Меня зовут Кира Сидо. Я — перерождённый.
Когда я очнулся, всё вокруг было тёплым и тёмным. Я понял, что нахожусь в утробе матери — по голосам снаружи. А по разговорам понял и другое: я переродился в мире меча и магии. Воспоминания о прошлой жизни смутны, но одно я помню отчётливо — я был там обычным фоном. Жизнь, полная терпения и компромиссов… Я не хочу такого больше.
В этот раз я буду жить так, как сам захочу.
Но чтобы выжить в этом суровом мире, нужна сила. К счастью, я родился в семье авантюристов и с детства, день за днём, трудился в деревне, затерянной в горах.
Недавно я поднялся в Священную Столицу, получил лицензию авантюриста и сейчас стремительно поднимаюсь вверх.
И вот — я вступил в сильнейший клан столицы и вместе с талантливыми товарищами спустился в этот лабиринт.
Сейчас мы находимся на 20-м подземном уровне. Впереди — босс этажа, дракон.
— Gravity Zero! — закричал я.
Я снизил притяжение к себе до минимума и взмыл вверх.
«Гравити Зеро» — это моя уникальная способность, которую я обрёл после изнурительных тренировок. Она позволяет управлять гравитацией, действующей на меня и всё, к чему я прикасаюсь.
Кстати, мой класс — драгуун, или драконоборец. Он редкий и малоизвестный, но специально предназначен для сражений с гигантскими существами, вроде драконов. Управляя гравитацией, я могу высоко подпрыгнуть, а затем обрушиться вниз с сокрушительным ударом.
Кроме того, у меня есть и другие навыки: адаптация к окружающей среде, автоматическое восстановление, сопротивляемость всем типам стихий. Я также изучал магию: могу использовать магическое обнаружение (Detect Magic), ускорение (Accel), магические стрелы (Magic Missile) и другие заклинания. Благодаря нечеловеческим тренировкам, моя мана стала почти читерской. Если сравнивать с играми из прошлого мира, мана — это как MP.
Я хочу стать героем, чтобы меня уважали и чтобы я мог жить свободно. Ради этого я вытерпел всё.
— Эй, ты, ящер! Сражайся со мной! — закричал Джефф, со сдвоенными мечами в руках, мчась вперёд. Его внушительная фигура вселяет уверенность. Видимо, он собирается привлечь внимание дракона.
— ГРООООАААА!
Дракон раскрыл пасть — это будет дыхание!
Огненный поток вырвался и накрыл Джеффа.
— Advanced Protection… — пробормотала Хельме, наш жрец. Она одновременно жрица и следопыт — необычное сочетание, но очень полезное. Свет, исходящий от её посоха, окутал Джеффа.
— Heal Arrow… — следом выпустила она стрелу света — это исцеляющее заклинание среднего уровня.
— Спасибо, Хельме! — выкрикнул Джефф. — Ха! Да твой вонючий огонь — как комар для меня, ящер!
— Джефф, можешь не хамить? Отойди немного. Всё готово, — сказала Илия, подходя с посохом в руке с фланга.
Дракон перевёл взгляд на Илию.
— Замерзни! Криоад! — закричала она.
Из её посоха вырвались ледяные капли, покрывшие кожу дракона инеем.
— Время выиграно! Кира-сама! — крикнула Илия, бросив взгляд на меня.
Моя очередь.
— Получай! — взревел я, устремляясь вниз, держа меч остриём вперёд.
Цель — вершина черепа. У любого существа в этом месте есть шов. Я вложил всю массу и ускорение в острие меча.
— ГРООООООООАААА! — завопил дракон.
Есть!
Клинок глубоко вошёл в череп. Дракон взревел и затряс головой. Я упёрся ногами в его голову, выдернул меч и, перевернувшись, приземлился за спиной дракона.
— ГУО!
Я почувствовал опасность, обернулся — и увидел, как дракон выпускает последнюю огненную сферу. Я увернулся, но она слегка задела мою левую руку.
Пшшш…
Повреждений нет, но браслет-мисанга, подаренный мне мамой, обгорел и упал на землю. Мама говорила, что он запечатывает что-то, но подробностей я не знал. Ничего страшного.
— Чёрт, — выругался я себе под нос.
Ладно. За победу над драконом — вполне терпимая потеря.
Я молча поднял меч к небу. Победа.
— Как и ожидалось от тебя, Кира! — воскликнул Джефф, подбежав и хлопнув меня по ладони. Впервые вижу его таким радостным. Я даже слегка смутился от этого внезапного телесного контакта.
— Смотрите! Появилось сокровище за первую победу! — возбуждённо воскликнула Илия.
Я посмотрел в сторону дракона — его тело рассыпалось, оставив после себя четыре сундука.
Это 20-й уровень лабиринта Аргонавта. Этот лабиринт только недавно был открыт, и до сих пор никто его полностью не прошёл. Судя по надписям, найденным до сих пор, это место было создано для выращивания героев: на каждом десятом уровне находится босс, и после победы он оставляет сокровища, соответствующие способностям победителя. Босс на 10-м уровне был гигантом и оставил первоклассное оружие.
Дух…
Что это? Почему сердце вдруг забилось сильнее?
Дух… дух…
Всё тело будто в огне.
Дух… дух… дух…
Пульс участился. Я схватился за грудь и опустился на колени.
— Ты как?
— Кира-сама!
Я успел услышать голоса Джеффа и Илии, и на этом… мои воспоминания обрываются.
Сначала история может показаться не слишком серьёзной, но по мере развития в ней будут и весьма неприличные моменты. В моём другом романе «Носильщик» такие вещи запрещены, потому что там это не нравится читателям. А здесь я собираюсь выплеснуть всё, что накопилось. Спасибо за поддержку!
Спасибо, что прочитали.
Обновлено: 19.01.2026