И Цю выглянул в окно. Он жил на четвертом этаже. Это примерно двенадцать метров. Если прыгнуть вниз, приземлившись на землю головой... можно остаться целым.
Почесав бритую голову и отогнав сумбурные мысли, И Цю достал из рюкзака карту подземелья "Заброшенный золотой рудник".
Карта размером с игровую карту, на заднем фоне которой мерцал хаотичный свет. На обложке был панорамный вид заброшенного рудника: в извилистых, похожих на земляные черви, пещерах бродили кобольд-садист и его мелкие прихвостни.
Панорама была динамичной. Куда бы ни фокусировался взгляд И Цю, обложка выделяла соответствующий фрагмент информации.
[Карта Подземелья: Заброшенный золотой рудник]
[Уровень карты: Обычный]
[Уровень подземелья: 2-]
[Выход карты: руда, опыт, монеты бедствия]
[Текущие ресурсы карты: 15 кобольдов (уровень сложности: 1), 1 панголин (уровень сложности: 1+), 1 кобольд-садист (уровень сложности: 2), золотой рудник (содержание: редкое)]
[Команды:]
[1. Жертвоприношение: Принесите в жертву всех выбранных вами существ в подземелье, чтобы получить опыт, соответствующий их уровню сложности (в настоящее время до 550 очков).]
[2. Добыча: Прикажите кобольдам добывать золото для вас. Текущая эффективность: 25 единиц быстрой руды (случайного качества и типа) / день.]
[3. Сброс: Обновите все ресурсы в подземелье. Использование возможно через 1 реальный день.]
[4. Дань: Прикажите кобольдам платить вам дань. Получайте до 100 монет бедствия / день в зависимости от уровня кобольдов, а также случайный сундук с сокровищами (уровень: белый-зеленый) / день.]
И Цю попытался отдать команду "Добыча". На сетчатке появилось уведомление:
[Вы отдаете команду "Копать"?]
[Да.]
Внезапно кобольды прекратили бродить бесцельно. Вместо этого они взялись за шахтерские лопаты и принялись добывать руду. Стоит отметить, что тот кобольд-надсмотрщик снова взял в руки свой кнут и встал сбоку, наблюдая за работой.
[Кобольды начали добывать руду. Текущая производительность: 25 единиц руды в день. Руда будет поступать напрямую в инвентарь персонажа. Если места в инвентаре недостаточно, руда останется в подземелье. Обратите внимание, что эти предметы будут удалены при сбросе подземелья.]
Повозившись некоторое время с картой подземелья "Заброшенный золотой рудник", И Цю убрал ее. На этот раз прохождение "Элитной Заброшенной Пещеры" оказалось на удивление прибыльным. Невольно вспомнилось, как "Шальной кабан" разорил его тыквенное поле.
Учитывая, что бурозубый кабан оказался довольно сильным для новичков, И Цю никогда не любил такие ситуации, даже если речь шла о простой сложности. Похоже, каждое подземелье, которое он проходил до конца, нужно было в итоге зачищать. Хотя при превращении в карту доход становится меньше, это не тратит время И Цю на фарм низкоуровневых подземелий.
Общего опыта никогда не бывает достаточно. В системе D&D много мощных особенностей, не уступающих профессиональным навыкам, а некоторые даже дополняют их.
В карьерной системе общей сети эти особенности интегрированы в дополнительные навыки профессии, для активации которых требуется общий опыт.
Не говоря уже о повышении уровня великого монаха, И Цю стало любопытно: если кто-то получит профессию мага D&D в общей сети, сколько опыта потребуется для активации такого количества заклинаний?
Хотя говорят, что главной силой все же являются маги, И Цю думал, что даже если кто-то на Земле получит профессию мага D&D в общей сети, когда он достигнет легендарного уровня, он сможет попробовать силы в битве богов. Маги сильны, но это требует ресурсов.
Читая руководство новичка Цзун Ван, И Цю обнаружил, что существует по крайней мере одна версия, которая позволяет формировать команду из 5 человек, потому что на 10-м уровне появляется опция «Битва».
По сравнению с подземельями, Битва — это гораздо более масштабный мир, и в нем, по сути, обитают разумные существа.
Одному человеку очень трудно решить исход битвы. Если только вы не достигли сферы Легенды, какой бы силой вы ни обладали, для битвы, охватывающей сотни миль, этого действительно мало.
Конечно, для кровавых битв, космической битвы между порядком и хаосом на основном плане, даже сколько легенд в нее вложено, выглядит бледно и бессильно.
И Цю теперь очень любопытен, какие профессии у как минимум 4 человек на Земле...
...
...
...
Уголок Земли
- Давай! Да, именно так!
- Кожа!
...
Квартира
- О боже, это больно, включая моего младшего брата!
- АК не может пробить шкуру кабана, боже, это Арес сделал?
...
Пляж
- Кая, что с тобой? Выглядишь плохо?
- Я застряла на модели, черт побери, голова снова болит!
- Ну, у тебя всегда так, мисс Доктор, нужен лосьон для загара?
...
...
...
Бессонная ночь.
После дня отдыха И Цю чувствует себя полным энергии, но эффект слабой души на нем все еще сохраняется некоторое время.
И Цю собирается практиковать Гунн Лунсяна Праджни после завтрака. Хотя у него сейчас есть немного свободы, он не будет использовать ее пока. Только если он не столкнется с непобедимым подземельем или каким-то кризисом жизни и смерти в реальности.
Свободные очки атрибутов в общей сети чрезвычайно ценны, особенно в версии И Цю, он должен распоряжаться каждым свободным очком атрибутов осторожно и тщательно.
Конечно, И Цю понимал, что свободные очки характеристик сейчас очень пригодились бы для быстрого усиления, но если подземелье проходимо и без них, то тратить их не стоит. Во-первых, это не принесёт дополнительной пользы, а во-вторых, помешает росту характеристик от Драконьего Слона Праджня и Слияния родословной.
Ведь каждый уровень Драконьего Слона Праджня даёт фиксированную прибавку к характеристикам. Например, первый уровень увеличивает силу и телосложение персонажа до 12. Если же ваши сила и телосложение уже выше 12, никакого прироста вы не получите, даже освоив этот уровень.
Слияние родословной работает похоже. Каждый уровень родословной имеет свой предел характеристик, и при его достижении, даже успешно завершив слияние, вы не увидите увеличения характеристик.
На завтрак у И Цю были сочные свиные отбивные. Волчье мясо он собирался при готовить на обед. Но стоило ему только сесть за стол, как появился незваный гость. Один.
Енотовая кошка. Обычная домашняя кошка, дворняжка, проще говоря.
Кошки — удивительные создания, а полосатые — особенно необычные. Эти кошки — прирождённые хищники, не слишком привязаны к людям, а их глаза… ну, вы знаете этот пренебрежительный взгляд?
Этаж, на котором жил И Цю, был старым. За гостиной располагался балкон, а балконы между соседними квартирами находились довольно близко. Особенно с этими полками для сушки белья — для кошек это был практически открытый путь.
Незваная гостья пристально смотрела на И Цю своими жёлто-зелёными глазами. И Цю подумал, что её привлёк запах сочных свиных отбивных.
– Мяу?
Обновлено: 16.01.2026