— Тогда, Сяо У, твоё будущее развитие направлено на то, чтобы стать душевным мастером атакующего типа на основе гибкости.
— Требования к душевным мастерам этого типа заключаются в том, чтобы использовать скорость для совершения атак или разведывательных операций на сверхвысокой скорости.
— На самом деле, одновременно достичь обоих этих аспектов очень сложно. В конце концов, у душевного мастера всего девять душевых навыков (хотя известно, что душевное кольцо в сто тысяч лет может предоставить два, но об этом никто не должен знать), поэтому он обычно специализируется в одном направлении.
— Душевные мастера атакующего типа, сосредоточенные на бою, называются типом урона, в то время как те, кто сосредоточен на разведке, именуются разведывательным типом.
— Точно так же, как и в системе силы атаки, они разделяются на два типа в зависимости от метода атаки: ближний бой и дальний бой. В будущем ты станешь душевным мастером ближнего боя атакующего типа на основе гибкости.
— Далее идет система контроля. Система контроля обычно делится на два типа: ограничение действий противника или усиление собственных действий. Разумеется, душевные мастера контроля не могут делать и то, и другое одновременно. Поэтому в зависимости от различных способов контроля поля битвы их делят на ослабляющий тип и командный тип, а также универсал.
— Наконец, существуют вспомогательные душевные мастера. В действительности, вспомогательные душевные мастера делятся всего на два типа. Один — это специалист по определенному аспекту. Например, душевные мастера исцеления в основном используют все свои душевые навыки для исцеления. Практически все их навыки предназначены для исцеления, без какого-либо эффект усиления. Другой тип также имеет общее воздействие, такие как знаменитая Башня Семи Сокровищ или душевный мастер пищи, который может предоставить различные магические эффекты.
— Учитывая оригинальные названия, можно изменить исходную систему исцеляющей пищи на тип, а вспомогательную систему на тип усиления, и таким образом она станет специализирующимся исцеляющим вспомогательным душевным мастером или универсальным вспомогательным душевным мастером по усилению.
— Это позволит душевным мастерам более осознанно понимать свою роль, и больше не будет душевного мастера атакующего типа с длинным мечом или даже душевного мастера мощной атаки с огромным луком на передовой, или душевного мастера разведывательного типа, который завершает множество операций.
— Что касается команды душевых мастеров? — Сяо У вдруг услышала термин, которого никогда ранее не слышала, и на мгновение не смогла отреагировать.
— Команда душевых мастеров — это явление, образующееся благодаря различным типам душевных мастеров, которые дополняют недостатки друг друга. Это часто происходит при охоте на души или во время исследований. Например, если я не достаточно быстрый и мне не хватает дальнобойных методов атаки, я могу найти команду с душевными мастерами атакующего типа на основе гибкости и дальнобойных методов, чтобы лучше охотиться на души и исследовать.
— Команда должна состоять как минимум из пяти душевных мастеров, а большая команда может включать более дюжины душевных мастеров. В соответствии с сегодняшними стандартами количество участников и оптимальная конфигурация составляют семь: три душевных мастера атакующего типа, один душевный мастер гибкости, один мастер контроля, один вспомогательный мастер и один мастер пищи.
— Ты заметил это: три атакующих типа. Если бы все три атакующих типа были такими, как ты сейчас, это было бы катастрофой. Никто бы не был на передовой.
— Ты! — Сяо У поняла, что то, что сказал Гу, действительно имеет смысл, но его тон был крайне раздражающим.
— Ладно, хватит, — Гу Юй прервал её, протянув руку. — Это была шутка, так ты можешь понять, насколько важно подразделять душевных мастеров по категориям.
— И после такой класификации изменился и способ ведения боя душевными мастерами при формировании команды.
Гу Юй достал фигурки, которые вырезал, из ящика стола, на трех из них были написаны имена: "Гу", "Танс" и "У".
— Прежде всего, мы сейчас — это я, душевный мастер ближнего боя атакующего типа, ты, душевный мастер гибкости ближнего боя, и Сяо Сан, который является универсальным вспомогательным мастером, и его Паутина Синих Сердец также может быть командным и контрольным мастером в зависимости от его нынешней силы. Так чего же нам не хватает сейчас?
Сяо У посмотрела на то, что было написано на доске, и задумалась над сказанным Гу. Учитывая текущую комбинацию их троих, Сяо У сказала:
— Судя по команде из семи душевных мастеров, нам всё ещё нужен специальный долгосрочный атакующий душевный мастер, мастер контроля и душевный мастер пищи. Я не могу придумать всего лишь одного последнего.
— Отлично, всё верно, — Гу Юй хлопнул в ладоши для поощрения. — Исходя из того, что ты сказала, команда теперь состоит из шести человек, что в целом завершает конфигурацию команды душевных мастеров.
Гу Юй взял несколько старых газет со стола и передал их Сяо У, намекая ей взглянуть.
— Команда Палача Вушуню завоевала первенство на первом континентальном конкурсе душевных мастеров. Команда может пропустить подряд выигрыши, а капитан тяжело травмирован и под вопросом, сможет ли участвовать. — Сяо У прочитала несколько газет, внимательно глядя на заголовки, затем подняла голову с недоумением к Гу Юю. — Что это значит?
— Континентальный конкурс душевных мастеров, проведённый под руководством Палача Вушуню, — это соревнование, организованное обеими империями для молодых душевных мастеров младше 20 лет. — Объяснил Гу Юй. — Это началось из-за многовекового конфликта между двумя империями. Война сильно ослабила их ресурсы, и ни одна сторона не хотела продолжать битву, но также и не желала первым предложить перемирие. В конечном счёте, благодаря посредничеству нейтральной организации Палача Вушуню, их молодые душевные мастера встретились на битве вместо армии, чтобы продемонстрировать свои способности и уменьшить потери.
— Со временем отношения между двумя империями улучшились, но традиция двух сторон заменять борьбу за нацию битвами между молодыми душевными мастерами сохранилась, и теперь у нас есть континентальный конкурс душевных мастеров, который вы видите сегодня. С обеих сторон будут участвовать не только две великие империи, но и Духовный Дворец, секты и другие высшие академии душевных мастеров. Суть соревнования также изменилась: это уже не просто противостояние национальной мощи, а конкурс на тренировочные способности молодых душевных мастеров.
— Победившая команда может принести огромную славу и экономические выгоды своей академии, а успех команды может повлиять на будущее академии. Участники получают не только значительные призовые деньги, но и возможность получить титулы и различные сокровища. Среди них наиболее ценным является душа кость.
— Я собираюсь вернуться к конкурсу душевных мастеров. Появление конкурса душевных мастеров сильно продвинуло способы формирования команд для боя. Сперва все душевные мастера атакующего типа, затем система контроля обнаружила мастеров контроля. После этого вспомогательная система и система исцеления также начинают сиять, а также мастера чувствительной атаки и защиты, которые появляются, чтобы справиться с мастерами контроля, вспомогательными и исцеления.
— Поскольку конкурс предписывает, что в одно и то же время могут присутствовать только семь человек с обеих сторон, и никто из зрителей не может вмешиваться и влиять на игру, все тактики могут выполняться только с семью. В прошлом появлялись различные причудливые комбинации, которые постепенно эволюционировали в то, что сейчас считается оптимальным сочетанием команды: три мощных атаки, один контроль, один атакующий тип, один вспомогательный и один пищевой.
— Таким образом, моя первая цель сейчас — это переосмыслить классификацию типов душевных мастеров и вести к нововведениям в тактике команд душевных мастеров.
— Как исследователю боевых душ, самое важное не обнаруживать некоторые правила, которые может выяснить любой, если захочет. Важно внести новые возможности в профессию душевного мастера через собственное мышление и открыть новую эпоху процветания душевных мастеров.
Обновлено: 09.04.2026