Веки лежащего Сан У дрогнули, и в следующий миг его глаза широко распахнулись. Он несколько раз моргнул, приподнялся и, сняв с головы брейн-линкер, отложил его в сторону.
Нахлынувшие чувство голода и усталость заставили его бессильно растянуться на кровати.
— Ну и пахота…
Вполне ожидаемый результат, учитывая, что он провел в игре более пятнадцати часов, ничего не ел и только и делал, что сражался.
— Может, перекусить для начала?
Сан У направился к кухне. Хотя в его крохотной однокомнатной квартире площадью около пяти пхёнов всё было наставлено так плотно, что называть этот угол «кухней» было даже как-то неловко.
Щёлк.
Он открыл дверцу маленького холодильника. Там в гордом одиночестве стояла недопитая бутылка пива. Покопавшись в памяти, он вспомнил, что купил её в магазине у дома где-то неделю назад.
— Весь газ уже вышел, небось.
Почесав щеку, Сан У закрыл холодильник. Затем он взял одну из коробок с рамэном, стоявших стопкой на холодильнике, вскрыл её и высыпал специи. Привычным движением наполнил чайник водой и поставил его на газовую плиту. Когда вода закипела, он залил лапшу, накрыл крышкой и, прихватив палочки, побрёл к компьютерному столу.
Вокруг монитора царил хаос: пустые пачки из-под чипсов, обертки от онигири, нагромождение пустых стаканов от лапши и пепельница, из которой, словно колючки кактуса, во все стороны торчали окурки. Смахнув мусор в сторону, Сан У поставил рамэн и, усевшись в кресло, дотянулся большим пальцем ноги до системного блока, чтобы нажать кнопку включения.
Каждое его движение было отточено до автоматизма.
Как только загрузилась Windows, он тут же открыл браузер и вбил в поиске «Грей-Сити». Экран заполнили многочисленные посты в блогах и заголовки новостей.
[Grey City Online: старт открытого бета-тестирования под пристальным вниманием игроков!]
[Grey City Online: зафиксировано 100 000 пользователей онлайн! Сможет ли игра превзойти славу Giant Saga?!]
[Grey City Online захватывает 50% рынка капсульных залов! Обходит Giant Saga и…]
[Подробный разбор самого ожидаемого проекта года — Grey City Online!]
— Популярность и правда бешеная, — пробормотал он.
Сан У лениво прокручивал страницу колесиком мыши, пока его взгляд не зацепился за любопытный заголовок.
[Grey City Online — как поднять уровень симпатии у женских NPC и заняться с ними «этим»!]
Под «этим» подразумевался секс.
Будучи мужчиной, Сан У инстинктивно кликнул по ссылке.
«Всем привет! С вами профессиональный блогер по Грей-Сити — Кколь-тток-сэ, который играет в неё ещё со времён закрытого бета-теста!
В нашем первом посте, посвященном открытому бета-тесту Grey City Online, я расскажу, как завести роман с женским NPC и как дойти до самого интересного.
Играя в Grey City Online, вы будете выполнять великое множество самых разных квестов.
В процессе вам могут — хоть и редко — попасться задания на помощь попавшей в беду девушке-NPC. (Обычно такие события происходят в местах большого скопления людей). Если вы успешно завершите квест, то сможете получить её контактные данные. (Сложность заданий варьируется).
Имея номер, вы сможете общаться через таксофоны или мобильные телефоны. Постепенно уровень симпатии будет расти, что позволит вам ходить на свидания, флиртовать и в итоге вступить в полноценные отношения!
Вы сможете завести себе девушку в игре вместо той воображаемой, которой у вас нет в реальности. Т_Т Но не плачьте! Девушки в Грей-Сити просто неописуемые красавицы!
К тому же, благодаря продвинутому искусственному интеллекту, они почти не отличаются от живых людей!
И да, вы сможете заняться с ними сексом! О-о-о-о-о!!!
Ещё до выхода игры ходило много слухов о чрезмерной жестокости и возможности вступать в интимную связь с NPC. И это чистая правда! Хе-хе. Итак, возвращаясь к теме, как же всё-таки заняться сексом?!..
.
.
.
.
.
.
.
Я напишу об этом в следующем посте! Хе-хе-хе-хе!
Сейчас идёт ОБТ, я по уши в игре, так что времени расписывать детали совсем нет!
Дэхет!»
[Комментарии]
[PlayerD]: Слышь, блогер. Как ты мог прерваться на самом важном месте?
[Сашими]: Ну ты и гад, только аппетит раздразнил, лол-лол-лол.
[Ты чё, шутишь?]: —_— Обрывать на самом интересном…
[Я держу ломбард]: Какой нафиг «дэхет»! А ну быстро пиши продолжение!
[Менеджер Ким]: Здравствуйте. Хочу выкупить ваш блог. В зависимости от результатов теста вы можете получить от 200 до 400 тысяч вон…
Сан У, который тоже втайне надеялся на подробности, недовольно поморщился, читая комментарии.
— Ну и козёл.
Впрочем, информация была крайне неожиданной.
Возможность заняться сексом с NPC… Он и представить не мог, что в игре такое допустимо. В Giant Saga подобного контента точно не было.
«Кстати, я ведь тоже взял номер у той девицы, Джессики кажется? Надо будет как-нибудь попробовать».
Даже если Сан У не особо интересовали виртуальные отношения, сама возможность секса в игре вызывала у него любопытство.
Поедая уже заварившуюся лапшу, он просмотрел ещё несколько статей и постов. Когда стакан рамэна опустел, Сан У зашёл на «Айтем-Вению» — крупнейший в стране сайт-посредник по торговле игровыми ценностями. Раз уж он решил зарабатывать игрой на жизнь, проверка рыночных цен была обязательной.
Поскольку сервер открылся недавно, курс игровой валюты Grey City Online был очень высоким.
[Игровая валюта] [Частями] ★ Продаю доллары, добытые чистым фармом ★ [2000 Долларов] 10 000 вон за каждые 100 долл.
[Игровая валюта] [Частями] Пишите СМС на телефон! [5000 Долларов] 11 000 вон за каждые 100 долл.
[Игровая валюта] [Частями] Самые дешёвые доллары здесь! [5600 Долларов] 11 200 вон за каждые 100 долл.
[Игровая валюта] [Частями] ----- Валютная лавка ------ [3000 Долларов] 10 000 вон за каждые 100 долл.
— Хм… В среднем десять тысяч вон за сто долларов? Обалдеть.
По нынешнему курсу Сан У мог прямо сейчас выручить более 600 тысяч вон, так как у него на руках было около 6000 долларов.
Однако он не собирался продавать валюту немедленно. Сейчас, на самом раннем этапе, было важнее обзавестись хорошим снаряжением и поднять ранг. Заработок денег мог подождать, пока он не закрепится в топе.
— Кха-кха, я не собираюсь ограничиваться разовой сделкой, нужно смотреть на перспективу. Ик!
Допив бульон до последней капли, Сан У выудил сигарету и прикурил.
Сделав глубокую затяжку, он почувствовал, как никотин разливается по телу. Из носа и рта повалил густой дым.
— Фу-у-у…
Сигаретка после еды — это святое.
Сан У поднялся и открыл окно. Снаружи раскинулся ночной город в предрассветных огнях.
Любуясь пейзажем и продолжая методично вдыхать и выдыхать дым, он тихо прошептал, словно обращаясь к кому-то:
— Надеюсь, всё пойдёт так, как я задумал…
Раздавив окурок в пепельнице, он быстро умылся и завалился спать.
Шесть часов утра.
Сан У проснулся и, протирая глаза, сел на кровати.
Несмотря на то, что вчера он уволился, организм по привычке пробудился к началу рабочего дня.
Потянувшись и взглянув на часы, он горько усмехнулся.
— Привычка — страшная сила.
Впрочем, он и не планировал долго спать. Сан У поднялся, на скорую руку перекусил рамэном, ополоснулся и надел брейн-линкер.
— Ну что, погнали качаться?
Стоило нажать кнопку питания, как сознание на миг поплыло, и вот он уже в теле Раш-н-Кэша внутри своего игрового жилища.
Раш-н-Кэш хрустнул шеей и размял затекшие мышцы, привыкая к ощущениям в виртуальном теле. Убедившись, что контроль в норме, он вышел на улицу. Несмотря на раннее утро, город уже кишел игроками, что лишний раз подтверждало популярность Grey City Online.
Раш-н-Кэш поймал такси и поехал в центр. Как и вчера, он планировал охотиться не на монстров, а на NPC.
Прибыв в центр и расплатившись за поездку, он вышел из машины.
И в этот момент…
Та-да-данг!
Внезапный грохот выстрелов заставил Раш-н-Кэша вздрогнуть.
— Ого? Это ещё что?
Обернувшись на звук, он увидел истекающего кровью NPC на асфальте и приближающегося к нему игрока. Мгновение спустя тело NPC исчезло, а игрок проворно подобрал выпавшие доллары и скрылся. Это был такой же «охотник на NPC», как и сам Раш-н-Кэш. Но поразило его другое: тот парень был далеко не единственным.
По всему центру города то и дело мелькали игроки, вооруженные дубинками или огнестрелом, выслеживающие мирных жителей. Похоже, слух о том, что на NPC можно делать деньги, распространился повсеместно.
Раш-н-Кэш недовольно скривился.
— Чёрт, а я надеялся, что только я об этом знаю.
В многопользовательской игре любая выгодная информация разлетается мгновенно.
— Делать нечего.
Раш-н-Кэш достал электрическую бензопилу Минотавра и принялся высматривать жертву. Однако не успел он сделать и пары шагов, как замер.
Отовсюду послышался вой сирен, и на улицах начали появляться полицейские.
Проблема была в том, что другие игроки, в отличие от него вчерашнего, палили во все стороны совершенно в открытую, привлекая ненужное внимание.
— Мать твою, так и под раздачу попасть недолго.
Убрав бензопилу, он принялся следить за обстановкой.
Тра-та-та-та!
Игроки, устроившие резню, обнаглели настолько, что открыли огонь даже по прибывшим копам.
Наблюдая за этим, Раш-н-Кэш лишь покачал головой, поражаясь их безрассудству.
— Ну и отморозки. Лезут на рожон.
Расплата за нападение на полицию была мгновенной и жестокой.
Танг! Та-данг!
— Кха!
— А-а-а-а!
Полицейские открыли ответный огонь, и игроки, не успев даже толком прицелиться, гибли от первого же попадания, оставляя после себя пачки долларов и часть снаряжения.
Это было закономерно — уровень их оружия и брони был несравним. Даже Раш-н-Кэш со своим не самым плохим шмотом вчера едва не склеил ласты в стычке с копами.
Полицейские конфисковали выпавшие трофеи и двинулись к следующему очагу беспорядков. Глядя на это, можно было засомневаться: кто здесь охотник, а кто — добыча.
«Да уж, лезть в открытую — самоубийство. Нужно действовать по-тихому».
Раш-н-Кэш свернул в безлюдный переулок и затаился за углом. Он решил устроить засаду и ловить проходящих мимо NPC здесь.
— Своего рода рыбалка.
Долго ждать не пришлось. Вскоре мимо него зашагал мужчина средних лет. Раш-н-Кэш мгновенно выхватил бензопилу и вонзил её незнакомцу прямо в спину.
В-ж-ж-жик! Хрусть!
— Кха-а!..
Короткий вскрык — и NPC рухнул на землю. Мгновение спустя он исчез, оставив после себя купюру в 100 долларов.
— О, сотка! Хорошее начало.
Раш-н-Кэш ухмыльнулся, подбирая деньги. В голове на секунду мелькнула мысль:
«Чувствую себя каким-то маньяком-психопатом».
Но он тут же отогнал её. Честно говоря, какая разница между монстром и NPC в игре? Грань тонка, как лист бумаги.
Более того, сама механика Грей-Сити подталкивала к такой охоте. Разве стали бы разработчики прописывать такой жирный дроп валюты, если бы это порицалось? В играх пользователи постоянно убивают друг друга в режиме PK, так стоит ли мучиться совестью из-за компьютерных болванчиков?
— Вы для меня просто программа, которая выдаёт наличку!
Электрическая бензопила взревела, и голова проходившей мимо женщины отлетела в сторону.
Шлёп!
Она исчезла, оставив 50 долларов.
Продолжая в том же духе, Раш-н-Кэш разделался с несколькими десятками NPC и всего за час заработал 2500 долларов. Благодаря мощному оружию всё проходило куда быстрее и прибыльнее, чем вчера.
— Весьма недурно.
Обновлено: 08.04.2026