[Передислокация.]
[Будь осторожен в своих желаниях.]
…
Ко мне вернулось сознание. Что-то коснулось моего лица, но я не мог сказать, что именно. Оно было мягким. Я чувствовал запах травы подо мной. Я слышал шорох листьев, колеблемых легким ветерком.
— Уваа…
Я застонал, медленно открыл глаза и увидел волка с белой, словно снег, шерстью. На каждой его лапе были золотые браслеты, испещренные замысловатыми руническими узорами. Он походил на Хранителя какого-то Бога. Его мех выглядел пушистым и мягким. Я не запаниковал, потому что узнал этого волка. Это был мой единственный прирученный зверь — Фенри.
Я встал. Моё тело было странно лёгким, и ощущения обострились. Белые волосы закрывали мне глаза. Я растерянно проговорил:
— Седые волосы? — прозвучал пронзительный голос, совсем не мой обычный скрипучий. Что-то было не так… Я не видел неба, но солнце пробивалось сквозь листву деревьев. Оглядевшись, я увидел озеро, окруженное мириадами деревьев. Мне нужно было узнать, как я выгляжу. Раньше у меня не было ни белых волос, ни этого тонкого женского голоса. Я решил направиться к озеру и посмотреть на своё отражение.
Я увидел девушку, выглядевшую примерно на четырнадцать лет, и на мгновение замер. Девушка тоже замерла. Я начал двигать руками, и девушка повторила мои движения… этой девушкой был я. У меня были белые шелковистые волосы, доходившие до плеч и переливавшиеся мириадами цветов под солнцем. Глаза разного цвета: светло-голубой справа и карий слева. Цвет глаз — мои любимые. Это было неожиданно, но делало меня вполне счастливым. Стройное телосложение. Моё лицо… красивые глаза, полные любопытства, маленький нос-пуговка и очаровательная улыбка; маленький подбородок и круглые щёки. А… пара кошачьих ушей и хвост?! Но главная проблема была в другом…
— Я же был парнем… — пробормотал я, ноги перестали меня поддерживать, и тело ударилось о холодную мягкую землю. Как это вообще произошло… У меня есть кошачьи уши и хвост, и я был бы не против, если бы это был эффект от предмета, но почему я стал девушкой…
Фенри почувствовал неладное и подошёл ко мне. Я погладил его; он медленно закрыл глаза, словно кошка. Моя внешность совершенно изменилась, но Фенри всё равно узнал меня. Это меня немного обрадовало.
— Благодарю… — пробормотал я безжизненным голосом. Оплакивая потерю своего прежнего облика, я встал. Я был в лесу и понятия не имел, где нахожусь. Более того, всё казалось реальным. VR был удивительным, однако он не мог полностью имитировать реальность… так мне говорили. VR был моей единственной реальностью. Не было никакой полоски здоровья, ничего.
— Статус! — Я решил попробовать это сказать, чтобы понять, нахожусь ли я в игре. Ничего не произошло. Я задумался, как же открыть свой статус. В тот момент, когда я подумал об этом, в моей голове вспыхнул образ.
Имя: "Куро"
Раса: Зооморфов \[Очарование кошки (постоянное)]
Уровень: 120
Достижение(я): \[Желание] \[Пользователь реликвии] \[Фальсификатор реликвии] \[Легенда] (51 другое)...
Карма: -500 \[Желание (постоянное)]
Здоровье: 85650/85650 (+ 50%)
Мана: 34590/34590 (+ 50%)
Выносливость: 50420/50419 (+ 50%)
Удача: 5000 \[Кошачий шарм (постоянное)]
Сила: 80920(+ 50%)
Ловкость: 79010(+ 50%)
Критический шанс/Критический урон: 300%(+ 50%)
Классы: \[Укротитель Ур.40.] \[Призыватель Ур.40.] \[Мастер-ремесленник Ур.40.]
Специальные навыки: \[Переводчик] \[Алхимик] \[Кузнечное дело] \[Чародей] \[Кошачий глаз]
— Это из-за моей кармы?! — удивлённо спросил я, увидев свою карму в -500, но ответа я не ждал...
\[Карма: Балльная система, которая оценивает хорошие и плохие действия, от -500 до 500. Плохая карма может повлиять на вас только негативным образом. Плохие эффекты кармы включают в себя: страх по отношению к пользователю. И несколько проклятий. Карма возрастает от хороших и плохих поступков, о которых судит система.]
И что с моей удачей?! \[Удача: в основном бесполезная статистика. Может уменьшить проклятия от плохой кармы, если статистика достаточно высока.]
— …
Это плохо… Я решил открыть свой инвентарь и надел тёмно-синий плащ с тонкими белыми каймами, чтобы прикрыть уши. Плащ должен был также скрывать мой хвост. Даже если это не совсем игра, быть зверолюдом проблематично. Негативная карма делает всё ещё хуже; неигровые персонажи (НПС) будут враждебны из-за каждой мелочи. Я надеюсь, мне не придётся с ними сталкиваться. Нужно сохранять позитивный настрой.
У меня остались все мои предметы и игровая валюта. Тем не менее, вся моя одежда превратилась в женские аналоги, включая ту, которую я носил. Моя красивая экипировка превратилась в белый топ без рукавов, тёмно-синюю юбку и длинные носки. Мои ботинки выглядели более женственно, но в целом остались прежними. Всё моё снаряжение… Я из последних сил старался сохранить самообладание, видя, как всё это превращается в женскую одежду.
Успокоившись, я проверил особый навык, которого у меня раньше не было. После осмотра я обнаружил новый навык под названием \[Кошачий глаз]. Это был навык оценки с бонусом — он мог модифицироваться. Я не понимал, как это работает, кроме эффекта оценки. Но, по крайней мере, я понял, как использовать этот навык.
Как раз когда я об этом думал, до моего носа донёсся запах. Он был металлическим и сладким, и мне потребовалось несколько мгновений, чтобы понять. Это была кровь. Я побежал в том направлении, откуда доносился запах, просачиваясь между деревьями и камнями на земле. Я был удивительно быстр. Я начал слышать лязг металла друг о друга и боевой клич. Мне не потребовалось много времени, чтобы добраться до края леса.
Обновлено: 09.04.2026