Глава 44Глава 44

Вой ледяных волков не привлек внимания игроков, но уже в следующую секунду среди них началась паника. Из-за пригорка выскочили ледяные волки, присоединяясь к своим сородичам. Игроки, стоявшие впереди, не успели даже понять, что происходит, и тут же превратились в столпы белого света. Командир, стоявший позади, сразу же заметил волчью стаю и отдал приказ готовиться к бою. Но волки двигались слишком быстро. Не успели игроки среагировать, как стая разделилась на две части и бросилась добивать разрозненные группы. К тому моменту, когда игроки снова собрались вместе, они потеряли почти пятьдесят человек. После того, как игроки перестроились, волки прекратили наступление и отступили к пригорку. Сотни пар злых глаз хладнокровно смотрели на игроков. – Собрать колдунов, приготовить болото! Рыцарям приготовиться к атаке и перехвату! – под командованием Мастера Меча игроки быстро сменили построение. Все это время волки просто стояли и наблюдали, изредка издавая низкое рычание. Из-за пригорка вышел гигантский волк в черной броне. Два его клыка, острые, как ледышки, источали леденящий холод. Теск с огромным топором подошел к вожаку стаи, посмотрел на игроков и холодно сказал: – Слабаки без памяти! Думаете, что стая муравьев может одолеть дракона? – Меньше слов, больше дела! Маги, атакуйте! Над головами игроков сгустились элементальные сферы. Теск вскочил на вожака, направил топор на игроков и крикнул: – Все, в атаку! – Уууу! – волки дружно завыли, подняв головы, и рванули на игроков. На этот раз всех волков окутал синеватый свет, который, казалось, не имел никакого отношения к болоту, где они атаковали. Магическая атака обрушилась на стаю, но лишь немногие ледяные волки пострадали. Те, кого задело, повалились на землю, но тут же вскочили, мотнули головой и снова присоединились к несущейся вперед стае. - Щитники первого ряда, наперевес! Остановить их! Рыцари-щитники, стоявшие впереди, немедленно наложили на себя усиливающие броню наговоры. Следом за ними жрецы даровали им благословение на укрепление защиты. С благословением этих многранных чар оборона рыцарей-щитников не боялась натиска волков, и они, не колеблясь, двинулись вперед. Десяток ледяных волков в авангарде был остановлен. Но их сородичи не замедлили бега, перешагивая через тела павших волков и рыцарей, волки рванули прямо через заслон щитников. А следом за ними, восседая на короле волков, вперед промчался и сам предводитель стаи. - Без паники! Паладины должны блокировать волков, стрелки и маги наносят удары в первую очередь по предводителю, а все замедляющие умения используйте на волков! Видя стремительно приближающихся волков, паладины заняли оборонительную позицию. Теск издал волчий вой. Затем волки, мчавшиеся вперед, разделились, обойдя позицию рыцарей и двинувшись в стороны. - Что?! Резервные рыцари, немедленно на фланги и сдерживайте волчью стаю! - Слабаки, где ваша бдительность! - Прежде чем приказ предводителя был исполнен, босс уже настиг паладинов. - Ледяной Клык! - Теск взмахнул огромным топором, на лезвии которого сгустилась чудовищная белая волчья голова. Во время взмаха голова словно ожила, пытаясь укусить, что не только наносило огромный урон, но и замедляло противника. Кажущаяся мощной линия обороны была прорвана одним ударом Теска. Сразу после этого король волков издал визг и активировал свою Ледяную Зону. Эффект замедления по всей области прямо сказался на эффективности контратаки игроков. Впереди напирает могучий босс, с флангов наседают сильные волки. Слаженность команды игроков совершенно не принесла ожидаемого результата. На маленькой змейке, сидящей на скале, отразилось удивление. Она прикрыла рот рукой и пробормотала: – Боже мой, что это за дизайн искусственного интеллекта? Это просто способ уничтожить игроков! Сихайский Дракончик редко когда смотрел вниз с таким серьёзным видом. – Похоже, нам придется пересмотреть стратегию боя с боссом. Традиционные методы, скорее всего, приведут к тому же, что и с этой группой несчастных внизу, и потери будут огромными. Внизу Герой Меча среагировал быстро. – Призывателей и охотников отправьте призывных существ на фланги, чтобы остановить волков. Стрелки, смените цель на волков. Ассасины тоже идите помогать с уроном. Остальные рыцари, все к боссу! Не дайте ему продвинуться! Игроки действовали неплохо, команды Героя Меча быстро выполнялись, успешно сдерживая нападение волков и ограничивая скорость продвижения босса. Увидев, как щитники бросились к нему, Теск изобразил, будто усмехнулся. – Партнеры, давайте покажем им нашу мощь! [Вой!] Белая энергия сконденсировалась на двух боссах, приняв форму призрачного гигантского волка. Затем Король Волков ринулся вперед, почти мгновенно набрав максимальную скорость. Энергия вокруг него защищала его. На пути к атаке ни один игрок не смог их остановить. Тоск яростно размахивал огромным топором, сидя на спине Короля Волков, собирая урожай из жизней игроков. Два босса прорвались сквозь строй игроков и успешно соединились с волками, которые обходили их с флангов. После завершения атаки дыхание волка-вожака стало заметно тяжелее, ноги дрожали, словно он не мог атаковать снова в ближайшее время. Стая потеряла почти двести своих сородичей. Но у игроков потери были больше. Большая часть тех, кто оказался на пути атаки волка-вожака, были представители профессий с относительно хрупким телосложением. Атака волка-вожака напрямую сократила число игроков более чем на сотню. Вдобавок к тем, кого уже убили волки и Тоск, за один раунд игровое сообщество понесло потери, приближающиеся к трем сотням человек. Меч Героя снова скомандовал игрокам. На этот раз построение было не таким плотным, как прежде. Никто не знал, когда босс снова применит свою ужасающую способность. Тоск посмотрел на явно сократившийся отряд игроков и рассмеялся: - Слабаки дрожат? Вам бы сидеть дома, держаться за мамину юбку и плакать, кучка щенков. Меч Героя спокойно отдавал приказы игрокам: - Маги, готовьтесь атаковать, цель – босс, остальные приглядывайте за волками. Атака! Различные магические заклинания сгустились над игроками, подобно фейерверкам. Когда игроки двинулись, босс тоже пришел в движение. Волки снова бросились в атаку. Но на этот раз во время натиска свет на волках вновь засиял, став еще более концентрированным. Игнорируя атаки игроков, волки напрямую прорывали их построение. Они бесстрашно врезались в ряды игроков, и промежутки, ранее оставленные для предотвращения атаки волка-вожака, превратились в брешь для прорыва волков. После того как волки прорвались, игроки снова пришли в замешательство. Тоск, проглотив несколько мощных магических атак от игроков, оскалился и бросился на расстроенных противников, хотя его скорость явно не была такой, как прежде. - Сейчас! Ловушка! – Меч Героя отдал приказ контратаковать. Магический круг и расставленные ловушки, подготовленные заранее, активировались прямо под ногами игроков. Мощный электрический разряд вырвался из земли, парализуя на мгновение всех в зоне поражения. Игроки, предвидя такое, тут же использовали лечебные зелья, избавляясь от неприятного эффекта. Но вот волки такой возможности не имели. Обезвреженные параличом, волки больше не представляли прежней угрозы. Даже Тоск, который заметил это и уже собирался рвануть на помощь, был остановлен более проворным Черным рыцарем. Предводитель волков, потерявший возможность стремительных рывков, стал гораздо слабее. Но сказать, что парализованные волки совсем беззащитны, нельзя. В таком состоянии они выглядели даже более устрашающими. К тому моменту, как игроки справились со всеми волками, потери были значительными. Из первоначальной тысячи осталось около трехсот человек, большинство из которых были из гильдии «Мир». Зато теперь, без помех со стороны волков, предводитель уже не казался таким грозным. По сути, его мог одолеть даже один игрок, используя сильный навык. Поняв, что оказался в опасном положении, Тоск помрачнел. Дюжина окруживших его Черных рыцарей уже была повержена. Глядя на игроков, которые заново выстроились, Тоск похлопал Волка-вожака и сказал: – Мой друг, готовься к последнему бою. Не сдерживайся. – Ау! – завыл Волк-вожак, и его тело вновь окуталось белой энергией. Прием «Двойной удар волка» был применен снова. Вдобавок, Волк-вожак начал собирать вокруг себя множество осколков льда. – Плохо дело, рассыпайтесь! – Победа над волками заставила игроков забыть, насколько опасен Волк-вожак, и строй был слишком плотным. Новый рывок волка мог стать для многих смертельным. Возможно, предыдущая атака сильно утомила Короля волков. Ему потребовалось намного больше времени, чтобы подготовиться к новому броску. Это дало игрокам передышку, и они успели немного рассредоточиться. За это время много ударов полетело в сторону босса. – Волчья кавалерия, вперёд! – крикнул Теск, и Король волков ринулся в атаку. Снова появился белый волчий призрак, но на этот раз обрывки льда, окружавшие Короля волков, превратились в призрачных волчьих всадников. Они помчались вперёд вместе с Королем волков, как настоящая армия, возглавляемая своим полководцем. Лица игроков тут же изменились, но скорость атаки босса была слишком высокой, не оставив им шанса среагировать. Призрачные кавалеристы, словно настоящее войско, двинулись в смертельную атаку вместе со своим командиром. Два босса снова прорвали ряды игроков. Волчья кавалерия, созданная изо льда, исчезла, как только атака завершилась. В этом нападении Король волков снова унёс жизни сотен игроков, но сам был на пределе своих сил. Король волков тяжело дышал, его лапы заметно дрожали, казалось, он мог упасть в любую минуту. Теск спрыгнул с его спины и погладил своего товарища. – Ты прекрасно справился, мой друг, отдохни. Остальное предоставь мне. Услышав слова Теска, Король волков больше не сопротивлялся. Его лапы ослабли, и он рухнул на землю. Юрий, утратив возможность видеть его характеристики после атаки, посмотрел на текущее состояние Короля волков. [Здоровье Короля волков упало примерно до одной тысячи единиц. На нём действует отрицательный эффект "Изнеможение", снижающий все характеристики на 80%. Он полностью утратил угрозу.] Что касается Теска, который покинул Короля Волков, то хотя у него оставалось более 6000 здоровья, две его способности были потеряны, и он уже не представлял такой угрозы, как раньше. Игроки, несмотря на свои раны, легко могли разделаться с ним в одиночку. Сихай Сяолун взволнованно спросил: – Похоже, дело почти сделано, может, и нам пора? Юй Ту прищурился и ответил: – Наш урон ограничен. Нужно выбрать подходящий момент. Вы с маленькой нагой ждите здесь. Я подам сигнал, и вы начнете забрасывать игроков внизу магией. Чем громче, тем лучше. – Эй, ты уверен? Нельзя же промазать! – Не обязательно попадать, главное – привлечь внимание. Я спущусь первым. – Тогда будь осторожен. *** Раздел от Айвена: Айвен: «Смысл этого раздела – дополнить пропущенные глупым автором детали мира и исправить его дыры. А заодно попросить рекомендации и наверстать упущенное экранное время». *Серьезное лицо, пара кашлей.* «Во-первых, дополним общие сведения об игровом мире. Полное название игрового мира – Эсопама. Сейчас он включает три основных континента и четыре так называемых неосвоенных. Три основных континента – это Небесные континенты, представляющие Небеса и мир людей; Свободный континент; и Региональный континент, представляющий Преисподнюю. Что касается первоначальных названий, автору пришлось придумать что-то якобы “высокое”, но он не смог их запомнить и не стал заморачиваться с изменениями. Глупый автор». «Итак, сегодня дополнений немного, хотя я не уверен, что они вообще есть. Двадцать третьего, с Новым годом, читатели. Ну, автор снова просит меня попросить рекомендацию, эммм… глупый автор».
Обновлено: 16.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...