В божественном царстве Удовольствий Линь Сюань был совершенно сбит с толку тремя внезапными наградами. В этот момент на его личную страницу пришли несколько особых сообщений от богов.
Линь Сюань открыл их. Первое было от только что добавленной в друзья Лилит, Бога Храбрости.
[«Лили-путешественница»: «Хе-хе, ну что, взволнован? Не благодари. Твоя игра мне очень помогла, это просто равный обмен».]
[«Лили-путешественница»: «Чёрт, эти два старика меня опередили! А я-то думала, что стану первой, кто тебя наградит!»]
Линь Сюань от души рассмеялся, ответил ей и поблагодарил. Его симпатия к Лилит значительно возросла.
Остальные два сообщения были, как и ожидалось, от Бога Мучений и Бога Надежды. Хотя в своих формулировках они оба скрыто нападали друг на друга, их признание «Dark Souls» было на удивление единодушным. С кривой усмешкой Линь Сюань вежливо ответил им и покачал головой, чувствуя себя как во сне.
С тех пор как он попал в эту вселенную, боги, которых он встречал, казались совсем не такими, какими их помнил Пожиратель Душ. В его эпоху и добрые, и злые боги высокомерно взирали на смертных со своих тронов. Нынешние же боги больше походили на «людей», обладающих эмоциями. Они перестали быть глиняными идолами в храмах и обрели способность смеяться, злиться и ругаться.
Причина крылась в самой сути богов: они рождались из отголосков мыслей своих верующих. С развитием производительных сил свобода мысли распространялась от верующих к богам. Бог любит мир, и именно поэтому после двух великих войн богов был создан Совет Божественной Власти. Верующие и боги должны не подчиняться друг другу, а гармонично сосуществовать и развиваться вместе.
Поэтому, попав сюда, Линь Сюань был рад обнаружить, что божественный мир не так уж и холоден. Вместо того чтобы вещать о своей вере с высоты девятых небес, ему больше по душе был способ, при котором он создавал произведения, а простые люди сами выбирали, в какого бога им верить.
Он отбросил лишние мысли и снова сосредоточился на наградах. В конце концов, награда от трёх богов — явление, которое случается раз в несколько тысяч лет.
Награды были возможны только в рамках Рейтинга новых богов, и право награждать имели лишь боги, достигшие Средней божественной силы. Они выбирали выдающихся полубогов из рейтинга, и если их работы приходились им по вкусу и они чувствовали в них потенциал, то делали награду.
Но каждый бог Средней божественной силы был матёрым ветераном. Даже относительно молодая Лилит была гением своего поколения. Их требования были очень высоки. Работы новых полубогов обычно имели множество недостатков, которые могли быть незаметны простым смертным, но в их глазах выглядели как сплошные дыры. Поэтому для нового бога заслужить их признание и почувствовать свой потенциал было сродни восхождению на небеса.
Обычно награда от одного бога случалась раз в пять поколений Рейтинга новых богов. Награда от двух богов — явление, которое можно было встретить раз в десятки поколений, и каждый раз это вызывало в божественном мире большой ажиотаж. Что же до награды от трёх богов, то это было и вовсе редчайшее событие, происходящее раз в несколько тысяч лет. Каждый новый бог, удостоившийся такой чести, если только не погибал на полпути, как минимум достигал уровня Средней божественной силы.
Согласно правилам, установленным Советом Божественной Власти, 1 000 единиц Силы веры равнялись 1 единице божественной силы. Стандартом для прорыва из полубога в ранг Слабой божественной силы и зажжения божественного огня было 10 единиц божественной силы.
Боги, достигшие Слабой божественной силы, назывались Младшими богами. Это была цель всех полубогов в рейтинге.
Боги Малой божественной силы назывались Зависимыми богами. Они уже имели определённую базу верующих, уникальное понимание своей власти, и их божественность была стабильна и не могла легко рассеяться.
Боги Средней божественной силы назывались Духовными богами. Бог Мучений, Бог Надежды и Бог Храбрости находились на этом уровне. Достигнув этого ранга, бог получал право основать собственный пантеон, но большинство предпочитало вступать в один из восьми главных пантеонов. На этом этапе они уже становились основной силой в божественном мире.
Выше Средней божественной силы шла Могущественная божественная сила. Таких богов называли Небесными богами. Каждый из них обладал высочайшим статусом, легенды о них гремели по мириадам миров, а их последователи были разбросаны по всей вселенной. Начальник Лилит, Бог-Защитник, был как раз таким Небесным богом. В войне каждый Небесный бог был ключевой силой, решающей исход битвы.
Ещё выше находилась вершина божественной иерархии, лидеры восьми великих пантеонов — Главные боги. В отличие от предыдущих рангов, требовавших определённого уровня силы, это было скорее должностью и титулом. Главные боги избирались на великих выборах, проводимых раз в тысячу лет. Каждый из восьми пантеонов выбирал из своих Небесных богов кандидата, и тот, кто набирал больше всего голосов, становился лидером на следующее тысячелетие и получал титул «Главного бога». Например, нынешний Бог Рыцарства и Стали победил на выборах в Пантеоне Войны, набрав наибольшее количество голосов и став Воителем этого тысячелетия.
Конечно, до этого Линь Сюаню было ещё очень далеко. Он был всего лишь новорождённым полубогом, только что овладевшим своей силой. Его ближайшей целью было вернуться на уровень Слабой божественной силы и стать Младшим богом. Преимущества этого статуса заключались не только в росте силы и популярности, но и в возможности принимать небольшое число верующих в своё божественное царство, а также в получении официального права строить храмы и проповедовать по всем мирам.
Линь Сюань отказался от приглашения Бога Храбрости и не вступил в Пантеон Войны по двум причинам. Во-первых, он не хотел быть связанным.
Во-вторых, у него были амбиции!
Он хотел основать собственный пантеон!
В голове Линь Сюаня были не только игры. В прошлой жизни, работая над играми, он в поисках вдохновения прочитал огромное количество романов, комиксов, стихов, посмотрел множество знаменитых фильмов и аниме. В этой вселенной любая из этих идей, взятая по отдельности, могла вызвать колоссальные изменения во власти. Поэтому для своего дебюта в качестве нового бога он решил сделать своей основной силой «Игру».
Когда его сила возрастёт до уровня Слабой божественной силы, он сможет приводить верующих в своё божественное царство. Цель Линь Сюаня — превратить его в идеальный рай. Верующие смогут без ограничений играть в игры в его царстве, и по мере роста их собственной силы он будет создавать всё более масштабные многопользовательские проекты. Что касается аниме и фильмов, они тоже появятся в будущем, но для этого ему нужно было стать ещё сильнее.
Ведь для перехода от полубога к Младшему богу требовалось 10 000 единиц Силы веры. Это была немалая сумма. Обычному новому богу требовались годы, чтобы её накопить, и при этом нужно было постоянно укреплять контроль над своей силой. В этой необъятной вселенной каждую секунду рождалось и умирало бесчисленное множество вещей. Если полубоги не могли постоянно учиться и впитывать новое, их собственная власть могла пошатнуться или даже исчезнуть.
Путь к божественности был ох как нелёгок!
Обновлено: 20.02.2026