Глава 10Глава 10

«Восстань». Взгляд Эшберна был прикован к трупу дракона, в нём горела решимость. Тьма сгустилась… и рассеялась. Его сердце упало. Нет… Он мне нужен. Потерять тигра — это одно, но дракона? Это уже слишком. Без него он лишится огромного преимущества. «Восстань!» — взревел Эшберн, и в его голосе прозвучали разочарование и отчаяние. Тьма взорвалась вокруг трупа. И на этот раз сработало. Огромный теневой дракон поднялся, издав оглушительный рёв, и его тёмная и угрожающая форма затвердела. Эшберн чуть не подпрыгнул от радости, но вместо этого опустился на землю, выдохнув с облегчением. «Сорок три мутанта повержены… осталось пятьдесят семь». Эшберн выпрямился, окинув взглядом собравшихся теней. «У кого-нибудь из вас есть навыки хакера?» Под его командованием более 15 000 теней, и хотя бы одна из них должна что-то знать, верно? «Моя способность мутанта позволяет мне видеть взлом как видеоигру», — сказал один из недавно призванных теневых мутантов, выходя вперёд. Эшберн пристально посмотрел на мутанта, отметив его странные уши — в форме брёвен, как будто они к чему-то прикреплены. Несколько других мутантов вышли вперёд, каждый из них заявил о своих навыках в области хакерства. Эшберн без колебаний отправил их в секретную лабораторию, приказав им покопаться в системе и найти местоположение других исследовательских центров мутантов. Поскольку Wi-Fi не работал, им пришлось вручную подключаться к оставшимся локальным сетям, просматривая сохранившиеся кэшированные данные. К счастью, им это удалось. Система выявила несколько мест расположения лабораторий, каждое из которых представляло собой потенциальную золотую жилу с мутантами. Но теперь Эшберн столкнулся с новой проблемой: «Как, чёрт возьми, мне туда добраться без GPS?» К счастью, под его командованием было 15 000 теней, многие из которых до смерти много путешествовали. Они помнили маршруты, ориентиры и достаточно подробностей, чтобы провести Эшберна к каждому месту. Тем не менее он хотел ускорить процесс. Взобравшись на теневого дракона, Эшберн взмыл в небо, паря над пустошами. Его цель? Уничтожить все заражённые зомби города на своём пути. Эшберн решил возглавить атаку, движимый не только жаждой завоеваний. Благодаря повышенному интеллекту обучение давалось ему без труда. Это была не просто резня, это была тренировка. И к тому времени, как он закончил, Эшберн был уверен, что овладел искусством владения двумя кинжалами. И он овладел им. Всего за два дня мастерство Эшберна в обращении с кинжалом значительно возросло, и его навыки стали достаточно острыми, чтобы выполнить задание. . [Миссия выполнена: Владение кинжалом] Цель: Освоить двойное владение кинжалами. Награда: [2 навыка кинжала], [+5 к всем характеристикам], [Сумка для производства еды] Наказание: [Отсутствует] [Приобретены новые навыки!] [Критическая атака] — уникальный навык для кинжалов, который позволяет наносить критический урон, поражая жизненно важные точки противника. Стоимость маны: 70 МП за использование. Эффект: Критический урон в два раза превышает ваш максимальный урон. [Бросок кинжала] — позволяет пользователю бросить кинжал с увеличенным уроном и точностью, которые зависят от уровня навыка. Стоимость маны: 30 МП за использование. [Сумка для создания еды] — направляя МП в сумку, пользователь может создать любую еду, которую он себе представляет. Чем больше МП вложено, тем выше качество еды. [ЭКРАН СОСТОЯНИЯ] Имя: Эшберн Блэкхарт Раса: Человек Возраст: 6 дней и 12 часов от роду 1 Уровень: 14 Титул (ы): [Истребитель нежити] . [СТАТИСТИКА] ХП: 700/700 МП: 825/825 Восстановление HP: 4 в минуту Регенерация MP: 19 в минуту . [АТРИБУТЫ] 2 Сила: 60 Скорость: 45 Выносливость: 40 Интеллект: 60 Харизма: 35 . [КЛАСС И НАВЫКИ] Класс : Теневой Монарх Навыки: [Скрытность], [Мгновенный шаг], [Теневой инвентарь], [Жажда крови], [Критическая атака], [Метание кинжала] Навыки, характерные для этого класса: [Извлечение теней], [Сохранение теней (1-й уровень)]. «Теперь… пора выследить остальных мутантов и завершить эту миссию». Эшберн откинулся назад, медленно выдохнув. Наконец-то он мог съесть что-то помимо фруктов и воды. — Давай поохотимся на мутантов. С этими словами он забрался на теневого дракона, и тот взмыл в небо, расправив свои массивные крылья. Прошло три дня. За это время Эшберн добился стабильных успехов. На одной из остановок для отдыха на шоссе он наткнулся на подробную дорожную карту. С помощью обнаруженных его хакерами лабораторий он смог определить несколько целевых зон, разбросанных по всему региону. Но Эшберн не просто выполнил задание на 100 мутантов. Он перевыполнил его. К концу третьего дня он превратил в теневых солдат в общей сложности 150 зомби-мутантов. И, конечно, последовали системные награды. . [Миссия завершена: Охота на мутантов] Цель: выследить 100 мутантов и превратить их в теневых солдат. Результат: 150/100 Награда: [Шестое чувство], [Воля к восстановлению], [Манипуляция маной] Наказание: [Отсутствует] . [Приобретены новые навыки!] [6-е Чувство] Уникальное восприятие, выходящее за рамки пяти традиционных чувств, позволяет пользователю воспринимать мир без физических ограничений. Дальность действия: (Интеллект + Обаяние) × 1 км. Четкость: чем дальше объект, тем сложнее различить детали. Стоимость маны: 10 МП для активации, 1 МП в секунду для поддержания. . [Воля к выздоровлению] Ускоряет регенерацию, позволяя пользователю восстанавливаться после любых не смертельных повреждений, включая отращивание потерянных конечностей. Сила × 2 . Скорость регенерации: восстановление от 5 HP. (Смертельные ранения, такие как повреждение сердца или мозга, остаются смертельными.) . [Манипуляция маной] Позволяет контролировать ману, повышая как физические характеристики, так и энергоэффективность. Эта мана несколько отличается от маны, используемой в Solo Leveling. Повышение характеристик: направляет ману в тело, увеличивая силу, скорость и выносливость в 2,5 раза за счёт маны. Буст МП: × 2 до максимальной МП. Скорость регенерации: восстановление от 5 МП. . [Манипуляция маной] быстро стала самым ценным навыком Эшберна. Направляя свою ману, он мог усилить практически всё: его кинжалы стали острее, движения — плавнее, а каждый удар — сильнее. Что ещё более впечатляюще, атаки, наполненные маной, не просто наносили больше урона — их было сложнее залечивать, как будто раны выжигались. Эшберн даже начал экспериментировать с конструкциями из маны, создавая твёрдые формы из чистой энергии. Дорого? Безусловно. Стоит ли оно того? Определённо. В конце концов, каждая попытка улучшала его контроль, повышая эффективность с каждым успехом. — Это Нью-Йорк, — вслух произнёс Эшберн, прищурившись, когда на горизонте показался знаменитый силуэт города. Он медленно выдохнул, чувствуя, как на его плечи ложится груз предстоящей задачи. Зомби здесь поглотили Галактуса и покинули Землю, отправившись в космос на охоту по всей Вселенной. Это означало, что его главной целью должно быть… Погодите-ка… Эшберн замер, в его голове промелькнула забытая деталь. Разве все зомби не покинули Землю, чтобы охотиться по всей Вселенной? Эта мысль поразила его, как ударная волна. В комиксах горстка выживших людей в конце концов вернулась и обнаружила, что Земля полностью очищена от зомби. Инфекция распространилась дальше, оставив планету пугающе безжизненной. А концовка? Эшберн отчётливо помнил её. История завершилась тем, что горстка зомбированных героев появилась на далёкой планете, продолжая свой бесконечный голод. Эшберн пожал плечами, немного подумав. На самом деле это не имело значения. Что действительно имело значение, так это орда зомби, которую он теперь чувствовал по всему Нью-Йорку, благодаря [Шестому чувству]. "Пока не начинай действовать", - пробормотал Эшберн, прищурившись и оглядывая раскинувшийся город. "Нам нужно найти пятерых человек — Франклина Ричардса, Алую Ведьму, Джин Грей, профессора Икс и Нейта Грея". Эти имена были не случайными. Они были угрозами уровня «Омега», мощными существами, способными искажать реальность, разрушать умы или переписывать само существование. Если бы они стали зомби, это было бы катастрофой. Но если бы он мог убить их и воскресить в виде теней? Его было бы не остановить. Эшберн спрыгнул с теневого дракона, и его кинжалы заблестели, когда он спускался к городским улицам. Пункт назначения? Здание Бакстера, дом Фантастической четвёрки.
Обновлено: 18.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...