Глава 41Глава 20.1: Ядовитый Плющ

[Точка зрения от лица Зерефа] — Это устройство... Это терраформер? — спросила Ядовитый Плющ. — Да, и хотя я не буду рассказывать о нём слишком много, скажу лишь, что он был создан для того, чтобы вернуть жизнь в заброшенную пустошь, и эта работа, возможно, заняла годы, но в конце концов жизнь вернулась. — Что мне нужно сделать, чтобы получить это устройство? Если оно действительно существует, — серьезно спросила она, сложив руки под грудью, приподняв ее, чтобы продемонстрировать, и уставилась на меня. — Вам нужно только играть в игры, которые я предлагаю в своём компьютерном клубе, зарабатывать кредиты и ждать, когда этот предмет появится в магазине кредитов. В ответ на мой вопрос она опустила руки и подняла одну бровь, явно ожидая более высокой цены. — Вам придется потрудиться, но со временем вы сможете заработать достаточно кредитов, чтобы приобрести ГЭКК в магазине кредитов. А пока почему бы не зайти сюда и не посмотреть на наши товары, выставленные на продажу? Я предлагаю широкий ассортимент товаров, от медицинских стимуляторов до еды и холодных напитков. Уверен, у меня найдётся что-нибудь на ваш вкус. Она все еще стояла у двери, не приближаясь, и, казалось, размышляла, как поступить. — Ну? Чего вы ждёте? Клянусь, я не кусаюсь, — усмехнулся я, поднимая руку и подавая ей знак подойти. В конце концов она шагнула вперед, и я начал показывать ей товары, которые я мог предложить как из Fallout, так и из Project Zomboid. Из Fallout я, конечно же, предлагал стимулятор и другие его разновидности, а также такие известные напитки пустоши, как освежающий лимонад Вим, «Сансет саспарилла» и, конечно же, Ядер-Колу и её версии. (Вим) (Сансет саспарилла) Что касается еды, то я предлагал популярные довоенные блюда Америки, такие как Макароны с сыром «Бламко», Наливные яблоки, Кексы, Солсбери-стейк и Сахарные бомбы. (Макароны с сыром «Бламко») (Наливные яблоки) (Кексы) (Солсбери-стейк) (Сахарные бомбы) Теперь я предлагал и более экзотические блюда пустоши, такие как Омлет из яиц когтя смерти и Стейк из когтя смерти, Кекс из болотника, Мясо матки болотников, Жареный рад-олень и Запеканка Руби. (Омлет из яиц когтя смерти) (Стейк из когтя смерти) (Кекс из болотника) (Мясо матки болотников) (Жареный рад-олень) (Запеканка Руби — запеканка из радскорпионов) Что касается еды, которую я предлагал из Project Zomboid, то она была вполне обычной: яйца, хлеб, арахисовое масло, консервы и т. д. Временами мне казалось, что я управляю магазином, а не компьютерным клубом. Я даже вложил деньги в холодильник, который обошелся мне в жалкие тысячу баксов. Холодильник стоил того, чтобы на него потратиться, ведь он был чрезвычайно продвинутым по сравнению с тем, что могло бы произвести человечество. В конце концов, Айви стала спрашивать, что такое «Когти Смерти», «Радскорпионы» и прочие вещи в моих товарах. К счастью, система пришла мне на помощь, когда я зачитал подробные описания предметов и процессы их создания. Оказалось, что процесс был на удивление гуманным, особенно когда речь шла о более мясных продуктах, что, как я понял, всё ещё вызывало недовольство Айви. — А как же компьютеры и тот человек? Почему он застыл как статуя? — спросила Ядовитый Плющ, с любопытством поглядывая на Кайла, погруженного в сеанс. — Это компьютеры VR, они позволяют вам получить доступ к вашей учетной записи в клубе, играм VR и магазину кредитов. — Играм? — А, виртуальным мирам. По сути, они представляют собой невероятно реалистичные миры, которые вы, как игрок, можете исследовать, как если бы это был реальный мир. В настоящее время клиентам доступны только две игры: серия Fallout и Project Zomboid. — Что представляют собой эти... миры? — спросила Айви. — Первое — это серия игр, в которой представлен отдельный мир в нескольких точках времени. Я бы описал Fallout так: игроку предстоит выжить в пустыне пустоши, которая пытается восстановиться после катастрофы. Что же касается Project Zomboid, то это мир-песочница, где игрок попадает в зомби-апокалипсис и должен стремиться выжить. «Блин, мне действительно нужно сделать что-то вроде трейлеров к играм, чтобы не представлять их самому», — отметил я, когда часть моего сознания начала работать над этим.
Обновлено: 14.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...