— Господин И Рури, я слышал, вы отправляетесь на зачистку в графство Одор.
— А, Ли Мёнъин.
Ли Мёнъин вышел на связь спустя долгое время — как раз в тот момент, когда я направлялся в графство Одор для участия в зачистке.
Видимо, всё это время он был занят. На этот раз я обязательно должен спросить, почему моему персонажу всего четырнадцать лет.
— Да, всё верно. Кстати, не мог бы ты прояснить текущую ситуацию в графстве Одор? Всё идет не совсем так, как в известном мне сюжете.
— Да, одну минуту. Но прежде примите это.
[Предмет получен: Отчет: Бог демонов Игнамунд]
Ли Мёнъин отправил в мой инвентарь предмет в виде отчета.
Отчет о Боге демонов Игнамунде, значит. Он говорил, что там слишком много информации, чтобы пересказывать её на словах? Что ж, нужно будет выкроить время и ознакомиться.
— Информация о графстве Одор вкратце такова.
Ли Мёнъин кратко изложил события, произошедшие в графстве Одор в рамках «Совершенного мира».
Внезапное закрытие земель графом.
Исчезновение следственной группы и появление монстров в окрестностях поместья.
И история о рыцаре, который тайно проник туда, чтобы выяснить правду, но вернулся едва живым.
— Сейчас графство Одор можно считать настоящим логовом монстров. Горы Гриль по сравнению с ним — тихий рай.
Так я выслушал и запомнил типы монстров и географические особенности графства Одор. То, что могло выветриться из головы, я пометил на миникарте.
— Что ж, нужна ли вам ещё какая-то информация, господин И Рури?
— Да, верно. Есть кое-что, что меня давно интересовало.
На этот раз я действительно должен был это прояснить.
— Почему вы сделали моего персонажа четырнадцатилетним? Разве в «Нью-Ворлд» персонажи по умолчанию не двадцатилетние? Из-за этого у меня постоянно возникают трудности.
— Как я уже говорил, этот персонаж не является нормально созданным игровым аватаром. Мы лишь нашли брешь в системе «Единого» и наделили правами игрока NPC, живущего в «Совершенном мире».
— Значит, строго говоря, я не игрок?
— Именно так. Ваш персонаж — это Рури, NPC, который изначально жил в этом мире. Благодаря этому «Единый» не может вас вычислить.
— Но почему именно четырнадцатилетний? Вы же могли наделить правами более подходящего NPC.
— Это не так просто, как кажется. Если это не созданный с нуля персонаж, синхронизация мозговых волн игрока и аватара неизбежно будет низкой. Среди множества NPC мы решили, что именно этот персонаж наиболее совместим с вашими мозговыми волнами.
— А что будет, если синхронизация низкая?
— Персонаж не будет слушаться. Даже вы не сможете ничего сделать в теле, которое движется не так, как вы хотите.
Черт, против этого не поспоришь.
Поскольку «Нью-Ворлд» очень реалистична, движения персонажа здесь отточены до такой степени, что почти не отличаются от движений в реальности.
Поэтому многие игроки, у которых скорость атаки или передвижения возрастала из-за характеристик экипировки, часто не могли приспособиться и даже избегали таких параметров. А те, кто привыкал к высокой скорости в игре, потом страдали от замедленности чувств в реальности.
В любом случае, получается, те безнадежные начальные характеристики моего первого персонажа не были их злым умыслом?
Ну да, если они послали меня убить Бога демонов, им незачем было нарочно завышать сложность.
— Тогда… вы знали, что начальные способности моего персонажа были просто отчаянными?
— Да. Поскольку это ребенок, пришлось смириться с тем, что характеристики будут низкими. Но мы верили в ваше мастерство. И, конечно, И Рури оправдал ожидания. Ведь вам удалось каким-то образом добраться до столицы Империи даже в таких суровых условиях.
— А навыки? Мои начальные навыки тоже принадлежали этому персонажу? Не вы их создали?
— Навыки?.. У вас есть навыки? Насколько нам известно, у этого персонажа не должно было быть никаких навыков.
«Что?»
Что это значит?
Значит, мои текущие пассивные навыки — это не работа Ли Мёнъина?
Тогда как объяснить описание навыка «Защита от мгновенной смерти»: «Проявилось ваше сокровенное желание отринуть смерть»?
— Нет, ничего. Просто спросил, потому что у меня есть навык вроде «Броска камня».
— Понятно. В любом случае, раз вы благополучно добрались до Империи, выберите класс и развивайтесь. Вижу, вы выбрали Укротителя, всё в порядке?
— Без проблем. Я даже раздобыл неплохого питомца.
— Вы про Воздушного паука? Что ж, это действительно неплохой выбор. Есть ещё вопросы?
— Нет.
— Тогда удачи, господин И Рури. Пожалуйста, помните, что у вас не так много времени.
— Я постараюсь.
Хм. То, что времени нет, я знаю лучше всех.
По словам врача в то время, даже три месяца казались маловероятными.
Говорят, что сторона Ли Мёнъина максимально продлевает мне жизнь, но, скорее всего, полгода — это предел.
Пока я разговаривал с Ли Мёнъином, мы уже подоспели к границам графства Одор.
Небо, затянутое темными тучами.
Мрачный пейзаж, где кружат монстры, похожие на горгулий, и то и дело сверкают молнии под раскаты грома.
Как и поговаривали, это место было ничем иным, как логовом монстров.
— Всегда будьте начеку! В любой момент и откуда угодно может выскочить монстр!
— Держите строй! Не забывайте, что мы на вражеской территории!
Во главе со Святой Ичис и старшими рыцарями Хансом и Рейном, отряд из пятисот солдат и учеников рыцарей из 3-й казармы маршировал, сохраняя строй.
Какими бы безрассудными ни были монстры, они не станут опрометчиво нападать на такую крупную группу.
Даже они инстинктивно чувствуют опасность.
— Разбить лагерь в подходящем месте. И обеспечить пути снабжения.
— Есть!
Под командованием Святой Ичис солдаты расчищали руины, которые когда-то были деревней, и обустраивали лагерь.
Глядя на то, во что превратилось графство Одор, став непригодным для жизни, я невольно задавался вопросом, остались ли здесь вообще живые люди.
К счастью, графство Одор было не очень большим.
Если мы еще трижды разобьем лагерь таким образом, особняк графа Одора окажется в пределах досягаемости.
Мы продвигались вперед, методично зачищая окрестности от монстров.
И вот, во время обустройства второго лагеря и очередной зачистки, я обнаружил на миникарте фиолетовый вихрь.
«Данж? В графстве, которое еще недавно было частью Империи, появился данж?»
Фиолетовый вихрь на миникарте был знаком, обозначающим вход в подземелье.
Я не мог поверить, что данж мог появиться за такой короткий срок, пусть даже это место превратилось в землю монстров.
В конце концов, разве подземелья — это не то, что проектируют и вставляют разработчики игры?
«Нет, это не «Нью-Ворлд». Его мог создать и внедрить «Единый».»
Пока мы зачищали монстров, уровни навыков и опыт класса росли, но, учитывая огромное количество людей, на большой прирост опыта рассчитывать не приходилось.
Хоть мы с Виделем и выделялись, справляясь с монстрами даже без командной работы, одного этого было недостаточно, чтобы привлечь внимание Святой.
«Хорошо. Я одолею босса данжа в одиночку. Это отличный шанс и опыт получить, и заслуги заработать — одним выстрелом двух зайцев.»
Но как попасть в данж одному?
Если я доложу об обнаружении подземелья, туда явно отправят целый отряд, а не меня одного.
К тому же, я в теле ребенка и всего лишь ученик рыцаря — сколько бы я ни твердил, что хочу пойти один, меня никто и слушать не станет.
«Ничего не поделаешь. Придется тайком выбраться ночью.»
Конечно, самовольная отлучка — серьезное преступление, но ситуация обязывала. Нужно было быстро пройти данж и вернуться незамеченным.
В крайнем случае, если я принесу голову босса, я смогу как-нибудь оправдать свой побег.
И вот, той же ночью.
Когда все, кроме часовых, уснули, я начал действовать.
Намеренно нанеся себе урон, я активировал «Ярость берсерка» и, используя бонус к скорости и паутину Ракнери, покинул лагерь.
Часовые даже представить не могли, что кто-то выберется по воздуху, поэтому мне удалось проскользнуть мимо них.
— Куда это мы направляемся, господин?
— В данж.
— Неужели в таком месте есть данж?
— Да. Вон там. Вперед, Ракнери.
— Слушаюсь!
Вход в подземелье, отмеченный на миникарте, находился на скалистом холме.
Чтобы подняться туда обычным путем, пришлось бы долго обходить склон, но для меня, с помощью Ракнери, это не было преградой.
— Ракнери. А ты всё-таки очень полезный.
— Рад служить, господин!
Обычно при контакте с паутиной Воздушного паука накладывается дебафф на снижение атаки и скорости передвижения, но паутина Ракнери, видимо, распознавалась как используемый мною навык, поэтому я мог перемещаться по ней без каких-либо помех.
Благодаря этому она была полезна и при охоте на Свинолюдей-воинов.
Поднявшись по паутине Ракнери на скалистый холм, я увидел пещеру, которая явно была входом в данж.
«Что это? За вонь…»
Как только я взобрался на холм, в нос ударил такой резкий запах, что я невольно зажал нос.
Этот неприятный, тошнотворный запах был трупным.
Запах гниющих тел.
— Вот черт. В графстве Одор есть еще и нежить?
— А что такое нежить, господин?
— Ты демон и не знаешь, что такое нежить?
— Я с самого рождения жил только в горах Гриль! Хоть я и демон, я никогда не был в Мире демонов!
Вот оно как. В горах Гриль обитает множество монстров, но нежити там действительно нет.
Если вся его демоническая жизнь прошла рядом с тем Гигантским воздушным пауком, неудивительно, что он ничего не знает о нежити.
— Нежить — это те, кто восстал из мертвых. Зомби или гули, которые двигаются в виде трупов, или скелеты, с которых уже вся плоть облезла.
— Хи-и-ик! Как это мертвецы могут снова двигаться?! Аж мурашки по коже!
Прежде чем войти в данж, я осмотрел скалистый холм и окрестности пещеры.
Как я и ожидал, повсюду были следы сукровицы и куски плоти, отвалившиеся от трупов.
«Монстры, которых мы встречали до сих пор, — это горгульи, гоблины, кровососущие травы. Они никак не связаны с нежитью. Но почему нежить есть только в этом данже? Почему?»
Нежить обладает огромным потенциалом к расширению.
Сама по себе она не может размножаться, но если есть кто-то, кто воскрешает мертвых, их число растет в геометрической прогрессии.
Ведь чем больше становится трупов, тем сильнее армия нежити.
«Но то, что снаружи нежити нет, означает, что она пока существует только внутри данжа. Я зачищу его до того, как нежить распространится по всему графству Одор.»
Предотвращение распространения нежити.
Этого подвига должно с лихвой хватить, чтобы перекрыть вину за самовольную отлучку.
Отлично. Я проверил снаряжение и вошел внутрь подземелья.
Обновлено: 20.02.2026