Глава 2Эпизод 2: Битва

Меня зовут Кира Сидо. Я — перерождённый. Когда я очнулся, всё вокруг было тёплым и тёмным. Я понял, что нахожусь в утробе матери — по голосам снаружи. А по разговорам понял и другое: я переродился в мире меча и магии. Воспоминания о прошлой жизни смутны, но одно я помню отчётливо — я был там обычным фоном. Жизнь, полная терпения и компромиссов… Я не хочу такого больше. В этот раз я буду жить так, как сам захочу. Но чтобы выжить в этом суровом мире, нужна сила. К счастью, я родился в семье авантюристов и с детства, день за днём, трудился в деревне, затерянной в горах. Недавно я поднялся в Священную Столицу, получил лицензию авантюриста и сейчас стремительно поднимаюсь вверх. И вот — я вступил в сильнейший клан столицы и вместе с талантливыми товарищами спустился в этот лабиринт. Сейчас мы находимся на 20-м подземном уровне. Впереди — босс этажа, дракон. — Gravity Zero! — закричал я. Я снизил притяжение к себе до минимума и взмыл вверх. «Гравити Зеро» — это моя уникальная способность, которую я обрёл после изнурительных тренировок. Она позволяет управлять гравитацией, действующей на меня и всё, к чему я прикасаюсь. Кстати, мой класс — драгуун, или драконоборец. Он редкий и малоизвестный, но специально предназначен для сражений с гигантскими существами, вроде драконов. Управляя гравитацией, я могу высоко подпрыгнуть, а затем обрушиться вниз с сокрушительным ударом. Кроме того, у меня есть и другие навыки: адаптация к окружающей среде, автоматическое восстановление, сопротивляемость всем типам стихий. Я также изучал магию: могу использовать магическое обнаружение (Detect Magic), ускорение (Accel), магические стрелы (Magic Missile) и другие заклинания. Благодаря нечеловеческим тренировкам, моя мана стала почти читерской. Если сравнивать с играми из прошлого мира, мана — это как MP. Я хочу стать героем, чтобы меня уважали и чтобы я мог жить свободно. Ради этого я вытерпел всё. — Эй, ты, ящер! Сражайся со мной! — закричал Джефф, со сдвоенными мечами в руках, мчась вперёд. Его внушительная фигура вселяет уверенность. Видимо, он собирается привлечь внимание дракона. — ГРООООАААА! Дракон раскрыл пасть — это будет дыхание! Огненный поток вырвался и накрыл Джеффа. — Advanced Protection… — пробормотала Хельме, наш жрец. Она одновременно жрица и следопыт — необычное сочетание, но очень полезное. Свет, исходящий от её посоха, окутал Джеффа. — Heal Arrow… — следом выпустила она стрелу света — это исцеляющее заклинание среднего уровня. — Спасибо, Хельме! — выкрикнул Джефф. — Ха! Да твой вонючий огонь — как комар для меня, ящер! — Джефф, можешь не хамить? Отойди немного. Всё готово, — сказала Илия, подходя с посохом в руке с фланга. Дракон перевёл взгляд на Илию. — Замерзни! Криоад! — закричала она. Из её посоха вырвались ледяные капли, покрывшие кожу дракона инеем. — Время выиграно! Кира-сама! — крикнула Илия, бросив взгляд на меня. Моя очередь. — Получай! — взревел я, устремляясь вниз, держа меч остриём вперёд. Цель — вершина черепа. У любого существа в этом месте есть шов. Я вложил всю массу и ускорение в острие меча. — ГРООООООООАААА! — завопил дракон. Есть! Клинок глубоко вошёл в череп. Дракон взревел и затряс головой. Я упёрся ногами в его голову, выдернул меч и, перевернувшись, приземлился за спиной дракона. — ГУО! Я почувствовал опасность, обернулся — и увидел, как дракон выпускает последнюю огненную сферу. Я увернулся, но она слегка задела мою левую руку. Пшшш… Повреждений нет, но браслет-мисанга, подаренный мне мамой, обгорел и упал на землю. Мама говорила, что он запечатывает что-то, но подробностей я не знал. Ничего страшного. — Чёрт, — выругался я себе под нос. Ладно. За победу над драконом — вполне терпимая потеря. Я молча поднял меч к небу. Победа. — Как и ожидалось от тебя, Кира! — воскликнул Джефф, подбежав и хлопнув меня по ладони. Впервые вижу его таким радостным. Я даже слегка смутился от этого внезапного телесного контакта. — Смотрите! Появилось сокровище за первую победу! — возбуждённо воскликнула Илия. Я посмотрел в сторону дракона — его тело рассыпалось, оставив после себя четыре сундука. Это 20-й уровень лабиринта Аргонавта. Этот лабиринт только недавно был открыт, и до сих пор никто его полностью не прошёл. Судя по надписям, найденным до сих пор, это место было создано для выращивания героев: на каждом десятом уровне находится босс, и после победы он оставляет сокровища, соответствующие способностям победителя. Босс на 10-м уровне был гигантом и оставил первоклассное оружие. Дух… Что это? Почему сердце вдруг забилось сильнее? Дух… дух… Всё тело будто в огне. Дух… дух… дух… Пульс участился. Я схватился за грудь и опустился на колени. — Ты как? — Кира-сама! Я успел услышать голоса Джеффа и Илии, и на этом… мои воспоминания обрываются. Сначала история может показаться не слишком серьёзной, но по мере развития в ней будут и весьма неприличные моменты. В моём другом романе «Носильщик» такие вещи запрещены, потому что там это не нравится читателям. А здесь я собираюсь выплеснуть всё, что накопилось. Спасибо за поддержку! Спасибо, что прочитали.
Обновлено: 19.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...