Глава 20Глава 20 Страна без ночи, приливный захват

— В «Нир» ведь нет таких существ, да? — внезапно спросил Мальдже. — Наверное, нет… Ли Но с сомнением поднял стул, сунул голову в водопроводную трубу, и тут все трое услышали голос системы: [Затронут скрытый сюжет, обдумайте, стоит ли входить] — Вы, вы, вы слышали о специальном задании? — заикаясь, спросил Чэнь Шоу. Слишком часто происходили непредвиденные события, и паника заполнила его мозг. Ли Но остался невозмутим. Он уже проходил через подобное во время отбора новичков. — Это же просто скрытый сюжет… В дневнике говорится, что место исчезновения отряда «Йорха» — это район подвесного моста. Следующая точка скрытого задания должна быть там. Нужно просто идти по карте, нет необходимости лезть в водопровод. Сказав это, он поднял сумку с автоматом и положил в неё труп одного из монстров, который был в относительно хорошем состоянии. Не стоит недооценивать трупы. При наличии достаточного количества инструментов труп — это идеальный материал для создания бомб и ловушек. В одном из отделений сумки он нашёл изогнутый магазин с 30 патронами M1943. — Ладно, пошли. На обратном пути. Они втроём шли, как в традиционной RPG: впереди, в середине и сзади, осторожно пробираясь через высокую траву. Ли Но, шедший посередине, был немного обеспокоен. В дневнике упоминалось, что наступила «ночь», и это был странный сигнал. Мир «NieR: Automata» сам по себе был странным. Основные события игры, аниме и манги происходили в дневной части Земли, которую также называли «Страной Дня». А на другой стороне Земли, на американском континенте, не было дня, поэтому её называли «Страной Ночи». Он обратился к своей памяти об этой игре. Временная линия в его голове переместилась в 5012 год нашей эры, когда инопланетяне вторглись на Землю. В 5024 году нашей эры инопланетяне начали производить механические формы жизни в «Стране Ночи». Причиной того, что Земля разделилась на день и ночь, был приливный захват. В неполных записях говорилось, что приливный захват произошёл в 26xx году. То есть, Земля в этом мире не вращалась. Она всегда была обращена к Солнцу одной и той же стороной, вращаясь по своей орбите. Если бы это было раньше, Ли Но наверняка бы счёл такой сеттинг невозможным в реальности. Последствия приливного захвата — это экстремально высокая температура на солнечной стороне и экстремально низкая на тёмной. К тому же, из-за разницы в свете и тепле на дневном и ночном полушариях возникала сильная конвекция, сильные ветры постоянно дули с ночного полушария на дневное, создавая новую циркуляцию, что приводило к глобальным проливным дождям и суперштормам, навсегда изменив первоначальное распределение суши и моря и климатическую систему. Но он и сам был куклой из виртуального мира, так что любые нелогичные вещи можно было просто игнорировать, не обращая внимания на слово «логика». Теперь, даже если бы кто-то обозвал его «ты — кусок дерьма», ему пришлось бы сначала подумать, а не является ли он на самом деле куском дерьма. Мысли вернулись. В «Стране Дня» не было ночи, в «Стране Ночи» не было дня. В сюжете первой части «Нир» много раз говорилось, что «в этом мире нет ночи». Сумерки и рассвет на границе дня и ночи они считали «ночью». Это напомнило Ли Но три фразы из того, что он слышал в поезде: — «Мир без ночи, с вечным днём», «окутывается тьмой», «рассвет станет точкой опоры». В переводе это означало: «Место задания окутывается другим видом разрушительных существ, и ночь станет переломным моментом». Ли Но поделился этой мыслью с двумя другими. А затем высказал простое предположение. — По сеттингу, монстры в «NieR: Automata» — это в основном механические формы жизни. В дневнике упоминается, что Сопротивление столкнулось с невиданными существами. Можно выдвинуть две гипотезы. — Во-первых, в этом мире появились какие-то существа, которых не было в игре; — Во-вторых, в «NieR: Automata» попали вещи из других игр, или, другими словами, вещи из других миров. Мальдже выдвинул гипотезу: — Среди этих опасных существ могут быть самки кентавров? — Я бы и сам хотел, чтобы появились кентавры. Уговорил бы парочку и поехал бы верхом. Но это же невозможно, — «поехал бы» Ли Но и «поехал бы» Мальдже, вероятно, имели в виду разные вещи. Чэнь Шоу молча слушал, и у него было только одно ощущение. «Я как будто участвую в какой-то странной игре по поиску сокровищ…» Если бы он не сел в эту воровскую лодку с Ли Но и Мальдже, он бы сейчас, наверное, наслаждался линейным игровым процессом под защитой Сопротивления. Подумав об этом, он с трудом выдавил из себя скучный вопрос: — Ли Но… откуда ты так много знаешь об играх? — Работы нет, от скуки, — ответил Ли Но. «Вот оно что…» — понял Чэнь Шоу. Этот парень либо врал, либо в реальной жизни занимался чем-то, о чём нельзя было говорить. Он действительно был опасен. Чэнь Шоу, хмыкнув, посмотрел на Мальдже в маске Дораэмона. «Этот ещё опаснее». — Кстати, брат Шоу, что это за рогатка, которая стреляет птицами? — спросил Ли Но. — Ха-ха… это, — Чэнь Шоу смущённо почесал щеку, достал рогатку и сделал её панель видимой для всех. [Рогатка «Перетренировка»!] [Качество: Отличное] [Требования для использования: Реакция 3] [Эффект: имеет десять снарядов в виде свинцовых шаров в форме птичек. Как только боеприпасы закончатся, требуется 10 минут на восстановление, после чего боеприпасы пополняются автоматически] [Особое свойство: наносит на 15% больше урона свиньям] [Описание: Я-а-а-а!!!] Увидев, что эта «креативная» рогатка всё ещё работает, Ли Но немного успокоился. В конце концов, роль Чэнь Шоу как «артиллерии» в этом сценарии была очень важна. Мальдже посмотрел, а затем, хмыкнув, снял с плеча автомат и отдал его Чэнь Шоу. Тот опешил, не понимая, в чём дело. — Ты только что смог точно попасть в того монстра в воздухе, — сказал Мальдже. — Ты, должно быть, разблокировал «дальний бой», верно? Чэнь Шоу промолчал. Его угадали. Эта рогатка была его начальным оружием, полученным в «отборе новичков». Когда поезд доставил его в его собственное пространство, Чэнь Шоу в домике привязал это оружие и разблокировал свой «дальний бой». Все эти действия стоили ему 800 золотых. В последующих двух заданиях он один раз провалился и оказался на грани банкротства, и только тогда понял одну вещь: в «Бесконечном коридоре» нужно было тщательно рассчитывать расходы. Это было как беременной женщине идти по бревну: один неверный шаг — и ты на пути к смерти. — Брат Шоу, держи, — голос Ли Но вывел Чэнь Шоу из воспоминаний. — Ты единственный, кто владеет стрелковым оружием. Если твоя рогатка уйдёт на перезарядку, автомат в твоих руках будет максимально полезен. Чэнь Шоу молча взял автомат и магазин, который протянул ему Ли Но. Основная конкуренция между игроками заключалась в «сокровищах». Он прошёл два игровых сценария, и когда дело доходило до наград, игроки без исключения бросались их отбирать. Он и представить себе не мог, чтобы кто-то, как эти двое, добровольно отдал оружие. — Брат Ма, спасибо… — Чэнь Шоу посмотрел на Ли Но. — Спасибо, я буду хорошо выполнять роль прикрытия. «Не стоило мне с предубеждением их оценивать… и тем более сомневаться в их человечности…» — у Чэнь Шоу появилось лёгкое, до смешного нелепое чувство вины. В этот момент Ли Но с улыбкой добавил: — Тогда ты теперь — артиллерия. А в бою артиллерия не должна двигаться. — А? — опешил Чэнь Шоу. — Так я же стану живой мишенью? — Но так эффект прикрытия будет максимальным, — сказал Ли Но. Чэнь Шоу даже на мгновение задумался. Вроде бы правильно… но вроде бы… — Ты же меня на смерть посылаешь! — Тогда скажу по-другому, — ответил Ли Но. — Помогая другим. — Так это же всё равно на смерть! — Чэнь Шоу, жалуясь, не заметил, что напряжение, вызванное недавним боем, ушло. В этот момент они уже вернулись к трёхколёснику. Затем Чэнь Шоу увидел, как Ли Но снова набрал земли и травы и засыпал того андроида, которого он недавно оглушил. Чэнь Шоу, наученный опытом, не стал спрашивать Ли Но, зачем он это делает. Наверняка из каких-то недобрых побуждений. Он угадал наполовину. Цель была, но не недобрые побуждения. Задание «Спасти раненого», связанное с этим бойцом Сопротивления, требовало 15-го уровня. Задание, уровень которого превышал средний уровень игроков, не могло быть простым. Если бы они решили отвезти этого бойца Сопротивления в лагерь для ремонта, то, скорее всего, по дороге на них бы напали. В целях безопасности Ли Но решил отложить это задание. Если удастся раздобыть больше оружия, то можно будет подумать, как выполнить это побочное задание. На этот раз за руль трёхколёсника сел Ли Но. Он достал карту, отметил на ней место и, указав на дорогу, сказал: — Как ни крути, эта игра — научная фантастика. Если удастся найти оружие будущего, то даже если задание провалится, это будет стоить того. По дороге мы наверняка встретим механические формы жизни. У них точно есть оружие: патроны, автоматы, щиты. Если повезёт, можно даже найти мощное холодное оружие, которое в игре нужно покупать, или даже невиданное дальнобойное оружие, например, ионную пушку. Если бы у него было мощное дальнобойное оружие, Ли Но подумал бы о том, чтобы разблокировать «дальний бой». Особенно ему не давало покоя оружие тех механических форм жизни, которое стреляло шарами-пулями. Он уже предвкушал, как попробует… В итоге, по дороге не встретилось ни одной механической формы жизни… «Странно… где механические формы жизни?» Доехав до центра руин, Ли Но заметил в 20 метрах от себя небольшой железный автомобиль, придавленный камнями. Он внезапно изменился в лице и резко нажал на тормоз. Чэнь Шоу, застрявший на сиденье, дёрнулся, и от боли вскрикнул «а». — Л… Но, что опять?.. — стиснув зубы, спросил он. Сказав это, он увидел на лице Ли Но выражение, как будто тот увидел тысячу голых женщин, бегущих по улице, и у него по спине пробежал холодок. — Подождите меня. Ли Но бросил эту фразу, вышел из машины и, пританцовывая, подбежал туда. Он отодвинул камни, и перед всеми предстал перевёрнутый синий железный автомобиль. Увидев это, Мальдже замер. — Твою мать… Чэнь Шоу опешил. — Брат Ма… что такое? — Это, кажется, Эмиль? — сказал Мальдже. — Эмиль? — Чэнь Шоу не играл в «Нир» и не понимал, о чём он говорит, но у него появилось нехорошее предчувствие. Заикаясь, он спросил: — Э-это кто? Мальдже слегка нахмурился и с тревогой в голосе ответил: — Скрытый босс в «NieR: Automata».
Обновлено: 10.07.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...