Рудигер продолжил: «Именно так магическое явление создаётся посредством вычислений и расчётов».
Сейр на мгновение задумался, прежде чем спросить: «Значит, для каждого магического явления существует своё уравнение?»
«Это верно», — ответил Рудигер, кивнув: «У каждого элемента есть своё собственное уравнение — одно для огня, другое для воды, одно для ветра, для земли, для льда, для гравитации и так далее». Он сделал паузу, затем добавил: «Но методы управления ими довольно похожи, и вычисления также не сильно отличаются. Пока вы понимаете основные уравнения всех различных типов магии, которые вы хотите использовать, понимаете основные физические, химические, а также магические свойства этих элементов, и хорошо разбираетесь в вычислениях и расчётах, вы сможете решать сложные уравнения и создавать более продвинутые магические явления».
«Понятно…» — Сейр кивнул, понимая.
«Хорошо, — сказал Рудигер: — Это будет основной темой наших следующих нескольких занятий — изучение уравнений и способов их вычисления». С этим он начал лекцию.
«Честно говоря, я не ожидал, что вы закончите эту часть так быстро», — признался Рудигер с оттенком одобрения в голосе: «Но раз уж мы с этим покончили, давайте перейдём к фактическому построению Магических Кругов из этих уравнений».
Сейр нетерпеливо кивнул: «Да!»
«Хорошо. Начнём с простейшего Уравнения Огня — того, что имеет всего две переменные», — сказал Рудигер, поворачиваясь к Сейру: «Вы его помните, верно?»
«Да, помню», — подтвердил Сейр, его перо зависло в воздухе, когда он телекинетически направил его, чтобы записать уравнение в свой блокнот для справки.
«Отлично». Рудигер удовлетворённо кивнул, взглянув на работу Сейра, затем снова повернулся к зелёной доске. Взяв кусок мела, он с отточенной точностью записал то же самое уравнение.
Закончив, Рудигер нарисовал простой круг рядом с уравнением и произнёс: «Теперь, будьте предельно внимательны».
«Угу… Я слушаю», — Сейр кивнул, наклоняясь ближе.
«Основа магического круга — это его геометрия», — начал Рудигер: «Это то, чем вы не можете пренебрегать. Магический круг всегда должен сохранять свою геометрию. Если геометрия рухнет, весь магический круг либо распадётся, либо, что ещё хуже, взорвётся. И поверьте мне, вы не хотите ни того, ни другого исхода».
«Понял. Геометрия критически важна», — подтвердил Сейр, прилежно записывая это в свой блокнот, и, делая это, внезапно у него возникло сомнение: «Мастер Рудигер, поскольку существует несколько типов геометрии на выбор, возможно ли, что определённые типы магии лучше работают с определёнными геометриями, в то время как другие не работают так эффективно?»
Рудигер покачал головой: «Могут быть небольшие различия в общей эффективности, но они недостаточно значительны, чтобы о них беспокоиться». После короткой паузы он продолжил: «Где геометрия действительно имеет значение, так это в количестве переменных, которые должен вместить магический круг. Например, вы не можете использовать четырёхконечную звезду для построения магического круга для уравнения с семью переменными. Параллелограмм, образованный в его центре, просто не будет иметь достаточно рёбер или вершин, чтобы вместить все семь переменных и линии операций, соединяющие их».
«Понятно…» — Сейр кивнул: «Значит, чем больше переменных, тем больше рёбер нужно?»
Рудигер наклонил голову: «Именно так. Это прямое отношение один к одному. Для уравнения, содержащего семь переменных, вам понадобится семиконечная звезда (Гептаграмма). Это создаёт гептагон в центре, обеспечивая достаточно вершин и рёбер для всех семи переменных и их операций». Затем, после короткой паузы, он добавил: «Поскольку соотношение 1:1, а простейшие уравнения включают три переменные, простейшая геометрия для магического круга — это…»
«Трёхконечная звезда, образующая равносторонний треугольник в центре», — закончил Сейр за него.
«Верно», — Рудигер кивнул: «Трёхконечная звезда, образующая равносторонний треугольник в центре, является простейшей геометрией, которая может быть использована в магическом круге. В конце концов, не существует стабильной фигуры, состоящей всего из двух рёбер. Именно поэтому уравнения с тремя переменными являются простейшими в магии — уравнения с одной или двумя переменными просто не могут существовать, потому что их нельзя включить в магический круг, не дестабилизировав его».
«Хм… Понятно…» — пробормотал Сейр, явно понимая.
«Далее, — продолжил Рудигер, — как только вы выбрали геометрию, подходящую для вашего магического уравнения, вам нужно будет поместить переменные и операции между ними в магический круг. Расположение переменных не сложно — они располагаются в вершинах результирующего многоугольника, а линии операций проходят вдоль рёбер, соединяющих эти вершины.
«Например, если вы выберете Гексаграмму, образующую Гексагон в центре, расположение будет выглядеть примерно так…» Он продолжил рисовать магический круг с шестиугольной разметкой, отмечая соответствующие позиции.
«Если вы выберете Пентаграмму, образующую Пентагон в центре, — добавил он, набросав ещё одну диаграмму, — расположение будет выглядеть так».
Сейр задумчиво кивнул, усваивая информацию: «Хорошо».
Рудигер продолжил, сказав: «Переменные можно записать просто». Он тщательно вписал три переменные Уравнения Огня в магический круг с трёхконечной звездой: «Вот так», — объяснил он, сделав паузу, чтобы убедиться, что Сейр понял: «Как только вы записали переменные, следующим шагом будет добавление операции между ними».
Он повернулся к Сейру, его тон стал серьёзным: «Теперь это очень важно, поэтому будьте предельно внимательны. Операции — это не то, что вы просто записываете как есть». Он сделал паузу, давая своим словам впитаться, прежде чем продолжить.
Обновлено: 18.01.2026