Практика доказала, что Ян Жуй поступил правильно. Буквально через полдня после того, как система выдала сообщение о мятеже Тан Чжоу, она тут же опубликовала объявление о том, что вспыхнуло восстание Жёлтых повязок, а не через несколько дней или десять дней позднее, как первоначально предполагал Ян Жуй!
«Объявление от системы: в связи с раскрытием заговора Чжан Цзяо из Цзичжоу восстал раньше запланированного срока и объявил себя «Генералом Небесного дворца». Его младшие братья Чжан Бао и Чжан Лян были названы «Генералом Земного дворца» и «Генералом Гуманного дворца» соответственно. Вся провинция была в смятении, мир содрогнулся, а откликнувшихся было бесчисленное множество!
«Небо мертво, Жёлтое небо должно стоять. Год Дзя-цзы, мир процветает», официально началась история Восстания Жёлтых повязок в Зоне цивилизации Трёх королевств!»
Ещё три объявления подряд и длинный видеоролик по сюжету системы.
В видоролике часто повторяются стихийные бедствия, неурожаи, народные страдания, болезни и переселенцы, живущие в нищете; затем показывают Чжан Цзяо, который держит в руках посох с девятью кольцами, помогает беженцам повсюду, читает заклинания для лечения болезней и спасает людей; и в конце — группу крестьян с жёлтыми повязками на головах, вооружившихся серпами и мотыгами. Среди них были старики, дети, мужчины и женщины среднего возраста. Море жёлтого...
«Объявление от системы: в связи со вспыхнувшим Восстанием Жёлтых повязок игра будет подвергнута второму системному обновлению через 10 минут. Игроки должны быть готовы выйти из игры вовремя, чтобы избежать ошибки в данных!
Время обновления системы — 12-е игровое время, что составляет один день в реальном времени. Что касается содержания обновления системы и конкретных правил события в сюжете Восстания Жёлтых повязок, они будут опубликованы на встроенном форуме системы, следите за обновлениями!»
Как только видеоролик с сюжетом закончился, последовало ещё одно объявление системы об обновлении игры, и оно опять было продублировано три раза подряд! Ян Жуй ничего не оставалось, кроме как выйти из игры, и он тут же зашёл на форум, чтобы проверить содержание обновления игры и правила Восстания Жёлтых повязок.
«
Правила события в сюжете Восстания Жёлтых повязок:
1. В сюжете Восстания Жёлтых повязок все функции телепортации в регионе, где происходит сюжет, будут отключены.
2. Настройка группировки: в сюжете Восстания Жёлтых повязок представлены лагерь Хань, лагерь Жёлтых повязок и нейтральный лагерь. Игроки могут выбрать группировку в зависимости от своего положения и территории. .
Игроки должны выбрать группировку в течение 3 дней после окончания обновления системы, иначе по умолчанию будет указано нейтральный. Все игроки одной территориальной группировки должны выбрать одну и ту же группировку, иначе они будут автоматически исключены из территориальной группировки.
3. Настройка заслуг: в сюжете Восстания Жёлтых повязок можно заработать заслуги, уничтожая персонал вражеской группировки, захватывая территорию вражеской группировки и выполняя соответствующие задания группировки. Конкретные заслуги зависят от уровня сложности.
За уничтожение солдата 1-го уровня даётся 1 очко заслуг, 1 очков заслуг — солдата 2-го уровня, 2 очков заслуг — солдата 3-го уровня, 4 очков заслуг — солдата 4-го уровня и т.д. Военачальники получают 8 заслуг, военачальники среднего уровня — 1000 заслуг, военачальники высокого уровня — 00 заслуг, исторические известные военачальники третьего порядка — 4000 заслуг и т.д.
Что касается территории, то каждый раз при захвате деревни низкого уровня будет получено 1000 заслуг, и с каждым повышением уровня оккупированной территории заслуга будет увеличиваться в 2 раза в геометрической прогрессии.
Если вы убиваете игрока в своем лагере или захватываете территорию своего лагеря, вас накажут двойным вычетом заслуг согласно вышеуказанным данным! Нейтральный лагерь не может получить никаких заслуг, но может помочь любому лагерю в заговоре и не будет наказан вычетом заслуг. Баллы заслуг могут быть использованы как система официального положения или обменены на соответствующие предметы и награды. Игроков просят изучить баллы заслуг, потраченные на выкуп. 4. Установка очков: очки начисляются тем же способом, что и заслуги, рассчитываются в соответствии с заслугами; меры наказания за баллы относятся к мерам наказания за заслуги; специальные заговоры и миссии рассчитываются отдельно, если есть специальные настройки. Очки могут быть обменены на соответствующие предметы и награды, а также на возрождение потерянных генералов и солдат. На каждого генерала или солдата приходится не более 2 воскрешений. Игроки должны изучить баллы, потраченные на выкуп. 5. Система будет открывать рейтинги заслуг и рейтинги баллов. После окончания заговора Восстания желтых повязок 100 лучших игроков в каждом лагере получат соответствующее вознаграждение. 6. Во время заговора Восстания желтых повязок все мгновенные методы связи в игре прерываются, и информация может передаваться только через почтовых лошадей, письма и т.п. 7. В сюжете Восстания желтых повязок игроки не могут воскреснуть в течение 12 часов реального времени после смерти, а игроки, которые обычно не в сети, не могут снова войти в систему в течение 2 часов реального времени...
...... В своей предыдущей жизни Ян Руй никогда не видел правил заговора Восстания желтых повязок, но после прочтения их сейчас он вспомнил некоторые обсуждения на форуме в своей предыдущей жизни. Среди них больше всего обсуждают заслуги и очки. Кто-то на форуме показал предметы и экипировку, которые он выкупил в ходе заговора Восстания желтых повязок, что вызвало широкие комментарии и долгое время пользовалось высокой оценкой. Просмотрев общие правила события, Ян Руй обратил внимание на содержание второго обновления системы. " Содержание второго обновления системы: В связи с открытием первых масштабных миссионерских сюжетов различных цивилизаций во всей игре, система будет обновлена во второй раз. 1. После этого обновления системы система больше не будет единообразно контролировать синхронизацию развития сюжета каждой цивилизации. 2. Отменить установку атакующего красного имени для игроков одного лагеря, и преимущества атаки и штрафные баллы одного лагеря в правилах заговора должны превалировать. 3. Неигровые персонажи в игре будут еще более гуманизированы, чтобы уменьшить разницу между ними и игроками. 4. Полностью открыть позицию экипировки для персонажей-неигровых персонажей и синхронизировать их с позицией экипировки игрока. 5. Открыть нормальный режим роста рождаемости населения неигровых персонажей, сохранить вновь добавленную территорию на один игровой год и пополнять беженцев через один игровой год. Через год будет сохранен только режим роста рождаемости, за исключением населения, генерируемого специальными зданиями (такими как лагеря беженцев и т.п.), и тех, которые генерируются специальными заговорами беженцев и беженцев (таких как три или четыре партии беженцев, которые Ян Руй собрал ранее) исключены. 6. Открыть путь к получению профессиональных очков опыта, и путь к улучшению больше не ограничивается убийством монстров и выполнением заданий. 7. Отменить функцию обнаружения монстров, неигровых персонажей и информации об игроке, прикрепленной к системе. Только специализированные навыки могут получить такую информацию. ...... Вся обновленная часть состояла из более чем тысячи слов, и Ян Руй просто пролистал ее, прежде чем выйти из форума напрямую. Обновление системы занимает всего один день, и Ян Руй просто пользуется этим временем, чтобы делать то, на что у него обычно нет времени.
К примеру, приготовить для Сяо Хуэй два вкусных блюда, вывести на прогулку и так далее. Со времени использования игровой капсулы маленькая девочка интересуется только игрой и крайне редко выходит офлайн. Она полностью полагается на питательный раствор, который обеспечивает её всеми необходимыми питательными добавками, и её потребности в пище полностью удовлетворяются. Однако маленькая девочка уже долго не употребляет любимые квашенные овощи, рыбу и фрукты.
当然, самое главное - уделять время пополнению запасов питательного раствора. Изначально, питательного раствора, запасённого Яном Руем при покупке игровой капсулы, должно было хватить на два месяца использования в реальном времени. Однако, по какой-то причине, расход питательного раствора Яна Руя был выше, чем ожидалось. Чтобы избежать его нехватки, Ян Жуй решил использовать запасы, которые изначально предназначались на три месяца.
Помимо вышеперечисленного, Ян Жуй также специально полчаса общался с младшей сестрой Рен Си Си по телефону, интересуясь и обсуждая поиски Чэнь Сяонань. По словам Рен Си Си, она расширила круг общения до иностранных одноклассников, чтобы помочь ей найти Чэнь Сяонань.
Ян Жуй был очень тронут, но он не мог выразить этого словами. Если бы Ян Жуй сказал что-то вроде "спасибо", то Рен Си Си наверняка бы снова его презирала!
Время, отведенное на игру в тот день, пролетело быстро, и Ян Жуй сразу же вошёл в игру. Он хотел использовать характеристики лагеря повстанцев, чтобы улучшить группу солдат и проверить, правильно ли он угадал.
После долгих раздумий, Ян Жуй остановил свой выбор на мелких боссах воров 4-го уровня и в первую очередь использовал лагерь воров в Рыночном Городу Гаоцяо, чтобы улучшить их до солдат 5-го уровня.
Обновлено: 12.02.2026