Глава 4Глава 2: Оценка

Ракна проснулся и быстро поднялся на ноги. Его глаза смотрели направо и налево, а тело напряглось. Его рот сформировал ровную линию, пока он осматривался. У него все еще болела голова, но он полностью игнорировал ее. «Дерьмо», - выругался он. Во-первых, Флавии нигде не было. Он был уверен, что ему удалось спасти ее, поэтому решил пока забыть об этом. Следующая вещь безмерно смутила его. Он каким-то образом вернулся на крышу, и школа не была повреждена. И наконец; Ракна подошел к краю крыши и посмотрел вперед. Деревья. Огромный лес простирался вокруг территории школы и продолжался до гряды гор. Он собирался спуститься и проверить, нет ли в здании кого-нибудь еще, когда головная боль внезапно вернулась в полную силу. Он хмыкнул и потер висок. Потом это случилось. || Хозяин проснулся. Завершение загрузки. || Выражение его лица дрогнуло, когда он услышал в своей голове механический голос. || Начало оценки. Хозяин демонстрирует способности к нескольким уникальным навыкам и чертам характера; отметил. Хост отображает статус в несколько раз выше, чем у среднего человека; отметил. Хозяин демонстрирует значительное самообладание и силу духа; отметил. Хозяин обладает обширными знаниями и опытом; отметил. Оценивается. || Ракна нахмурился, в его ушах медленно раздался свист. Он изо всех сил старался не обращать на это внимания, чтобы услышать, что потом скажет голос. || Потенциальная ценность хоста: S +. Начинаем необходимые обновления. || Это последнее, что сказал голос, прежде чем затихнуть. Ракна причесал волосы рукой. "Что, черт возьми, происходит?" Он пробормотал и заметил, что что-то движется под его шарфом. Он притянул ее и посмотрел змее в глаза. Человек и рептилия смотрели друг на друга несколько секунд, прежде чем Ракна взял ее и положил на землю. Он присел и задумался. «Эй, малыш, ты тоже слышал какой-то голос в своей голове?» Змея склонила голову и кивнула. "Я понимаю. Какую оценку он тебе дал? " Змея, казалось, на мгновение задумалась, прежде чем использовать свой хвост, чтобы нарисовать букву на земле. Ракна хмыкнул, когда закончил. «S, да? Что же это значит? » Как раз по команде, раздражающий свист вернулся, и новый голос эхом разнесся в его голове. По всей видимости, то же самое произошло и с маленькой змейкой. [Обновление успешно завершено.] - эхом отозвался женский голос. Глаза Ракны расширились от удивления. Он больше не был роботизированным и бесчувственным. Хотя ему все еще не хватало естественной теплоты человека, на этот раз это не звучало неестественно и не отталкивало. На самом деле, это было немного успокаивающе. [Для меня большая честь познакомиться с вами, Ракна Ксиорра. Я ИИ класса S +, который был выбран, чтобы направлять вас через Систему.] «ИИ…? Не хотите ли объяснить, что вы имеете в виду под словом "система"? " [Безусловно.] И с этим столб слов внезапно заполнил поле зрения Ракны. ❮ ◈ ❯ Хозяин: Ракна Ксиорра Возраст: 17 | 1-й уровень Раса: Мужчина Человек | Титул: Нет Потенциал: S + Атрибуты: Сила: 1,9 | Выносливость: 2,5 Скорость: 2 | Ловкость: 4 Интеллект: 3,6 | Удача: 9 Доступные очки: 2 Статистика: Выносливость: 12,9 / 12,9 | МП: 36/36 Скорость: 11,2 | Ловкость: 10 Чувствительность: 24.20 | Обучаемость: 23 Атака: 14.9 | Защита: 9,4 Магическая атака: 10,8 | Регенерация MP: 0,25 / мин. Умения: - Мастер древкового оружия (Уровень 8): + 16% к атаке при использовании древкового оружия. - Тхэквондо (Уровень 7): + 14%… - Мастер кинжалов (Уровень 7): + 14% ... - Кулинария (Уровень 6): + 60% изменение для приготовления блюда со спецэффектами. - Каратэ (Уровень 6): + 12%… - Метание (Уровень 6): + 12%… - Дзюдо (Уровень 6): + 12%… - Тайдзюцу (Уровень 5): + 10%… - Стрельба (Уровень 5): + 10%… ... Магические навыки: - Не пробуждено Пассивные навыки: - Сопротивление боли (Ур. Макс.) - Сопротивление страху (Ур. Макс.) - Око разума (Ур. Макс.) - Сопротивление усталости (Ур.7) Активные навыки: - Нет Навыки нирваны: - Неизвестно Уникальные или расовые черты: - Устойчивые наномашины Eion: автоматически убивает инородные организмы и позволяет быстро улучшить силу тела, а также использовать больше мышечных клеток. -??? ❮ ◈ ❯ Ракна быстро проанализировал информацию перед ним. "Это шутка? Вы же не хотите сказать, что меня втянули в какую-то игру, а?" [Ответ отрицательный. Вы правильно думаете, что это игра.] Ракна нахмурился. "Чья?" [Я не могу ответить на этот вопрос.] «Ты не можешь? Или не хочешь? " [Я не знаю ответа, Хозяин.] Ракна потер виски. «Хорошо, а в чем тогда цель этой игры?» [Я не знаю.] "…В самом деле?" [Да. Но я могу сказать вам, через что вы проходите, пока мы говорим.] "Давай, продолжай." [Пожалуйста, обернитесь и посмотрите на ворота вашей школы.] Ракна молча подчинился, и маленькая змея последовала за ним. Он прищурился и уставился на ворота, которые находились почти в двухстах метрах от него. Его глаза постепенно расширились, когда он заметил несколько теней, выходящих из леса. «Это…» Он осмотрел их внешний вид, и его глаз дрогнул. «Кобольды?» [Ответ утвердительный. Их обычно так и называют. Теперь начнется инициация, Хост. Я здесь, если у вас есть вопросы.] ❮ ◈ ❯ Начальная миссия: выжить. Описание: Монстры вторгаются в вашу локацию в поисках чего-нибудь, что можно собрать. Если они тебя найдут, они тебя убьют. Задача: выжить до конца дня. Примечание: вы можете спрятаться, но вы также можете нанести ответный удар. Цели: живы 50/50 врагов. Награды: будут меняться в зависимости от выступления Хозяина. ❮ ◈ ❯ «Ну, черт…» - задумался Ракна. «А пока дайте мне описание каждого атрибута». [Безусловно.] ❮ ◈ ❯ Атрибуты: Сила: отображение мышечной силы. Увеличение силы может заставить вас двигаться быстрее, наносить более сильные удары, прыгать выше и легче переносить удары. Выносливость: значительно повышает выносливость, регенерацию и защиту. Скорость: влеяет на двигательные и мыслительные процессы. Ловкость: контроль над телом, также позволяет значительно снизить расход выносливости и повысить точность. Интеллект: отображение умственных способностей. Повышение интеллекта не влияет на IQ, но улучшает память и второстепенные способности понимания. Он также отражает базовый размер количества маны и является основной целью каждого мага. Удача: дикая переменная, которую нельзя предсказать и увеличить обычными способами. Она способна нарушать судьбу и законы. Статистика: Выносливость: способность хозяина сохранять и восстанавливать энергию (сила + скорость + 2 * выносливость + ловкость). MP: Запас маны хозяина (10 * инт). Скорость: обработка мыслей хоста (2 * скр + 2 * инт). Ловкость: способность хозяина уворачиваться и умело манипулировать моментом (скорость + 2 * ловкость). Чувства: сенсорная способность хозяина, включая пять чувств и инстинкт (скр + вын + инт + лов). Обучаемость: Числовое значение, представляющее склонность к изучению навыков (сумма всех атрибутов). Атака: числовое значение, представляющее силу атаки Хоста. (сил * 4 + (вын / 2) + лов + скр) Защита: числовое значение, представляющее защитную мощь Хоста. Разница между защитой и атакой варьирует нанесенный урон. (сил + 3 * вын) Магическая атака: числовое значение, представляющее силу базовой магической атаки Хоста (инт * 3) Регенерация MP: скорость, с которой восстанавливаются очки маны хозяина. Он рассчитывается через фактор, присущий Хосту. Текущий фактор: 0,7 (MP / 100 * 0,7). ❮ ◈ ❯ Ракна нахмурился, просматривая описания. Во-первых, он понял, что сделать «сборку» будет довольно сложно, поскольку способ расчета статистики был относительно сложным и требовал максимум размышлений. Но в то же время все было достаточно сбалансировано. Пути были разнообразными, но очень простыми. «Хотя, почему моя« статистика чувств »не совпадает с методом расчета?» Вместо ответа ИИ показал ему коробку его когнитивных навыков. ❮ ◈ ❯ Сопротивление боли (Ур. Макс.): Навык, определяющий, сколько боли хозяин может игнорировать и двигаться независимо от урона. Сопротивление страху (уровень макс.): Навык, определяющий сопротивление против любого вида запугивания. Око разума (Макс. Уровень): Редкий навык, еще реже если он высокиго уровня, который обостряет инстинкты хозяина до нечеловеческих уровней. Те, кто рождены с этим умением, считаются гениями среди гениев. Они могут адаптироваться и учиться благодаря инстинктам. Дополнительный эффект: постоянное 100% усиление чувств. Сопротивление усталости (Уровень 7): Навык количественной оценки сопротивления любому виду усталости; физическая усталость, умственная усталость, мана-утомляемость и т. д. ❮ ◈ ❯ «Понятно», - пробормотал Ракна. Он решил пока не обращать внимания на навыки, указанные как «Неизвестно» или «Непробужденно». Затем он подумал о двух своих атрибутах. Он понятия не имел, как будет развиваться в будущем, поэтому пока держался за них. Он задумался и устроился на крыше, чтобы наблюдать, как кобольды входят на территорию школы. По какой-то причине ему казалось, что он видит лучше, чем когда-либо. «Эй, ИИ как мне тебя называть?» [Я ИИ-00000056-LTS.] «Слишком много нулей. Я просто назову тебя Алекса. [...] «Теперь скажи мне, установка этой Системы как-то исправила мои характеристики?» [Ответ утвердительный. Чтобы количественно оценить способности человека и перевести их в числа, необходимо их округлить в большую сторону. Твое Око Разума также является особым случаем, поскольку его эффекты активируются в момент загрузки Системы. Итак, вы правильно считаете, что сейчас сильнее. Хотя это и относительно небольшая сумма.] «Понятно», - бесстрастно ответил он и начал анализировать врагов, с которыми собирался сразиться. Потому что да, он собирался убить их. «Я не собираюсь прятаться после всех тренировок, которые мне провел старик», - подумал он. «Кобольды. В каком-то смысле «оборотни», - пробормотал Ракна, глядя на них. «Учитывая их доспехи и вооружение, я бы сказал, что у них приличный интеллект. Кажется, у них четыре пальца. Вероятно, что их ловкость ниже, чем у среднего человека. Насколько я могу судить, у них есть базовая военная пирамида. Большинство из них носят серые кожаные доспехи, а у некоторых есть металлические детали. И если они не собаки для галочки, у них должно быть довольно хорошее обоняние. Неприятно… » Дин! Он был внезапно выброшен из своих мыслей из-за звука и окна, появившегося перед ним. ❮ ◈ ❯ Благодаря вашей замечательной проницательности и выполнению нескольких условий вы приобрели новый навык; Оценка! Оценка (Уровень 1): Навык, о котором мечтают многие, но трудно достижимый из-за его жестких требований. Позволяет Хосту проверять статус живых существ и узнавать об их характеристиках. На начальных уровнях отображаемая информация зависит от Мудрости заклинателя. Стоимость: 1 MP за использование. ❮ ◈ ❯ Ракна фыркнул. «Полезная штука… Мудрость, да? Атрибут, который не может быть изменен Системой? Полагаю, это означает, что Оценка покажет мне то, что я примерно мог бы узнать сам, но мгновенно. По крайней мере, на уровне 1 ... Я прав, Алекса? » [… Действительно, Хозяин.] «Зови меня Ракна. Хозяин звучит странно ». [Отметила, Ракна.] «Хорошо, теперь давай попробуем», - он посмотрел на кобольдов. "Оценка." ❮ ◈ ❯ Имя: Нет Возраст: 5 | Уровень 3 Раса: Кобольд Атрибуты: Сила: 1,5 | Выносливость: 2 Скорость: 2 | Ловкость: 0,8 Интеллект: 0,6 | Удача: 1 Оружие: - Грубое короткое копье: +10 к атаке Броня: - Кожаная броня: +5 защиты. Статистика: Выносливость: 8,3 / 8,3 | МП: 6/6 Скорость: 5,2 | Ловкость: 3,6 Чувствительность: 10,4 Атака: 20 (10 + 10) | Защита: 12,5 (7,5 +5) Магическая атака: 1,8 | Регенерация MP: 0,01 / мин. Умения: - Мастерство древкового оружия (Ур.1) Уникальные или расовые черты: - Собачий нос: +5 чувств. ❮ ◈ ❯ «Как и ожидалось, чувства выше, ловкость ниже. Я превосхожу их во всем, кроме скорости… - пробормотал Ракна, затем почувствовал, как что-то тянет его за штаны. Он посмотрел вниз и увидел маленькую змею, скользящую вокруг его ног. "Что случилось, малыш?" Он присел, и его ответ пришел к нему в виде окна с уведомлением. ❮ ◈ ❯ Эйонская змея Ур.1 желает стать вашим питомцем по контракту. Вы принимаете? ❮ ◈ ❯ Глаза Ракны немного расширились. «Эйонская змея... Итак, ты действительно пережила проект Зиры. Но почему ты хочешь заключить со мной контракт? Ты уверена, что можешь мне доверять? » Змея опустила голову и слабо зашипела. Ракна поклялся, что слышал, как в его голове прозвучало «Я недостаточно хороша?» В конце концов он принял запрос. ❮ ◈ ❯ Вы взяли в качестве питомца Эйонскую змею 1-го уровня. Пожалуйста, дайте ему имя, чтобы завершить контракт. ❮ ◈ ❯ «Хм», - Ракна посмотрел на маленькую змею, прежде чем выбрать имя. «Пронос. Твое имя будет Пронос. Ты с этим согласен? " - спросил он, и змея оживилась, прежде чем несколько раз кивнуть. ❮ ◈ ❯ Контракт заключен. Теперь у вас есть доступ к статусу Проноса. Имя: Пронос Мастер: Ракна Ксиорра Возраст: 3 | 1-й уровень Раса: Эйонская Змея | Титул: Нет Потенциал: S Атрибуты: Сила: 1 | Выносливость: 5 Скорость: 1,2 | Ловкость: 0,6 Интеллект: 2,7 | Удача: 3 Доступные очки: 2 Статистика: Выносливость: 19,2 / 19,2 | МП: 40,5 / 40,5 Скорость: 7,8 | Ловкость: 2,4 Чувствительность: 9,5 | Обучаемость: 13,5 Атака: 8.3 | Защита: 19,2 Магическая атака: 8.1 | Регенерация MP: 0,2 / мин. Умения: - Укус (Ур. Макс.): + 100% к атаке при укусе. - Захват и удушение (Макс. Ур.): + 20% к атаке Магические навыки: - Не пробуждено Пассивные навыки: - Сопротивление яду (Ур. Ex) - Устойчивость к боли (Ур. Макс.) - Сопротивление страху (Ур. 5) - Сопротивление усталости (Ур. 3) Активные навыки: - Ядовитая секреция (Уровень 7): позволяет Хосту производить яд из своих клыков. - Камуфляж (Уровень 8): После активации меняет цвет кожи и чешуи Хоста в соответствии с окружающей средой. Уникальные или расовые черты: - Чешуя Эйона: + 20% защиты. - Яд Эйона: Секреция может производить яд Эйона. - Кровь Эйона: увеличение MP и выносливости на 50%. - Ночное видение: усиленное зрение. - Тепловое зрение: инфракрасный прицел. - Эхолокация: зрение получено посредством звуковой обратной связи. ❮ ◈ ❯ «Это много, черт.. ужасная змея. У тебя есть качества наравне со взрослым человеком. Ты также можете принимать удары, как танк, и также представляешь невероятную угрозу как убийца, - воскликнул искренне впечатленный Ракна. Пронос выпрямился и сжал уголки губ, заставляя его выглядеть самодовольным. Ракна фыркнул и схватил его, прежде чем положить его на плечо. Пронос обвил его шею, прежде чем прижаться к шарфу, что бы при этом торчала голова. Ракна снова посмотрел на кобольдов, прежде чем направиться к двери на крыше. «Алекса, я могу получить комплект для новичков или что-то в этом роде?» [У тебя есть разрешение выбрать оружие по своему вкусу, Ракна.] Прежде чем он успел попросить ее пояснить, вокруг него образовались десятки белых фигур, плавающих и вращающихся. Каждая форма представляла собой оружие, и их было много. Мечи, луки, ружья, копья, цепи, косы, рукавицы, кастеты и т. д. «Хм», - задумчиво произнес Ракна. «Я, конечно, лучше всех владею глефой, но она мне не нужна, так как она у меня уже есть…» - пробормотал он неопределенно. «Но использовать древковое оружие непрактично, если мне когда-либо придется драться в помещении. К тому же, я не смогу драться со всеми пятидесятью одновременно ... " Приняв решение, Ракна достал зазубренный кинжал. Фигуры немедленно исчезли, и кинжал, который он выбрал, упал ему в руки. Лезвие было толстым и полностью красным. Окно выскочило в тот момент, когда он к нему прикоснулся. ❮ ◈ ❯ Обозначение: Клинок / Кинжал Имя: Кровавый Клык (Имитация) Редкость: зеленый Сила атаки: +20 Долговечность: бесконечная Описание: Низкосортная имитация легендарного кинжала, предположительно созданного из клыка Амброджо, Первого Вампира. Примечание: это оружие является эксклюзивным для посвящения и исчезает при выходе. ❮ ◈ ❯ "Я понимаю. По крайней мере, они не мелочны со стартовым оружием, - прокомментировал Ракна. «Сила атаки сталкивается с защитой, верно? Если она будет недостаточно высокой, никакого ущерба не будет или он будет просто очень слабым… Кстати, Алекса, в вашей системе нет HP? » [Очки здоровья являются отклонением от нормы и не включаются в систему. Что бы ни случилось, если Хозяин получит смертельный удар, он умрет, если у него нет навыков или расовой черты, чтобы противостоять этому. То же правило применяется к монстрам, созданным системой. Атрибут защиты просто представляет сопротивление тела, он не имеет ничего общего со здоровьем. Точно так же защита, предоставляемая броней, если она не является магической, будет применяться только к той части тела, которая покрыта указанным снаряжением.] Ракна ухмылялся и крутил кинжал в руке. «Приятно знать», - сказал он и открыл дверь, ведущую на этаж ниже. «Это означает, что это честная игра. Я колю, они умирают. Мне это нравится, - пошутил он, но его взгляд стал резким и холодным. «Посмотрим, как поживают эти щенки».
Обновлено: 15.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...