Глава 10Глава 10

[Попытка 1-я, День 1. 8:20] [Пожалуйста, выйдите на арену. Оставшееся время: 19 часов 12 минут] Комната ожидания Туториала — это словно исцеляющий родник из игры жанра AOS. Как родной дом, это место, где полностью восстанавливается здоровье. Более того, находиться в этой области можно лишь ограниченное время. Я не должен тратить это драгоценное время попусту. [Выйти на арену?] - Да. [Добро пожаловать на арену Туториала, сложность Ад, 1-й этаж] Это мое третье посещение этого места. Темный прямой коридор. В первый раз я испытывал неизвестное волнение и нервозность. Это захватывало меня. Во второй раз ощущения были не сильно другими, но сейчас… Сейчас я чувствую легкий ужас перед этим местом. М-м-м… Следов крови нет, но я уверен, что потерял ее огромное количество, когда дополз обратно сюда. Не говоря уж о том, что я был чертовым идиотом, пытаясь вытащить стрелу, из-за чего потерял крови еще больше. Однако стены и пол были безупречно чистыми. Ни единой капли красного. Как будто вся арена сбросилась, когда я вернулся из комнаты ожидания. Я все осмыслил, и меня осенило ужасное заключение. Что, если ловушка со стрелой тоже сбросилась? Ах, черт. Меня снова обязательно подстрелят. Но что мне делать? Я не мог просто стоять здесь и бездействовать у входа в Туториал. Я не знаю, какое наказание ждет меня, если я не пройду эту область вовремя. Пойдем. Я должен двигаться. Я не был полностью уверен, но смутно помнил общую цель стрел, которые должны были выстрелить. Раньше я не знал, что меня ждет, и все же сумел остаться в живых. Теперь я должен как минимум попытаться пройти это место без проблем. Итак, позитивное мышление. Говорят, оптимизм может изменить мир. Вперед! Ааааааааа…… По-моему, это здееесь… По-моему, примерно здесь была ловушкааа….. С каждым шагом вперед ноги становились все тяжелее. Может быть, это потому, что я так сильно пострадал в первый раз? Я был напуган до смерти. Однако я не мог остановиться здесь. Я медленно сделал глубокие контролируемые вдохи. Я закрыл глаза и тихонько успокоился. Я справлюсь! Шаг вперед. – Запомни. Две стрелы выше щита. Одна прямо перед собой. Наконец, одна в лодыжку. А что, если рисунок изменился? Ах… Мне стало не по себе. Я отшатнулся. А что, если рисунок и правда изменился? Я на какое-то время задумался. И пришел к последнему выводу. Даже если рисунок изменился, могу ли я что-то с этим сделать? Нет. Было как и раньше, я не знал, когда и откуда прилетит стрела. В тот момент я подумал: «Давай просто избежим мгновенной смерти». Да, именно так я и подумал. Мне следует прикрыть сердце и туловище щитом, а правой рукой, в которой меч, защищать шею и голову. В итоге я вернулся к тому, с чего начинал. Немного подумав, я поднял щит и очень медленно, шаг за шагом, двинулся вперед. Каждый шаг будто отнимал часть моей жизни. Я никогда не играл в русскую рулетку, но, казалось, она ощущалась именно так. Я сделал шаг. Потом еще один. Сердце замирало каждый раз, когда я продвигался вперед. Снова шаг. Щелчок! Стрела! Еще одна! Щелчок! Я тоже защитился от второй стрелы! Третья – в голову! Третья прилетит в голову! Я мгновенно присел. Отлично, я уклонился! Сделал это! Но тут перед глазами мелькнула серебряная вспышка. Это была стрела. Пш-ш-ш… Я остановил стрелу, которая прилетела невесть откуда, правой рукой. В неустойчивом положении приседа и с невыносимой болью в правой руке, я в шоке упал, сам не заметив как. И снова, Пш-ш-ш… Последняя стрела пронзила мою лодыжку. – Охххх… Боль в руке и лодыжке будто поднималась по нервам, чтобы сжечь мой мозг в пепел. В этот момент, [Уровень повышен] [Ловкость увеличена на 2. Выносливость увеличена на 1. Сопротивление боли увеличено на 1.] А? Как только появилось сообщение о повышении уровня, боль утихла. – Что за… Стрелы, пронзившие мою руку и лодыжку, исчезли. Раны тоже зажили, как будто я находился в комнате ожидания. - Ну, как всегда, удача на моей стороне. Значит, система уровней всё-таки существует. И, похоже, при повышении уровня полностью восстанавливается здоровье. - Статус. [Ли Ходжэ (Человек)] Ур. 1 Сила: 10 Ловкость: 15 Выносливость: 12 Интеллект: 21 Навыки: Боевая концентрация Ур. 2, Воля Ур. 2, Пробуждение Ур. 1, Сопротивление боли Ур. 4, Сопротивление кровотечению Ур. 2, Сопротивление обмораживанию Ур. 1 Я заметил некоторые изменения в своём статусе. Как и сообщало системное сообщение, мои Ловкость и Выносливость немного выросли, а Сопротивление боли увеличилось на один уровень. И, наконец: Ур. 1 Разве раньше у меня не было уровня? Я думал, его вообще нет. Поскольку о уровнях в статусе не упоминалось, я решил, что системы уровней просто нет. Мне несказанно повезло, что я повысил уровень именно в этот миг. Иначе пришлось бы ползти обратно в комнату ожидания с двумя стрелами – в лодыжке и в руке. А то и вовсе умереть там. Фух… Теперь нужно осмыслить полученную информацию. Как использовать её себе на благо? Прежде всего, ловушки. Стрелы вылетели в точности по той же схеме, что и в первый раз: одна в левую руку, одна в сердце, одна в лоб, одна в лодыжку. Перед второй встречей с ловушкой у меня появилась мысль. Как ловушка может целиться именно в уязвимые места? Человек может изменить позу, прижаться к стене. Но эта ловушка точно знала, где находятся мои уязвимые точки, и стреляла прямо в них. Ловушка была настроена не на фиксированную траекторию выстрела, а нацеливалась на определённые части моего тела. Вот почему, даже присев после того, как блокировал первые две стрелы, третья стрела полетела прямо мне в лоб, а не пролетела выше. Если бы я не успел быстро прикрыть лоб правой рукой, мог бы запросто умереть там. Просто запомнить схему и уклоняться заранее не сработает. Мне приходилось уклоняться от стрелы уже после выстрела или поднимать щит, чтобы блокировать её. Но если бы я знал, как она полетит, я бы, конечно, среагировал быстрее. Это знание было ценным. Следующее, что я понял – это повышение уровня. После него моё тело полностью восстановилось. Не только зажили раны, но и прошла усталость, которая успела накопиться. Я осознал, что есть два способа восстановить силы. Первый — комната ожидания. Там можно было лечиться в любой момент, но приходилось возвращаться назад. Второй – повышение уровня. Лечение происходило мгновенно, но предсказать, когда это случится, было невозможно. С этой информацией мои шансы на выживание явно возросли. Третье, что я узнал – условия для повышения уровня. Наверное, это что-то вроде опыта. Я точно получил новый уровень после того, как меня ранила последняя стрела. В этой ситуации я мог предположить два условия для повышения уровня: Во-первых, я преодолел ловушку. Я справился с ней дважды. А теперь вспомним, сколько раз я уклонился от стрел или остановил их щитом. Я блокировал пять стрел и был ранен тремя. Если я получаю опыт, блокируя стрелы или попадая под них, то для того, чтобы продолжать расти и продвигаться дальше, нужно проходить как можно больше ловушек. Хотя я уже дважды был на краю гибели, дальше может быть ещё сложнее. Сообщения постоянно напоминали, что это лишь первый этаж Подземелья. Будет второй, будет третий. Я думаю, если трудность может возрасти, она возрастет. Но легче, мне кажется, не станет никогда. И последнее, что я вынес из этого опыта: я получил новый уровень во время второй попытки, а не первой. Я заработал очки опыта в ловушке, которая перезапустилась, когда я вернулся из комнаты ожидания. Собрав всю эту информацию воедино, я пришёл к простому выводу: нужно двигаться вперёд. Я должен пытаться и преодолевать все больше, чтобы набирать опыт и расти. Уклоняюсь я от стрел или нет, я все равно получаю опыт. Так что, как и в самом начале, мне нужно было лишь избегать мгновенной смерти. Я все еще мог полагаться на повышение уровня и возвращаться в комнату ожидания, чтобы исцелить любые неопасные раны. Неважно, насколько это было больно и невыносимо. Я должен расти и повышать уровень как можно больше на первом этаже. Сейчас не время бояться ран. Сейчас время двигаться вперед. Я не мог позволить страху управлять мной и тормозить мой рост. [Первая попытка, День 1. 9:05] Я не знаю, как долго мне разрешено оставаться на первом этаже. Кто знает, может быть, есть временное ограничение. Я не мог больше терять ни минуты. Мне пришлось изменить свой стиль игры. С полной решимостью я шагнул вперед. Вместо того чтобы идти с такой скоростью, от которой можно было бы зевать от скуки, я пошел более быстрыми шагами. Однако я делал эти шаги осторожно и не терял бдительности. [Вы изучили Воля Ур. 2] [Бог Приключений проявляет к вам интерес.] [Выносливость увеличилась на 1.]
Обновлено: 15.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...