Глава 64Глава 64

Когда Чэнь И проснулся, его тело полностью восстановилось. В игровом мире есть функция лечения за медные монеты, но мало кто из игроков ею пользуется. Если получил травму, которую нельзя вылечить зельем восстановления здоровья, достаточно найти медсестру гильдии. Зачем тратить столько монет? – В игровом мире я хочу вылечить Чармандера, – сказал Чэнь И. Он выпустил Чармандера из покебола. [Списано 3000 медных монет] Чэнь И взглянул на оставшиеся монеты: 1113. К счастью, на лечение хватило. В этом испытании он не получил много монет, потому что убил драконов без помощи игрового мира, затащив их на ступени. Поскольку уровень Чэнь И был выше, чем у драконов, опыт и монеты за них были невелики. Когда столб света исчез, Чармандер медленно открыл глаза. Он поднял голову и потёрся о Чэнь И. – Ты вообще понимаешь, насколько это было опасно? – с досадой сказал Чэнь И, поглаживая Чармандера. Чармандер посмотрел на него с невинным видом, словно говоря: "Говори что хочешь, я всё равно тебя люблю". Чэнь И только вздохнул. [Состояние игрока И и его питомца восстановлено] [Начато прорыв] Невидимая энергия хлынула в Чэнь И и Чармандера. Она была мягкой, и процесс её поглощения клетками не вызывал боли. Клетки, словно путники, долго блуждавшие по пустыне, жадно впитывали энергию. Неизвестно, сколько времени прошло, но поток энергии внезапно остановился. [Физический атрибут игрока И достиг предельного значения. Выберите одно из следующих направлений развития:] ① Твёрдая кожа: Броня +35, повышение сопротивляемости и прочности кожи. ② Увеличение активности: Здоровье +1000. ③ Нулевая магическая конституция (особая): Делает ману высокоактивной в теле, значительно усиливает контроль над маной, увеличивает скорость заклинаний и их силу. Пока Чэнь И размышлял, Чармандер тоже делал выбор, даже отвернувшись от хозяина. Чэнь И пришлось сосредоточиться на своём выборе. Броня в основном важна для ближнего боя. С каждым улучшением физического атрибута добавляется определённое количество брони, что повышает защиту. Если броня достаточно высока, атаки противника просто не смогут пробить защиту. Вариант ② прост и эффективен: сразу даёт большое количество здоровья. Здоровье в определённой степени отражает жизненную силу. Но чтобы быть по-настоящему "живучим", одного здоровья недостаточно – нужна ещё и высокая защита. Если бы не третий вариант, Чэнь И, возможно, выбрал бы твёрдую кожу. Но нулевая магическая конституция имеет особое значение для магов. Этот вариант стоит того уже только за значительное усиление контроля над маной. Каждый маг может управлять своей маной, но это не происходит произвольно, как у ниндзя с их чакрой. Разница в том, что маг создаёт структуру заклинания в уме, а затем использует её для управления маной, в то время как ниндзя использует печати для управления чакрой. Но когда маг достигает определённого уровня контроля, он может творить заклинания почти мгновенно. – Я выбираю третий вариант! – объявил Чэнь И. Как только он произнёс это, остановившаяся энергия снова хлынула в его тело, направляя развитие в сторону нулевой магической конституции. Преобразование произошло удивительно быстро. В момент завершения Чэнь И почувствовал себя необычайно лёгким, словно его тело стало на десятки килограммов легче. Однако у него не было времени попробовать свои новые способности – прорыв ещё не завершился. У Чэнь И три атрибута достигли предельных значений: Физика, интеллект и дух. [Атрибут интеллекта игрока И достиг предельного значения. Выберите одно из следующих направлений развития:] ① Накопление и взрыв: Интеллект +5. ② Активное мышление: Значительно улучшает способность к обучению и немного увеличивает скорость заклинаний. ③ Око разума (особое): Значительно улучшает восприятие враждебности, убийственных намерений, зрения и т.д. Первый вариант Чэнь И сразу отбросил – это кратковременное усиление, которое не стоит затрат. Между вторым и третьим вариантами он колебался. Активное мышление явно способствует росту мага. А Око разума может усилить способность выживать. После недолгих раздумий Чэнь И сделал выбор: – Я выбираю второй вариант. Активное мышление ускорит его рост, и его влияние на магов сильнее, чем кажется на первый взгляд. Хотя Око разума полезно, оно больше подходит для воинов. После улучшения способности к обучению Чэнь И сможет читать не только магические книги, но и изучать другие языки, о чём он раньше лишь мечтал. Как только выбор был сделан, энергия начала течь к голове Чэнь И. Холодная энергия стимулировала мозг. Этот процесс был медленным, ведь мозг требует большей точности, чем тело. [Атрибут духа игрока И достиг предельного значения. Выберите одно из следующих направлений развития:] ① Ментальная стимуляция: Увеличивает запас маны на 1000 единиц. ② Лезвие: Позволяет сжать часть ментальной силы и нанести ментальную атаку на врага. ③ Сжатие маны (особое): Увеличивает ментальную силу на 1 за каждые 300 единиц маны. Честно говоря, Чэнь И хотел бы выбрать все три варианта. Мана – это самое важное для мага, без неё ничего не получится. Вариант ② даёт дополнительный способ атаки – ментальную атаку, которую сложно отразить. А вариант ③... – Игровой мир, могу ли я узнать, что делает ментальная сила? [Доступ разрешён] [Ментальная сила соответствует ментальной концентрации. Ментальная атака – это сжатие части духа для усиления его концентрации. При атаке наносится урон тому, у кого ментальная сила ниже] [Обычно 1000 маны увеличивают ментальную силу на 1] [Текущая ментальная сила игрока И: 3] Чэнь И не ожидал, что его ментальная сила настолько низка, даже после предыдущего усиления на 0,5. Теперь, понимая роль ментальной силы, он перестал колебаться и выбрал третий вариант. На этот раз процесс был не из приятных. Под воздействием энергии мана в его теле стала беспокойной. Казалось, что-то закаляло его дух, вызывая мучительную головную боль. ........ [Прорыв завершён: Здоровье +1000, мана +1000] [Чэнь И] Уровень: LV20 Опыт: 0/100000 Профессия: Маг Здоровье: 3725 (базовое 3500, +225 от снаряжения) Мана: 3645 (базовое 3345, +300 от снаряжения) Броня: 40 (базовое 35, +5 от снаряжения) Физика: 50 Сила: 34 Интеллект: 85 (базовое 50, +35 от снаряжения) Ловкость: 35 Дух: 50 Ментальная сила: 12 Свободные очки атрибутов: 0 Талант: Сродство с огнём (увеличивает мастерство огненных навыков, урон огнём +10%). Навыки: Медитация Увэй, Анализ заклинаний, Ментальная сила, Вспышка, Сопротивление огненному кольцу, Огненный шар... Сопротивление: Сопротивление огню 30% Энергия души: 15 Дедукция: Доступна. После получения разрешения игрового мира данные Чэнь И стали более детальными. Энергия души увеличилась после убийства Уссару – возможно, стоит попробовать дедукцию. Атрибуты после прорыва кажутся лишь немного изменившимися, но на самом деле их качество стало совершенно иным. Теперь один атрибут равен 1,5 от прежнего. Плюс 1000 здоровья и маны, полученные при завершении прорыва. Вот почему так много сильных игроков выше 20 уровня и так мало ниже.
Обновлено: 17.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...