Глава 68Глава 68

Глава 68 Зайдя в игру, Юхён сразу же отправил личное сообщение Сан-чхолю. [ Юхён : Брат, ты занят? ] [ ЧжиджонСанчхоль : В чём дело? ] [ Юхён : Мне нужно поднять уровень. Не посоветуешь хорошее место для охоты? ] Он хотел получить совет о местах для прокачки от брата, который отлично разбирался в игре. [ ЧжиджонСанчхоль : Какой у тебя сейчас уровень? Какое снаряжение носишь? ] На него тут же обрушилось множество вопросов. Сан-чхоль уточнил, нужно ли место для быстрого фарма или для заработка. [ Юхён : Деньги не важны, главное — как можно быстрее набрать опыт. ] [ ЧжиджонСанчхоль : Тогда тебе подойдёт вот это место. Иди на Площадь авантюристов и начни с квестов с наградой за голову. ] [ Юхён : Окей, спасибо! ] — Квесты с наградой за голову, значит… Так, по рекомендации Сан-чхоля, Юхён отправился на Площадь авантюристов. Это была та же самая доска объявлений, где он ранее нашёл подземелье Старшего трента. «Говорят, что большинство игроков используют две основные тактики прокачки…» Сан-чхоль выделил два наиболее популярных маршрута для набора опыта: Охота в зонах с удобными монстрами для соло-игры. Выполнение групповых квестов с высоким опытом, таких как квесты с наградой за голову. «А ещё нужно не забывать про ежедневные походы в подземелья…» Поскольку на индивидуальные подземелья (инстансы) был дневной лимит в два захода, их следовало использовать по максимуму. Хотя для менестреля, которого не особо брали в пати, это было проблематично. «Соло-охоты у меня было достаточно, попробую-ка начать с квестов с наградой.» К тому же, это помогло бы выполнить одно из ста заданий Лютеции — игра в группе. — Хм… Юхён сузил глаза, пробегая взглядом по доске объявлений. 📜 [1] Квест с наградой за голову: «Уничтожение стаи крыс» (Ранг: F) 📜 [2] Квест с наградой за голову: «Операция по очистке паучьего логова» (Ранг: E) 📜 [3] Квест с наградой за голову: «Зачистка могилы грабителей» (Ранг: D) … Квесты были распределены по уровням сложности. «Задания F-ранга — это просто поручения…» Задания E–D можно было спокойно выполнять в одиночку. С C-ранга начинались квесты, требующие игры в группе. А начиная с B-ранга сложность резко возрастала. Особенно A-ранг, который практически соответствовал хардкорным подземельям. «Брат рекомендовал D и C.» Сан-чхоль советовал D–C-ранговые квесты. «Считается, что для поиска пати они самые удобные.» В отличие от одноразовых подземелий, квесты с наградой за голову могли занимать 2–3 дня, а иногда и целую неделю. Хотя награда за них была велика, главной проблемой было другое. «Мне придётся долго играть с незнакомыми людьми.» Никто не знал, с кем именно окажется в группе — это мог быть как нормальный игрок, так и тролль, намеренно мешающий прохождению. — Хм… Не имея достаточной информации, Юхён решил поступить так, как советовал Сан-чхоль, и выбрать самый популярный среди игроков квест ранга D–C. В этот момент его взгляд остановился на подходящем варианте. 📜 [11] Квест с наградой за голову: «Мир в горах Эйрин» (Ранг: C) 📌 Требования: Отсутствуют. 💰 Награда: 50 золота, большое количество опыта, дополнительные бонусы за вклад. 🚫 Провал: Нет. Описание: В мирные горы Эйрин вторглось племя золотых гоблинов. Помогите изгнать их и вернуть покой в эти земли. — Племя золотых гоблинов, значит… 50 золота и большое количество опыта. К тому же, бонусная награда в зависимости от вклада. «Выглядит неплохо.» Этот квест казался идеальным выбором для первого раза. И в тот момент, когда Юхён об этом думал… — Вы ищете пати на «Золотых гоблинов»? Рядом раздался мужской голос. Юхён повернулся на источник звука и увидел подтянутого мужчину, одетого в снаряжение, напоминающее одежду путешественника. — Кажется, вы тоже рассматриваете этот квест. Хотел узнать, не хотите ли вы пойти вместе, если ищете пати? — А, да… — Вы как раз ищете пати? — Хм… Прямой вопрос заставил Юхёна на мгновение замолчать. Принимать приглашение, ничего не зная о человеке, было рискованно. Видимо, поняв его сомнения, мужчина поспешил добавить: — Если пойдёте со мной, вам будет очень удобно. Я сейчас качаю твинка, так что уже знаю, как проходить этот квест. После чего, словно желая убедить, продолжил: — Я уже нашёл ещё одного участника. Мы можем отправиться прямо сейчас. — Ещё одного? — Видите девушку с длинными светлыми волосами вон там? Она тоже в нашей группе. Ждёт, пока соберётся состав. Юхён перевёл взгляд на указанное место и увидел блондинку с луком. Она, видимо, тоже его не знала, потому что неловко кивнула в знак приветствия. — Вот, видите? Если вы присоединитесь, мы сразу стартуем! — Хм… Юхён слегка кивнул и задумался. — А какие у вас классы? Я, к слову, менестрель. — Я буду в авангарде, а она, как видите, лучник. — Значит, остаётся только взять лекаря или мага? — Ну, в идеале, да… но… Мужчина тяжело вздохнул. — Мы уже два часа не можем найти людей. Сегодня как-то мало желающих на квесты с наградой. Может, потому что будний день и ещё не вечер… — … — Но на C-ранге можно пройти и втроём. К тому же, я знаю тактику. Вам остаётся просто сесть в автобус и наслаждаться. С этими словами он уверенно постучал себя в грудь. «Ну, а смысл отказываться?» Человек перед ним утверждает, что играет на твинке. Если он и правда опытный, то сможет компенсировать нехватку четвёртого участника. «А в крайнем случае, я сам могу подстраховать.» Юхён уже успел дважды сразить элитных монстров, так что C-ранговый квест не казался ему сложным. К тому же, группа уже сформирована, значит, не нужно тратить время на поиск пати. «В целом, ситуация довольно выгодная.» С этой мыслью он спокойно ответил: — Хорошо, давайте вместе. — Отлично! Мужчина довольно улыбнулся. Топ-топ-топ. По равнине неспешно двигалась карета. Кучер напевал себе под нос, а лошади, довольные прохладным ветром, бодро переставляли копыта. «Какой вид…» Юхён сидел в карете, наслаждаясь пейзажем. Яркие цветы, выглядывающие из зелёных лугов, свежий аромат, приятный ветерок. Перед глазами раскинулась картина, напоминающая деревню Хэмона. «Разве не в этом суть отдыха?» В последнее время был популярен «опыт жизни в деревне». Люди, уставшие от работы, на месяц уезжали в сёла, чтобы отдохнуть. Юхён начинал их понимать. — Все такие молчаливые. Мужчина, собравший пати, перевёл взгляд на Юхёна и блондинку. Похоже, тишина его тяготила. — Раз уж мы будем вместе минимум день, а то и три, давайте хотя бы познакомимся. Юхён кивнул: — Я Юхён. Менестрель, 25 уровень. — А что за коробка у вас сбоку? С самого начала хотел спросить. — А, это не коробка, а музыкальный инструмент. Юхён показал кахон, стоящий рядом. Глаза блондинки внезапно загорелись. — Это же кахон, да? — Да. — Вау, правда? Она сама спросила, но тут же удивилась. — Я очень люблю музыкальные инструменты. Подумала, что это кахон, но не ожидала, что правда так. — Вы интересуетесь музыкой? Какими инструментами? — Не особо перебираю… но в последнее время увлекаюсь струнными. — О, струнные! Юхён, которому наконец-то попалась интересная тема, оживился. — Ладно, давайте для начала закончим знакомство, а потом продолжите. Мужчина явно не хотел оставаться за бортом беседы, поэтому мягко прервал их. — Я — Каин. Мой класс — исследователь эпического ранга, уровень 32. — О, эпический ранг? Глаза Юхёна округлились от удивления. Каин, явно ожидавший такой реакции, тут же ответил: — Да! Самый настоящий эпик! Именно поэтому я бросил своего основного персонажа и качаю твинка. Он самодовольно пожал плечами. — Ну, теперь очередь дамы. — Я — Юнарин. Как видите, мой класс — лучник, уровень 30. После разговора об инструментах между ними установилось некое доверие, и Юнарин говорила уже более непринуждённо. Юхён внимательно посмотрел на неё и пробормотал: — Лук и стрелы… довольно крупные. В руках Юнарин был лук почти с человеческий рост — куда больше, чем у обычных лучников. — А, это потому что мой класс ограничен длинным луком. Только его могу использовать. Юнарин с явным удовлетворением объяснила: — Но мне нравится. Всё же редкое оружие. Хоть и тяжеловатое. — Выбрала популярный класс лучника, но самое нишевое оружие… вот это романтика! Каин одобрительно кивнул. — Судя по всему, у нас собралась команда романтиков: исследователь, лучник с длинным луком, менестрель… Эпический исследователь. Лучник с ограничением на оружие. Менестрель. «Так вот почему он так торопился набрать людей…» Юхён сузил глаза, и всё встало на свои места. Теперь стало понятно, почему Каин не мог найти пати целых два часа и почему он не особо старался собрать четвёртого участника. «Из-за классов было трудно найти подходящих людей.» Юхён коротко усмехнулся. Ну да ладно. Раз уж сел в эту лодку, остаётся только грести до конца. — Каин, вы же на твинке играете? Можете рассказать подробнее о квесте? Каин, только и ждавший этого, оживился. — Хмм, тактика? Если честно, главная сложность — добраться до хребта Эйрин. Пешком туда идти почти полдня, так что сам путь самый утомительный. Он продолжил объяснять: — «Золотой гоблин» звучит грозно, но это не такой уж сильный монстр. У вас есть опыт в бою? — Я участвовал в рейдовых подземельях. — Тогда проблем не будет. По сложности подземелья даже сложнее. — Есть что-то ещё, что стоит учитывать? Каин задумался, потом хлопнул себя по ладони. — На пути иногда появляются побочные квесты. Например, нападение разбойников или помощь раненому торговцу. — Побочные квесты? Юхён удивлённо переспросил. — Да, они появляются случайно, но награды за них хорошие. Плюс, раз уж всё равно идём по этому пути, лишней беготни не будет. Каин немного поразмыслил и добавил: — А, если совсем не повезёт, в горах может появиться тролль. У него где-то 80-й уровень. — 80?! Юнарин, до этого спокойно слушавшая, ошарашенно вытаращила глаза. — Мы вообще можем его победить? — Нет, ни в коем случае. Если встретите, бегите, не оглядываясь. Но шанс появления меньше 2%, так что особо волноваться не стоит. — Фух… ладно, тогда не так страшно. Юнарин немного расслабилась. — Хааа, вот бы хотя бы побочный квест появился… Каин, зевнув, протянул: — А то скукотища… Вокруг было тихо, слышался только топот копыт. Настолько умиротворённо, что можно было заснуть под этот ритм. — Хаааам… Каин широко зевнул… и вдруг: — Убейте их! Всех убейте и ограбьте повозку! — А-а-а-а! Спасите! — Прошу вас, не убивайте меня! Где-то впереди раздались крики и звуки боя. «Что это? Разбойники, о которых говорил Каин?» Юхён, наблюдая за происходящим изнутри повозки, пробормотал про себя: «Похоже, это те самые разбойники.» Впереди группа людей в капюшонах окружила торговца и угрожала ему оружием. Судя по всему, это действительно был разбойничий отряд. «Примерно двадцать человек…» Юхён быстро прикинул их число и уже собирался схватить оружие и встать, как вдруг— — Повезло. Из всех побочных квестов нам выпал самый прибыльный. Каин с довольным видом вытащил меч. 📢 [Появился новый квест.] [Побочный квест: Уничтожение банды разбойников, угрожающих каравану] 🔹 Ранг: D 🔹 Условие: Доступен игрокам, выполняющим квест «Мир в горах Эйрин» 🔹 Награда: Опыт, немного золота, связанный с караваном квест 🔹 Провал: Невозможно продолжить квест «Мир в горах Эйрин» — Я возьму на себя фронтальную атаку. Юнарин, прикрывайте меня сзади. Каин быстро распределил роли, будто спешил доказать, что он опытный игрок. — Юхён, у вас есть баффы? — Да, есть. Юхён сел на свой кахон и спокойно ответил: — Если понадобится, помогу в любой момент. — Хаха, спасибо, но с этими разбойниками я и сам легко справлюсь. Каин уверенно шагнул вперёд. Юнарин, подняв лук, заняла позицию у него за спиной. — Ну что, погнали! — Поехали! 📢 [Квест начался!] [Оставшиеся разбойники: 22] Вскоре в повозке остался только Юхён. — Баффы, значит… Впервые с начала игры он собирался использовать их на других игроков. «Кажется, я ещё ни разу не давал баффы членам пати.» Он никогда не встречал других менестрелей и сам ни разу не получал баффы от кого-то ещё, так что сравнивать было не с чем. Но раз уж его бафф помог даже Седрику, значит, он не такой уж слабый. «Ну, должно быть нормально.» Юхён слегка улыбнулся и начал отбивать ритм на кахоне. Бум-бум. БУМ! Он ещё не знал, какой эффект это произведёт.
Обновлено: 18.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...