Шагнув за дверь, ведущую из заброшенного дома, Ли Но обнаружил, что снова находится в вагоне поезда.
«Десятый уровень?»
Ли Но посмотрел на своё отражение в окне и действительно почувствовал, что его физическое состояние стало ещё более странным. Например, сила в руках, казалось, возросла.
Но… он, вероятно, всё ещё оставался в пределах человеческих возможностей.
Согласно описанию системы, среднее значение силы взрослого мужчины — 3. Если не считать несовершеннолетних за людей, то диапазон силы взрослого мужчины должен быть от 1 до 6.
С этим вопросом в голове Ли Но сел на стул и уставился своими безжизненными глазами на закат за окном.
— Система, деревня новичков пройдена, может, скажешь что-нибудь?..
[Вы получили предмет: Руководство]
На синем сиденье рядом с ним из прозрачности медленно проявилась книга в обложке из овечьей кожи.
«Такая тонкая?»
В руководстве было всего несколько страниц, и обложка была почти такой же толщины, как и внутренние листы.
В тот момент, когда он открыл обложку, руководство внезапно вспыхнуло, словно сгорая, и рассыпалось на частицы. Эти частицы, похожие на песчинки, посыпались с его ладони.
Одновременно Ли Но почувствовал, как по его телу пробежал холодок, а в мозг хлынул огромный объём информации.
Эта информация была правилами игры «Бесконечного коридора», и всё её содержание теперь было выгравировано в его мозгу.
Ли Но без колебаний тут же принялся упорядочивать этих незваных гостей в своей голове, выделив самую важную информацию.
Режимы заданий.
Основная информация о мире.
Параметры на панели.
Из этих трёх пунктов его больше всего интересовало распределение очков и повышение уровня.
Как уже говорилось, значения атрибутов распределялись автоматически на основе физических характеристик игрока в реальном мире.
Например, Ли Но из-за слабого телосложения и отсутствия тренировок, даже если считать его здоровым человеком, имел силу ниже среднего уровня для мужчины, где-то между спасающим мир старшеклассником и пионером.
Однако, если бы это был профессиональный боксёр, его сила начиналась бы как минимум с 4-6.
Но такой способ распределения начальных атрибутов создавал другую проблему: у некоторых игроков начальные значения были очень низкими.
Так называемый проигрыш на старте.
Чтобы максимально сгладить эту капиталистическую несправедливость, в игру вступали снаряжение и навыки.
Возьмём, к примеру, Ли Но.
Судя по его атрибутам, он был просто слабаком.
Любой взрослый мог бы его уложить несколькими ударами.
Но с учётом двойного бонуса от [Кольца с красным слёзным камнем] и [Железного прута Джонсона] ситуация менялась: Ли Но одним ударом прута мог убить офисного работника (обычного человека).
При повышении уровня каждый атрибут получал среднее усиление.
Минимум 1 очко, максимум 3.
Количество добавляемых очков было не случайным.
Оно зависело от того, какой атрибут игрок чаще всего использовал в процессе повышения уровня.
Например, если игрок всё время прятался в тени и нападал из засады, то при повышении уровня его «реакция» и «проницательность» увеличились бы как минимум на 2 очка, а остальные атрибуты, скорее всего, только на 1.
Но некоторые игроки были более оригинальны. «Я хочу быть призывателем ближнего боя», «я хочу быть учёным-варваром».
Такие желания тоже можно было удовлетворить с помощью очков характеристик.
Эффект очков характеристик заключался в увеличении одного конкретного атрибута.
Как их получить, зависело от выполнения заданий.
Наиболее эффективно это зависело от того, какими методами игрок выполнял задания.
Например, в реальной жизни, чтобы накопить боевой опыт, что вы выберете: раздавить сто муравьёв или сделать однокласснику бросок через плечо? Ответ очевиден.
[Ли Но: Ур. 10]
[Сила: 9]
[Реакция: 13]
[Духовная сила: 4]
[Телосложение: 6]
[Проницательность: 14]
[Медицина: -]
«Вот как…»
Ли Но посмотрел на свою панель. Он прошёл уровень, в основном, наблюдая и маневрируя вокруг монстра, поэтому его «реакция» и «проницательность» увеличились на 10 очков, что было намного больше, чем у других атрибутов.
«Духовная сила» почти не увеличилась, так как сценарий, хоть и имел элементы ужаса, не затрагивал сверхъестественное, магию или фэнтези.
«Медицина», твою мать.
«Если бы я выбрал другой способ прохождения, например, устроил ловушку, сбил монстра с ног, сел на него и бил по паху до смерти, то больше всего увеличилась бы «сила». Такое чувство, что это похоже на систему усилий в «Покемонах».»
Он начал осматриваться, намереваясь найти что-нибудь, чтобы проверить свою нынешнюю разрушительную силу.
В этот момент раздался голос системы:
[Игроку следует сесть. Сейчас будет транслироваться приветственное слово для новичков]
«Приветственное… слово для новичков?»
«Так несерьёзно?..» — на лице Ли Но появилось беспокойство. Ему казалось, что место, куда направляется поезд, может оказаться несколько странным.
В этот момент в неприметном месте на потолке открылась квадратная ниша, из которой выпал подвесной динамик.
Динамик слегка дрогнул.
— Здравствуйте.
Из динамика раздался немного ленивый голос молодого человека.
— Сначала хочу кое-что прояснить. Эта речь — запись, так что вам не нужно задавать никаких вопросов. Просто слушайте.
— Я ищу сценарий… подождите немного.
Через несколько секунд голос снова появился.
— Вернёмся к делу. Если вы прошли отбор новичков, значит, у вас есть вторая жизнь. Если провалились, то жалеть не о чем, просто продолжайте быть мёртвыми.
— Далее я расскажу о нескольких важных вещах, пожалуйста, слушайте внимательно.
— Во-первых, начиная с момента прохождения отбора, каждого десятого числа месяца вы должны платить дань в размере 3000 золотых. Если денег нет — уничтожение. Так что поймите одно: деньги — ваш отец. Хотите жить — платите за жизнь.
— Во-вторых, напоминаю, что все задания основаны на реальных играх, но не исключено большое количество модификаций. Например, быть футбольным менеджером в мире Марио. Так что знание прохождений полезно, но не стоит считать их истиной в последней инстанции.
— В-третьих, неважно, насколько сильным вы здесь станете, в реальном мире вы останетесь обычным человеком. Так что можете не думать о том, чтобы использовать усиленное тело для подхалимства.
— В-четвёртых, не пытайтесь в реальном мире каким-либо образом навредить другим игрокам, включая злые умыслы. Иначе ангелы покарают вас от моего имени.
— В-пятых, места, откуда вы все пришли, с определённой точки зрения тоже являются играми. Не в смысле «жизнь — это игра», а в прямом смысле. Но не сомневайтесь в своей реальности и не совершайте из-за этого необдуманных поступков.
— В-шестых, с этого момента, если вы умрёте в реальном мире, вы умрёте по-настоящему, второго шанса на возрождение не будет. Пожалуйста, цените свою жизнь. Но пациенты с неизлечимыми заболеваниями или умственно отсталые могут не беспокоиться: с дня прохождения отбора вы станете нормальными людьми, в том числе и в реальности.
— В-седьмых, в реальном мире вы не можете упоминать ничего, связанного с «Бесконечным коридором». Что именно — можете проверить сами. Пожалуйста, старайтесь не искать лазейки для создания «организаций» в реальном мире. Если вы перейдёте черту, вас ждёт коллективное наказание.
— В-восьмых, в реальном мире тоже есть задания, но вы имеете право их не выполнять, так что действуйте по своим силам.
— И последнее: удача будет вашим самым сильным оружием.
Голос замолчал на несколько секунд.
— Пожалуйста, сначала поднимите свой уровень до 25. Тогда я снова появлюсь и медленно изложу вам истинную цель. В общем, в основном так. Как играть в эту игру дальше — исследуйте сами.
— …Вроде бы всё. Да… кажется, всё. Подождите…
— Кто выключил кондиционер?!
— Эм…
— Я, как какой-то там большой босс, возможно, кажусь вам слишком несерьёзным, из-за чего вы можете потерять чувство трепета. Неважно, так у вас будет больше шансов умереть. И неважно, как вы смотрите на меня или на это место. Важно только одно…
— Делайте то, что должны.
— И последнее, по протоколу… кхм-кхм…
Голос снова замолчал на несколько секунд, а затем:
— Добро пожаловать обратно в Бесконечный коридор.
*Эта книга — переиздание, но с полным пересмотром сюжета, что равносильно написанию заново.*
*Схожие начальные сюжетные линии на этом заканчиваются (но на самом деле, детали будут сильно отличаться от предыдущей версии), дальнейшее развитие будет в основном отличаться от оригинала.*
*На этом объявление заканчивается. Прошу поставить лайк и подписаться, дорогие~*
Обновлено: 10.07.2026