Глава 17Глава 16 - Тема Подземелья

- Итак, Майк, он вернется? - обеспокоенно спросил я. Конечно, вернется через час. - Этот взрыв был ужасающим. Системное уведомление Сканирование завершено Создана тема 1-го этажа Подземная пещера - Майк, на что я здесь смотрю? Извините, я забыл упомянуть тему подземелий из-за взрыва. Тема подземелья в основном сканировала ваш этаж, чтобы определить тему вашего этажа, а затем добавляла животных, растения, ловушки, добычу и монстров, которые могут помочь улучшить ваше подземелье, например, построить экосистему. - Значит, я могу увеличить регенерацию маны с двух до семи? Не совсем. Вы помните, когда расширяли свою лесную комнату? Ваша регенерация маны не увеличилась с двух до трех. Это потому, что вместо комнат система смотрит на вашу планировку. В настоящее время у вас есть 3 различных типа планировки для ваших комнат, за исключением основной планировки комнаты. Это план пещеры, план леса и план пустыни. - Я, наверное, могу догадаться, как я получил план пещеры и план леса, но когда я получил план пустыни? Вы получили план пустыни после того, как поглотили огненный кристалл, ледяной кристалл и песок из пруда. Поскольку вы никогда не использовали готовый макет для своей комнаты, я не показал, что вы приобрели комнату в пустыне. Я прошу прощения. - Тебе не нужно извиняться, Майк, мне нравится создавать подземелье самому, а не использовать готовый макет. Теперь, когда я увидел, что макет пустыни сочетается с новой информацией о теме подземелья, у меня есть довольно хорошее представление о том, что я хочу чтобы сделать второй этаж. Давайте посмотрим, что мы получаем от темы подземелий. Системное уведомление Получено Монстры Зомби-шахтер Скелет шахтера Животные Млекопитающие: (лиса, енот) Птицы: (Голубая сойка, Ласточка, Колибри) Рептилии: (Саламандра, Жаба, Змея) Ракообразные: (раки, креветки, крабы) Насекомые: (Скорпион, Жук, Многоножка, Сколопендра, Мотылек). Добыча Растения Виноградная лоза Черничный куст Имбирь Зелья Зелье выносливости Руды Никель Цинк Медь Олово - Думаю, пора создать экосистему для планировки пещеры. Это было бы здорово, но у вас недостаточно маны для этого. В настоящее время у вас есть 2 маны, и вам нужно около 20 маны для создания плана пещеры. Значит, вам нужно больше маны. - Это кажется достаточно простым. Просто убей стаю волков, этого должно хватить, чтобы покрыть мана-стоимость. Вау, я только что сказал убить стаю волков, как будто это ничего, я превращаюсь в психопата? Нет, ты не психопат. - Спасибо, Майк. Ты не дал мне закончить, ты не психопат, ты социопат. - Боже, спасибо, Майк! Пожалуйста. - Это был сарказм.   У меня тоже. Но если серьезно, Адам, ты теперь подземелье, поэтому твои ценности и убеждения могут отличаться от тех, когда ты был человеком. - Думаю, ты прав, но это легче сказать, чем принять. Не будем слишком много думать об этом. Пора убить стаю волков. Я послал отряд зомби искать стаю волков, потребовался час, прежде чем они смогли найти и убить одну. После охоты у меня было 26 маны, которых достаточно, чтобы создать экосистему для планировки пещеры. Я использовал ману для создания растений, потому что кроме мертвых деревьев в моей пещере не было никакой растительности. Я положил мох и грибы на кладбище и в свою комнату. Я также добавил в шахту медь и цинк. Я не забыл добавить насекомых и рептилий в каждую комнату. Десятки рептилий и насекомых стали появляться в каждой комнате, они начали ходить, ползать, летать, прыгать и ускользать. И последнее, но не менее важное: я купил енотов и голубых соек, потому что они кажутся хорошей парой. Закончив работу, я посмотрел на свой статус. Статус подземелья Имя: Адам Коннор Раса: Подземелье (Нежить) Мана: 1/100 Регенерация маны: 3 / день строительство Монстр Ловушка Добыча У меня наконец-то есть три регенерации маны, осталась только одна мана, я действительно сокращаю ее. Завтра я должен начать делать свой второй этаж, у меня есть безумная идея. Завтра будет долгий день.
Обновлено: 16.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...