Я шёл по коридору, стараясь не издавать ни малейшего звука. Обеими руками придерживал шлем, чтобы сохранить видимость. Так как я почти полностью снял с себя вес с помощью своей способности, двигался почти бесшумно — достаточно просто быть осторожным. Конечно, в этих коридорах по задумке лабиринта не должно быть блуждающих монстров, но мало ли что…
Стены коридора выложены ровными прямоугольными камнями, будто кирпичная кладка. На равных расстояниях вмонтированы магические светильники — выглядят как факелы, но работают от магии.
В этом лабиринте Аргонавта, предназначенном в первую очередь для тренировок, не было монстров в коридорах — только в комнатах. Причём монстры появлялись не сами по себе, а вызывались из магических кругов. Как только все покидали комнату — они исчезали. Очень удобная особенность. Я не знал, на каком я уровне сейчас, но правила, похоже, были теми же.
Самое полезное — это то, что у входа в любую комнату можно применить Магическое чутьё (Detect Magic) и понять, появятся там монстры или нет. Это позволяло избегать лишних сражений. В крайнем случае, можно было использовать только что выученное заклинание Священный свет (Holy Light), чтобы ослепить врага и сбежать.
На этом уровне мне удавалось обходить все комнаты с врагами и продвигаться к лестнице наверх.
Пока поднимался, размышлял. Поскольку этот лабиринт всё ещё полон неизведанных участков, другие кланы наверняка тоже отправили сюда своих сильнейших бойцов. Если повезёт, я смогу к кому-то примкнуть — и вернуться в город целым и невредимым. Конечно, можно было бы и подождать у лестницы, вдруг кто-то появится, но неизвестно, сколько придётся ждать. Думаю, где-то на десятом уровне вниз от входа я обязательно встречу других авантюристов. Пока что надо просто двигаться осторожно.
Я проходил по коридорам, проверял комнаты, избегал боёв. Но всё шло не так гладко — путь дальше был возможен только через одну из комнат с магической реакцией. Был выбор: маленькая комната или большая. Я выбрал большую — там проще ускользнуть в случае чего.
Пошёл прямо через центр комнаты. Дверь была по диагонали, а значит, это был кратчайший путь.
Странно… магическую реакцию я почувствовал, а ничего не происходит. Может, это была не ловушка-призыв, а какой-то другой источник магии?
Когда я ступил в самый центр, под ногами загорелся магический круг. Призывной. А потом ещё один. И ещё… Круги начали вспыхивать по спирали, один за другим.
Десятки… нет, уже, наверное, под сотню.
— Чёрт! Гравити Зеро!
Я уменьшил вес до минимума и рванул к выходу.
Из кругов один за другим начали появляться монстры — существа с телами людей, но с головами свиней, в доспехах — орки.
Монстр-хаус.
Я слышал об этом — смертельная ловушка, где в комнате внезапно появляются орды врагов. Но вот увидеть своими глазами… и испытать это в таком теле… вот уж чего я точно не ожидал.
— Бхуиии! Фуг-фуг!
Один из орков бросился на меня, но я легко уклонился. Тренировки не прошли даром — уклоняться я умею.
— Священный свет!
Я ослепил врагов вспышкой, проскочил мимо тех, кто потерял ориентацию. Но те, что были позади, не пострадали — орки сами друг другу заслоняют обзор. Что ж…
— Гравити Зеро!
Я подпрыгнул и, выключив гравитацию, завис в воздухе.
— Сюда, свиньи!
Я закричал, и все орки повернулись ко мне. Их налитые кровью глаза — просто ужас. Я зажмурился.
— Священный свет — МАКСИМАЛЬНЫЙ!
Выложив всё, что у меня было, я взорвал комнату святой вспышкой.
Орки завопили, прикрывая глаза. Я вернул себе вес и приземлился.
— Техника: Свинопрыжок по восьми головам!
Уменьшая вес, я использовал их головы как опоры и поскакал вперёд, к выходу. Название — отсылка к древней технике одного легендарного самурая.
— Уво-о-о! — взвизгнул я, когда один из орков наугад схватил меня за штанину. Видимо, просто повезло попасть.
Ремень слетел — и штаны вместе с растянутыми трусиками упали.
Прекрасно. Низ полностью оголился.
Преодолев панику, я собрался и, наступив орку на морду, рванул к выходу.
Обновлено: 19.01.2026