Предметы из сокровищницы путника обязательно должны быть фиолетовыми!
И Цю почесал лысую голову, чувствуя легкое волнение.
В конце концов, "Сердце как гладь воды" – это не абсолютное бесстрастие. Такие эмоции, как радость и волнение, пока они не наносят вреда телу, не будут подавляться.
Но с повышением уровня "Сердца как гладь воды" некоторые недостаточно сильные эмоции, даже не негативные, могут не пробиться через защитную сетку разума, созданную этой техникой, хотя она и не блокирует их активно.
Вот почему многие легендарные монахи кажутся такими безразличными. Кажется, что мир рухнет, а их лицо не изменится. На самом деле, это просто недостаточная сила эмоций.
Конечно, есть и такие монахи, которые специально тренируют свой разум, чтобы оставаться невозмутимыми даже перед королевой суккубов. И Цю думает, что в определенной области самцов... они, вероятно, уже мертвы.
– Вы хотите открыть сундук с сокровищами достойного?
– Да!
Это был уже не ослепительный золотой свет, а слабое фиолетовое сияние, исходящее из рюкзака с предметами, которое вскоре полностью охватило поле зрения И Цю!
[Вы получили шаблон мифической родословной: Тотем Быка!]
Очень заметный фиолетовый текст уведомления выглядел особенно ярко на фоне предыдущего синего сообщения.
Предметы в глобальной сети обычно делятся на следующие уровни: серый (обломки), белый (обычный), зеленый (редкий), синий (необычный), фиолетовый (мифический), бледно-золотой (легендарный), оранжево-золотой (эпический).
Качество "мифический" уступает только "легендарному" и "эпическому". Конечно, качество "мифический" не означает, что предмет обязательно является артефактом, но артефакт как минимум "мифический"!
Всего лишь шаблон мифической родословной...
И Цю почесал лысину, готовясь взглянуть на него.
Шаблон родословной ― это не то же самое, что материал родословной. Их можно смешивать, но сам шаблон при этом не меняется. Например, у И Цю человеческий шаблон.
Даже если он смешает кучу материалов родословных свиней и собак, он всё равно останется человеком. А эти материалы должны быть усвоены так, чтобы это было возможно для человека.
Если говорить по-современному, шаблон родословной — это как ДНК, а способности родословной — это информация в ДНК. Слияние материалов родословной похоже на поиск в ДНК информации, которая может совпасть с этими материалами. Если совпадение находится, способность активируется или усиливается. Если нет ― слияние не происходит.
При слиянии в ДНК происходят изменения, которые могут улучшить характеристики персонажа. Обычно это связано с тем, какая информация (способность родословной) там есть.
Поэтому, даже если смешать несочетаемые родословные, пока шаблон остаётся прежним, основные черты персонажа сильно не изменятся.
Но если сменить шаблон родословной, всё будет определяться им, и основные черты могут измениться кардинально.
Иногда могут измениться не только внешность или пол, но можно превратиться из человека в, например, чёрную кошку.
Материалы родословной можно смешивать без конца, а вот шаблон родословной может быть только один. И Цю нужно хорошо подумать, подходит ли ему этот шаблон.
Шаблон родословной: Тотем Быка:
Качество родословной: Легендарный
Место происхождения родословной: Цзюли
Тип родословной: Гуманоидный
Способность родословной:
Вот что получилось:
[Медный череп и железный лоб: Полный иммунитет к урону от обезглавливания, голова больше не является жизненно важной частью тела. Голова считается естественным оружием и получает бонусы от атак без оружия.]
[Примечание: это базовая способность крови, дается автоматически после успешной трансформации шаблона крови.]
[Сила тотема: Значительно улучшена выносливость (скорость восстановления увеличивается в два раза по мере роста физической силы). Позволяет использовать способности, похожие на заклинания: Летающий песок и камни (уровень заклинания зависит от уровня персонажа, делится на 5), Сотрясение земли (уровень заклинания зависит от уровня персонажа, делится на 10), Затмение неба (уровень заклинания зависит от уровня персонажа, делится на 15).]
[Примечание: это базовая способность крови, дается автоматически после успешной трансформации шаблона крови. Но для применения способностей, похожих на заклинания, требуется достичь минимального уровня персонажа.]
[Шесть рук: Требует затрат всестороннего опыта сети (зависит от характеристик персонажа, уровня и количества создаваемых рук этой способностью). Через 10 реальных дней (каждое дополнительное создание руки этой способностью удваивает время ее появления) появляется новая рука, которая считается естественным оружием и получает бонусы от атак без оружия. Можно создать до 6 дополнительных рук.]
[Примечание: условия для активации крови: ключевые слова включают: множественные атаки или один соответствующий материал крови (0/1 не достигнуто), ключевое слово содержит, быстрый рост или пять соответствующих материалов крови (0/5 не достигнуто).]
[Неуязвимость: Иммунитет к урону от обычного оружия. Если у вас есть способность уменьшать урон от обычного оружия, эта способность превратится в уменьшение урона от магического оружия.]
[Примечание: условия для активации крови: ключевые слова включают: уменьшение физического урона или десять соответствующих материалов крови, количество материала крови должно быть не менее 10 (0/10 не достигнуто).]
Улучшение родословной: При активации трёх вышеперечисленных способностей возможно слияние с мифическим шаблоном родословной: Птичий тотем. Улучшенный шаблон родословной — это легендарный шаблон: Чи Ю.
Медный лоб и железный череп. И Цю очень любил свой удар головой. Убрав уязвимость головы, он укрепил свою способность к выживанию. В конце концов, чем меньше слабых мест, тем лучше.
Что касается силы тотема, И Цю считал её весьма практичной. Заклинание пока не было понятно ему по действию, но общее повышение выносливости было очень полезно.
Шесть рук. И Цю чувствовал себя немного странно. В конце концов, внезапно появились ещё 6 рук, и стиль выглядел очень необычно. Но эти 6 рук были естественным оружием.
Другими словами, на них можно было накладывать «удар ци». И Цю погладил свой лысый череп и задумался. «Удар ци» мог усилить его кулак так, чтобы он мог бить по артефактам. А теперь у И Цю, вместе с новыми руками, было целых восемь рук. Восемь, как восемь артефактов...
Подумав так, И Цю вдруг почувствовал меньшее сопротивление...
Хотя звучит просто, будто любая тяжёлая работа может быть такой же, эффект оказался неожиданно сильным!
Иммунитет к обычному оружию означал, что И Цю почти не обращал внимания на всё обычное оружие на планете, хотя перед «большими грибами» он всё ещё был бессилен.
В конце концов, урон от «большого гриба» многогранен. Иммунитет к обычным атакам защищал только от первой ударной волны. Для последующей высокой температуры требовались хорошее сопротивление огню и иммунитет, но самым сложным для сопротивления было конечное проникающее излучение. Хотя его прямая летальность была не так велика, как у предыдущих двух.
Но если защитных сил мало, то приходит лучевая болезнь, как саранча пожирает, и от неё только смерть, от неё не избавиться.
Когда у И Цю есть алмазное тело, его защита достаточно сильная, чтобы противостоять. Иными словами, у него есть способность "Несокрушимая плоть" из наследственной линии. А если добавить ещё и сопротивление огню, то И Цю сможет выстоять перед самым страшным оружием человека!
От одной мысли захватывает дух. Хотя сопротивление огню, способное выдержать жар ядерного взрыва, сложно получить, надежда всё же есть.
Если он сможет пережить "большой гриб", И Цю думает, что на Земле он сможет делать всё, что угодно!
Он хочет... закрыть в темнице тех писателей, которые каждый день что-то переделывают, и не кормить, пока не обновятся.
Ладно, ещё нужно перехватить всех разработчиков игр и заставить их убрать эти предметы, которые "выпадают с определённым шансом".
Обновлено: 16.01.2026