Трое разъярённых мужчин бросились на Раш-н-Кэша.
Однако Раш-н-Кэш не запаниковал и с силой взмахнул алюминиевой бейсбольной битой.
Дзынь!
С бодрым звоном бита врезалась в голову бежавшего впереди Тома, и тот отлетел в сторону.
— Бля, звук попадания реально сочный.
Однако оставшимся двоим было плевать, упал Том или нет — они яростно обрушили на Раш-н-Кэша град ударов кулаками и ногами.
— Гх!
Раш-н-Кэш, получив удары, поморщился и отступил на несколько шагов.
[Вы получили 10 единиц урона!]
[Вы получили 10 единиц урона!]
Взглянув на уведомление, он перевёл глаза в левый верхний угол: его ОЗ уменьшились со 100 до 80.
— Ах вы ж, сучата?!
Рассвирепевший Раш-н-Кэш наотмашь ударил алюминиевой битой прямо по лицу того, кто замахнулся кулаком.
Хрусть!
С ужасающим звуком лицо парня уродливо провалилось внутрь.
Он рухнул на землю, словно кукла с перерезанными нитями. В этот момент другой парень подскочил и с силой пнул Раш-н-Кэша в живот. От мощного удара, в который был вложен весь вес противника, Раш-н-Кэш потерял равновесие и повалился навзничь.
— Гх!
[Вы получили 30 единиц урона!]
[Осталось половина ОЗ!]
Раш-н-Кэш перекатился по земле, уклоняясь от ноги противника, собиравшегося размозжить ему голову, затем резко вскочил и ударил битой парня по голени.
Дзынь!
— А-а-а-а!
Парень запрыгал на одной ноге, обхватив голень руками. Раш-н-Кэш, не теряя времени, изо всей силы опустил биту ему на макушку.
Бух!
С глухим звуком тот закатил глаза и бессильно повалился на землю.
— Фух, ну и придурки...
Всё-таки трое против одного — это было тяжеловато.
Раш-н-Кэш с измученным видом посмотрел на них сверху вниз, смахивая пот.
И в этот момент...
Тела троих поверженных NPC внезапно начали сереть. Это было то самое зрелище, которое он видел при исчезновении монстров!
«А это значит?..»
Выражение лица Раш-н-Кэша стало серьёзным.
— Ого? Неужели они... умерли?!
Стоило ему договорить, как трое NPC бесследно исчезли. На том месте, где они лежали, сиротливо остались лишь пачки синих купюр.
[150 долларов]
Увидев столь внушительную сумму, Раш-н-Кэш вздрогнул от неожиданности и, опасаясь, что кто-то другой подберёт добычу, быстро нагнулся и схватил доллары. За три часа выполнения квестов он заработал всего 50 долларов. А тут он уложил троих NPC и получил в три раза больше?
«Чертовски прибыльно».
Вскоре перед глазами замелькали уведомления, включая сообщение о провале квеста.
[Вы не смогли завершить «Внезапный квест — Шантаж хулиганов»!]
[Вы убили NPC! Однако, поскольку свидетелей поблизости нет, проблем не возникнет.]
[Пожалуйста, помните, что при создании проблем или шума в городе вы можете быть арестованы или убиты полицией или городской стражей.]
Раш-н-Кэш скрестил руки на груди, и на его лице появилось заинтересованное выражение.
«Это ещё что такое? В этой игре с самого начала заложена возможность убивать NPC без последствий? Нет, даже наоборот — она подталкивает к этому. Вот почему за это дают куда больше денег, чем за квесты».
Считалось, что систему убийства NPC в играх виртуальной реальности сложно реализовать из-за различных законодательных ограничений, мол, это провоцирует жестокость у игроков и вызывает социальные проблемы. Однако в Грей-Сити это, похоже, удачно внедрили.
«Ну, раз уж сами игроки убивают друг друга, то в убийстве NPC нет ничего особенного. В конце концов, это просто программа, и от монстров их отделяет лишь тонкая грань».
Раш-н-Кэш начал анализировать собранную информацию.
«Понятия уровня здесь нет, а доход от устранения NPC выше, чем от охоты на монстров или выполнения заданий. Но устранение NPC сопряжено с большим риском».
И он пришёл к выводу:
— Решено — охота на NPC!
Определённо, если уровней всё равно нет, а на этом вонючем заводе по переработке отходов за каторжный труд платят копейки, то гораздо выгоднее устранять NPC и забирать крупные суммы.
— Что ж, пойдём подзаработаем?
Раш-н-Кэш с предвкушающей ухмылкой покинул жилую зону игроков.
Чем дальше он уходил от жилой зоны, тем чаще встречались более крупные дома и большее количество NPC. Кто-то ехал на работу на машине, кто-то ждал зелёного сигнала светофора на перекрёстке, кто-то сидел в кафе и пил кофе. С виду они были совершенно неотличимы от настоящих людей.
Но Раш-н-Кэш не поддался на их внешний вид и начал высматривать добычу.
Вскоре он заметил мужчину со странной татуировкой на лице и последовал за ним. Он выбрал этого человека своей целью. А причиной стало то, что татуировка на его лице показалась ему какой-то неприятной.
«Ты вызвал у меня отвращение. Поэтому ты умрёшь».
Мужчина, на радость преследователю, сам зашёл в пустынный переулок между зданиями. В мрачный переулок, где даже днём было темно, стояли переполненные мусорные баки, а повсюду были лужи с застоявшейся гнилой водой.
«Идеальное место для смерти».
Раш-н-Кэш злобно улыбнулся и вплотную подошёл к мужчине со спины. И в тот момент, когда тот, почувствовав чьё-то присутствие, обернулся, Раш-н-Кэш безжалостно обрушил алюминиевую биту ему на голову.
Дзынь!
С бодрым звуком голова мужчины резко опустилась, словно в поклоне. Однако он не упал. В отличие от тех хулиганов, с которыми он разделался раньше, этот был довольно крепким. Вероятно, его ранг был выше.
Но, видимо, удар был сильным — мужчина никак не мог прийти в себя. Раш-н-Кэш не упустил этот шанс и продолжил яростно атаковать.
Бух! Бах!
Только после того, как алюминиевая бита опустилась на него больше десяти раз, мужчина рухнул. Спустя пару секунд его тело посерело и исчезло. На месте, где он лежал, остались 100 долларов и предмет, похожий на ожерелье.
— Надо же, взрослый мужик, а так много насыпал.
Раш-н-Кэш с довольным лицом подобрал 100 долларов и ожерелье. Затем он проверил характеристики ожерелья в инвентаре.
[Ожерелье Банды Уродливых Лиц]
Тип: Украшение
Ранг: 1 ранг
Описание: Ожерелье, подтверждающее принадлежность к малой группировке — Банде Уродливых Лиц. При ношении с высокой вероятностью можно получить квесты, связанные с Бандой Уродливых Лиц.
Раш-н-Кэш слегка нахмурился.
— Что? Тут вообще нет никаких характеристик?
Однако возможность получать квесты показалась ему интересной, поэтому Раш-н-Кэш надел ожерелье Банды Уродливых Лиц. Стальное ожерелье на чёрном шнурке с причудливым узором совершенно не соответствовало его вкусу. Но какая разница? Это ведь ради квестов.
— Может, поймать кого-нибудь ещё?
Оглядевшись, Раш-н-Кэш заметил бездомного в оборванной одежде, заходившего в переулок, и направился к нему. Похоже, бездомный был пьян — его шатало, и он с трудом удерживал равновесие.
Это была идеальная мишень.
Как только тот оказался на расстоянии удара, Раш-н-Кэш со всего размаха ударил бездомного по голове.
Хрусть!
Голова бездомного, словно отрикошетив, ударилась о стену. Оставив на стене длинный кровавый след, он бессильно сполз вниз, после чего посерел и исчез. На пустом месте остался сиротливо лежать всего лишь 1 доллар.
Раш-н-Кэш поднял этот доллар и проворчал:
— Вот нищеброд. Пока другие вкалывали и зарабатывали, ты-то чем занимался?
Решив, что впредь не стоит трогать NPC, похожих на попрошаек или бездомных, Раш-н-Кэш двинулся дальше.
Дзынь!
Дзынь!
— Ух!
От повторяющихся ударов битой мужчина в костюме бессильно повалился на землю. Вскоре он исчез, а Раш-н-Кэш подобрал оставленные им 80 долларов. За те два с лишним часа, что он охотился на NPC, его заработок составил 957 долларов — почти тысяча.
— Кажется, пора бы обзавестись оружием или вещами получше...
Хотя алюминиевая бита очень помогала в охоте, попадались NPC с приличным запасом ОЗ, поэтому было бы неплохо раздобыть оружие с большей силой атаки.
— Ладно, поищем-ка оружейный магазин.
Раш-н-Кэш открыл окно карты. На карте, разделявшей огромный город по районам, более 90 процентов территории было скрыто чёрным туманом. Это были места, где Раш-н-Кэш ещё не бывал.
— До чего же он огромный.
Размер мегаполиса Омега, ставшего фоном для Грей-Сити, в пять раз превышал площадь Корейского полуострова. Поэтому без поиска нужного места на карте найти что-то было всё равно что искать иголку в стоге сена.
— Посмотрим... Оружейный магазин... О, он ближе, чем я думал.
Раш-н-Кэш обнаружил неподалёку магазин огнестрельного оружия и выбрал его в качестве цели. Система навигации, прокладывающая кратчайший путь направляющей линией после выбора цели на карте, была очень удобной.
Раш-н-Кэш шёл к магазину вдоль светящейся линии и осматривал окрестности.
Это был типичный трущобный район. Старые, мрачные дома. Тенистые переулки между ними. Люди, которые выглядели какими-то подавленными. В целом место пропитано угнетающей атмосферой.
«Прямо-таки постапокалиптическое ощущение».
И тут до его слуха донеслось:
— Я вчера ту девку трахнул, она оказалась просто огонь.
— Ха-ха, не свисти, придурок.
— Серьёзно говорю, дебил.
Услышав пошлые разговоры, Раш-н-Кэш невольно повернул голову.
В саду заброшенного на вид дома собралась целая толпа хулиганов. Около десяти парней со стеклянными бутылками спиртного в руках шумно болтали и скалились.
«Шпана, как в американских фильмах».
Раш-н-Кэш уже хотел отвернуться, как вдруг что-то заметил и снова впился в них взглядом. Он увидел у них на лицах те самые уродливые татуировки. Точь-в-точь как у того NPC, с которого выпало 100 долларов и ожерелье.
«Неужели это и есть Банда Уродливых Лиц?»
Видимо, почувствовав его взгляд, один из них резко обернулся.
— Эй, ты чего уставился? А ну вали отсюда!
— Слышь, погоди. Тот кулон у него на шее... Это не наш ли случайно?
— А ведь и правда похоже.
В этот момент перед Раш-н-Кэшем всплыло сообщение о новом квесте.
[Внезапный квест — Подозрение Банды Уродливых Лиц]
[Действующая в районе Абсолют-Сити, улица 13, Банда Уродливых Лиц заметила на вашей шее ожерелье их товарища и начинает понимать, что вы с ним расправились. Нанесите упреждающий удар и одолейте их всех прежде, чем они нападут на вас.]
Сложность: E+
— Банда Уродливых Лиц: устранено 0/12
— При смерти от рук членов Банды Уродливых Лиц квест считается проваленным.
Награда за квест: Сейф Банды Уродливых Лиц.
— Данный квест возник из-за ношения ожерелья Банды Уродливых Лиц и принимается автоматически.
— Чтобы отменить квест, снимите ожерелье и немедленно покиньте это место.
Раш-н-Кэш тревожно нахмурился.
«Черт, сложность слишком высокая».
Уложить двенадцать человек в одиночку.
Каким бы великолепным чутьём и контролем ни обладал Раш-н-Кэш, этот квест казался непосильным.
«Что же делать?..»
Пока Раш-н-Кэш раздумывал, один из бандитов подошёл ближе и с перекошенным от злости лицом выплюнул:
— Слышь, ублюдок, ну-ка гони сюда это ожерелье.
Услышав эти слова, Раш-н-Кэш сработал на инстинктах.
Дзынь!
Бандит, получивший удар битой со всего размаха прямо по щеке, рухнул, а его голова неестественно дернулась.
Шмяк.
Остальные бандиты от такой внезапности остолбенели.
На лице Раш-н-Кэша промелькнуло выражение «Ой, сорвалось!», но он тут же его скрыл и крикнул банде:
— Ах вы ж, выпердыши мелкие, с чего это вы мне тут хамите?! Ублюдки, сегодня я вам вправлю мозги, так что налетайте и будьте благодарны!
Обновлено: 08.04.2026