— Квесты.
В мире существует огромное количество самых разных RPG, но найдётся ли среди них хоть одна, в которой не было бы такого элемента, как задания?
Квест — это чья-то просьба в духе «принеси мне это» или «одолей такого-то монстра». Выполняя поручения NPC, можно получить награду: деньги, предметы или оружие. Иногда выполнение квестов продвигает сюжет или позволяет найти новых спутников в отряд.
Разумеется, в Fantasy Epoch Online тоже внедрена система заданий. Как правило, их можно брать в «Гильдии искателей приключений» после регистрации.
Я думала, что пока это меня не касается, ведь до города с этой самой гильдией я ещё не добралась — сейчас я нахожусь в поселении, расположенном перед Дувиллем... Но кто же знал, что мой первый квест случится именно так.
Судя по информации, которую я изучила заранее, существуют задания вроде того, что дала мне Силь — они не проходят через гильдию и отображаются в системе как SQ. Среди них есть общие, доступные всем, и те, которые может взять только первооткрыватель. Квест Силь относился ко второму типу.
Прокручивая в голове знания о системе заданий, я возвращалась в лавку инструментов.
Разумеется, я приняла предложение Силь. А как иначе?
Во-первых, цель квеста находилась в «Засушливой пустоши», куда я и так собиралась. Во-вторых, награда в виде [??? Книги навыков] слишком сильно меня заинтриговала.
Можно было бы отправиться в путь прямо сейчас, но среди условий выполнения значилась [Кровь генерала гоблинов]. А этот генерал — полевой босс «Засушливой пустоши».
Мне совсем не хотелось бросаться на босса без подготовки. Против таких противников нужно выходить во всеоружии: подняв уровень, собрав экипировку и подготовив припасы. Сохранение перед боссом — это база. Жаль только, что FEO — это MMORPG, и сохраниться здесь не получится.
Ну да ладно. Даже без сохранений, если как следует подготовиться, я так просто не проиграю! В конце концов, я выбрала класс Жреца именно для того, чтобы не умирать.
…Хм, может, всё-таки купить зелий восстановления HP?
С этими мыслями я закупилась в лавке по максимуму. Потратила все стартовые 1 000 франков, но ни капли об этом не жалела.
Мои покупки:
• Малое зелье восстановления HP (восстанавливает 50 HP) × 4 шт. (по 100 франков) — итого 400 франков.
• Малое зелье восстановления MP (восстанавливает 50 MP) × 4 шт. (по 150 франков) — итого 600 франков.
• Всего: 1 000 франков.
• Остаток: 0 франков.
Что ж, на этом приготовления закончены. А значит…
Пора на охоту!
— Ого… Ну, это и правда самая настоящая пустошь.
«Засушливая пустошь» полностью оправдывала своё название.
Мир, состоящий из песка и камней, окрашенный в блёклые тона. Стоило подуть сухому ветру, как в воздухе закружились пыльные вихри.
Уже не знаю, в который раз я это отмечаю, но… реализм просто потрясающий. Я чувствовала кожей дуновение ветра и жар палящего солнца.
Так, нельзя расслабляться. Любоваться пейзажами — это хорошо, но здесь уже зона появления монстров. Нужно быть начеку, чтобы нападение не застало меня врасплох.
Я достала «Булаву новичка», висевшую на поясе моего жреческого одеяния. На её оголовье была закреплена толстая металлическая пластина в форме иероглифа «рис» — как звезда с восемью лучами. Длина оружия составляла около 90 сантиметров. Орудовать ей можно было и одной рукой, но она оказалась довольно увесистой. Что ж, такой массой удобно дробить кости врагов.
Помахивая булавой, я побрела по пустоши и почти сразу наткнулась на монстра.
Из-за валуна выскочил Черный волк. Он оскалился и угрожающе зарычал: «Гррр…». Над его головой появилось имя «Черный волк» и полоска HP.
О, так это же с него падает [Клык чёрного волка], нужный для квеста Силь? Какая удача!
Между мной и волком было метров семь-восемь. Хоть он и мог атаковать только в ближнем бою, я не стала терять бдительности и крепче перехватила булаву.
Итак, мой первый бой. Выложусь на полную!
— [Усиление силы]. И вдобавок… [Усиление защиты].
Я применила на себя заклинания усиления STR и DEF, доступные в навыке «Магия усиления» с самого начала. Благодаря этому мои атака и защита выросли примерно на десять процентов. …Правда, защита поднялась всего на единицу. Будет ли от этого толк?
В этой игре у магии есть время сотворения и время перезарядки.
Время сотворения — это время, необходимое для активации магии. Если сильно сконцентрироваться на мысли «активировать заклинание», на периферии зрения появится шкала. Когда она заполнится, заклинание перейдёт в режим готовности. Чтобы его выпустить, нужно произнести название магии. Тогда потратятся MP и заклинание сработает. У режима готовности есть лимит: если не активировать магию в течение тридцати секунд, произойдёт осечка и MP просто сгорят.
Время перезарядки — это период, который должен пройти, прежде чем заклинание можно будет использовать снова. Оно тоже отображается в виде шкалы в углу зрения.
Оба этих параметра сокращаются по мере роста мастерства. Если развить навык достаточно сильно, можно будет буквально засыпать врагов заклинаниями.
— Гррр! Гаааф!
Черный волк, обнажив клыки, бросился в атаку. Похоже, он целился мне в плечо.
Для четвероногого зверя он двигался довольно быстро. Я хотела было отскочить в сторону, но с моим показателем AGI я бы не успела. Значит, встретим его в лоб!
— Ха!
— Визг!
Я нанесла встречный боковой удар прямо по раскрытой пасти. Булава, словно бита, идеально попала в цель, и волка отшвырнуло в сторону. Он с грохотом повалился на землю. Похоже, прошел критический удар — его полоска HP сократилась сразу на две трети.
Я быстро подскочила к поверженному зверю и, не давая ему подняться, с силой наступила на незащищённый бок. Из пасти волка вырвался хриплый скулёж.
Хе-хе-хе… Вот и всё, победа за мной!
— Получай, зубастый!
Хрясь! Хлюп.
Я со всей силы обрушила булаву на шею Черного волка. Брызги кроваво-красных полигонов разлетелись в стороны, запачкав моё белое одеяние жреца.
Волк, чья шея была раздроблена, ещё пару раз дёрнулся в конвульсиях и затих. Полоска его HP мгновенно почернела.
Вскоре туша рассыпалась на бесчисленные полигоны и растаяла в воздухе.
Фух, готово. Бой окончен.
Я изрядно нервничала перед первой схваткой, но на деле это оказалась чистая победа. Впрочем, «Засушливая пустошь» — локация для новичков, так что местные монстры и должны быть такими. Возможно, «Магия усиления» была даже лишней. Хотя нет, мне же нужно качать мастерство. А мана и сама восстановится.
Проверив статус, я увидела, что навык «Владение булавой» поднялся до 2-го уровня. В остальном без изменений. Судя по опыту, полученному за волка, до следующего уровня мне нужно одолеть ещё троих таких же.
Закрыв окно статуса, я проверила добычу. Выпал ли [Клык чёрного волка]?
Так… [Шкура чёрного волка], [Волчье мясо], [Коготь чёрного волка]… Хм, клыка нет.
Ну, если бы всё выпадало сразу, квест был бы слишком простым. Видимо, клык — это редкий дроп.
Что ж, пока не соберу пять штук, буду истреблять этих волков пачками!
Обновлено: 04.04.2026