Глава 2Глава 2: Баг реальности

В тот день должна была состояться 99-я Осада в Бипе (VFA). Чем больше привыкаешь к ощущению силы в игре, тем скучнее и обыденнее становится реальная жизнь. Ведь в реальности нельзя использовать такие суперспособности. В окне умений я выбрала навык. [Молния ур. 99] Настоящая изюминка Бипы — это Мощь разума. Даже базовые навыки с низким уроном при использовании Мощи разума становятся в разы сильнее. Нематериальная сила, которую невозможно понять, не испытав на себе. Значение этого параметра у каждого игрока в начале разное, что делает его еще более загадочным и реалистичным — третье запредельное чувство. Па-зи-зик— Стоило мне сосредоточить внимание на кончиках пальцев, как затрещали электрические разряды. Вскоре мощнейший разряд Грома и молнии, способный дотла испепелить даже каменные стены подземелья, ударил вперед. Ква-ква-ква-кванг—! — О-о-о. — Глава снова устроила резню среди простолюдинов, нет, резню среди монстров. Монстры впереди были полностью уничтожены. Прямо перед Осадой я отправилась в южное подземелье вместе с первым составом гильдии, чтобы помочь им собрать комплекты снаряжения. На самом деле, когда достигаешь уровня Ранкера, подземелья становятся скучными. Ведь главный контент этой игры — не охота на монстров, а Осада. Разумеется, сражаться с другими игроками куда веселее и азартнее, чем истреблять каких-то монстров. Мино и Энкер. Я обернулась к младшим участникам нашего первого состава и спросила: — Что по предметам? — Кья-хо! Наконец-то выпал!! Хоть они и были Ранкерами, способными самостоятельно зачищать подземелья, Осада была на носу, так что я вмешалась лично, чтобы сэкономить время. Мино и Энкер болтали: — Кстати, что-то в последнее время Бипа совсем не проводит ивенты. — Может, из-за того, что Осада скоро закончится? — И это тоже, но ветеранам намекают: мол, если есть лишнее время, валите в Лоугард. Там уровень самый высокий, и Опыта дают больше всего. — Так вот оно что. Похоже, нас туда плавно подталкивают ради развития сюжета. — Ох, Лоугард — та еще морока. Это же логово Тварей и Демонов, там их целые толпы. — Плотность монстров там просто безумная. — И при этом награды за них — полный отстой. Это правда? Они вообще хотят, чтобы мы его проходили или нет? Оба они — студенты университета. Вообще-то в нашей гильдии есть еще один, самый младший участник, но его личные данные — секрет, так что рассказывать не могу. Я сказала Мино и Энкеру: — Раз закончили, пойдемте. — Есть. Энкер окинул взглядом подземелье. — Каким бы легким ни было подземелье, только Глава может устроить генеральную уборку на самом нижнем этаже с помощью одного лишь базового навыка. Я ответила: — Ну, может и не единственный, но как топовый Ранкер я обязана это уметь. — Да вы не просто топовая, вы — номер один в Бипе. — Если судить чисто по Мощи разума, наша Глава стоит в рейтинге выше этого выскочки Дарта. Я охотно признала: — Это верно. — Всё у ног нашего Главы. — Уважаем вас, Глава. Милашки. Они не просто так пришли в наш Пульминак, который считается одним из двух столпов Бипы, будучи новичками, и осели в моем ближайшем окружении. Талантливые, прилежные, умеют общаться. Особенно я оценила их социальные навыки и решила включить в состав для Осады. Они действительно старательно учились и повышали мастерство, чем очень меня радовали. Так эти многообещающие студенты превратились вместе со мной в игровых задротов. В этот момент мигнуло окно чата. Кали, Заместитель главы нашей гильдии, вызвал меня на голосовую связь. [«Удалось выбить шмот?»] — Только что. [«Тогда не делай логаут, сразу дуй в императорский замок Диперонты».] — Загляну ненадолго в гильдию и приду. [«А, ладно».] Бипа (VFA). Реализм в этой игре просто сумасшедший. Можно сказать, это уровень перемещения в другой мир с помощью игровой приставки. Некоторые пользователи жаловались, что у них возникает чувство отторжения из-за ощущения, будто они живут второй реальностью, но для Ранкеров эти слова вызывали лишь усмешку. Бипа — это зависимость от силы. Тот, кто познал этот будоражащий вкус, уже никогда не сможет бросить игру. Наслаждение от того, что ты можешь свободно использовать магию и суперспособности, недоступные в реальности, и править миром, возвышаясь над NPC словно бог. Топовая игра по производству сумасшедших. Для тех, кто фанатеет от игр, это была весьма притягательная, хоть и скандальная репутация. — Глава, как будет скучно, загляните на форум. Там такой угар. — Сегодня на форуме снова нашествие психов. Пока мы шли к Диперонте, передовой линии империи, я заглянула в гильдию, чтобы оставить ненужные вещи. Краем глаза я заметила, что у младших открыты окна форума. — Баг реальности? Это была тема, которая всплывала на форуме Бипы довольно регулярно. — Да. Похоже, сейчас стало еще больше людей, которые видят Окно статуса в реальности. Но игроки их чмырят и велят заткнуться, потому что им стыдно за своих собратьев по игре. — Читаешь эти посты и начинаешь думать: а не проблемы ли у самой игры? — Почему? Ты тоже что-то видишь? — Да нет, просто таких сообщений слишком много. — Эй. Мир велик, и придурков в нем много. Мино и Энкер болтали. Уж не знаю, что там намудрили разработчики, пытаясь повысить реализм игры. Из-за каких-то неведомых сбоев в мозгу участились случаи, когда люди видели иллюзии из игры Бипа даже в повседневной жизни. Это и называли «Багом реальности». К счастью, среди членов нашей гильдии таких случаев пока не было. Я сказала: — Чисто по логике, если из-за игры начались проблемы с психикой, надо бросать играть. А если Бипу запретят на законодательном уровне, кто будет нести ответственность? — Вот именно! Мино и Энкер рассмеялись, соглашаясь. Таково было мнение большинства игроков. Даже я, будучи эталоном погруженного в игру пользователя, не видела Окно статуса в реальности. Видеть игровые галлюцинации — это уже действительно серьезный диагноз. — Будто споры о Баге реальности в Бипе начались вчера. Придурки, продолжают играть, даже зная, что это вредно для мозга. Слова Мино вызвали общий смех. К слову, в число этих «придурков», которые никого не слушают и продолжают играть, входили мы все. Это такая форма самоиронии, популярная среди игроков Бипы. Отсмеявшись, я без задней мысли бросила: — Но мне все же любопытно, каково это — видеть Окно статуса или окно навыков в реальности. Даже если это иллюзия, чувства, наверное, просто отпадные. Энкер и Мино тут же подхватили мою мысль. — О, это было бы реально круто. — Представьте: игра становится реальностью, и оказывается, что Мидгард — это другой мир. — Ха, точно. Теория о том, что Мидгард — это другой мир, весьма популярна. Посмотрите-ка на них, как быстро переобулись. Вы точно мастера по части социальных навыков. — Если игра станет реальностью, наша Глава станет самой крутой. — Конечно. Когда Мощь разума переваливает за сотни миллионов, у всех она отображается как бесконечность, так какой смысл в первом месте этого Дарта? Честно говоря, сомневаюсь, что это так. Рейтинг Бипы рассчитывается на основе общих характеристик, процента побед в сражениях, а также максимальной и средней выходной мощности при использовании навыков. Не знаю точно, как собираются данные, но это довольно точный показатель. Однако исключения и лазейки, безусловно, были. — Это все потому, что наша гильдия пришла позже, а Глава у нас — пацифистка. Мы же планируем в этой Осаде использовать наш козырь и уделать Спейс Кинг. — Пора бы уже хорошенько перетряхнуть рейтинг. — Само собой. Я в хорошем настроении поддержала разговор, продолжая путь. Конечно, пока Дарт и Спейс Кинг непоколебимо занимают первое место. Дарт — игрок номер один на корейском сервере Бипы, и его гильдия Спейс Кинг — номер один. Сейчас их единственным достойным противником является наша гильдия — Пульминак. Мы все встали перед Вратами. — Диперонта. Стоило произнести название страны, как Врата телепортации засветились. Мы втроем ступили на яркий свет, и после короткой загрузки сцена сменилась. Перед глазами предстал величественный замок. Когда на землю упала тень, стражники-NPC внизу, заметив нас, вздрогнули и отдали честь. Центральный вход, похожий на аэродром, предназначался исключительно для игроков. Топ. Топ-топ. Троица легко приземлилась. [Уведомление!] [Кайша вошла в город.] [Мино вошел в город.] [Энкер вошел в город.] [Вы прибыли в Диперонту, привязанную территорию Пульминака. Желаете оповестить всех о прибытии богов? (Возможен выбор радиуса)] В воздухе всплыло краткое информационное окно о великой империи Диперонта, но я тут же его закрыла. Мы направились в оперативный штаб. Осада была на носу, и императорский замок Диперонты был полон суеты и забот. Все NPC, встречавшиеся нам на пути, склоняли головы в знак почтения. Повсюду во дворце висели стяги и символика Пульминака. Это знаки того, что в этой империи почитают Пульминак, а точнее — членов гильдии Пульминак, как богов. Игровая система Бипы (VFA) устроена примерно так: мир, где игроки — боги, а NPC — люди. И боги управляют человеческой цивилизацией. Земли, где в основном обитают и действуют игроки, называемые богами, именуются Хайгардом, а земли людей-NPC — Мидгардом. За восточным морем раскинулся Лоугард — родина Тварей. Хай. Мидл. Лоу. Континенты богов, людей и Тварей. Игроки создают гильдии и в ходе Осад делят территорию в Мидгарде. Захваченные земли они защищают от внешних захватчиков и Тварей, правят ими, развивая человеческую цивилизацию. В штабе меня уже ждал Кали. — О, пришла? Заместитель главы Пульминака Кали. [Имя] Кали (ур. 99) — 14-е место в рейтинге корейского сервера. Состояние: Пульминак Должность: Заместитель главы гильдии <<Подробнее>> Длинные фиолетовые волосы, собранные в высокий хвост, и ярко-золотые глаза. «Кали» — это имя индуистской богини, символизирующей смерть и разрушение, крайне воинственной и могущественной. В соответствии с именем, Кали — персонаж женского пола, воинственного типа с сильной аурой, но в реальности этот парень был мужчиной. К слову, из троих сверстников — меня, Кали и Майи, — которые познакомились и подружились в самом начале создания гильдии, только Кали был парнем. Сначала, когда мы начали общаться, он притворялся девушкой, а когда правда вскрылась, мы чуть было не прекратили общение. Но в какой-то момент он обошел Майю и стал моим лучшим другом. Наверное, потому что, в отличие от Майи, которая играла в меру прилежно, мы с Кали буквально жили в игре. Кали сказал: — Пока тебя не было, кое-что случилось. — Прямо перед Осадой? Бипа в ее нынешнем состоянии находилась на стадии дележки последнего участка земли в Мидгарде. Осталась только территория Вичен. В Бипе это превратилось в подобие спорта или Фестиваля — игроки делали ставки, поднялся невообразимый шум. — Принц Хирон перебежал в Кальбу. Когда все случилось и мы провели расследование, оказалось, что он тайно якшался с ними уже несколько месяцев. — ! Принц Хирон — это NPC из империи Диперонта, которой мы правим. Кальба — территория враждебной гильдии Спейс Кинг, так что уход Хирона в Кальбу был чистейшим предательством. — По словам очевидцев, он был вместе с Серентией. Вслед за этими словами появился Уисл. Откинув полог прохода, ведущего из планового отдела, вышел NPC мужского пола. [Пюн Уисл] Ранг: SSS+ Принадлежность: Диперонта/Пульминак Должность: Главнокомандующий 1-я Привязка: Кайша (Пульминак) 2-я Привязка: Энкер (Пульминак) [Желаете заняться развитием?] [[Посмотреть навыки]]<< Мой привязанный герой. В Бипе существует система, позволяющая не только править NPC, но и привязывать определенных персонажей к себе, чтобы развивать их как своих саппортов. Если ранг героя-NPC равен S-рангу, он сопоставим с обычным игроком. Но только достигнув уровня «трипл S», можно пытаться хоть как-то противостоять матерым Ранкерам во время Осады. Для участия в Осаде героям-NPC также необходим максимальный уровень. Поскольку в Мидгарде осталась лишь одна свободная территория, нынешняя Осада в Бипе была развлечением далеко не для рядовых игроков. Это была полноценная Война между Ранкерами.
Обновлено: 20.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...