Глава 68
Зайдя в игру, Юхён сразу же отправил личное сообщение Сан-чхолю.
[ Юхён : Брат, ты занят? ]
[ ЧжиджонСанчхоль : В чём дело? ]
[ Юхён : Мне нужно поднять уровень. Не посоветуешь хорошее место для охоты? ]
Он хотел получить совет о местах для прокачки от брата, который отлично разбирался в игре.
[ ЧжиджонСанчхоль : Какой у тебя сейчас уровень? Какое снаряжение носишь? ]
На него тут же обрушилось множество вопросов.
Сан-чхоль уточнил, нужно ли место для быстрого фарма или для заработка.
[ Юхён : Деньги не важны, главное — как можно быстрее набрать опыт. ]
[ ЧжиджонСанчхоль : Тогда тебе подойдёт вот это место. Иди на Площадь авантюристов и начни с квестов с наградой за голову. ]
[ Юхён : Окей, спасибо! ]
— Квесты с наградой за голову, значит…
Так, по рекомендации Сан-чхоля, Юхён отправился на Площадь авантюристов.
Это была та же самая доска объявлений, где он ранее нашёл подземелье Старшего трента.
«Говорят, что большинство игроков используют две основные тактики прокачки…»
Сан-чхоль выделил два наиболее популярных маршрута для набора опыта:
Охота в зонах с удобными монстрами для соло-игры.
Выполнение групповых квестов с высоким опытом, таких как квесты с наградой за голову.
«А ещё нужно не забывать про ежедневные походы в подземелья…»
Поскольку на индивидуальные подземелья (инстансы) был дневной лимит в два захода, их следовало использовать по максимуму.
Хотя для менестреля, которого не особо брали в пати, это было проблематично.
«Соло-охоты у меня было достаточно, попробую-ка начать с квестов с наградой.»
К тому же, это помогло бы выполнить одно из ста заданий Лютеции — игра в группе.
— Хм…
Юхён сузил глаза, пробегая взглядом по доске объявлений.
📜 [1] Квест с наградой за голову: «Уничтожение стаи крыс» (Ранг: F)
📜 [2] Квест с наградой за голову: «Операция по очистке паучьего логова» (Ранг: E)
📜 [3] Квест с наградой за голову: «Зачистка могилы грабителей» (Ранг: D)
…
Квесты были распределены по уровням сложности.
«Задания F-ранга — это просто поручения…»
Задания E–D можно было спокойно выполнять в одиночку.
С C-ранга начинались квесты, требующие игры в группе.
А начиная с B-ранга сложность резко возрастала.
Особенно A-ранг, который практически соответствовал хардкорным подземельям.
«Брат рекомендовал D и C.»
Сан-чхоль советовал D–C-ранговые квесты.
«Считается, что для поиска пати они самые удобные.»
В отличие от одноразовых подземелий, квесты с наградой за голову могли занимать 2–3 дня, а иногда и целую неделю.
Хотя награда за них была велика, главной проблемой было другое.
«Мне придётся долго играть с незнакомыми людьми.»
Никто не знал, с кем именно окажется в группе —
это мог быть как нормальный игрок, так и тролль, намеренно мешающий прохождению.
— Хм…
Не имея достаточной информации, Юхён решил поступить так, как советовал Сан-чхоль,
и выбрать самый популярный среди игроков квест ранга D–C.
В этот момент его взгляд остановился на подходящем варианте.
📜 [11] Квест с наградой за голову: «Мир в горах Эйрин» (Ранг: C)
📌 Требования: Отсутствуют.
💰 Награда: 50 золота, большое количество опыта, дополнительные бонусы за вклад.
🚫 Провал: Нет.
Описание: В мирные горы Эйрин вторглось племя золотых гоблинов.
Помогите изгнать их и вернуть покой в эти земли.
— Племя золотых гоблинов, значит…
50 золота и большое количество опыта.
К тому же, бонусная награда в зависимости от вклада.
«Выглядит неплохо.»
Этот квест казался идеальным выбором для первого раза.
И в тот момент, когда Юхён об этом думал…
— Вы ищете пати на «Золотых гоблинов»?
Рядом раздался мужской голос.
Юхён повернулся на источник звука и увидел подтянутого мужчину,
одетого в снаряжение, напоминающее одежду путешественника.
— Кажется, вы тоже рассматриваете этот квест. Хотел узнать, не хотите ли вы пойти вместе, если ищете пати?
— А, да…
— Вы как раз ищете пати?
— Хм…
Прямой вопрос заставил Юхёна на мгновение замолчать.
Принимать приглашение, ничего не зная о человеке, было рискованно.
Видимо, поняв его сомнения, мужчина поспешил добавить:
— Если пойдёте со мной, вам будет очень удобно. Я сейчас качаю твинка, так что уже знаю, как проходить этот квест.
После чего, словно желая убедить, продолжил:
— Я уже нашёл ещё одного участника. Мы можем отправиться прямо сейчас.
— Ещё одного?
— Видите девушку с длинными светлыми волосами вон там? Она тоже в нашей группе. Ждёт, пока соберётся состав.
Юхён перевёл взгляд на указанное место и увидел блондинку с луком.
Она, видимо, тоже его не знала, потому что неловко кивнула в знак приветствия.
— Вот, видите? Если вы присоединитесь, мы сразу стартуем!
— Хм…
Юхён слегка кивнул и задумался.
— А какие у вас классы? Я, к слову, менестрель.
— Я буду в авангарде, а она, как видите, лучник.
— Значит, остаётся только взять лекаря или мага?
— Ну, в идеале, да… но…
Мужчина тяжело вздохнул.
— Мы уже два часа не можем найти людей. Сегодня как-то мало желающих на квесты с наградой. Может, потому что будний день и ещё не вечер…
— …
— Но на C-ранге можно пройти и втроём. К тому же, я знаю тактику. Вам остаётся просто сесть в автобус и наслаждаться.
С этими словами он уверенно постучал себя в грудь.
«Ну, а смысл отказываться?»
Человек перед ним утверждает, что играет на твинке.
Если он и правда опытный, то сможет компенсировать нехватку четвёртого участника.
«А в крайнем случае, я сам могу подстраховать.»
Юхён уже успел дважды сразить элитных монстров, так что C-ранговый квест не казался ему сложным.
К тому же, группа уже сформирована, значит, не нужно тратить время на поиск пати.
«В целом, ситуация довольно выгодная.»
С этой мыслью он спокойно ответил:
— Хорошо, давайте вместе.
— Отлично!
Мужчина довольно улыбнулся.
Топ-топ-топ.
По равнине неспешно двигалась карета.
Кучер напевал себе под нос, а лошади, довольные прохладным ветром, бодро переставляли копыта.
«Какой вид…»
Юхён сидел в карете, наслаждаясь пейзажем.
Яркие цветы, выглядывающие из зелёных лугов, свежий аромат, приятный ветерок.
Перед глазами раскинулась картина, напоминающая деревню Хэмона.
«Разве не в этом суть отдыха?»
В последнее время был популярен «опыт жизни в деревне».
Люди, уставшие от работы, на месяц уезжали в сёла, чтобы отдохнуть.
Юхён начинал их понимать.
— Все такие молчаливые.
Мужчина, собравший пати, перевёл взгляд на Юхёна и блондинку.
Похоже, тишина его тяготила.
— Раз уж мы будем вместе минимум день, а то и три, давайте хотя бы познакомимся.
Юхён кивнул:
— Я Юхён. Менестрель, 25 уровень.
— А что за коробка у вас сбоку? С самого начала хотел спросить.
— А, это не коробка, а музыкальный инструмент.
Юхён показал кахон, стоящий рядом.
Глаза блондинки внезапно загорелись.
— Это же кахон, да?
— Да.
— Вау, правда?
Она сама спросила, но тут же удивилась.
— Я очень люблю музыкальные инструменты. Подумала, что это кахон, но не ожидала, что правда так.
— Вы интересуетесь музыкой? Какими инструментами?
— Не особо перебираю… но в последнее время увлекаюсь струнными.
— О, струнные!
Юхён, которому наконец-то попалась интересная тема, оживился.
— Ладно, давайте для начала закончим знакомство, а потом продолжите.
Мужчина явно не хотел оставаться за бортом беседы, поэтому мягко прервал их.
— Я — Каин. Мой класс — исследователь эпического ранга, уровень 32.
— О, эпический ранг?
Глаза Юхёна округлились от удивления.
Каин, явно ожидавший такой реакции, тут же ответил:
— Да! Самый настоящий эпик! Именно поэтому я бросил своего основного персонажа и качаю твинка.
Он самодовольно пожал плечами.
— Ну, теперь очередь дамы.
— Я — Юнарин. Как видите, мой класс — лучник, уровень 30.
После разговора об инструментах между ними установилось некое доверие, и Юнарин говорила уже более непринуждённо.
Юхён внимательно посмотрел на неё и пробормотал:
— Лук и стрелы… довольно крупные.
В руках Юнарин был лук почти с человеческий рост — куда больше, чем у обычных лучников.
— А, это потому что мой класс ограничен длинным луком. Только его могу использовать.
Юнарин с явным удовлетворением объяснила:
— Но мне нравится. Всё же редкое оружие. Хоть и тяжеловатое.
— Выбрала популярный класс лучника, но самое нишевое оружие… вот это романтика!
Каин одобрительно кивнул.
— Судя по всему, у нас собралась команда романтиков: исследователь, лучник с длинным луком, менестрель…
Эпический исследователь.
Лучник с ограничением на оружие.
Менестрель.
«Так вот почему он так торопился набрать людей…»
Юхён сузил глаза, и всё встало на свои места.
Теперь стало понятно, почему Каин не мог найти пати целых два часа и почему он не особо старался собрать четвёртого участника.
«Из-за классов было трудно найти подходящих людей.»
Юхён коротко усмехнулся.
Ну да ладно. Раз уж сел в эту лодку, остаётся только грести до конца.
— Каин, вы же на твинке играете? Можете рассказать подробнее о квесте?
Каин, только и ждавший этого, оживился.
— Хмм, тактика? Если честно, главная сложность — добраться до хребта Эйрин. Пешком туда идти почти полдня, так что сам путь самый утомительный.
Он продолжил объяснять:
— «Золотой гоблин» звучит грозно, но это не такой уж сильный монстр. У вас есть опыт в бою?
— Я участвовал в рейдовых подземельях.
— Тогда проблем не будет. По сложности подземелья даже сложнее.
— Есть что-то ещё, что стоит учитывать?
Каин задумался, потом хлопнул себя по ладони.
— На пути иногда появляются побочные квесты. Например, нападение разбойников или помощь раненому торговцу.
— Побочные квесты?
Юхён удивлённо переспросил.
— Да, они появляются случайно, но награды за них хорошие. Плюс, раз уж всё равно идём по этому пути, лишней беготни не будет.
Каин немного поразмыслил и добавил:
— А, если совсем не повезёт, в горах может появиться тролль. У него где-то 80-й уровень.
— 80?!
Юнарин, до этого спокойно слушавшая, ошарашенно вытаращила глаза.
— Мы вообще можем его победить?
— Нет, ни в коем случае. Если встретите, бегите, не оглядываясь. Но шанс появления меньше 2%, так что особо волноваться не стоит.
— Фух… ладно, тогда не так страшно.
Юнарин немного расслабилась.
— Хааа, вот бы хотя бы побочный квест появился…
Каин, зевнув, протянул:
— А то скукотища…
Вокруг было тихо, слышался только топот копыт.
Настолько умиротворённо, что можно было заснуть под этот ритм.
— Хаааам…
Каин широко зевнул… и вдруг:
— Убейте их! Всех убейте и ограбьте повозку!
— А-а-а-а! Спасите!
— Прошу вас, не убивайте меня!
Где-то впереди раздались крики и звуки боя.
«Что это? Разбойники, о которых говорил Каин?»
Юхён, наблюдая за происходящим изнутри повозки, пробормотал про себя:
«Похоже, это те самые разбойники.»
Впереди группа людей в капюшонах окружила торговца и угрожала ему оружием.
Судя по всему, это действительно был разбойничий отряд.
«Примерно двадцать человек…»
Юхён быстро прикинул их число и уже собирался схватить оружие и встать, как вдруг—
— Повезло. Из всех побочных квестов нам выпал самый прибыльный.
Каин с довольным видом вытащил меч.
📢 [Появился новый квест.]
[Побочный квест: Уничтожение банды разбойников, угрожающих каравану]
🔹 Ранг: D
🔹 Условие: Доступен игрокам, выполняющим квест «Мир в горах Эйрин»
🔹 Награда: Опыт, немного золота, связанный с караваном квест
🔹 Провал: Невозможно продолжить квест «Мир в горах Эйрин»
— Я возьму на себя фронтальную атаку. Юнарин, прикрывайте меня сзади.
Каин быстро распределил роли, будто спешил доказать, что он опытный игрок.
— Юхён, у вас есть баффы?
— Да, есть.
Юхён сел на свой кахон и спокойно ответил:
— Если понадобится, помогу в любой момент.
— Хаха, спасибо, но с этими разбойниками я и сам легко справлюсь.
Каин уверенно шагнул вперёд. Юнарин, подняв лук, заняла позицию у него за спиной.
— Ну что, погнали!
— Поехали!
📢 [Квест начался!]
[Оставшиеся разбойники: 22]
Вскоре в повозке остался только Юхён.
— Баффы, значит…
Впервые с начала игры он собирался использовать их на других игроков.
«Кажется, я ещё ни разу не давал баффы членам пати.»
Он никогда не встречал других менестрелей и сам ни разу не получал баффы от кого-то ещё, так что сравнивать было не с чем.
Но раз уж его бафф помог даже Седрику, значит, он не такой уж слабый.
«Ну, должно быть нормально.»
Юхён слегка улыбнулся и начал отбивать ритм на кахоне.
Бум-бум. БУМ!
Он ещё не знал, какой эффект это произведёт.
Обновлено: 18.01.2026