И Ся посмотрел на список обмена. Наконец, он остановился на одном варианте. Как только сознание И Ся подтвердило выбор, на его сетчатке появилось новое сообщение:
— Советы из сети: Игроки должны подтвердить, хотят ли они потратить 1 единицу Блестящей Боевой Заслуги, чтобы получить награду: Разрешение на вызов Древних Врат? Обратите внимание: После разблокировки награды она не может быть возвращена.
И Ся без колебаний подтвердил.
Затем, когда на его сетчатке отобразились важные редкие ресурсы и огромное количество монет из катастрофы сети, появилось уникальное уведомление о проверке:
— Обнаружено, что персонаж обменивает ценные редкие ресурсы и проходит проверку игрового статуса...
— Тест завершен, персонаж соответствует требованиям для получения награды, и обмен боевых заслуг в процессе...
— Обмен успешен. Персонаж потратил 1 блестящую боевую заслугу и разблокировал дополнительные разрешения на вызов: вызов Древних Врат.
И Ся посмотрел на обновленную информацию на сетчатке. Внезапно его посетила мысль о ловушке потребления смертных вещей.
— Кстати сказать, если существует торговая система для смертных вещей, то могут быть и соответствующие механизмы для реализации этой функции.
— Возможно, больше не будет столько "рукопашных боев"...
— Но это чистая болтовня: даже всеобъемлющая сеть не может полностью охватить эту систему.
— Между свободой и порядком всегда необходим некоторый пробел. Полное смещение в одну сторону может привести к неожиданным катастрофам.
— Огромные разрушения не всегда рождаются из зла...
И Ся покачал головой и переключил внимание на панель всеобъемлющей сети. Внизу ежедневного копирования появилась дополнительная опция вызова с темным оттенком. Среди них вызов Древних Врат казался довольно высококачественным. И Ся сфокусировал сознание на этом. Внезапно на его сетчатке обновилась новая информация:
— Дополнительные Вызовы - Вызовы Древних Врат:
Остающееся время вызова: Нет (не активировано)
Предметы для жертвоприношения для этого вызова: Нет (игроки могут разместить предметы фиолетового качества или выше в качестве материалов для билетов, но не используйте их в качестве складов или "карманных сумок". Если вызов не будет открыт вовремя, предметы, хранящиеся в этой области, могут быть поглощены Древними Вратами)
Остающийся кулдаун вызова босса: Нет (после каждого вызова каждый босс имеет кулдаун в 30 натуральных дней. Этот кулдаун рассчитывается независимо для каждого босса, но для одинаковых небольших боссов всех уровней и спецификаций используется одинаковый кулдаун).
Рекомендуемый уровень вызова: 15+ (Предупреждение: Древние существа, соответствующие Древним Вратам, являются могущественными лидерами на текущем уровне жизни игрока и имеют уровень сложности вызова, намного превышающий их уровень жизни. Игрокам рекомендуется тщательно выбирать объекты для вызова)
ps: Игроки могут заплатить дополнительно 10 000 монет из катастрофы сети, чтобы получить камни воскрешения для вызова. Игроки, владеющие камнями воскрешения для вызова, могут быть воскрешены без слабости в родном пространстве после смерти в пространстве вызова. В противном случае они будут находиться в состоянии сильной душевной слабости или даже умрут.
ps: Боссы, генерируемые вызовом, не являются реальными существами в материальном мире. Они будут меняться с жертвоприношением предметов и билетов, полученных путем инвестирования монет из катастрофы сети. Игрокам рекомендуется быть внимательными к взаимосвязи соответствующих боссов в материальном мире и не переносить их в мир вызова.
И Ся оглядел информацию, обновляющуюся на его сетчатке. По сравнению со страницей с описанием обмена Блестящих Боевых Заслуг, текущая информация была, очевидно, более полной. И Ся немного подумал, а затем внезапно почувствовал, что что-то не так.
— В прошлый раз эссенция женьшеня была поглощена целиком, даже корней не осталось.
— Потеря!
— Если я оставлю немного остатков, возможно, на этот раз я смогу бросить вызов настоящему Женьшеню Десяти Тысяч Лет...
— Давайте не будем говорить о том, сможем ли мы его победить.
— Даже если вы на него наброситесь и откусите немного, это не будет потерей.
И Ся думал довольно сердито. У него все еще была определенная одержимость эссенцией женьшеня. В необычайном мире Восточного Рода это считается чрезвычайно классическим высокоуровневым магическим материалом, природным сокровищем, которое сложно производить массово.
И Ся задумался, не стоит ли поискать соответствующие копии.
— Как раз в момент, когда он собирался получить немного "провизии", чтобы найти даоса.
— Было бы неплохо, если бы мы могли поймать еще одного духа женьшеня.
Подумав об этом, И Ся перестал рыться в хаотичном арсенале обмена exotic на exotic battlefield в своем рюкзаке. Конечно, многие из этих предметов могли соответствовать древним лидерам. Но исходя из опыта И Ся в охоте на древних лидеров, не каждый древний лидер подходит для того, чтобы его жарить.
— Если уж на то пошло, юниты, связанные с Восточным Родом, мне нравятся больше.
— Почти то же самое, можно считать "блюдом из родной кухни"...
Так, И Ся открыл форум мультиверса и начал поиск…
……………………
В то же время, на одном из планов мультиверса
— «Гулулу…»
Юный Эно варил суп. Суп был коричневым, с тонкими пузырьками, которые постоянно поднимались. Скрытая под ним комковатая масса отбрасывала более глубокую тень. Воздух казался наполненным каким-то невыразимым запахом. В тишине звучал только булькающий звук в кастрюле.
— Что ты делаешь?
В этот момент голос нарушил тишину. Будто какое-то неописуемое существо было потревожено, гнетущая и странная атмосфера исчезла. Эно немного помедлил, затем добавил в кастрюлю немного приправ, медленно помешал и небрежно ответил:
— Варю суп.
Гленда Эшли странным взглядом посмотрела на мутную и неизвестную жидкость в кастрюле. Ее губы несколько раз шевельнулись, а затем снова сомкнулись. Она не кулинар. Хотя, Гленда Эшли чувствовала, что у этой личности есть большой потенциал в вуду.
— У меня есть друг-маг...
Гленда Эшли наблюдала, как ее собеседник продолжал помешивать суп, заставляя его развиваться в каком-то неописуемом направлении, и не могла не заговорить. Но в этот момент на ее панели всеобъемлющей сети появилось новое сообщение:
— Сеть напоминает: Последовательность копирования "Объединенного плана экзотической охоты нескольких гильдий" установлена. Пожалуйста, зарегистрируйте игроков, которые в настоящее время находятся в бездействии, чтобы подтвердить их местоположение!
Гленда Эшли немедленно приняла решение. С тех пор, как они охотились на Белого Дракона, она и ее друзья долго отдыхали. Хотя, приключение не потребовало столько сил, сколько они ожидали.
— Но карнавал после приключения от этого не сильно пострадает.
Планы пошли не так → праздник продолжается по расписанию...
Гленда Эшли вернулась не так давно, как она отправилась в отпуск в другое измерение, где живет ее близкий друг.
— У нее, Гленды Эшли, есть близкие друзья по всему миру. Все они привлекательны во всех отношениях.
Это было связано с ее родословной. Но Гленда Эшли не волновалась.
— Кому не нравятся милые маленькие сестренки?
Гленда Эшли посмотрела на информацию о местоположении, которая постоянно обновлялась на ее сетчатке. Как называется этот новый совместный подземелье?
— Гленда Эшли помнит, что оно имеет довольно странное название.
Однако, копия, соответствующая этому миру, кажется, довольно сильной, в противном случае, несколько гильдий не стали бы совместно атаковать врага. Хотя, зачастую это просто используют как дружеское копирование.
— Драконьи Врата: Легендарный Путь Карпа...
Гленда Эшли открыла панель всеобъемлющей сети и посмотрела на нее.
— Действительно странное название.
— Не должно быть слишком сложно...
Гленда Эшли потянулась и подумала.
Обновлено: 07.04.2026