— ...Черноволосые Путы.
Из тени вырвался пучок черных волос и обвился вокруг лодыжки Скелета, бродящего по коридору. Но на этот раз волосы не рассыпались, как сорняки, а сплелись в плотную веревку, надежно сковав цель.
— Есть, косичка получилась!
Да, активированные путы проявились в виде аккуратно заплетенной косы.
В бою с гигантской лягушкой мои «Черноволосые Путы» не смогли ее остановить. Монстр легко стряхнул с себя волосы, которые лишь слегка зацепились за него.
В данный момент моя единственная польза в бою — это обездвиживание врага с помощью «Черноволосых Пут», поэтому усиление этого навыка — первоочередная задача. Но, увы, я не могу просто распределить очки навыков, как в игре.
Как же тогда усилить способность? Пока мне приходят в голову три способа.
Первый — просто получить более мощную способность. То есть повысить уровень. Но это зависит от прихоти бога, так что я не могу выбирать, сколько нужно сражаться для получения нового навыка или какой именно навык мне дадут. Это усиление в буквальном смысле «на все воля божья».
Второй — оттачивание навыка через многократное использование. Геймеру вроде меня понятна система «прокачки мастерства», да и любому ясно: чем больше тренируешься, тем лучше получается.
То, что это не просто мои домыслы, доказывают Хирано-кун и Нишияма-сан, которые постоянно использовали одни и те же приемы и магию. Пусть мощность не возрастает кардинально, но привыкание к самому навыку — крайне важный фактор в бою. Тренироваться стоит, более того — это станет необходимым элементом для дальнейшего прохождения.
И третий способ — изобретательность. Даже если сила и эффект способности не меняются, можно придумать, как использовать ее хитроумно и найти новые применения. То, как Футаба-сан использовала силу Берсерка для метания камней, тоже можно назвать своего рода изобретательностью.
И вот сейчас я успешно применил хитрость: заплел волосы «Черноволосых Пут» в косу. Эффект очевиден. Туго сплетенная коса гораздо прочнее, чем разрозненный пучок волос.
— Хм, оказывается, если постараться, все получается.
— Получилось! Ты молодец, Момокава-кун!
Искренняя похвала Футабы-сан была приятна.
Кстати, Скелета, связанного косичкой, Футаба-сан быстро разнесла в щепки одним ударом боевого топора.
— Банально, но визуализация действительно важна.
Когда я пробовал в первый раз, не задумываясь, ничего не вышло. Но стоило мне вспомнить, как плетутся косы, потренироваться на своих длинных волосах и четко представить процесс, как результат не заставил себя ждать.
— Отлично, теперь попробуем увеличить длину и количество!
Мы с Футабой-сан бродили по коридорам минут десять. Заглянув в очередную комнату, мы наткнулись на врагов во второй раз. Чувствую себя как в RPG во время гринда.
— Фух... пока что это предел.
Результат: длина волос — два метра. Максимум две косы одновременно. Если выпускать две, длина каждой ограничивается одним метром.
Вдоволь поиздевавшись над связанными Скелетами, я предоставил Футабе-сан добить их, как обычно. Если подумать, это довольно жестоко, но я оправдываю это необходимостью жертв ради науки. В конце концов, они сами пытаются нас убить.
— Здорово, Момокава-кун. Твои проклятия так быстро растут!
— Н-ну, не то чтобы, ахаха...
Прямая похвала от улыбающейся Футабы-сан невыносимо смущала. Я вообще не привык, чтобы меня хвалили, а уж когда это происходит так часто и так восторженно, смущение берет верх.
Если меня будут так нахваливать за каждую мелочь, я быстро испорчусь. Добрая, умеет готовить, да еще и хвалит мастерски — Футаба-сан что, решила стать «машиной по производству никчемных мужчин»?
— Т-так, теперь попробую с грязевой куклой.
— Угу, удачи, Момокава-кун.
Под ее взглядом, полным материнской теплоты, я переключился и сосредоточился на использовании проклятия.
На этот раз я хотел проверить, можно ли сделать куклу не только из грязи. Точнее, цель была масштабнее: выяснить, можно ли создать более мощную куклу, используя материалы монстров.
Бесполезность грязевой куклы стала очевидна в бою с гигантской лягушкой. Если ее прочность не повысится, она даже как приманка не сгодится. Разве что показывать фокусы на улице за мелочь.
Но если с помощью материалов можно создать сильную куклу... Мечты разрастались. Явись же, мой сильнейший слуга!
— ...А, грязи-то нет.
Я понял это только тогда, когда уже собрал из останков Скелета некое подобие каркаса. Мой энтузиазм, взлетевший до небес, начал стремительно падать.
Раз в названии проклятия есть слово «грязь», без нее в качестве основного материала успеха не видать.
— Грязь все-таки нужна?
— Ага. Идея в том, чтобы использовать кости Скелета как каркас, а грязь — как мышцы. Вода у нас есть, вот бы еще песка немного...
— Понятно... Тогда — хэй!
Вопреки легкомысленному выкрику, раздался резкий звук удара. Я обернулся и увидел, как Футаба-сан со всего размаху всаживает боевой топор в стену комнаты.
— А, смотри, получилось, Момокава-кун! Песок посыпался!
Футаба-сан проломила толстую каменную стену, похожую на кирпичную кладку. В месте удара топора камень раскрошился, и из пролома посыпался сухой подземный песок.
Судя по структуре подземелья, мы точно находимся под землей. Логично, что за стеной будет грунт... Но пробить такую прочную каменную стену просто «на пробу» — это сильно.
— С-спасибо.
Хотя меня немного пугало то, как естественно Футаба-сан применяет силу Берсерка, я получил желаемое, так что оставалось только поблагодарить.
В любом случае, теперь можно приступать к эксперименту по созданию грязевой куклы с использованием материалов Скелета.
Главное — образ. Порядок активации проклятия я уже запомнил с первого раза. Осталось только максимально реалистично представить конечный результат и попробовать.
— Явись из хаоса, скрепись ненавистной кровью, восстань на оскверненной земле...
Я разложил на полу обломки костей Скелета в форме человека. Сверху накрыл их грязью, замешанной из песка, добытого Футабой-сан, и воды из Сквера Фей, которую я принес в бутылке. Конструкция простейшая. Сложный образ не нужен.
Если и это не сработает, то, вероятно, ничего уже не поможет.
Так что прошу тебя, Проклятый Бог Рунхильд. Дай мне хоть немного надежды... С этой молитвой я капнул кровью на грязевую фигуру.
— ...«Грязевая кукла скверны»!
Эффект проявился мгновенно.
— Получилось, она встала?!
Грязевая кукла, в которую вдохнули проклятую жизнь, поднялась на ноги, как я и хотел.
Внешне она почти не отличалась от первой. Кости были внутри, так что снаружи это была все та же грязь, но... было одно кардинальное отличие.
— Ой, на ней как будто маска.
Да, как и заметила Футаба-сан, на этой кукле была маска. Это был осколок кости, который я положил на место головы. Фрагмент, похожий на сектор круга в 60%, плотно прилип к лицу куклы.
— Е-есть! Похоже, материал действительно интегрировался!
В этот момент я увидел проблеск бесконечных возможностей в бесполезной «Грязевой кукле скверны».
— Отлично, теперь сделаем побольше!
Мой энтузиазм зашкаливал, и я тут же приступил к следующему эксперименту.
Материалы уже готовы.
В этой комнате мы убили двух Скелетов. Один был раздроблен в крошево, но у второго исчезла только голова, а тело осталось целым и невредимым.
Я заранее попросил Футабу-сан убить его именно так. Раз она смогла выполнить такую просьбу, пусть даже против медлительного Скелета, значит, она уже неплохо освоилась в бою. По крайней мере, я не могу представить, чтобы она проиграла толпе мелких Гома или Красных Псов.
— Слушай, Момокава-кун. А если делать большую куклу, крови ведь понадобится больше?
Пока я с воодушевлением обмазывал грязью скелет в натуральную величину, Футаба-сан вдруг задала этот вопрос.
— Ну, наверное. Но я хочу узнать предел возможностей куклы. Если станет плохо, я сразу остановлюсь, не волнуйся.
Я же не собираюсь лить кровь до потери сознания. А мелкий порез быстро затянется от мази. Опасности быть не должно.
— Н-ну ладно, если так... Будь осторожен, хорошо?
Я кивнул, и мы продолжили. Сколько времени прошло? Покрыть весь скелет грязью без лопаты — дело хлопотное, так что провозились мы долго.
Пришлось даже сбегать за водой. Хирано-кун и Нишияма-сан смотрели на нас, грязных и суетливо набирающих воду из фонтана, с явным подозрением, но сейчас не до них.
— Готово!
После долгих усилий заготовка для грязевой куклы была завершена. Конструкция та же, что и у предыдущей. Только размер — в человеческий рост.
Заодно с созданием большой куклы я проверял, можно ли создать несколько кукол одновременно. Поэтому первую я не развеял.
Если все пройдет гладко и полноразмерная кукла оживет, это будет означать, что я могу создавать слуг приличного размера и в некотором количестве. Цель — армия сильнейших слуг!
— Ну, поехали.
— У-угу.
Чувствуя на себе напряженный взгляд Футабы-сан, я приступил ко второй активации проклятия.
— Явись из хаоса...
Сначала одна капля крови.
Алая капля упала точно на лоб фигуры и разбилась — в этот момент меня качнуло от головокружения.
— Скрепись ненавистной кровью...
«Что это было? Показалось?» — пока я думал об этом, упала вторая капля, третья...
И в тот момент, когда они коснулись грязевой куклы...
— Восстань на оскверненной зем...
Мир перевернулся.
Зрение поплыло, фигура куклы стремительно уплыла куда-то в сторону, и перед глазами остался только белый свет. А, это потолочная панель? Значит, я упал?
— ...Момокава-кун!
Кажется, она кричала громко, но голос звучал странно далеко.
Я хотел повернуться к Футабе-сан и сказать «я в порядке», но в глазах потемнело. Мысли исчезли...
Обновлено: 10.04.2026