Глава 66Глава 66

Глава 66 Сообщество бардов в основном состояло из игроков с миролюбивым складом характера. Что неудивительно, ведь барды были слабы в бою, поэтому им оставалось сосредоточиться на мирных аспектах игры. Точнее, из-за того, что их не брали в боевые группы, они были вынуждены погружаться в контент, связанный с ремеслом и искусством. [Образ дня #398 (подтверждено)] Один кадр в пустыне, освещённой лунным светом! Кстати, этот милый скорпион рядом — монстр. ㅎㅎ └ Ого, так красиво 😭 Можно координаты? └ Лунный свет... пустыня... и эльф... Атмосфера просто божественная. └ Как всегда, Эльчель на высоте! И лук, и атмосфера — всё идеально. [Я сделал ноты «Карусели жизни» Хисаиси ㅎㅎ] (видео) Если кому-то нужно, пишите в комментариях — поделюсь! └ О, шикарно! Я обожаю эту мелодию 😭 └ Ты реально мастер! Можно мне тоже? └ Как всегда, спасибо за щедрость! Жду ноты 😆 Таким образом, большинство постов в сообществе были связаны не с боями, а с творчеством. Кто-то просил поделиться нотами, кто-то выкладывал свои музыкальные эксперименты, а кто-то обсуждал моду. Но было бы ошибкой считать, что барды довольствовались лишь мирным контентом. [671-й день ожидания баффа для бардов] Уважаемые разработчики, Хаджисок-ним и директор Кан Доль! Пожалуйста, добавьте усиление для бардов, мы вас умоляем 😭 2222 3333 4444 Некоторые не теряли надежды и уже 671 день подряд молили разработчиков улучшить класс бардов. Другие пытались найти способы выживания в текущих условиях: [Сборка бардов для пати (советы приветствуются)] [Как попасть в пати до 40 уровня: руководство] [Нашёл локацию, где бард может качаться в одиночку (видео)] Кто-то искал обходные пути: [Можно качать опыт через систему симпатии в храме Инес] [Почему новичкам выгоднее заниматься нотами и созданием инструментов, чем охотой] Всё это говорило об одном: барды были невероятно преданы игре. Но они были слишком слабы и потому оставались незамеченными. А почему они так слабы в начале? — Почему чёрт возьми только у струнных есть бафф на атаку?! Всё дело было в особенностях нот. Самая востребованная в группе опция — «увеличение атаки» — существовала только у нот для струнных инструментов. А значит, чтобы получить этот бафф, нужно было либо приобрести, либо создать хороший струнный инструмент. — А с какого уровня можно использовать струнные? └ Дело не в уровне, а в цене! 😂 └ Чтобы купить нормальный инструмент, нужно минимум 2000 золота. — Чёрт, да сделайте что-нибудь с ценами на струнные! 😭 └ Спрос огромный, а предложений мало, вот и цены такие. └ Тогда хотя бы добавьте этот бафф другим инструментам! └ За три года ничего не поменялось, думаешь, сейчас изменят? Проблема заключалась в том, что струнные инструменты были единственными по-настоящему полезными, а потому стоили безумных денег. Производителей было мало, а спрос превышал предложение, так что цены не снижались. — Ребята, просто потерпите до 40 уровня. Тогда хоть как-то сможете зарабатывать. └ Почему именно до 40? └ Потому что тогда можно использовать клавишные — единственную надежду бардов. └ У клавишных есть бонус к скорости атаки и касту, поэтому иногда нас берут в пати. Если набраться терпения и прокачаться, когда-нибудь можно было выйти на свет. Первая точка прорыва — 40 уровень, затем 60 уровень, когда можно использовать ноты 6-го ранга, а затем — накопить деньги на струнный инструмент… Правда, большинство бардов выбывало из игры ещё до этого момента. Но это было в прошлом. С тех пор, как Юхён открыл кахон, всё изменилось. В тот день сообщество бардов взорвалось. [Офигеть, я сделал кахон!] Это что, правда? Я записал для него ноты, и у них появился бафф на атаку?! Причём кахон можно создать уже на 4 уровне производства! Что вообще происходит? Не было же обновлений?! 😭😭😭 В инструменте для новичков есть бафф на атаку… Неужели теперь даже новички смогут попадать в пати? 4-й уровень производства можно было достичь уже к 20-му уровню персонажа. Это означало, что кахон мог создать любой желающий! И его ноты имели эффект увеличения атаки. Я срочно делаю себе один! Если он выйдет как на фото, барды наконец-то заживут! Дай бог, чтобы это не был баг, а реальный апдейт! Этого было достаточно, чтобы разжечь боевой дух бардов, жаждавших участия в битвах. Офигеть, он реально даёт бафф на атаку! Инструмент для новичков с таким эффектом — да вы издеваетесь?! Если у вас был такой инструмент, почему не добавили раньше?! Когда все ринулись создавать новый инструмент, кто-то задал главный вопрос. Вопрос о Юхёне. [Говорят, кахон разблокировал Юхён… Но кто он вообще такой?] Он разработчик? Или наш любимый директор Кан Доль? Кто этот благодетель, открывший миру столь удивительный инструмент?! └ Сейчас это не важно, у нас появился низкоуровневый инструмент с баффом на атаку! └ Как это не важно?! Благодаря этому человеку барды могут возродиться! └ Реально, один только бафф на атаку уже даёт место в пати! └ Кто бы он ни был, он просто благодетель. └ Я буду называть его Юмен. Игроки начали всё больше сосредотачиваться на личности Юхёна, который открыл кахон. └ Он — свет и соль этого мира. └ Реально, Юмен. 😂 └ Юмен! Юмен! Юмен!! Они даже придумали ему величественный титул — Юмен, свет и опора всех бардов. *** «Кажется, это было где-то здесь.» Юхён, выйдя из магазина экипировки, направился прямо в гильдию бардов. Следуя указателям, он вдруг остановился и пробормотал: «Чёрт, я даже не проверил инструмент.» Сначала он сразу начал играть, потом разговаривал с Гессином... Он даже не успел взглянуть на характеристики своего собственного инструмента. «И имени я ему ещё не дал.» С этой мыслью он наконец открыл инвентарь. Когда его взгляд скользнул по экипировке, уголки губ сами собой приподнялись. «Вот это да... Выглядит просто шикарно.» Тут эпик, там эпик. Шляпа и вовсе уникального ранга. Кроме обычной брони, всё остальное — высший класс. Кто бы поверил, что это снаряжение всего лишь 25-го уровня? «Ах да, я же собирался проверить кахон.» Юхён вернулся к изначальной цели и открыл характеристики инструмента. [Инструмент: Безымянный] Создатель: Юхён Ранг: S Скорость каста -20% Эффект баффов нот +30% Снижает защиту врага на 15% во время игры Снижает скорость атаки врага на 15% во время игры Снижает скорость передвижения врага на 15% во время игры Спец. эффект 1: Инструмент медленно изнашивается, а вероятность успешного ремонта повышена. Спец. эффект 2: Открывает навык «Мелодичный удар». ▶ «Мелодичный удар»: во время игры с определённой вероятностью оглушает врага на 2 секунды. (Перезарядка: 30 минут.) [Описание:] Вторая работа мастера Юхёна. Мощные вибрации и ритм кахона придают союзникам мужество, а врагам — хаос. Практичный и элегантный инструмент с восхитительным F-образным резонаторным отверстием. Глаза Юхёна загорелись. Дзынь! [Хотите дать инструменту имя?] Настало время назвать уже второй инструмент. «Назову его Эфхол.» [Инструмент назван «Эфхол».] [Вы получили «Инструмент: Эфхол».] [※ За каждое создание кахона другими игроками ваша репутация будет повышаться.] «Повышается репутация?» Неожиданное, но приятное известие заставило Юхёна улыбнуться. Репутация давала дополнительные характеристики и даже усиливала мифические навыки. Это был просто невероятный бонус. «Снижение защиты врагов — тоже полезно.» В отличие от других игроков, Юхён был бардом, который сам участвовал в бою. В таких условиях снижение защиты, скорости атаки и передвижения врага — крайне мощный эффект. Оставался лишь один вопрос: можно ли активировать «Мелодичный удар» во время живого исполнения? «Ну, это можно будет проверить в бою.» Что касается последней строчки описания... «…Восхитительное F-образное резонаторное отверстие?» Из всего текста именно эта часть нравилась ему больше всего. «Разработчики «Вандерленда» явно разбираются в хороших инструментах.» Юхён ухмыльнулся. «О, уже пришёл.» Пока он рассматривал инвентарь, незаметно дошёл до гильдии бардов. «Прошу прощения.» С лёгкой улыбкой он распахнул дверь. Но то, что он увидел, было далеко не тем, что он ожидал. «Сотрудник! У вас ещё остались книги по созданию инструментов?!» «Д-да! Есть!» «Эй! Ты что, не видишь очередь? Назад!» «Да, соблюдайте порядок!» Гильдия была забита битком. «…А?» Полная противоположность той пустоте, что была здесь в прошлый раз. Молоденький сотрудник гильдии едва успевал раздавать книги, регистрировать заявки и отвечать на вопросы. Настоящий хаос. «Это что ещё…» «Юхён-ним!» Юхён моргнул, а Рэйчел тут же подошла ближе и заговорила. Оглядевшись по сторонам, она продолжила: «А~ Вы, наверное, удивились из-за такого количества людей. Все пришли покупать книги навыков для создания инструментов.» «Книги навыков?» «Говорят, что появился новый инструмент. Ну, честно говоря, лучше такая суета, чем когда никого нет, но всё равно, они набежали так внезапно, что у меня голова кругом.» «…Хаха.» Юхён, виновник всего происходящего, только неловко улыбнулся. «Что, слух о кахоне уже разлетелся?» Прошло меньше часа с момента его создания. Он и подумать не мог, что за такое короткое время новость разнесётся настолько, что сюда сбежится столько народу. «Похоже, я действительно сделал что-то значительное.» И в очередной раз он осознал, насколько велико влияние того, что он создаёт. «Вы же пришли к капитану Марине?» «Да, она уже вернулась?» «Эм, ну…» Рэйчел замялась с неловким выражением лица. «Она ещё не вернулась, хехе.» «Что?» Глаза Юхёна округлились. Рэйчел натянуто улыбнулась и пояснила: «Дело в том, что капитан – эльф. А у эльфов понятие „на минутку“ не совсем такое же, как у людей.» Как известно, эльфы живут в 10–20 раз дольше, чем люди. Для них даже год может показаться всего лишь коротким мгновением. Но Юхёна смущало совсем другое. «Разве она не отправилась на поиски Проводника Мелодии?» Ведь сам Проводник Мелодии, то есть он, уже пришёл в гильдию. Так почему же капитан всё ещё отсутствует? «Она говорила, что у неё есть и другие важные дела. Но перед уходом оставила для вас сообщение.» «…» «Она просит вас как можно скорее прийти в Гальдские горы.» «Мне?» «Да, сказала, что есть нечто, что только вы можете сделать.» «Могу ли я узнать, о чём именно идёт речь?» «Ммм, боюсь, я не в курсе...» Рэйчел снова неуверенно улыбнулась. «Хм.» Глаза Юхёна сузились. «Какое странное совпадение.» Ведь Гальдские горы — именно то место, куда он и так собирался отправиться по просьбе Гессина. «Отлично. Тогда следующим моим направлением станут Гальдские горы.» Ему всё равно нужно было найти капитана Марину, чтобы завершить починку смычка. А значит, он мог разобраться сразу с двумя делами. «Мне интересно, что значит „как можно скорее“? Есть конкретный срок?» «Хехе… Ну… этого я тоже не знаю...» Но был один нюанс. Вход в Гальдские горы был разрешён только с 40-го уровня. А выпускные требования академии Лютеция — достижение 40 уровня и выполнение 100 заданий. А его текущий уровень — всего 25. То есть, ему нужно ещё 15 уровней. «Придётся качаться.» Выход был один. Быстро набрать уровни и отправиться в Гальдские горы. С лёгкой улыбкой Юхён ответил: «Я отправлюсь в Гальдские горы.» Дзынь! [Вся доступная выносливость исчерпана. Отдохните в гостинице или выйдите из игры.] Сначала стоит немного отдохнуть. «Фууух.» Юхён глубоко выдохнул и снял VR-капсулу. «…Сколько сейчас времени?» Он посмотрел в окно. За горизонтом уже вставало утреннее солнце. Выходит, он играл 17 часов подряд без единого перерыва. «Ничего себе.» Даже самому себе он казался поразительным. Кто бы мог подумать, что у него, кроме скрипки, появится ещё что-то, во что он сможет настолько погрузиться? Целых 17 часов! «Неплохо.» Он слегка потянулся и отметил про себя: «Капсула реально хорошая.» 17 часов игры подряд, а тело не болит, ничего не ломит. Только немного сонливости, и всё. «Наверное, потому что я купил самую последнюю модель?» VR-капсула V2.0 считалась лучшей на рынке. Особенно её хвалили за встроенные функции реабилитации — они помогали людям с ограниченной подвижностью. Автоматический массаж, улучшенная система погружения, контроль усталости… «Как говорится, чем дороже техника, тем лучше.» И действительно, дорогие вещи стоят своих денег. Но тут... В его ушах раздался странный шум. Пииииии— Звук, похожий на скрежет металла. Неприятный, резкий… «А?» Только на мгновение, но он его точно услышал. Глаза Юхёна широко распахнулись. «Ч-что это сейчас было? Я только что услышал шум в ушах?»
Обновлено: 18.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...