В колонке характеристик персонажа больше "суперспособностей" и "духовной силы", но меньше "внутренней энергии". Бай Сяо смело предполагает, что Мир №2, скорее всего, похож на Голубую Звезду — высокоуровневый мир боевых искусств с возрождённой духовной энергией.
Конечно, это всего лишь его догадка. Неважно, правда это или нет, ведь это всего лишь симуляция.
Неожиданно количество свободных очков характеристик, которые можно распределить в начале этой игры, на 10 больше, чем в Мире №1. Это хорошая новость.
К сожалению, всего нужно распределить восемь характеристик, и 20 очков всё ещё слишком мало.
Имея опыт симуляции из Мира №1, Бай Сяо знает, что распределение начальных характеристик играет ключевую роль в последующих симуляциях.
Немного подумав, исходя из того, что все характеристики изначально равны 10, Бай Сяо распределил все 20 очков на три характеристики, которые труднее всего улучшить.
[Имя: Сяо Сюн] [Пол: Мужской]
[Корень: 15] [Понимание: 15]
[Удача: 20] [Жизнь: 10]
[Телосложение: 10] [Сила: 10]
[Защита: 10] [Скорость: 10]
[Энергия: Нет] [Духовная сила: Нет]
Корень и Понимание были увеличены на 5 очков каждый, а Удача получила целых 10 очков!
После распределения очков Бай Сяо не увидел привычного зелёного плюса, что дало ему понять: возможно, с этого момента его [Симуляция Жизни] начнёт становиться сложнее.
Но это не страшно. Чего он меньше всего боится, так это трудностей. Если не получится с первого раза, получится со второго. Если не со второго, то с третьего. Рано или поздно он пройдёт Мир №2.
[Мир №2 загружается, симуляция жизни начинается]
[Первый год: вы родились в районе красных фонарей на Гуанминской улице. У вас нет отца, а ваша мать — проститутка. Боясь, что вы помешаете её роскошной жизни, она бросила вас рядом с мусорным баком.]
Бай Сяо?
Что за чёрт? Что это за начало, которое потрясает небеса?
Бай Сяо был ошеломлён. С самого старта всё настолько напряжённо, что уровень сложности будто выкручен на максимум.
[Рядом грязная канализация, вонючий мусор, ползающие личинки и бродячие кошки с зелёными глазами.]
[Вы только что появились на свет, окутанные тьмой, и, движимые инстинктом, начали громко плакать. Ваш крик был настолько пронзительным, что бродячая кошка, протянувшая к вам когти, разозлилась и сбежала отсюда в несколько прыжков.]
[Ваш плач привлёк внимание прохожих, но они лишь равнодушно наблюдали издалека, и никто не протянул руку помощи. В конце концов, в этом районе, где даже выжить сложно, никто не хочет брать на себя лишний груз.]
[Неизвестно, сколько вы плакали. Возможно, вы устали, и вскоре погрузились в глубокий сон. Когда вы снова проснулись, то оказались в полуразрушенной хижине.]
[Вас приютила старуха в рваной одежде, с седыми волосами и морщинистым лицом. Кто бы мог подумать, что она когда-то тоже была частью района красных фонарей.]
[Первый год: вы боролись за выживание. Благодаря вашей выносливости и удаче вы дожили до двух лет, что уже повод для радости.]
Белый Филин...
Почему-то кажется, что стиль Мира №2 резко изменился?
Он играет в [Симулятор Жизни], а не в [Выживание в Дикой Природе], верно?
[Второй год: вы страдали от сильного недоедания и были меньше других детей вашего возраста.]
[В том же году старуха подобрала ещё одного младенца с улицы. Она сама едва могла прокормить вас, так зачем же проявлять такую щедрость? В этом районе любовь — это самая большая насмешка над человеческой природой.]
[Это была девочка. Странно, но её появление не уменьшило вашу порцию еды. Наоборот, еды стало больше, и она стала питательнее. Вы воспользовались этим и начали расти.]
[Третий год: вы уже могли называть старуху бабушкой, научились ходить и даже начали заботиться о своей сестре.]
[Старуха была очень рада. Её глаза светились добротой, когда она смотрела на вас и вашу сестру.]
[Четвёртый год: суровая среда заставила вас быстро повзрослеть. Юный вы уже взял на себя ответственность заботиться о сестре. К счастью, она была очень послушной и редко плакала.]
[Пятый год: вам уже 5 лет. Пока вы заботились о сестре, вы также начали помогать старухе собирать мусор, чтобы поддерживать эту бедную семью.]
[В том же году вы случайно подслушали разговор старухи с каким-то мужчиной. Они обсуждали, как продать вас и вашу сестру за хорошую цену. Вы снова почувствовали злобу этого мира.]
[Образ любящей старухи в вашем сознании сменился мрачным лицом. Всё, что казалось прекрасным в ней, рухнуло в вашем мире.]
[Ты не можешь принять эту реальность. Ты хочешь вернуться и забрать свою сестру из пещеры дьявола, но, отступая, ты наступаешь на бродячую кошку. Она издаёт пронзительный крик от боли.]
[Ты пугаешься внезапного крика кошки и начинаешь отчаянно бежать назад.]
[Твой шум разбудил двух людей, которые разговаривали. Ты слышишь пронзительный крик старухи. Она кричит: «Не дайте ему сбежать!» Ты слышишь тяжёлые шаги мужчины, который приближается к тебе всё ближе и ближе.]
[Пятилетний ребёнок не может убежать от взрослого. Тебя ловят. Мужчина боится, что ты расскажешь об их плане. Его глаза сверкают злобой. Он поднимает тебя одной рукой над головой и бросает на землю.]
[Кровь хлещет из твоего тела. Ты умираешь.]
– Бай Сяо?
– Серьёзно? Он умер, даже не успев найти никаких зацепок? Ты собираешься дать людям нормально симулировать?
[Ты можешь выбрать просмотр рекламы или использовать монету воскрешения, чтобы вернуть персонажа к предыдущему узлу.]
– Хм? Здесь ещё есть функция воскрешения?
Глаза Бай Сяо загораются, но он не выбирает воскрешение. Ему нужно узнать, сохраняет ли симуляция Мира №2 функцию сохранения атрибутов.
[Эта симуляция завершена. Оценка: отсутствует.]
[В этой симуляции нет способности к слиянию. Пожалуйста, начните новую симуляцию жизни.]
Увидев это, Бай Сяо почувствовал, как сердце сжимается. Всё ясно: Мир 1 — это просто бонус для новичков. Если хочешь добиться успеха в Мире 2, нельзя выбирать смерть. Чем дольше длится симуляция, тем сильнее будет способность, которую можно объединить в конце.
Поняв ключевой момент, Бай Сяо снова запускает симуляцию.
Мир 2.
[Мир 2, симуляция жизни начинается.]
[На первом году жизни ты родился в районе красных фонарей на Гуанминской улице. У тебя нет отца. Твоя мать — проститутка. Боясь, что ты помешаешь её роскошной жизни, она бросает тебя рядом с мусорным баком.]
...
Предыдущая симуляция почти идентична прошлой, пока не достигает ключевого момента.
[Ты не можешь принять эту реальность. Ты хочешь вернуться и сбежать вместе с сестрой. Поворачиваясь, ты замечаешь тёмную бродячую кошку, лежащую позади тебя. Ты чуть не наступил на неё.]
[Ты думаешь о последствиях, если бы наступил, и не можешь сдержать холодный пот. В этом холодном месте особенно зябко.]
[Ты благодарен своей удаче. Ты осторожно, на цыпочках, возвращаешься назад, не потревожив разговаривающих людей.]
[Ты возвращаешься в хижину. Твоя сестра очень рада видеть тебя. Она подпрыгивает и обнимает тебя, нежно называя «братиком».]
Обновлено: 18.01.2026