Глава 2Глава 2: Низкое убийственное намерение

Персонаж передо мной обладал характеристиками куда лучше моих. [Имя] Нахэан [Уровень] 1 [Пол] Муж. / [Возраст] 16 [Интеллект] Средний / [Жажда убийства] Низкая [Здоровье] 540 / C [Сила] 1001 / B [Ловкость] 450 / C Нахэан упорно обыскивал карманы, но у мертвого персонажа не нашлось никаких предметов. Судя по тому, что на том была стандартная одежда, он, похоже, еще не успел найти ящик с припасами. Впрочем, этот парень тоже был в стандартном. Вероятно, за исключением меня, большинство сейчас пребывают в растерянности, ведь они только что очнулись. Холодок пробежал по коже. Разочарованный отсутствием добычи, Нахэан резко обернулся и посмотрел на меня сверкающим взглядом. Казалось, из-за недавнего убийства его рассудок уже помутился. Он наверняка тоже читал окно игрового руководства, всплывающее в самом начале, и знал, что за убийство другого участника можно получить опыт и награды. «То есть, ради выживания он может убить меня в любой момент». Этим персонажам были даны лишь необходимые для интереса игры личности, но по сути они запрограммированы на отчаянную борьбу в игре. Чтобы они даже не задумывались о причинах своего участия в игре или смысле своего существования. Значит, если Нахэан задумает недоброе, я буду совершенно беспомощна. — ... В этот момент мой взгляд зацепился за характеристику «Жажда убийства» в его окне. Я точно видела описание этого параметра в руководстве на сайте. Как же там говорилось? «Готовность и желание убить противника»..? Если она на низком уровне, значит ли это, что вероятность того, что он захочет убить меня по собственной воле, не так уж велика? Чтобы проверить это, я осторожно заговорила с Нахэаном. — Это ты его убил? Хотя ситуация и так была предельно ясна, я спросила для подтверждения, кивнув в сторону места, где только что исчезло тело. Брови Нахэана дрогнули. — А по мне не видно? Грубый тон. Интересно, все ли персонажи с низкой жаждой убийства так реагируют на расспросы? В конце концов, убийство вряд ли принесло ему удовольствие. Или он просто раздражен из-за слишком очевидного вопроса? Нахэан пристально смотрел на меня взглядом, который словно говорил: «Ты следующая». Казалось, он положил глаз на мою кожаную одежду. Однако он не пытался напасть сразу, чтобы отобрать ее. Судя по тому, что он охотно поддерживал диалог, он был из тех, кто осторожно прощупывает противника. В таком случае, если я смогу убедительно поговорить с ним, возможно, мне удастся выжить. Собравшись с мыслями, я снова заговорила: — Послушай. У меня нет намерения нападать на тебя первой. — Еще бы. Ты выглядишь слабой. — Поэтому... Несмотря на его пренебрежительные слова, я не сдалась. Сохраняя твердую решимость переубедить его, я отвязала сумку от пояса. Глаза Нахэана сузились. — Вместо этого я отдам тебе это. Я протянула сумку, держа ее так, чтобы она была на расстоянии от меня, но не вплотную к нему. Нахэан выглядел растерянным. — Ты просто так это отдашь? — Это малая цена за то, чтобы ты меня не убивал. Но это всё, что у меня есть. — Ты дура? Думаешь, я пообещаю не убивать тебя только потому, что возьму это? Мои очки вырастут, если я прикончу тебя. С чего бы мне этого не делать? Зачем мне нести убытки, если я могу просто убить тебя и забрать сумку? Я спокойно смотрела на него. Слова Нахэана были прагтичными. У него не было причин щадить меня. Тем не менее, я пошла на этот риск, сделав ставку на свои выводы о характеристике «Жажда убийства». Поскольку это игра, получившая массу похвал, я верила, что персонажи в ней созданы подобно обычным людям. И еще — чтобы запечатлеть свой образ в памяти зрителей. Даже если это кажется безнадежной попыткой убеждения, для меня в этом много выгоды. — Во-первых, ты первый человек, которого я встретила. — И что? — Я не хочу безропотно враждовать с людьми только потому, что мне так велели. Поэтому я спрашиваю тебя: не хочешь ли ты закончить всё миром? Затем я произнесла фразу, рассчитанную исключительно на публику: — Потому что мы люди. Конечно, я прекрасно понимала, что они лишь часть игры, не более чем значения данных в компьютере. Но если они действительно обладают интеллектом и эмоциями, подобными человеческим, то разве они не в такой же ситуации, как и я сейчас? Кроме того, для того чтобы вызвать сочувствие у зрителей, мне нужно было и впредь относиться к ним как к равным людям. Нахэан медленно поднялся. Я смотрела на него невозмутимо, даже не вздрогнув. Стоит ли приготовиться к бегству, если он подойдет чуть ближе? Хотя не уверена, что смогу убежать... — Не верю я тебе. Для начала отдай это. Я послушно бросила сумку, которая была у меня в руках. Нахэан перехватил ее одной рукой и, не сводя с меня глаз, открыл. Внутри были нож, нетронутый хлеб и вода. Он должен был заметить, что на моей кожаной одежде нет карманов. То есть он быстро поймет, что я отдала всё свое имущество, кроме одежды, зная, что мне не гарантирована безопасность. Нахэан достал перочинный нож и раскрыл лезвие. Маленькая, хорошо заточенная сталь блеснула. Когда он крутанул нож в руке, острый отблеск отразился на его и моем лицах. Я нервничала, но ни в коем случае не подавала виду, что мне страшно. — У тебя был нож, почему ты не попыталась меня убить? — спросил Нахэан низким голосом. — У меня не хватит духу кого-то убить. Я сказала это нарочито легким тоном и слегка улыбнулась. В сочетании с моими словами, моя улыбка, должно быть, выглядела довольно очаровательно. Этой улыбкой я наверняка закрепила за своим персонажем определенный образ в глазах зрителей. Нахэан поднес нож к груди... Сложил лезвие и убрал его за пазуху. — Уходи. Подальше, — тихо прошептал он. — Я не такой добрый, как ты. Я сделаю всё, чтобы выжить. Если останешься со мной, я могу убить тебя, если мне не будет хватать очков. Только тогда я сделала пару шагов и медленно отступила назад. Теперь можно было показать, что я немного боюсь Нахэана. Если я совсем не буду проявлять страх, и Нахэану, и зрителям это покажется странным. Я стану максимально человечным персонажем, чтобы вызвать симпатию у аудитории. Повернувшись спиной, я побежала в противоположную сторону. Нахэан не преследовал меня, пока я не скрылась из виду. Мне удалось не погибнуть от рук Нахэана. Видите, зрители? Я снова выжила. Но это не сразу отразится на опыте. Как я слышала, опыт начисляется на основе различных игровых элементов, таких как достижения или количество убийств, в сочетании с баллами голосования за популярность. И расчет происходил только в момент подведения ежедневного рейтинга каждую ночь. В зависимости от набранных баллов подсчитывался опыт, и уровень повышался разом. «Это значит, что на данный момент все персонажи находятся на одном и том же 1-м уровне». Сейчас был единственный момент, когда сила и слабость определялись только данными базовыми характеристиками. Я снова взглянула на свое окно характеристик. Всё те же жалкие показатели здоровья, силы и ловкости. Но я не сдавалась. Ведь мир любит тех, кто добивается всего трудом, а не врожденным талантом. Люди хотят сопереживать не тем, кто был силен изначально, а тем, кто отчаянно карабкался с самых низов и в конце концов оказался на вершине. Я впервые была довольна тем, что моим персонажем стала Рудель. Потому что, если ты на дне, значит, тебе есть куда расти. Вновь укрепив свою решимость, я начала тщательно обыскивать лес, в который забрела, удаляясь от Нахэана. Удача была на моей стороне, и, к счастью, я нашла еще один ящик с припасами. Зелье скрытности. Мне повезло. Я уже собиралась расширить зону поисков, когда вскоре передо мной открылся широкий участок земли. Как только я взглянула на то, что находилось за пределами густых деревьев, мне пришлось забрать свои слова о том, что я довольна своим персонажем. Потому что там было полно «баловней судьбы», характеристики которых Нахэану и не снились. «Да, персонажи, у которых характеристики с самого начала читерские, волей-неволей окажутся на вершине». Там, где собираются люди, появляется лидер. И появляется власть имущий. Тот, на кого я сейчас смотрела, судя по всему, был вожаком этой группы. Хорошо, что в найденном недавно ящике с припасами оказалось зелье скрытности. Чтобы понаблюдать за новой группой, я выпила зелье и вышла на поляну. Подойдя ближе, я смогла лучше рассмотреть вожака стаи. Даже для такого безмозглого тирана, у которого в голове, кажется, пусто, он был весьма хорош собой. Крепкие мышцы словно подчеркивали его превосходные характеристики. Он смотрел на людей сверху вниз, сидя на широком валуне, будто на троне, а его поза и манеры слегка напоминали бандита. Тем не менее, он был довольно красив, так что зрители с определенными вкусами наверняка выберут его своим фаворитом. — Эй, ты. Я тебя пощажу. Беги. Хотя нет, из-за его поведения мнения о нем явно разделятся. Мужчина заговорил с маленьким, хилым юношей, которого заставили встать перед ним на колени, будто оказывая милость. Однако вскоре мужчина выстрелил в спину юноше, которого только что отпустил, из пистолета. Бах! От звука выстрела с шумом взлетели птицы. Мужчина разразился глупым смехом. Подчиненные, стоявшие вокруг него, казалось, привыкли к подобным сценам. «Иметь при таких габаритах и мышцах еще и пистолет — это уже слишком». Звук выстрела определенно привлекает внимание. Но этому мужчине, похоже, было плевать, придут ли люди на звук. Напротив, казалось, он специально стрелял, надеясь, что придут новые жертвы. Нужно подойти поближе, чтобы открыть окно характеристик этого мерзавца. Надеясь, что действие зелья скрытности продлится как можно дольше, я начала крадучись приближаться, оставаясь невидимой.
Обновлено: 08.04.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...