Глава 9Глава 9. Переговоры

От названной суммы сердце Лу У пустилось вскачь – искушение было практически непреодолимым. И всё же, несмотря на нужду, Лу У не был недальновидным человеком. Он прекрасно понимал: если игра «выстрелит», она принесет ему выгоду, которую не измерить никакими миллиардами. К тому же, даже пожелай Лу У её продать, это было попросту невозможно. Подземный Мир существовал на самом деле, а весь игровой контент создавался благодаря привязанному к нему Божественному орудию завоевания – никто другой не смог бы им воспользоваться. — Скажу вам честно, наша команда не планирует продавать проект, — начал Лу У. — Если вы сами опробовали игру, то наверняка понимаете, насколько она революционна. По степени реализма она на голову выше всех продуктов на рынке, так что, по нашему мнению, она стоит гораздо больше предложенной вами суммы. На этом моменте позиция Лу У стала предельно ясна. У Гои не сдержал вздоха: — Вообще-то, цену всегда можно обсудить… — М-м-м… Не продаётся! — Бэйли, чьи щёки были плотно набиты едой, подняла голову и проговорила это, не переставая жевать. Поначалу управляющий надеялся, что раз руководитель команды разработчиков так молод, его будет легко ослепить блеском золота. Однако Лу У проявил неожиданную твердость, и теперь У Гои пришлось на ходу придумывать, как извлечь максимальную выгоду для своей игровой платформы. — Тогда как насчёт того, чтобы выпустить вашу игру на нашей платформе? — Предложил У Гои, вытянув один палец. — Если вы гарантируете эксклюзивность, я готов заплатить вот такую сумму. — И что вы потребуете взамен? — Уточнил Лу У. Обычно при размещении на таких крупных площадках платформа берет определенный процент с выручки. Например, в некогда популярном App Store Apple взимала комиссию с каждого платежа в любом приложении. — Мне ничего не нужно. Если игра выйдет только у нас, я просто выплачу вам сто миллионов. Предложение У Гои действительно заманчиво прозвучало для Лу У. Он понимал, чего добивается собеседник: ему нужен был трафик. Если «Завоевание Онлайн» станет эксклюзивом для портала 173, то успех игры неизбежно привлечёт туда толпы новых пользователей. Именно на это и рассчитывал управляющий. Будь это просто игра, Лу У, возможно, и согласился бы. Но его ситуация была иной: ему приходилось учитывать нужды Подземного Мира. Он пообещал Бэйли вернуть Бэйци и даже захватить всё измерение, а для этого критически важным фактором было количество игроков. Согласие на эксклюзивность неминуемо ограничило бы потенциал развития «Завоевания». — Мы можем выпустить игру на вашей платформе, но ваше условие я принять не могу, — ответил Лу У, чеканя слова. — Это ограничит наш рост. Моя цель – весь мир, и для продвижения мне понадобится поддержка множества площадок! У Гои замер, глядя на горящие глаза юноши. Амбиции захватить мировой рынок застали его врасплох. Управляющий никак не ожидал, что оба его предложения будут отвергнуты. План прибрать проект к рукам, пока тот ещё не взлетел, с треском провалился, оставив неприятный осадок на душе. — Господин управляющий, у меня есть встречное предложение, — произнес Лу У. — Посмотрите, устроит ли оно вас. — Слушаю тебя, парень! — Вам ведь нужен приток пользователей на платформу. Давайте сделаем так: моя игра будет эксклюзивом для вашего портала в течение двух месяцев. В этот период я гарантирую, что не буду сотрудничать с другими площадками. Но взамен вы должны пообещать, что все эти два месяца игра будет висеть в топе на главной странице. У Лу У были свои причины для такого маневра. Для «Завоевания Онлайн» самым сложным был этап запуска. Стоило лишь получить мощный рекламный толчок и набрать критическую массу игроков, как сработало бы сарафанное радио. Когда проект становится массовым, он начинает продвигать себя сам, вовлекая всё новых людей. Именно так в своё время взлетели League of Legends и PUBG, захватившие все компьютерные клубы. У Гои, который уже почти потерял надежду, замер, а затем расплылся в улыбке: — А ты умеешь вести дела, парень! По рукам. Я иду на эту сделку и ставлю на то, что твоя игра станет хитом! — Тогда за успех! — Лу У улыбнулся и, чокнувшись с управляющим, осушил свой бокал. Затем они перешли к обсуждению технических аспектов игры. Лу У уже разбирал эти вопросы вместе с Бэйли, так что без труда отвечал на любые расспросы. Что же касается развития основной сюжетной линии, тут он оставался непреклонен, отделываясь общими фразами и ссылаясь на коммерческую тайну. Это явно расстроило У Гои. Опробовав «Завоевание», он – человек, давно забросивший игры – снова ощутил тот самый азарт первооткрывателя, которого не чувствовал уже много лет. Впрочем, в неизвестности была своя прелесть: исследование непознанного всегда оставалось одной из самых увлекательных сторон любого приключения. Управляющий был крайне доволен встречей. Наевшись и напившись, он оплатил счет и, прощаясь, подтвердил: как только завершится текущее мероприятие, игра получит два месяца продвижения на главной странице. Более того, независимо от того, займет ли проект первое место в рейтинге, он пообещал разместить рекламный CG-ролик на стартовом экране и посоветовал Лу У начинать подготовку. Больше всех от ужина, несомненно, выиграла Бэйли. Она ела не переставая, и, глядя на возвышающуюся гору панцирей от креветок и крабов, Лу У с трудом верил, что всё это поместилось в столь крохотную девочку. Потирая округлившийся животик, Бэйли довольно выдохнула: — О-о-ох, наелась! Как же хорошо! Глядя на её счастливую и искреннюю улыбку, Лу У почувствовал укол вины. То, что он мог предложить ей сейчас, было слишком скромным. Но он знал: это временно. Его время только начиналось. После ужина Лу У отвел Бэйли домой. Мысли о рекламном ролике, о котором просил У Гои, не давали ему покоя. Во-первых, у него не было денег на профессиональную студию. Во-вторых, нужно было как-то передать всё очарование «Завоевания Онлайн», а это задача не из простых. За неимением других вариантов, Лу У пришлось снова обратиться к Бэйли, которая уже развалилась на кровати с видом ленивого хикки-лоли. В глазах Лу У она была буквально всемогущей: умела и знала всё на свете. Если не считать отсутствия груди, она была его вторым Божественным орудием. Бэйли не подвела. Немного подумав, она предложила план. Идея была проста: снова использовать Божественное орудие завоевания. Никакая команда художников не требовалась – съемки можно было провести прямо в Подземном Мире. Все декорации создавались из энергии Инь, что не стоило ни гроша, зато позволяло сотворить сцену эпического ранга. Лу У прикинул варианты и понял, что идея отличная. Ведь такие кадры будут на сто процентов соответствовать реальному игровому процессу. В рекламе можно будет смело указать: «Записано на движке игры», что лишь подогреет интерес публики.
Обновлено: 20.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...