Глава 2Глава 2 : Опыт прошлого

После игры в Драгона Онлайн в течение почти пяти лет очистка подземелья от мобов была легкой задачей для их группы. И когда они дошли до комнаты с боссом, группа не торопится, чтобы подготовиться и восстановить свои силы, чтобы они могли сразиться с «Боссом подземелья» на все свои сто процентов. - Все готовы? - спросил Педро. Все уверенно кивнули ему в ответ. Под его руководством они осторожно вошли в комнату босса. Однако вместо босса подземелья, который немедленно начал атаку, их приветствовал Черный дракон, который, казалось, только что проснулся. - Люди ..." Черный дракон зевнул, он просто подняв голову и глядел, как они продвигаются вперед. Затем дракон спросил: - Вы смеете разбудить меня ото сна? Недооценивая дракона, игрок-мужчина с луком издевался над ним и сказал: - Блин ... Это вообще темница? Это заставило всех, кроме Педро, рассмеяться, словно соглашаясь с ним. Напротив, Педро чувствовал, что с драконом что-то не так. Он знал, что дракон был либо намного сильнее, либо намного слабее их, чтобы действовать менее враждебно по отношению к врагу. - Будьте настороже! Готовьте кристаллы телепортации! Что-то странное с этим боссом! - приказал Педро, держа кристалл телепортации в левой руке. Благодаря его авторитету, Все без жалоб последовали его приказу и достали кристаллы телепортации. Это был распространенный метод безопасности, применяемый игроками, играющими в VR-игры. Это связано с одним из законов, принятых правительством в отношении VR-игр, например: «Смерть должна приводить к настоящей смерти персонажа игрока». Этот закон был основан на исследовании психологов, чтобы помочь развить различные навыки, такие как социальные или навыки выживания у людей, особенно молодых, которые большую часть времени играют в игры. В то же время это может снизить вероятность зависимости людей от VR-игр. Однако в VR-играх есть случаи, когда этот закон не применялся. Некоторые исключения могут включать в себя смерти из-за проигрышей в дуэлях или действительных PvP-битвах, обучающих программах и т.д. Риски, с которыми они сталкиваются, были очень высоки, поскольку тяжелая работа, которую они вложили в своих персонажей за последние 5 лет, будет потеряна, если они умрут. Поскольку казалось, что «Босс подземелья» вот-вот начнет действовать, Педро хотел перехватить инициативу и нанести удар первым. Поэтому он поспешно дал танку сигнал атаковать. - Векс! Активируй сейчас! Векс, танк группы, просто ухмыльнулся в ответ. Затем он крепко сжал свой щит и меч и активировал умение, которое заставило его протаранить  дракона. Поскольку все следовали за атакой Векса, дракон лениво повернул голову в сторону группы. - Люди! Вы смелы ... НО НЕ ДОСТАТОЧНЫ СИЛЬНЫ! В этот момент Векс ударил дракона в лапу. Их рты разинулись, поскольку дракон сохранил свой спокойный и холодный вид, но все еще мог «лениво» двигать головой. Векс мог только в страхе отступить на шаг. Навык, который он использовал, чтобы «атаковать» дракона, - это навык, у которого был самый высокий шанс «оглушения» в этой игре. - Нехорошо! - сказал Педро, когда появилась информация о чудовище. ~~~~~~~~~~ [Атлас, Мировой дракон] Рейтинг: Бог Описание: [неизвестно] Навыки и умения: [неизвестно] [неизвестно] ~~~~~~~~~~ Детали или информация о монстрах не отображаются, если они не были атакованы. Это был один из «Законов», применяемых в VR-играх. Следовательно, информация об этом должна появиться только тогда, когда игроки смогут нанести удар по своим целям. У всех был мрачный вид, увидев имя и информацию о драконе. Именно в этот момент они поняли, что дракон - не то, с чем им следует связываться. Они тут же активировали кристалл телепортации в своих руках. - ТЕЛЕПОРТ! СЕЙЧАС!" Педро был встревожен, когда начался обратный отсчет 5 секунд до телепортации. Кристаллы телепортации активировались, и начался обратный отсчет. Пятёрке игроков этот момент показался самыми длинными пятью секундами в их жизни. Внезапно дракон слабо улыбнулся и выдохнул из пасти голубое пламя. *Фвааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа! - Вы думали, что сможете сбежать от меня, люди?" Дракон усмехнулся, когда у всех потемнело зрение. Педро получил системное уведомление. [Ты погиб! Удаление персонажа и автоматический выход из системы начнутся через 3!] 2! 1! ... - Неееет!" Педро очень громко крикнул, приходя в сознание в реальном мире. " Что это было? Бог? Разве эти типы неигровых персонажей могут появляться не только в основных сюжетных заданиях? Зачем нужен босс подземелья такого уровня? " В то время как вопросы бомбардировали его голову, кто-то сильно ударил его по затылку. Он взглянул в том направлении и увидел своего разъяренного отца, стоящего у двери его комнаты. - Ты бесполезный кусок @@@@@!" Его отец отругал, указывая рукой на Педро: - Разве ты не видишь, что мы уже спим? Сейчас 2 часа ночи, ПЕДРО! 2 часа ночи! Я даже подумал, что с тобой случилось что-то плохое! Только чтобы узнать, что ты ... ! - Успокойся, милый ... Успокойся!" Его мать вошла в комнату и остановила отца, обняв его. Отец пожал руки матери и сказал: - Это последний раз, когда ты защищаешь этого молодого человека! Сделай это еще раз, и ты увидишь, что я сделаю с твоими играми! После этого родители оставили его в комнате. Затем он просто откинулся на кровать и положил подушку себе на лицо. " Что может быть хуже, чем это?" Подумал он. На следующее утро Педро разбудил телефон. Он получал сообщения от своих товарищей по гильдии. Он безжизненно потянулся к телефону и увидел, что у него более сорока непрочитанных сообщений. Все полученные им сообщения были похожи. Это было от его товарищей по гильдии, которые сказали ему, что покинут его гильдию после того, как узнали о печальном событии, которое они пережили прошлой ночью. В гневе он швырнул телефон изо всех сил и сказал: - Я знал, что было что-то подозрительное! Прошлой ночью были онлайн только пять человек? А теперь это? После того, как его персонаж был удален, а его товарищи по гильдии ушли, гильдия, которую он развивал в течение пяти лет, распалась всего за одну ночь. В Армаз Энерджи Корпорейшн только что прибыл отец Педро, и он собирался войти в свой офис. Его секретарь следовала за ним с черной папкой в ​​руках. - Удалось ли вам получить информацию о VR-капсулах? - Да, президент Джон! - Расскажи. - Да, сэр ... С прошлого года у разработчиков VR-капсул была серьезная проблема. Это был уровень потребления электроэнергии. С тех пор разработчики искали возможные решения, вплоть до поиска энергетической компании, с которой можно было бы сотрудничать. К сожалению, ни одна энергетическая компания не проявила интереса к сотрудничеству с ними. Стоимость была высока, и решение, которое они хотят сделать, - это то, что будет использоваться в игре. Что ... - Противостояли правительствам всего мира. - прервал её мистер Джон Армаз. - Да, президент! - Тогда ... Как им это удалось? - Джо Энерджи Корпорейшн Интернэшнл. - Понятно ... Проверьте, может ли атомный энергетический кристалл третьего поколения  снизить энергопотребление VR-капсул. Если Департамент RnD пришлет свое одобрение, попробуйте связаться с производителем VR-капсул. Мы должны заключить с ними сделку, несмотря ни на что! - Да, президент! Секретарь покинула мистера Джона Армаза, который смотрел вниз из окон своего офиса. - Игры, да?
Обновлено: 15.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...