Глава 9
Звук.
Когда Юхён коснулся струн смычком, резкий звук разнесся по всей церкви.
Хотя звук был немного неупорядоченным, в глазах Юхёна читалась восторженная искорка.
— Не думал, что снова услышу этот звук.
Хотя он и играл на пианино, занимаясь композицией, скрипка была встречена им спустя целых десять лет.
Но едва взяв смычок в руки, в его памяти начали всплывать воспоминания.
Поза с инструментом, дрожь пальцев и движения тела.
Как будто его собственное тело пыталось сказать ему: "Ты никогда не забудешь скрипку."
— Что же сыграть?
В глазах Юхёна сверкнула искра.
Мелодий, которые он хотел сыграть, было много.
Но прежде чем выбрать композицию, нужно было решить кое-что важное.
— Что я хочу выразить?
Искусство — это передача собственных ценностей и посланий с помощью подходящих средств.
Даже если у тебя есть мастерство, если ты не вложишь в своё произведение ценности или эмоции, ты останешься просто техником.
Так что, что я хочу выразить сейчас?
— Трепет.
Юхён хотел показать Гейе те эмоции, которые он сейчас испытывает.
Тот трепет, который он почувствовал, взяв в руки скрипку. Он хотел передать эти ощущения.
— Начинаю.
Юхён легко поднял смычок. Он прижался плечом и подбородком к инструменту, слегка коснувшись его левой рукой.
Весь процесс был настолько естественным, что казалось, что инструмент — это часть его тела.
Чарльз, Мартин и Гейе стали серьезнее, ожидая начала исполнения.
Тишина была настолько густой, что можно было услышать, как они сглатывают.
Юхён плавно провел смычком.
И вот, с его первого движения, мощная мелодия потекла, как буря.
Звук!
Да́бл стоппинг (Double stop).
Техника игры, при которой одновременно извлекаются звуки с двух струн, заполнила церковь мощным, глубоким эхом.
Это была сольная композиция без аккомпанемента, и Юхён должен был выразить эмоции и атмосферу через двусторонний стоппинг между каждой мелодией.
Завораживающая техника игры заставила даже тех, кто просто наблюдал, почувствовать волну внутри. Это произведение было...
Шакона из Парти́ты №2 для скрипки соль минор BWV 1004 Иоганна Себастьяна Баха.
Юхён, как человек, сражающийся с огненной стихией, принялся играть, отдавая все силы.
Как будто он был на грани поглощения огнём, но всё же сражался с ним, яростно ударяя смычком.
Звук!
Шакона представляет собой вариации на начальную тему, которая повторяется и модифицируется 64 раза.
Таким образом, композиция Баха — это произведение, в котором один мотив повторяется и изменяется в течение 256 тактов.
🎶
Таким образом, Юхён будет сражаться с огнём в течение этих 256 тактов.
Звук, как взрыв:
Интенсивная борьба, будто дыхание вот-вот прервется, но все же не дающая упасть. Это действительно последовательность опасных мелодий, полных напряжения.
Тем не менее, все, кто наблюдал за этим исполнением, не могли даже моргнуть.
Это было как борьба с огненной стихией, как подвиг пожарного, несмотря на опасность, создавая при этом красивые, но тревожные мелодии.
Под мощные и интенсивные ноты люди, присутствующие в зале, начали постепенно поглощаться теми образами, которые рисовал Юхён в своей музыке.
— Что это...
— Хо, хоо...
— Вау, безумие...
Кто-то подумал о рыцаре, сражающемся с драконом.
Другие вспомнили образ пожарного, борющегося с огнем.
Но все они пришли к одному общему знаменателю.
Это был образ хрупкого, но смелого героя, который, несмотря на свою слабость, продолжал сражаться.
Когда музыка достигла своего пика, внезапно...
Цин! Жиииинг!
Исполнение было завершено.
— ...Ха.
— Хаа.
— Хо...
Вся публика в один момент, как по сигналу, с удивлением бросилась друг на друга взглядами, пытаясь понять, не показалось ли им это.
Однако этого не было.
Каждый из присутствующих видел в этом исполнении что-то совершенно свое, но все они поняли одно:
Это была трепетная, полная эмоций работа Юхёна, созданная с упорством и страстью.
Перед исполнением:
Пэнкун в изумлении смотрел на окно с заданием.
— Неужели это…?
Он тоже мог увидеть квест, который получил Юхён, так как был приглашен в партию.
Причина удивления Пэнкуна была несложной.
Это был "непредсказуемый" квест, который появляется только при особых условиях.
Обычно такие квесты невозможно получить обычным путем. Это были так называемые "скрытые квесты" — одно из самых сложных заданий, которые можно было найти.
За три года Пэнкун сам получил такой квест только один раз, и это было крайне сложно.
Вау, неужели это непредсказуемый квест!
Это не будет продолжением скрытого квеста?
Может, это удача новичка? Совпадение, что это случилось именно сейчас?
Пэнкун был потрясен.
Что это... действительно ли это так?
— Что случилось?
"Он же сейчас… принёс скрипку?"
?
??
???
Все посмотрели с недоумением.
— Но ведь он только что играл на пианино! Неужели он умеет и на скрипке играть...?
Пэнкун задумался:
"Говорят, что великие музыканты могут играть на нескольких инструментах... но неужели Юхён так мастерски владеет скрипкой, как пианино?"
И вот тут Пэнкун подумал: Если Юхён действительно так хорошо играет на скрипке, то если он выберет профессию странствующего музыканта, это может быть интересным выбором!
— Я только что представил, как он становится музыкантом-странником и играет на двух инструментах.
Тогда он будет как персонаж уровня государственной власти, не так ли?
Много людей играет на нескольких инструментах, но не так мастерски.
На самом деле, человек, который владеет двумя инструментами на уровне 7, — это редкость!
Объясните, пожалуйста, как это работает!
Пэнкун и его размышления о профессии:
Как только Пэнкун произнес эти слова, он не смог удержать усмешку, как будто не верил в то, что сказал.
— Ах, позвольте объяснить, что это за профессия, такая как музыкант-странник…
В мире Wonderland профессия музыканта-странника была не просто исполнителем, а своего рода бафером, который усиливает эффекты с помощью музыки. Этот класс дает уникальные баффы, которые нельзя получить с помощью обычных предметов, и в зависимости от ситуации может предоставлять полезные усиления, делая его универсальным бафером.
— На высокоуровневом контенте теперь даже могут взять музыканта-странника вместо одного хилера.
К тому же, тип музыки (струнные, духовые, медные, клавишные) влияет на различные баффы, что делает эту профессию одной из самых высокоуровневых и гибких.
Однако, несмотря на все плюсы, профессия не была идеальной.
[ Господин ‘C2C’ отправил 10,000 вон. ]
Но разве это не сложно? В начале у него почти нет баффов, а боевые умения очень слабы…
— Да, в начале у музыканта-странника почти нет баффов, а боевые навыки значительно слабее.
Его слабость заключалась в том, что этот класс труден для развития. Он был одним из самых сложных классов по всей игре.
Многие, начав с него, разочаровывались и покидали игру из-за сложностей на старте, а даже те, кто продолжал, часто уходили в менее активные роли, такие как просто игра на инструменте в салоне или в королевском дворце.
— Затраты на начальную настройку персонажа слишком велики. Это трудно начать, если ты не богат.
Инструменты дорогие, а нотные сборники тоже стоят немалых денег.
Я видел, как цены на пианино в аукционе просто сумасшедшие.
Дорогие инструменты стоят как целый дом!
Их можно только купить, они не выпадают с монстров.
В игре было два способа получения инструментов: покупка через NPC или от других игроков, но такие инструменты были крайне дорогими, что вызывало рост цен.
Честно говоря, мне жаль музыкантов-странников.
Если ты выбираешь такую романтичную профессию, тебе придется платить за это.
Не иметь возможность использовать два оружия, как другие классы, тоже обидно.
В Wonderland ветка умений обычно идет по основным оружиям, таким как дубины, мечи и т. д.
Но для музыканта-странника было несколько категорий мастерства в зависимости от типа инструмента, что теоретически позволяло освоить несколько инструментов.
Однако, среди профессиональных музыкантов-странников было лишь несколько человек, владеющих несколькими инструментами.
— Цена инструментов высокая, а очки умений распределяются одинаково, поэтому только один из лидеров в Америке может играть на нескольких инструментах.
Многие пользователи настраивали персонажей на боевые инструменты, такие как струнные, потому что это более эффективно для сражений.
Вот почему я и сказал, что меня пробрало, когда я представил, что он может владеть несколькими инструментами. С таким уровнем игры, его баффы будут невероятно сильными...
Игроки, которые обладают выдающимися физическими, техническими или умственными способностями, получают дополнительные бонусы в игре.
Например, пользователи с отличным зрением могут успешно наносить критические удары на уязвимые точки врага.
Реальные спортсмены и бойцы, обладающие выдающимися физическими способностями, часто становятся лучшими игроками в боевых профессиях.
Так что если Юхён выберет профессию музыканта-странника, можно ожидать, что он получит дополнительные бонусы за свои способности.
— Конечно, пока что он просто хорошо играет на инструменте, и только когда он сможет позволить себе дорогие инструменты, тогда он сможет стать музыкантом-странником.
Пэнкун подумал об этом, когда Юхён начал готовиться.
— Начну.
Юхён взял в руки смычок и подготовился начать.
Вау, как волнительно!
Это маленькая скрипка, такая милая!
Тсс, музыкант выходит на сцену!
Пэнкун взглянул сбоку. Чарльз внимательно смотрел, Мартин выглядел заинтересованным, а Гейе, похоже, совсем не интересовался происходящим.
— Жаль, было бы здорово, если бы Гейе тоже немного заинтересовался.
Пэнкун не был особенно близок с Юхёном, но, увидев, как часто NPC обманывают игроков, он чувствовал, что хочется поддержать Юхёна.
И вот, когда он сосредоточился на Юхёне и пожелал ему удачи...
В этот момент.
Цзин!
Смычок Юхёна коснулся струн, и мелодия заполнила пространство.
— ...!
И вот, в соборе начали происходить удивительные вещи.
"Чувствовали ли они это?"
Конечно, исполнение было не таким идеальным, как в прошлом.
Были ошибки, небольшие отклонения в звуке.
Но по искренности и самоотдаче это была, без сомнения, самая отчаянная и полная эмоций игра.
В такой ситуации могли ли они прочувствовать музыкальный образ, который он только что выразил?
Ответ не заставил себя долго ждать.
“…Ах.”
“Хаа…”
“Хо…”
Все присутствующие в зале одновременно вздохнули от изумления.
В глазах Гейе уже давно не осталось и следа сомнений.
Чарльз… Сложно сказать. Но его взгляд, который прежде выражал доверие, теперь перешёл на новый уровень.
Пока Юхён размышлял обо всём этом…
Дзинь!
[ Гейе был тронут вашей игрой. ]
Знакомый звук и столь долгожданное уведомление.
Квест был успешно завершён.
‘Получилось…!’
Это означало, что у него появился шанс сыграть дуэт с Гейе.
А ещё — доказательство того, что он сыграл на скрипке действительно достойно.
И в этот момент…
Дзинь!
[ Симпатия Гейе повышается с минимального уровня до максимального. ]
[ Достигнуто уникальное достижение! ]
[ Получено звание «Первое впечатление — всего лишь первое впечатление» ]
Описание: Вы — единственный игрок, которому удалось в одно мгновение поднять симпатию NPC с минимального уровня до максимального.
Дзинь!
[ Мартин был тронут вашей игрой. ]
[ Симпатия Мартина повышается с обычного уровня до максимального. ]
Дзинь!
[ Чарльз был тронут вашей игрой. ]
[ Симпатия Чарльза превышает максимальный предел и поднимается на новый уровень! ]
[ Достигнуто уникальное достижение! ]
[ Получено звание «Фанатик» ]
Описание: Ваше мастерство в музыке обратило одного из слушателей в истинного верующего. Теперь этот NPC поверит даже в то, что из красной фасоли можно сделать соевую пасту, если вы так скажете.
Уведомления и звуки наполнили его разум до предела.
‘Ч-что это вообще такое…?’
Глаза Юхёна дрогнули.
[ Одним лишь выступлением вы одновременно подняли симпатию трёх NPC до максимума. ]
[ Вы стали первым игроком на сервере для новичков, получившим сразу два уникальных достижения. ]
[ Эти два достижения создают синергию. Награда усиливается… ]
[ Определение подходящей награды… ]
‘Н-награда?’
Глаза Юхёна широко раскрылись.
Дзинь!
[ Определение завершено. ]
[ Благодаря особому выступлению харизма увеличивается на 10. ]
[ В соборе временно накладывается особый бафф. ]
[ Это потрясающее достижение! ]
[ Вы стали первым игроком, который наложил бафф без использования навыков! ]
Обновлено: 18.01.2026