"Грохот!"
Топор прорубил в земле огромную трещину!
Бу Яоцзы, отдышавшись, поднял топор, разбрызгивая комья раздробленной земли.
В этот момент И Цю уже ловко увернулся. От атаки такого уровня он мог увернуться даже не задумываясь. Ведь его ловкость после открытия Врат Восьми Врат Поддержания Жизни1 составляла 16 единиц.
Хоть у него и не было соответствующих навыков и тренировок, чтобы полностью использовать ловкость, базовое улучшение, которое давали 16 единиц атрибута, было уже немалым.
Нервные рефлексы, которые более чем в 10 раз превосходили таковые у обычных людей, уже были сопоставимы с рефлексами большинства змей на Земле, ну, или на уровне кошек.
Конечно, даже для земной кошки такой уровень нервных рефлексов был ничтожным, тем, кого легко побить.
Поэтому неудивительно, что кошки считают себя хозяевами. В их глазах люди действительно неуклюжи, а их движения похожи на замедленную съемку.
Конечно, для духов и бестелесных существ этот уровень ловкости тоже ничего не стоил, потому что атака первых вызывала нервный рефлекс только в момент удара, и в большинстве случаев было уже слишком поздно.Что касается атаки последних, то она, как правило, вообще не вызывала ваших нервных рефлексов. В нормальных условиях вы могли сражаться с ними только через искаженные образы, улавливаемые невооруженным глазом, или полагаясь на интуицию, накопленную благодаря восприятию и опыту.
...
...
...
...
– Эх, ты все еще... правда, сволочь без понятия о чести.
– Конечно, я... те, кто отказался от своих предков, еще меньше имеют право на это.
– Но, предки, пожалуйста, защитите меня в конце концов...
[Уровень 1. Летящий песок и камни!]
Стоит отметить, что в силе тотема И Цю обрел три типа заклинаний: летящий песок и камни, сотрясение земли и сокрытие неба.
В настоящее время он может использовать «Летающий песок и шагающий камень», что отличается от способностей, полученных через систему профессий, таких как «Удар сотрясающий».
«Летающий песок и шагающий камень» — это заклинание, полученное благодаря родословной. Оно накладывается с помощью энергии родословной и становится сильнее по мере увеличения уровня персонажа, но его нельзя улучшить, тратя опыт из общей сети.
Исходя из текущей ситуации И Цю, он может использовать «Летающий песок и шагающий камень» около пяти раз подряд. Уровень «Летающего песка и шагающего камня» сейчас – первый.
После пятикратного использования «Летающего песка и шагающего камня» подряд необходимо подождать самостоятельного восстановления энергии родословной. В настоящее время И Цю ещё не испытывал время, необходимое для восстановления энергии родословной.
Когда И Цю активировал тотемную отметину быка на своём лбу, окружающий воздух начал приходить в движение...
- Хух…
Будто ожидая, пока Бую Цзиэр закончит, внезапно на поле поднялся сильный ветер!
Неистовый ветер, окутанный слоем грязной воды, словно огромный чёрный монстр, с зубами и когтями поглотил Бую Цзиэра!
- Нет!!!
- Грохот!
После резкого пронзительного звука огромный топор Бую Цзиэра пролетел над И Цю, агрессивно минуя его в отчаявшихся глазах Бую Цзиэра и ошеломлённых глазах И Цю... и воткнулся в сторону скалы.
- Бабах!
Брызнули гравий и камни, некоторые даже попали И Цю по лысой голове, издав звенящий звук.
И Цю прикоснулся к своей лысине, не ожидая, что волна «Летающего песка и шагающего камня» будет такой мощной.
Он всего лишь временно намеревался вмешаться издалека. В конце концов, этот тип с первого взгляда собирался применить сильнейшую технику. Он не ожидал, что «Летающий песок и шагающий камень» окажется на удивление хорошим для дальних атак. Если бы это были просто стрелы, они бы сразу же были сдуты ветром.
А вот предметы, летящие с большой скоростью, вроде метательных топоров или пуль, могут немного сбиваться с курса. Чем точнее попадание в цель, тем сильнее этот эффект. Но для тех, кто стреляет наудачу, это не работает.
Сила у Бу Яо Цзиля точно была не маленькая, он же смог выдержать первую волну атак И Цю без особого труда, и выносливость у него тоже высокая – после критического удара от И Цю он еще держался.
Вспомнив о баране с пустыми глазницами, которого он вытащил раньше, И Цю почувствовал боль в виске.
Надо же, как изменились заклинатели в последнее время, что происходит с бойцами ближнего боя, Гэндальфы всякие — настоящая зараза для профессии.
– Правда... не желаю, я буду... ждать... тебя в аду...
*Бум*
Тело Бу Яо Цзиля внезапно вспыхнуло странным розовым пламенем, воздух наполнился запахом каштанового цвета, послышались едва слышные манящие смешки и томные стоны.
Затем, прежде чем И Цю успел среагировать, из левого глаза Бу Яо Цзиля вылетел розовый луч и прямо угодил в И Цю!
[Влияние магии: Заклинание Смены Пола, проверяется...]
[Проверка успешна, вы невосприимчивы к смене пола.]
Пока на сетчатке глаза И Цю мелькали уведомления о проверке, он поспешно потрогал своего "маленького брата".
Все в порядке, цел...
[Вы победили ключевое существо битвы: Бу Яо Цзиля, идет проверка условий победы в битве...]
[После проверки, вы соответствуете условиям победы в битве: Победа в Ула на расстоянии 1 км.]
[Вы имеете право выйти из битвы.]
[Вы можете выйти из битвы в любое время в течение 1 календарного дня и оставаться на арене битвы не более 1 календарного дня.]
[Выйти из битвы?]
– Да!
Поскольку образ Бу Яо Цзиля становился все более четким, И Цю решительно выбрал выход.
Время остановилось в этот момент, И Цю покинул этот мир под злобным взглядом Бу Яо Цзиля...
[Выход из кампании успешен, идет подсчет награды за кампанию...]
- Выполнен основной боевой квест: победа на дистанции 1 км в Улле. Получено базовое вознаграждение: 1000 очков комплексной сетевой валюты.
- Вы победили ключевое существо кампании: Буйяугир. Получен малый сундук кампании, а также дополнительно 500 очков комплексной сетевой валюты.
- В зависимости от вашего уровня, получено 1000 общих очков опыта.
- Вы активировали среднюю по размеру кампанию: Приглашение в Розовый город. Вы можете отправиться туда, когда достигнете 10-го уровня персонажа.
-
-
-
-
- Уф… - И Цю коснулся своей бритой головы. Сражаться с людьми, конечно, сильно отличается от битв с дикими кабанам и кобольдами.
Большинство людей не испытывают жалости при борьбе с пришельцами, и уж тем более - при борьбе с себе подобными.
Именно люди убивают больше всего других людей. По сравнению с невежественными зверями, разумные и сильные представители того же вида являются главными врагами в борьбе за ресурсы. Поэтому человеческие сражения - самые жестокие.
За исключением очень немногих исключений, вроде «Девственниц», большинство людей никогда не будут колебаться в схватке не на жизнь, а на смерть только потому, что их противник того же вида. Максимум, после убийства их будут мучить кое-какие мысли.
И Цю явно не из этого меньшинства. Он просто считал, что с людьми гораздо сложнее справиться, чем с дикими кабанами или кобольдами.
Хотя у людей множество слабостей…
Почесав свою бритую голову, И Цю перестал забивать голову этими мыслями.
У него такой стиль боя: первым делом - оглушить. Если может драться - будет драться. Если не может - убежит…
В любом случае, мало кто на его уровне может его победить…
Особенно после того, как сила тотема увеличила его выносливость, И Цю почувствовал, что в следующий раз, когда поедет навестить родителей, можно просто добежать…
Говорят, награда за битву по-прежнему рассчитывается на основе комплексных монет Сетевой Катастрофы. Благодаря этой небольшой кампании И Цю получил 1500 комплексных монет Сетевой Катастрофы.
По сравнению с доходом от подземелья, награда в комплексных монетах Сетевой Катастрофы за битву, конечно, была богаче, но ежемесячных битв было слишком мало, особенно небольших битв, они случались редко.
Поразмыслив, И Цю открыл свой рюкзак с предметами. Он собирался поискать что-нибудь, что можно было бы пожертвовать...
В конце концов, комплексных монет Сетевой Катастрофы, слитых с материалом крови драконорожденного кобольда, было вполне достаточно...
Обновлено: 16.01.2026