Дарт, наблюдавший за ситуацией с большой высоты, произнёс:
— Тянет время.
Казалось, она сражается во всю силу, но на самом деле Кайша просто методично и не спеша вырезала врагов.
[— Может, сразу введём дополнительные силы?]
— Нет.
Пусть Дарта и называли психопатом, он не стал бы ввязываться в войну, которую заведомо не мог выиграть.
— Отступаем всем войском.
Он не знал всех подробностей, но, вероятно, Кайша заключила сделку с Гильгамешем, поставив на кон Карму.
Кайша никогда бы не стала помогать Голд Банкеру себе в убыток.
Кайша, до этого безжалостно истреблявшая NPC, на мгновение замерла и подняла голову. Она небрежным жестом поправила свои черные волосы.
«...»
Это было совсем простое движение, но Дарт, наблюдавший за ней, невольно расслабил брови.
Как и члены гильдии Спейс Кинг, которые с нескрываемым интересом искали видео с навыками Кайши, Дарт тоже не был исключением.
Магическое очарование, рождающееся из силы и харизмы.
Хотя её тёмная одежда была плотно застёгнута до самого подбородка, это почему-то делало её ещё более сексуальной.
Раздался голос Мыла:
[— Мне взять на себя командование отступлением?]
— Нет. Я сделаю это сам.
Кайша могла пуститься в погоню.
[— Фух. Понял.]
Любой игрок почувствовал бы, как мороз идёт по коже, окажись он в ситуации, когда за пять часов до Режима войны приходится противостоять обезумевшей Кайше.
Ведь Кайша была единственным игроком, способным бросить вызов Дарту — бессменному первому номеру в рейтинге Бипа.
Вжих! —
Пусть это и была армия, но, размахивая мечом против обычных NPC, я невольно начала отвлекаться на посторонние мысли.
Пытаясь проявить своего рода милосердие, я старалась убивать их одним ударом, но эти NPC, должно быть, испытывали невероятный ужас от мысли, что боги, которым они служат, покинули их.
Построение войск NPC Спейс Кинг было полностью нарушено.
Как и подобает воинам с Севера, их командиры изо всех сил пытались удержать строй даже в критической ситуации, но тщетно.
Боги оставили их.
Как бы ни приукрашивали войну, в конечном итоге это лишь акт коллективного самоубийства. И если убрать из уравнения веру в богов, остаётся только чистый ужас.
— Вот же морока.
Глядя на то, как трусы из Спейс Кинг сверкают пятками, бросая несчастных NPC на растерзание моему мечу, я внезапно почувствовала экзистенциальный кризис.
— Жалко мне их, жизнь у них паршивая.
[— Что ты несешь, отаку чертов. Вот поэтому и говорят: не погружайся в игру слишком сильно. Это не люди, а игровые NPC.]
— Лучше бы я этого Мыло прихлопнула.
[— Дарт и так зыркает оттуда во все глаза.]
Услышав слова Гильгамеша, я подняла голову и огляделась. Мыло уже давно смылся, а этот тип, Дарт, кружил в небе на разведке.
И то верно.
Если бы я убила Мыло, Дарт примчался бы сюда, устроил погром и вызвал бы меня на дуэль. Или же он мог рвануть к Вичену и в качестве «симметрии» прирезать кого-нибудь из важных членов нашей основной гильдии Пульминак. Ради сохранения баланса в Осаде.
— Проклятый Дарт. И зачем только он устроил эту внезапную атаку, создав столько лишних проблем.
Я снова подняла меч и наложила на всю округу массовое усиление.
— [Благословение Кайши].
[Навыки дублируются.]
[Этот навык зависит от вашей репутации в Мидгарде.]
[Скорость NPC увеличивается.]
[Здоровье NPC восстанавливается.]
[Мана NPC восстанавливается.]
[Защита NPC повышается.]
[Атака NPC повышается.]
[Удача NPC повышается.]
[Вера NPC растёт.]
[Уверенность NPC растёт.]
[В сердца NPC приходит покой.]
...
Стоило мне применить бафф, как на лицах NPC, прежде охваченных жутким страхом смерти, воцарилось спокойствие, превосходящее саму смерть.
Изначально это был эмоциональный бафф для войны, но как его использовать — решать, конечно же, мне.
[— Ты что, серьезно баффнула NPC, которые вот-вот сдохнут?]
Гильгамеш, разгадавший моё намерение наложить массовое усиление на вражеских NPC, лишь покачал головой, поражаясь моей «игровой зависимости».
— Мне их жалко.
[— Вау. Ты реально наглухо отбитая.]
Убивать игроков, конечно, куда приятнее. А тут — ни реакции, ни интереса. Зря я, наверное, согласилась на это предложение.
В тот момент, когда меня начали грызть сомнения, появились несколько игроков из Спейс Кинг и поспешно возвели передний Щит.
— О?..
Это было приятное разнообразие в череде скуки.
NPC Спейс Кинг, получив приказ из-за щитов, начали стремительно отступать.
Боги вернулись.
— О-о-о!
[— Что еще за «о-о-о»! А ну живо в погоню и убей их!]
— Да зачем, они же и так убегают...
[— Эй!!]
Гильгамеш аж подпрыгнул.
— Нет нужды убивать тех, кто бежит, спасая свою жизнь. В конце концов, наша общая цель — защитить Искашу.
[— Ого. Посмотрите, как этот тип быстро переобулся.]
— У тебя еще остались ядерные бомбы?
[— Что, пацан?!]
Как и ожидалось, Гильгамеш взорвался негодованием.
— Они же всё равно станут бесполезными, когда начнется Режим войны.
[— Ха? И если есть, ты их сама бабахнешь?]
— С ума сошел?
Я заговорила прежде, чем он снова начал шуметь:
— Я подумала, если осталась хотя бы одна, её можно использовать для устрашения. Это отличный способ потянуть время.
[— ...]
Услышав мою стратегию, Гильгамеш на мгновение замолчал, погрузившись в глубокие раздумья. Я переспросила:
— Так она есть?
[— ...Есть.]
Я так и знала. Даже если они не нашли ей применения и засунули в самый дальний угол, они ни за что не ограничились бы созданием всего одной такой мощной штуки.
— Отлично. Тогда сделаем так.
Благодаря тому, что Спейс Кинг наконец-то начали отводить своих NPC, зрелище уходящих из Искаши войск было поистине прекрасным. Я помахала им ручкой на прощание.
Всё-таки живые NPC мне нравятся больше, чем мертвые.
Нет, ну серьезно, если поймать любого NPC и расспросить о жизни, он тебе всё выложит: от историй о родной деревне до первой любви. Ну как таких убивать?
Хотя, после того как я уже столько их положила, мои слова звучали не очень убедительно.
— Даже если я брошусь в погоню и перебью их всех, я никак не смогу тянуть время пять часов.
[— ...Ну, это правда.]
— Спейс Кинг не знают о существовании зелья Кармы. Давай заставим их думать, будто вы с перепугу решили объединиться с нами и пожертвовать собой.
[— Что?]
— Мы уже продемонстрировали мощь, так что рассчитай приличное расстояние и сбрось оставшуюся бомбу где-нибудь возле пустой Кальбы. Этого хватит, чтобы они до самого Режима войны ходили на цыпочках, опасаясь подвоха.
[— Вау!]
— Ну так что, делаем или нет?
[— Черт возьми! Делаем, конечно!]
Ответ был грубым, но вполне удовлетворительным.
Поскольку они уже прилично нахватались Кармы из-за предыдущей ядерной бомбы, идея должна была вызвать сильное отторжение. Но, как ни крути, это был отличный ход.
Гильгамеш восхищенно покачал головой.
[— Ты действительно невероятна. Даже когда речь идет о взаимной выгоде, твои мозги работают только в ту сторону, где ты сама ни за что не останешься в проигрыше.]
— Спасибо за комплимент.
[— ...Ты что опять творишь?]
Прежде чем убрать меч, я почтила краткой минутой молчания тех, кто пал здесь от моей руки.
— Надеюсь, ваша смерть была мирной.
[— Ох уж эти задроты с их погружением...]
[Покой Вирентии]
[Специальный навык для NPC, ур. 99]
[Вы выражаете соболезнование в связи со смертью NPC.]
[Утешает и направляет души павших NPC в Вирентию. Усопшие обретают покой в объятиях богов Вирентии и получают обещание новой жизни.]
[Вера NPC под вашим началом растёт.]
«Покой Вирентии» — это особый навык, который я получила при захвате Вирентии, моей первой территории. Сначала я тоже думала: что это за мусорный скилл?
Гильгамеш ворчит просто потому, что не знает эффекта. Возможность заручиться Верой союзных NPC — это очень ценный эффект.
NPC никогда не станут слушать игроков «просто так». Они никогда не будут преданы безоговорочно. Управление территорией включает в себя и завоевание их преданности и веры.
Это непростая задача, и метод Спейс Кинг — подменять Веру обычными убийствами и политикой террора — казался мне верхом дилетантства.
Политические игры на Вере — это ведь так увлекательно.
Кстати.
— А как насчет подтверждения сделки по предметам?
[— У тебя совесть вообще есть?]
— Если бы не я, они бы не отступили, верно?
[— Проклятье.]
Предметы, передача которых была ограничена по времени, мгновенно перешли ко мне после подтверждения Гильгамеша.
Если бы он попытался сжульничать и отменить сделку, дело бы передали на суд ИИ.
Как я и ожидала, Голд Банкер не стал бить в спину.
[Святая вода Лаплаангела] (10 шт.)
[Чудесная святая вода, полученная после искреннего утешения душ Лаплаангелов — древней, доброй и священной расы. Снижает показатель Кармы на 1 миллион.]
[Можно применить к Карме гильдии]
Поистине удивительная вещь. До самого конца Осады Мидгарда я о таком даже не слышала. Наверняка этот Дарт тоже.
[— Я хотел еще Дракона в качестве бонуса попросить, но Спейс Кинг его уже прибрали.]
А ведь я тоже планировала разобраться и с этим.
[Использовать Святую воду Лаплаангела?]
[Количество: 10 шт.]
[Yes]
На вид она была такой черной, что казалось, она не уменьшит, а только увеличит Карму. Однако эффект был точным.
[Личный показатель Кармы игрока Кайша уменьшен на 10 миллионов.]
Похоже, эта святая вода не просто удаляла Карму, а нейтрализовала её благодеяниями существ, известных как «Лаплаангелы».
[В вашей гильдии накоплено 9 миллионов очков Благой Кармы.]
— !
Поскольку Кармы для удаления больше не осталось, она полностью превратилась в благие деяния.
Вот это я удачно зашла. Пришла помочь Гильгамешу в Искашу, а в итоге получила благую Карму и даже право на использование ядерной бомбы Голд Банкера.
Сплошная выгода.
Не зря пришла.
— Поручи сброс бомбы кому-нибудь другому.
[— Ха. Само собой.]
Я открыла чат руководства гильдии. Вскоре пришло известие о том, что в окрестностях Кальбы была сброшена ядерная бомба.
Узнав о безумстве Кайши, люди толпами повалили на прямую трансляцию Голд Банкера.
На видео характерная зеленая Энергия меча Кайши извергала пламя.
— [Просто отпад]
— [??? Почему у неё навыки не такие, как у меня??]
— [Ха... Обожаю её...]
— [Она их всех вынесла, лол]
— [Сестренка, ты меня убиваешь ㅠㅠㅠㅠㅠ]
— [Дух захватывает]
— [Настоящий имба-персонаж]
Пока зрители ликовали, глядя на эффектное выступление Кайши, армия NPC Спейс Кинг внезапно начала отходить, словно во время отлива.
— [????? Да ладно, лол. С чего вдруг они отступают ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ]
— [Это реально? ㅋㅋㅋㅋ]
— [Отступают?? Серьезно???? С каких это пор Дарт принимает нормальные решения?????]
— [Вау... Больше ничего не надо, Кайша — это всё, что нам нужно....]
— [Она их просто репутацией задавила]
— [Скоро совещание, а я так не хочу туда идти]
— [По совести говоря, Осаду Бипа должны показывать в прямом эфире, как чемпионат мира, чтобы вся страна смотрела]
— [То есть она сейчас защитила Искашу, даже толком не сражаясь? Нет, Кайша в одиночку пришла и спасла почти сдохший Голд Банкер ㅋㅋㅋㅋ]
— [Она такая добрая.... Утешает даже души NPC......]
— [За это я и люблю Кайшу]
— [Битва союзов — это реально весело]
— [Кто-то подмешал наркотики в это видео?]
— [Реально, не оторваться]
Голд Банкер, некогда гордившийся вторым местом в рейтинге гильдий, по мере приближения к финальной стадии Осады Бипа постоянно терял позиции в сражениях против Спейс Кинг.
В начале эпохи Бипа, когда гильдий было великое множество, у Голд Банкера был очень высокий процент побед. Тот период называли эпохой Сражающихся царств.
В Мидгарде Система управления территорией открывается через определенные промежутки времени.
Гильдии Бипа каждый раз подавали заявки на участие в Осаде и в ходе масштабных войн закрепляли за собой права собственности на земли. В те времена Голд Банкер не зря считался гильдией номер два.
Ранние правила Осады поощряли конкуренцию, порождая невообразимый хаос. Однако к середине Осады Бипа правила изменились.
В один прекрасный день, когда раздел территорий уже заметно продвинулся, были введены строгие условия для участия гильдий в битвах. Чтобы претендовать на новую территорию, гильдия должна была уже владеть землями по соседству с ней. Разумеется, это было сделано для того, чтобы гильдии могли делать ставки своими землями.
С этого момента новые гильдии вообще лишились возможности вступить в борьбу. Пользователи завалили систему протестами против изменения правил, но игра безмолвно продолжалась, так как «компания и администраторы бесследно исчезли».
В итоге умелые игроки начали стекаться в гильдии с большими территориями, и масштаб нескольких топовых гильдий резко увеличился. Одновременно с этим гильдии с мелкими участками земли массово входили в состав крупных объединений через альянсы.
Потому что иначе обычная гильдия просто не могла участвовать в Осаде. Так расцвели «Союзы гильдий».
Наблюдая за происходящим, игроки поняли, что неизвестный администратор задумал грандиозную шахматную партию. Эпоха Сражающихся царств в Бипа подошла к концу.
С концентрацией человеческих ресурсов в крупных гильдиях масштаб игры вырос, и на карте Мидгарда, подобно Троецарствию, остались лишь три гильдии, захватившие гегемонию.
Спейс Кинг на севере.
Голд Банкер в центре.
Пульминак на юге.
После слияний, союзов и десятков ожесточенных осад, когда в Мидгарде осталась лишь последняя свободная земля — Вичен...
[— !]
Глаза ведущих трансляции, получивших срочное сообщение в чате, округлились.
[— Сообщают о сбросе ядерной бомбы.]
[— Давайте посмотрим на район Турба рядом с Кальбой.]
[— Это произошло три минуты назад, обратите внимание.]
Экран тут же переключился.
Обновлено: 20.02.2026