Глава 20: Сорняк
Сегодня я снова вошёл в систему сразу после рассвета.
На моей ферме выросли лекарственные травы и другие растения, готовые к сбору. К сожалению, есть одно разочаровывающее известие.
— Семена в поле не стали ★6 урожаем?
Семена, которые мы посадили накануне, были получены из ★4 урожая. Если бы их качество увеличилось на два ранга, как раньше, то сегодня я бы собрал ★6 урожай… Однако все собранные растения оказались ★5.
— Эй, Орто. Ты знаешь причину?
— Муу.
— Навык Орто недостаточно высок?
— Муу!
— Эй, не злись! Я просто пошутил!
Орто сел на корточки и начал постукивать по земле.
— Неужели проблема в почве?
— Муму.
Орто кивнул. Похоже, я прав. Но действительно ли дело в почве?
— Если это так, то ничего не поделаешь. ★5 тоже сгодится. Прибыль и так более чем достаточная.
Кроме того, на земле росла какая-то загадочная трава. Судя по всему, Орто посадил её на свободное место, оставшееся после посадки других растений.
— …Сорняк?
Сколько бы я его ни оценивал, он всё равно значился просто как «сорняк». Что это такое? У него нет цветов, просто зелёная трава, похожая на базилик.
— Хмм… Что за чёрт? Это просто случайные травы для прокачки навыка фермерства?
Он имеет наивысшее качество ★10, но это всё равно сорняк. У него нет никаких эффектов, так что эта характеристика бесполезна. По сути, он в той же категории, что и камушки и прочий мусор.
Чем больше я на него смотрю, тем больше он напоминает базилик. Подождите, так это же базилик?
— Хмм.
Я сорвал сорняк и сунул в рот. Даже если он ядовитый, вряд ли он меня убьёт. Я медленно разжевал его и… замер в удивлении.
— Это базилик!
Этот сорняк на вкус был точь-в-точь как базилик. Я раньше выращивал базилик в горшке, так что не мог ошибиться. Он свежий и ароматный.
— Эээ? Почему? Разве это не сорняк?
Я вырвал сорняки, росшие за пределами моей фермы. Они выглядели как вероника персидская. Я попробовал разжевать один…
— Буээ! Вот это точно сорняк.
Оно горькое, имеет отвратительный запах, язык начал покалывать — совершенно несъедобно. Хотя, с точки зрения игровых данных, это один и тот же предмет. Почему?
[Предмет: выращенный и собранный сорняк. Вы выполнили необходимые условия; разблокированы новые навыки.]
Пока я размышлял, прозвучало некое уведомление. Похоже, благодаря сорнякам Орто я выполнил определённые условия. Я заглянул в список навыков. Один из них был помечен ★, что означало, что он был разблокирован в течение последних 24 часов.
— Знание растений?
Я посмотрел описание, но там лишь говорилось, что это знание о растениях этого мира. Однако, судя по всему, этот навык позволяет идентифицировать сорняки.
— Хмм… Стоимость 2 очка.
У меня есть 4 очка навыков. Я могу его выучить, но… хотелось бы приберечь их для боевых умений.
Но мне так любопытно! Если оставлю это без внимания, то буду ломать голову и не смогу сосредоточиться на игре.
— Ладно, изучу!
Я наконец-то приобрёл навык «Знание растений». О, сорняки больше не выглядят как сорняки!
Название: Басилле
Редкость: 1
Качество: ★10
Эффект: Нет. Съедобно.
Теперь я могу видеть их названия. Хоть у них и нет никаких эффектов, появилось дополнительное описание: «Съедобно». Это действительно базилик. Хотя называется «Басилле», можно считать его обычным базиликом.
Я с волнением оценил другие сорняки и подтвердил, что у каждого из них есть своё название. Что касается качества, то большинство из них были ★6 или выше. Здесь также рос басилле. Интересно, откуда Орто достал семена басилле? Хотя я слышал, что они растут повсюду в стартовом городе.
Продолжая проводить оценки, я обнаружил несколько интересных сорняков.
Название: Тюльпан
Редкость: 1
Качество: ★7
Эффект: Нет. Используется в декоративных целях.
В описании указано «декоративное». Ну, выглядит красиво. Может, я смогу их продать? Игрокам, возможно, это неинтересно, но, может, я смогу продать их NPC? Стоит попробовать вырастить немного тюльпанов? На всякий случай я передал тюльпаны Орто. Тот вернул мне цветок и семенным методом размножил луковицу, которая затем превратилась в две. Похоже, тюльпаны действительно можно размножать.
Хотя у них нет никаких эффектов, тюльпаны всё же считаются сорняками. Но если у них есть вкус и аромат, их можно использовать в кулинарии. Интересно, можно ли поставить тюльпан в вазу для украшения? Надо будет исследовать этот вопрос.
— Если будет время, попробую вырастить побольше сорняков. А пока займусь басилле и тюльпанами.
Я узнал так много нового благодаря обычным сорнякам.
— Хорошо, пора сажать очередную партию.
А затем настало время новых экспериментов! Сначала я создал свои первые зелья яда, паралича и кровотечения в автоматическом режиме. Как я и думал, это базовые рецепты. Они довольно простые.
Сегодня я попробовал смешивать их разными способами и даже предварительно кипятить. Однако никаких новых открытий не сделал. Похоже, что высококачественные ингредиенты сложнее в обработке, а их качество не повышается так сильно, как ожидалось.
Используемые материалы были ★5 и ★4, и готовые яды и зелья паралича также оказались ★5 и ★4 качества. Хотя, в целом, это довольно высокий показатель, и уровень моих навыков смешивания и кулинарии повысился, так что результат не такой уж плохой. Самое важное, что я выяснил: использование кухонных принадлежностей помогает повысить уровень навыка готовки.
Но эксперимент ещё далеко не окончен.
— Сегодняшний ассистент — Орто, гном!
— Муму!
— О! Он поднял руки вверх, полный решимости!
— Муу.
Я решил испытать удачу Орто. Дал ему несколько простых заданий, например, перемалывание ингредиентов. Орто, похоже, наслаждался процессом, двигая деревянный пестик. Он выглядел, как ребёнок, играющий с травами.
Когда я был ребёнком, я любил собирать все сорняки, какие мог найти. Затем я их размалывал, создавая загадочный «Объект X». Я даже мазал им ссадины друзей, думая, что это лечебное средство. После этого родители так сильно меня отругали, что я рыдал…
— Му?
— Ой, не стоит предаваться воспоминаниям. Посмотрим, что у нас тут.
— Муу.
— О, ты отлично всё измельчил.
Похоже, что даже без навыков смешивания Орто может выполнять эту работу. Но ожидаемого эффекта это не дало. На самом деле, отсутствие производственных навыков даже ухудшило качество.
— Хмм… Возможно, так не сработает.
— Муу…
— Не расстраивайся. Это не твоя вина. Я сам решил тебя задействовать.
В следующий раз попробую использовать его способности по-другому. А пока я отправился в лавку Алисы, чтобы продать низкосортные зелья, яды, парализующие и кровоостанавливающие лекарства, которые создал сегодня.
— Привет.
— О, добро пожаловать, Юто. Чем могу помочь?
— Я хочу это продать. Сколько ты за это дашь?
— Это…! Такие качественные товары! Где ты их взял?
— Ээ? Они настолько хороши?
Для новичка вроде меня это довольно неплохое качество, но я не ожидал, что даже бета-тестер будет удивлён.
— Конечно! Этот ★5 яд такого же качества, как продукция наших лучших производителей. Мы покупали только до ★6, и то потому, что он очень редкий!
— Понятно…
Хмм. Может, лучше не рассказывать ей про мою ферму? Похоже, это может быть действительно важно. Пока не настрою производство, никому об этом не скажу.
В любом случае, качество продукции других игроков оказалось не таким высоким, как я думал. Возможно, дело не в навыках, а в разнице в ингредиентах. Спасибо Орто за это.
— Ну, есть много нюансов…
— Мм, неважно. Главное, что у нас появился ещё один источник ценных предметов. Но ты же собираешься продавать их нам, верно?
— Именно за этим я и пришёл.
Когда эти зелья наносятся на оружие, оно получает аномальный эффект на определённый период. Честно говоря, мне это сейчас не нужно, потому что я не сражаюсь.
— ★5 яд, парализующее и кровоостанавливающее зелья стоят 600, а ★4 — 350.
— Ээ? Это же безумно дорого, разве нет?
— Конечно. Чем выше качество, тем сильнее эффект. В этой игре даже боссы подвержены аномальным статусам. Правда, вероятность невысокая. Но высококачественные предметы увеличивают шанс наложения эффекта, так что они вполне пригодны для использования против боссов на ранних этапах. Любая стратегическая команда захочет заполучить такие предметы. Даже NPC-мастера не могут создавать вещи выше ★6, так что цена на них растёт. У тебя есть ещё?
Понятно. Если яд и паралич действуют на боссов, то их будет использовать любой игрок, верно? Похоже, это один из ключевых ресурсов на ранних стадиях игры.
— Тогда ★5 зелье лечения стоит 650, а ★4 — 400. Честно говоря, независимо от качества, эффект лечебного зелья не сильно меняется. Даже если я доплачу, разница будет всего 50G за штуку.
Лечебные зелья дешёвые. Может, оставить их себе, а не продавать? Но остальные я всё же продам, мне сейчас нужны деньги.
— А эти зелёные походные пайки — по 10G за штуку.
— …Ты серьёзно?
— Ага. В них есть шпинат, да? Никто не купит такую отвратительную еду, разве что для наказания в игре или если у него стальные нервы.
Похоже, дьявольски мерзкий вкус этих пайков уже стал притчей во языцех. Ну, и сам я не хочу их снова есть. Раз можно продать — продам.
— Итого 4 130G.
Отлично, мой план разбогатеть с помощью фермерства движется в нужном направлении. Я не могу перестать ухмыляться! Алиса смотрит на меня, как на сумасшедшего, но я просто не могу сдержать радость.
— Ой, мне лучше проверить свои сушёные ядовитые растения, прежде чем отправляться обновлять карту.
Я попытался провести оценку растений, которые развесил на стене в сарае для инструментов. Но изменений не было. Всё ещё просто ядовитые, парализующие и кровоостанавливающие растения.
— Хмм, ничего не изменилось.
Может, я что-то упустил? Или их нужно сушить дольше? Ну, подожду ещё несколько дней.
— Сегодня я займусь уборкой мусора в северной части и обновлением карты.
Я почти никогда не заходил на север. Единственный раз был в первый день, когда направлялся на северные равнины.
Однако, судя по карте, эта область устроена так же, как западная и южная, так что я не заблужусь. Пока я бродил в поисках ценных сорняков, время пролетело незаметно.
К середине дня я закончил примерно половину карты. Хотя я немного устал. Приходилось много ходить и напрягать глаза в поисках мусора и растений.
— Там небольшая площадь. Сделаю перерыв.
Я заглянул в четыре лавки игроков по очереди, чтобы посмотреть, есть ли там что-то интересное.
Первые три оказались похожи на магазины Алисы и Мирей — в основном лекарства и ингредиенты. Но последняя лавка была немного особенной.
— Это свиток с рецептом?
— Добро пожаловать в алхимическую лавку Сойера! У вас отличный глаз, сэр. Это рецепты зелий.
На первый взгляд владелец магазина выглядел, как младшеклассник. Ну, сейчас же летние каникулы, так что неудивительно, что он играет. Это шота-эльф с голубыми волосами. Его длинные уши придают ему фантастический вид, от которого у меня аж дух захватывает.
— Зелье «Мощный удар», зелье «Мгновенная смерть»? Какие тревожные названия.
— Как вам? В отличие от лавки рецептов у NPC, мы продаём не только рецепты, но и сами зелья. Довольно выгодное предложение, верно?
— Ну, даже если я знаю название и эффект, мне всё равно нужны ингредиенты.
Похоже, что в лавке Сойера нет в продаже никаких ингредиентов.
— Сколько стоит рецепт «Мощного удара»?
— Все товары на той стороне стоят 300G.
Не знаю, дорого это или дёшево. Ну, вернусь, когда найду нужные ингредиенты.
— Вот незадача.
Сказав это, Сойер разочарованно вздохнул. Мне хочется предупредить его, чтобы он остерегался взрослых женщин, которым нравятся шота.
— До встречи.
— Да, я буду ждать.
Что делать дальше? Обновлять карту — хорошо, но мне ещё нужно собирать мусор. В этот момент я осознал кое-что важное.
— Точно! Надо убрать мусор в канале.
После наступления темноты я не смогу найти мусор в канале. Нужно сделать это при дневном свете.
«Просто интересно, безопасно ли заходить в канал?»
Прежде всего, насколько он глубокий? Я знаю, что у берега реки мелко. Но что насчёт середины? Думаю, он не такой уж и глубокий, ведь это не канал, по которому ходят лодки...
Кроме того, привлекать к себе внимание мне невыгодно. Из-за моего титула я уже оказался в центре внимания. Если я начну собирать мусор в канале, не представляю, какие слухи начнут ходить обо мне.
— Хммм, но в любом случае мне придётся это сделать.
После некоторого раздумья я всё же решил войти в канал. Начну с северного конца, где я сейчас нахожусь, и пойду на юг, к центральной площади.
Поздно переживать о слухах. Если люди хотят говорить обо мне — пусть говорят!
— Слава богу, он не такой уж глубокий.
Самая глубокая часть в середине доходит мне до пупка. Однако зелёный маркер полностью скрыт под водой, и его трудно заметить, если не подойти поближе. Как я и думал, ночью его найти невозможно.
В итоге у меня ушло больше двух часов, чтобы добраться до центральной площади. Причём за это время я нашёл всего пять кусочков мусора. После этого я отправился в южный и западный каналы, но в итоге собрал лишь 16 предметов. Всё ещё недостаточно.
К тому же реакция окружающих была довольно болезненной. Если бы они просто перешёптывались, я бы мог их игнорировать. Но некоторые меня узнали и начали выкрикивать в мою сторону. Из-за моего рюкзака я слишком выделяюсь.
— Ой-ой, ну конечно, «Парень с тремя смертями» всегда выделяется. Никогда бы не подумал, что увижу в игре кого-то, кто собирает мусор.
— Верно. Это же Серебряно-Белый!
— Гяхахаха, Серебряно-Белый — лучший!
Вы думаете, я вас не слышу? Да говорите что хотите! Но больше, чем насмешки, меня беспокоит другое.
— Когда они говорят «Серебряно-Белый», это про меня?
Мой титул — Серебряно-Белый Пионер, но… Неужели имя «Серебряно-Белый» распространяется как прозвище? Если так, слухи исчезнут не так быстро, как мне хотелось бы.
— Нет-нет, это просто они…
Так я думал некоторое время.
Но потом я начал прислушиваться к их разговорам. И не ошибся — все называли меня Серебряно-Белым.
Я = Серебряно-Белый = Забавный титул = Я.
Вот такая у них логика. Игроки, которые меня не знают, слыша это имя, сразу понимают: «А, это тот парень с забавным титулом».
— …Вздох. Ладно, продолжаю собирать мусор.
Да, я знаю, что сбегаю от реальности… верно? Но если я начну жаловаться и просить их не называть меня Серебряно-Белым, это лишь заставит их обсуждать меня ещё больше.
— Может, вернуться в северную часть и заняться картографированием?
Возможно, из-за того, что я старался не обращать внимания на окружающий шум, мне было легче сосредоточиться на сборе мусора. К тому же благодаря постоянной оценке растений мой навык знаний о растениях повысился до 3 уровня. Наконец, я завершил уборку мусора и обновление карты южной части.
Обновлено: 07.04.2026