В тот день должна была состояться 99-я Осада в Бипе (VFA).
Чем больше привыкаешь к ощущению силы в игре, тем скучнее и обыденнее становится реальная жизнь. Ведь в реальности нельзя использовать такие суперспособности.
В окне умений я выбрала навык.
[Молния ур. 99]
Настоящая изюминка Бипы — это Мощь разума. Даже базовые навыки с низким уроном при использовании Мощи разума становятся в разы сильнее. Нематериальная сила, которую невозможно понять, не испытав на себе. Значение этого параметра у каждого игрока в начале разное, что делает его еще более загадочным и реалистичным — третье запредельное чувство.
Па-зи-зик—
Стоило мне сосредоточить внимание на кончиках пальцев, как затрещали электрические разряды. Вскоре мощнейший разряд Грома и молнии, способный дотла испепелить даже каменные стены подземелья, ударил вперед.
Ква-ква-ква-кванг—!
— О-о-о.
— Глава снова устроила резню среди простолюдинов, нет, резню среди монстров.
Монстры впереди были полностью уничтожены.
Прямо перед Осадой я отправилась в южное подземелье вместе с первым составом гильдии, чтобы помочь им собрать комплекты снаряжения. На самом деле, когда достигаешь уровня Ранкера, подземелья становятся скучными. Ведь главный контент этой игры — не охота на монстров, а Осада. Разумеется, сражаться с другими игроками куда веселее и азартнее, чем истреблять каких-то монстров.
Мино и Энкер.
Я обернулась к младшим участникам нашего первого состава и спросила:
— Что по предметам?
— Кья-хо! Наконец-то выпал!!
Хоть они и были Ранкерами, способными самостоятельно зачищать подземелья, Осада была на носу, так что я вмешалась лично, чтобы сэкономить время. Мино и Энкер болтали:
— Кстати, что-то в последнее время Бипа совсем не проводит ивенты.
— Может, из-за того, что Осада скоро закончится?
— И это тоже, но ветеранам намекают: мол, если есть лишнее время, валите в Лоугард. Там уровень самый высокий, и Опыта дают больше всего.
— Так вот оно что. Похоже, нас туда плавно подталкивают ради развития сюжета.
— Ох, Лоугард — та еще морока. Это же логово Тварей и Демонов, там их целые толпы.
— Плотность монстров там просто безумная.
— И при этом награды за них — полный отстой. Это правда? Они вообще хотят, чтобы мы его проходили или нет?
Оба они — студенты университета. Вообще-то в нашей гильдии есть еще один, самый младший участник, но его личные данные — секрет, так что рассказывать не могу. Я сказала Мино и Энкеру:
— Раз закончили, пойдемте.
— Есть.
Энкер окинул взглядом подземелье.
— Каким бы легким ни было подземелье, только Глава может устроить генеральную уборку на самом нижнем этаже с помощью одного лишь базового навыка.
Я ответила:
— Ну, может и не единственный, но как топовый Ранкер я обязана это уметь.
— Да вы не просто топовая, вы — номер один в Бипе.
— Если судить чисто по Мощи разума, наша Глава стоит в рейтинге выше этого выскочки Дарта.
Я охотно признала:
— Это верно.
— Всё у ног нашего Главы.
— Уважаем вас, Глава.
Милашки. Они не просто так пришли в наш Пульминак, который считается одним из двух столпов Бипы, будучи новичками, и осели в моем ближайшем окружении. Талантливые, прилежные, умеют общаться. Особенно я оценила их социальные навыки и решила включить в состав для Осады. Они действительно старательно учились и повышали мастерство, чем очень меня радовали. Так эти многообещающие студенты превратились вместе со мной в игровых задротов.
В этот момент мигнуло окно чата. Кали, Заместитель главы нашей гильдии, вызвал меня на голосовую связь.
[«Удалось выбить шмот?»]
— Только что.
[«Тогда не делай логаут, сразу дуй в императорский замок Диперонты».]
— Загляну ненадолго в гильдию и приду.
[«А, ладно».]
Бипа (VFA). Реализм в этой игре просто сумасшедший. Можно сказать, это уровень перемещения в другой мир с помощью игровой приставки. Некоторые пользователи жаловались, что у них возникает чувство отторжения из-за ощущения, будто они живут второй реальностью, но для Ранкеров эти слова вызывали лишь усмешку.
Бипа — это зависимость от силы. Тот, кто познал этот будоражащий вкус, уже никогда не сможет бросить игру. Наслаждение от того, что ты можешь свободно использовать магию и суперспособности, недоступные в реальности, и править миром, возвышаясь над NPC словно бог. Топовая игра по производству сумасшедших. Для тех, кто фанатеет от игр, это была весьма притягательная, хоть и скандальная репутация.
— Глава, как будет скучно, загляните на форум. Там такой угар.
— Сегодня на форуме снова нашествие психов.
Пока мы шли к Диперонте, передовой линии империи, я заглянула в гильдию, чтобы оставить ненужные вещи. Краем глаза я заметила, что у младших открыты окна форума.
— Баг реальности?
Это была тема, которая всплывала на форуме Бипы довольно регулярно.
— Да. Похоже, сейчас стало еще больше людей, которые видят Окно статуса в реальности. Но игроки их чмырят и велят заткнуться, потому что им стыдно за своих собратьев по игре.
— Читаешь эти посты и начинаешь думать: а не проблемы ли у самой игры?
— Почему? Ты тоже что-то видишь?
— Да нет, просто таких сообщений слишком много.
— Эй. Мир велик, и придурков в нем много.
Мино и Энкер болтали. Уж не знаю, что там намудрили разработчики, пытаясь повысить реализм игры. Из-за каких-то неведомых сбоев в мозгу участились случаи, когда люди видели иллюзии из игры Бипа даже в повседневной жизни. Это и называли «Багом реальности».
К счастью, среди членов нашей гильдии таких случаев пока не было. Я сказала:
— Чисто по логике, если из-за игры начались проблемы с психикой, надо бросать играть. А если Бипу запретят на законодательном уровне, кто будет нести ответственность?
— Вот именно!
Мино и Энкер рассмеялись, соглашаясь. Таково было мнение большинства игроков. Даже я, будучи эталоном погруженного в игру пользователя, не видела Окно статуса в реальности. Видеть игровые галлюцинации — это уже действительно серьезный диагноз.
— Будто споры о Баге реальности в Бипе начались вчера. Придурки, продолжают играть, даже зная, что это вредно для мозга.
Слова Мино вызвали общий смех. К слову, в число этих «придурков», которые никого не слушают и продолжают играть, входили мы все. Это такая форма самоиронии, популярная среди игроков Бипы.
Отсмеявшись, я без задней мысли бросила:
— Но мне все же любопытно, каково это — видеть Окно статуса или окно навыков в реальности. Даже если это иллюзия, чувства, наверное, просто отпадные.
Энкер и Мино тут же подхватили мою мысль.
— О, это было бы реально круто.
— Представьте: игра становится реальностью, и оказывается, что Мидгард — это другой мир.
— Ха, точно. Теория о том, что Мидгард — это другой мир, весьма популярна.
Посмотрите-ка на них, как быстро переобулись. Вы точно мастера по части социальных навыков.
— Если игра станет реальностью, наша Глава станет самой крутой.
— Конечно. Когда Мощь разума переваливает за сотни миллионов, у всех она отображается как бесконечность, так какой смысл в первом месте этого Дарта?
Честно говоря, сомневаюсь, что это так. Рейтинг Бипы рассчитывается на основе общих характеристик, процента побед в сражениях, а также максимальной и средней выходной мощности при использовании навыков. Не знаю точно, как собираются данные, но это довольно точный показатель. Однако исключения и лазейки, безусловно, были.
— Это все потому, что наша гильдия пришла позже, а Глава у нас — пацифистка. Мы же планируем в этой Осаде использовать наш козырь и уделать Спейс Кинг.
— Пора бы уже хорошенько перетряхнуть рейтинг.
— Само собой.
Я в хорошем настроении поддержала разговор, продолжая путь. Конечно, пока Дарт и Спейс Кинг непоколебимо занимают первое место. Дарт — игрок номер один на корейском сервере Бипы, и его гильдия Спейс Кинг — номер один. Сейчас их единственным достойным противником является наша гильдия — Пульминак.
Мы все встали перед Вратами.
— Диперонта.
Стоило произнести название страны, как Врата телепортации засветились. Мы втроем ступили на яркий свет, и после короткой загрузки сцена сменилась. Перед глазами предстал величественный замок. Когда на землю упала тень, стражники-NPC внизу, заметив нас, вздрогнули и отдали честь. Центральный вход, похожий на аэродром, предназначался исключительно для игроков.
Топ. Топ-топ.
Троица легко приземлилась.
[Уведомление!]
[Кайша вошла в город.]
[Мино вошел в город.]
[Энкер вошел в город.]
[Вы прибыли в Диперонту, привязанную территорию Пульминака. Желаете оповестить всех о прибытии богов? (Возможен выбор радиуса)]
В воздухе всплыло краткое информационное окно о великой империи Диперонта, но я тут же его закрыла. Мы направились в оперативный штаб.
Осада была на носу, и императорский замок Диперонты был полон суеты и забот. Все NPC, встречавшиеся нам на пути, склоняли головы в знак почтения. Повсюду во дворце висели стяги и символика Пульминака. Это знаки того, что в этой империи почитают Пульминак, а точнее — членов гильдии Пульминак, как богов.
Игровая система Бипы (VFA) устроена примерно так: мир, где игроки — боги, а NPC — люди. И боги управляют человеческой цивилизацией. Земли, где в основном обитают и действуют игроки, называемые богами, именуются Хайгардом, а земли людей-NPC — Мидгардом. За восточным морем раскинулся Лоугард — родина Тварей. Хай. Мидл. Лоу. Континенты богов, людей и Тварей.
Игроки создают гильдии и в ходе Осад делят территорию в Мидгарде. Захваченные земли они защищают от внешних захватчиков и Тварей, правят ими, развивая человеческую цивилизацию.
В штабе меня уже ждал Кали.
— О, пришла?
Заместитель главы Пульминака Кали.
[Имя] Кали (ур. 99)
— 14-е место в рейтинге корейского сервера.
Состояние: Пульминак
Должность: Заместитель главы гильдии
<<Подробнее>>
Длинные фиолетовые волосы, собранные в высокий хвост, и ярко-золотые глаза. «Кали» — это имя индуистской богини, символизирующей смерть и разрушение, крайне воинственной и могущественной. В соответствии с именем, Кали — персонаж женского пола, воинственного типа с сильной аурой, но в реальности этот парень был мужчиной. К слову, из троих сверстников — меня, Кали и Майи, — которые познакомились и подружились в самом начале создания гильдии, только Кали был парнем. Сначала, когда мы начали общаться, он притворялся девушкой, а когда правда вскрылась, мы чуть было не прекратили общение. Но в какой-то момент он обошел Майю и стал моим лучшим другом. Наверное, потому что, в отличие от Майи, которая играла в меру прилежно, мы с Кали буквально жили в игре.
Кали сказал:
— Пока тебя не было, кое-что случилось.
— Прямо перед Осадой?
Бипа в ее нынешнем состоянии находилась на стадии дележки последнего участка земли в Мидгарде. Осталась только территория Вичен. В Бипе это превратилось в подобие спорта или Фестиваля — игроки делали ставки, поднялся невообразимый шум.
— Принц Хирон перебежал в Кальбу. Когда все случилось и мы провели расследование, оказалось, что он тайно якшался с ними уже несколько месяцев.
— !
Принц Хирон — это NPC из империи Диперонта, которой мы правим. Кальба — территория враждебной гильдии Спейс Кинг, так что уход Хирона в Кальбу был чистейшим предательством.
— По словам очевидцев, он был вместе с Серентией.
Вслед за этими словами появился Уисл. Откинув полог прохода, ведущего из планового отдела, вышел NPC мужского пола.
[Пюн Уисл]
Ранг: SSS+
Принадлежность: Диперонта/Пульминак
Должность: Главнокомандующий
1-я Привязка: Кайша (Пульминак)
2-я Привязка: Энкер (Пульминак)
[Желаете заняться развитием?]
[[Посмотреть навыки]]<<
Мой привязанный герой. В Бипе существует система, позволяющая не только править NPC, но и привязывать определенных персонажей к себе, чтобы развивать их как своих саппортов. Если ранг героя-NPC равен S-рангу, он сопоставим с обычным игроком. Но только достигнув уровня «трипл S», можно пытаться хоть как-то противостоять матерым Ранкерам во время Осады. Для участия в Осаде героям-NPC также необходим максимальный уровень. Поскольку в Мидгарде осталась лишь одна свободная территория, нынешняя Осада в Бипе была развлечением далеко не для рядовых игроков. Это была полноценная Война между Ранкерами.
Обновлено: 20.02.2026