Любил ли дворецкий острую пищу?
Со Ё Ин выбрала подарок с действительно чистыми намерениями, но действительно ли дворецкому понравился бы хлеб «Hellfire Pizza»?
Или она просто дразнила его?
В моей голове возникло несколько вопросов, но, казалось, уже не мое дело вмешиваться.
Пока я решила просто наблюдать и смотреть, что будет.
Пока мы ели медовый тост и решали, куда отправиться дальше, мы направились в игровой центр, где можно было выиграть кукол.
Выйдя из пекарни, Со Ё Ин и я неспешно, почти прогуливаясь, направились к оживленному сердцу центра города.
Когда мы приблизились к центру города, в моих ушах начали раздаваться хлопки.
Звуковые эффекты становились все отчетливее с каждым шагом, и вскоре появился игровой центр, освещенный мигающими огнями и выстроенный различными игровыми автоматами.
Когда мы вошли в игровой центр, шум усилился, где сливались какофония различных звуковых эффектов, еле различимые крики, возгласы и приветствия.
– Ты набрал самый высокий балл?
– Нет, перестань пользоваться этим трюком!
– Так это не делается.
– Я проиграл, но это было хорошее сражение.
"..."
А вот и Со Ё Ин, которая тихо закрывала уши обеими руками.
На ее бесстрастном лице было явно написано недовольство.
Мне казалось, что так и будет.
Из всех мест, которые мы посетили вместе до сих пор, этот игровой центр был, безусловно, самым шумным.
Казалось, что долго оставаться тут не стоит.
Я сделала жест и прошептала Со Ё Ин.
– Давай быстро посмотрим куклы.
– Угу.
Сначала мы просканировали ряды машин с клешнями, которые были относительно просты.
Куклы были навалены как гора, и казалось, что мы можем что-то зацепить.
"..."
Со Ё Ин долго смотрела в машину с клешнями, но, похоже, ничто не привлекало ее внимания.
Так не пойдет.
Бум,
Но мы не могли просто уйти.
Я положила в машину с клешнями серебряную монету и сразу же схватила куклу-акулу.
Я передала ее Со Ё Ин и быстро пошла дальше.
Затем были куклы, выставленные в углу призов.
Это были несколько более сложные вещи, которые можно было получить, выиграв несколько мини-игр подряд.
Большая панда, длинный удав, морская звезда, пингвин...
"..."
Показатель интереса Со Ё Ин, казалось, немного вырос, как будто ей на мгновение стало любопытно, но затем он быстро упал до низа.
Это тоже не сработает.
Шух, шух, шух!
Я прошла мини-игры со скоростью света и намотала выигранную куклу-удаву на шею Со Ё Ин.
Затем мы переместились к следующему и последнему пункту назначения.
Специальная зона, отведенная в углу игрового центра.
Заглянув внутрь, можно было заметить, что оборудование почти такое же, но в этой зоне было необычно тихо.
Внутри играло в мини-игры менее десяти человек, и все они были студентами.
Обычные люди либо не заходили внутрь, либо быстро уходили, если заходили.
Со Ё Ин с любопытством наклонила голову и спросила глазами: «Для чего это место?»
«Студенческий уголок».
Эта зона игрового центра была предназначена исключительно для студентов Академии охотников на драконов.
Как только мы вошли в студенческий уголок, шум, наполнявший мои уши, заметно уменьшился.
Причиной тому была звукоизоляционная магия, примененная как к интерьеру, так и к экстерьеру.
Конечно, там было много игровых автоматов, и студенты активно играли, так что тишиной и не пахло.
Тем не менее, уровень шума был достаточно терпимым, так что Со Ё Ин убрала руки от ушей.
Оглянувшись по сторонам на студентов, играющих в игры...
Большинство из них были студентами третьего курса с несколькими студентами второго курса.
Как и в автобусе-шаттле, первокурсников не было вообще.
В отличие от других зон, атмосфера здесь была не увеселительной, а скорее все играли в игры с явно серьезным видом.
Почему? Потому что «они здесь не для развлечения».
Основная причина их серьезности заключается в стоимости игр в этом студенческом уголке, которая оплачивается «жетонами Академии охотников на драконов».
Эти жетоны продаются только в студенческом магазине.
А цена?
300 поинтов за штуку.
С учётом того, что это всего лишь за одну игру, стоимость довольно высока.
Для сравнения, давайте соотнесём это с этой неделей битвы стратегией, когда Сон Чхонхё и я мозговали над различными тактиками, и после многочисленных попыток мы набрали 925 поинтов.
Затем мы применили множитель стратегии первого этажа 0,8 и получили 740 поинтов.
Однако парочка игр в игровом центре может просто испарить эти 600 поинтов.
Хотя продажи повторов приносят больший доход, остаётся фактом, что 300 поинтов за жетон — это значительная нагрузка.
В долгосрочной перспективе трата 500 поинтов за доступ к специальному тренировочному залу может быть более конструктивным использованием поинтов.
Поэтому студенты первого курса даже не пытаются, а старшеклассники второго и третьего курса играют в игры с такой серьёзностью.
Итак, почему же они вкладывают 300 поинтов в эти мини-игры?
Мы с Со Еин посмотрели на доску объявлений, установленную с одной стороны.
[Свиток невидимости — Доспехи]
[Камни улучшения снаряжения]*2
[Рандомный ранг]*3
[Комплексный отбеливающий крем для кожи]
…
Призовой список обновлялся случайным образом каждую неделю.
Девять из десяти предметов были косметическими или декоративными и не имели прямого отношения к боевым способностям. Примерами могут служить [Свиток невидимости], который делает неприглядную броню невидимой, и [Комплексный отбеливающий крем для кожи], который сочетает осветление кожи с другими косметическими преимуществами.
Однако некоторые призы напрямую улучшают производительность.
[Рандомный ранг] улучшает случайный навык или характеристику,
[Камни улучшения снаряжения] являются одним из немногих способов улучшить характеристики снаряжения.
Естественно, я пришел сюда, ориентируясь на эти улучшающие характеристики предметы.
Пока мы просматривали список, Со Еин упомянула об одном из призов.
«Тигриная кукла?»
Вероятно, она привлекла ее внимание просто потому, что это была «кукла», но теперь, когда она появилась, ей стало интересно узнать о ней больше.
Затем наши взгляды встретились с величественной тигриной куклой, гордо сидящей на витрине с призом.
Она была примерно размером с большую собаку, и от черт ее лица до кончика хвоста детали были чрезмерно хорошо проработаны.
С первого взгляда можно было легко спутать ее с настоящим тигром.
«………»
Со Еин подошла к тигриной кукле, и через мгновение пристально посмотрела на нее. Как будто участвуя в безмолвном прямом взгляде.
Затем она нажала на ее нос и щеки указательным пальцем.
Видя, как кончик ее пальца погружается в плюш, стало ясно, что объект действительно был куклой.
«…»
Со Еин не могла отвести глаз от тигриной куклы.
Она явно была очарована ею.
Я спросил ее:
«Ты хочешь ее? Тигра».
«Мгм».
Хорошо, что она нашла куклу, которую хотела бы иметь.
Следующим вопросом было то, как ее приобрести.
Это была вторая причина, по которой старшеклассники так серьезно увлекались мини-играми.
[Тигриная кукла]
? Условие получения: Посмотреть финальные титры.
Это произошло потому, что к получению приза прилагалось условие.
Условием получения этой тигриной куклы было просмотреть финальные титры.
Независимо от того, какая игра была выбрана, нужно было пройти ее до конца.
И если вы умирали по ходу дела, то должны были использовать вариант «Продолжить», что означало каждый раз вставлять жетоны.
Это означало, что каждая смерть требовала дополнительных 300 поинтов.
Когда я объяснил это, Со Еин тихо выслушала, а затем сказала:
«У меня много очков».
«О? Сколько?»
Со Еин достала свой студенческий билет и проверила баланс очков на обороте.
«20 000».
«Это довольно много».
В настоящее время единственными способами для первокурсника заработать очки были завоевание подземелий на первом этаже и продажа реплеев.
Тот факт, что она накопила 20 000 очков, означал, что, хотя она и не была наравне с Го Хён-у или другими подающими надежды студентами, реплеи Со Еин продавались довольно хорошо.
Конечно, даже с таким большим балансом, постоянное умирание, как будто в этом нет ничего страшного, может быстро истощить 20 000 очков.
«Может, нам стоит попробовать немного его увеличить».
Так что не помешает заранее раздобыть ещё несколько жетонов.
Перед тем как начать основную игру, я повёл Со Е Ин к игровому автомату в углу.
Игра на автомате была проста.
Ты вставляешь жетон, дергаешь за рычаг, а автомат выдает тебе другие жетоны в зависимости от результата.
Ты можешь получить пять, десять, даже тридцать жетонов, если сорвешь джекпот, но тебе ничего не достанется, если удача отвернется.
То есть можно потратить все 300 очков и уйти с пустыми руками.
Но что, если наш талисман потянет за рычаг?
Вдруг Со Е Ин, которой невероятно везет, попробует сыграть?
Я определённо возлагал на неё надежды.
Обменявшись со мной взглядами, Со Е Ин купила в студенческом магазине несколько жетонов.
Она взяла их, и тут, словно из воздуха, появилось несколько монет.
Со Е Ин вставила один жетон в автомат и потянула за рычаг; автомат затрясся и выдал четыре жетона.
Неплохое начало...
Со Е Ин вставила очередной жетон и снова потянула за рычаг. На этот раз автомат отдал ей два жетона.
В третьей попытке она поставила один жетон и получила столько же, не проиграв.
Всё развивается так, как и ожидалось.
Появившаяся у меня гипотеза, когда она открывала Случайные коробки с Чёрной смертью, получила частичное подтверждение.
Похоже, что у Со Е Ин была «природная батарея удачи», и, когда она вытаскивала джекпот, её удача значительно иссякала.
Если продолжать испытывать удачу, то она всё больше и больше будет тратить остатки этой батареи, пока в конце концов не превратится в ничто.
Спустя некоторое время её удача восстановится, как батарея, и она снова начнёт срывать джекпоты.
Сегодня определённо был джекпот.
Мы достали два браслета ранга А; хотеть большего — бесстыдство.
С этого момента полагаться следовало только на свои силы.
— Давай сделаем это.
— Ага.
Мы неспешно обошли студенческий уголок и стали решать, в какую игру играть дальше.
Для начала нужно было выбрать жанр, в котором Со Е Ин чувствовала себя наиболее уверенно.
Нельзя было, чтобы она вдруг стала воином и ожидать от неё хороших результатов.
Поэтому мы остановились на стрелялке.
Во-вторых, критически важно было выбрать кооперативную игру для двух игроков.
Это место предназначалось для начинающих будущих героев.
Учитывая сильно возросшую сложность мини-игр, Со Е Ин в одиночку не справиться; мы с большой вероятностью могли потратить все 20 000 очков, не увидев даже финальных титров. Так что мне было бы лучше взять управление на себя.
Принимая это во внимание, мы тщательно выбирали игру.
На экране позировали мужчина и женщина, направляя пистолеты.
А прямо перед нами лежали два пистолета, идентичных тем, что держали персонажи на экране.
Когда мы взяли пистолеты, Со Е Ин первой вставила жетон в игровой автомат.
Затем она предложила мне свой жетон, но я покачал головой.
— Я воспользуюсь своим.
Для меня сумма потраченных очков не имеет значения.
Всё потому, что для получения приза, на который я нацелился, нужно было выполнить немного более жёсткие условия, чем для других.
[Случайное повышение ранга] × 3
? Условие получения 1: Должны быть просмотрены финальные титры
? Условие получения 2: Использовать не более пяти жетонов
Условие в виде просмотра финальных титров было одинаковым для Со Е Ин, но если количество раз, когда мы выбираем «Продолжить», превысит четыре, мы не сможем получить эту награду.
То есть нужно было играть очень осторожно, дорожа каждой попыткой.
Обычно даже ученики второго-третьего года не осмеливались пытаться пройти на такой сложности.
Но для меня это было просто смешной вызов.
Мне даже не нужно тратить целых пять жетонов.
Я намеревался закончить игру всего за одну монету.
В этот момент я вспомнил прозвище, которое получил, играя в Аркейд.
Фабрика героев ранга S, Конвейер выпускников, Лучший ранг, Мощнейшая поддержка, Бог постоянной зоны,
И...
Король-демон мини-игр.
Обновлено: 14.01.2026