Глава 17Глава 17

Пустая золотая шахта: Сложность подземелья: 2- Тип подземелья: Элитное Условие прохождения: уничтожить всех кобольдов в Пустой золотой шахте. [Примечание: вы проходите подземелье на максимальной сложности. На максимальной сложности монстры подземелья будут значительно сильнее своего обычного уровня. Боссы получат особые способности и даже классы монстров. Обычные монстры также получат усиления характеристик и повышение сопротивлений.] [Примечание: после успешного прохождения подземелья вы получите огромные награды в зависимости от его уровня, редкие предметы и карты подземелий. После прохождения подземелье исчезнет.] — Вы готовы принять вызов Пустой золотой шахты (элитная сложность)? — Да! Привычное головокружение – и вот я оказался в тусклой пещере. Говорят, чем сильнее человек, тем он смелее. С ростом силы я перестал нервничать перед новыми подземельями или сложностями, наоборот, появилась жажда испытаний. Наверное, это и есть та самая «бесстрашность». В этот раз я не взял гашеную известь, только метательные копья и баллончик с волчьим спреем. Честно говоря, кобольды теперь совсем не кажутся мне угрозой. Пещера Пустой золотой шахты извилистая, но не очень длинная. Пройдя немного, я наткнулся на патруль кобольдов на узком проходе. Да, именно так – патруль. Они были вооружены всяким хламом, но выглядели уже не так убого, хотя все равно смешно. — Гав! Гав! Кобольды с лопатами бросились на меня. Я даже не стал тратить волчий спрей. Эти кобольды никогда не требовали больше двух ударов. Я увернулся от замаха кобольда лопатой и ударил ему кулаком в морду! Ощущения на руке были не очень, жестковато. Кобольд отлетел и жалобно залаял. Сила И Цю без открытия «Восьми врат» составляла всего 12. Но для кобольдов даже этого было достаточно, чтобы отправлять их в полет одним ударом. Похоже, в «элитном» режиме кобольды стали сильнее. Но как бы ни были они усилены, для И Цю они оставались всего лишь кобольдами. Увеличение характеристик и сопротивления просто сделало их чуть более живучими. -22 И Цю снова ударил ногой с разворота, затем быстро восстановил дыхание, сбросил обычную атаку и добил кобольда. [Вы убили кобольда, получено 20 очков опыта.] В итоге, чтобы уничтожить их, И Цю потратил около 20% своей ци. Благодаря «Рефлекторному уклонению», он не получил повреждений. Для кобольдов 12 очков восприятия, дающих шанс увернуться, было вполне достаточно, чтобы избежать их мелких атак. –Фух, – И Цю отдышался. Для него такая схватка была всего лишь разминкой. Пройдя немного по темной пещере, И Цю обнаружил, что кобольды собрались вместе. Впереди сидел кобольд-надсмотрщик. Он ехал верхом на ящере-панголине. Вместо привычного кнута, как на легкой и сложной сложности, он держал в руках очень старый на вид посох. И Цю потрогал свою лысину. Наличие посоха немного его смутило. Магия никогда не была простой штукой. Пока он не изучил навык «Алмазная душа», повышающий магическое сопротивление, для магии монах ничем не отличался от других классов. Эффект магии – это не просто физическая или химическая реакция, особенно урон от заклинаний. Общий принцип магии урона, вероятно, таков: под резонансом ментальной энергии или собственной энергии заклинателя крошечные свободные частицы энергии в воздухе собираются и связываются в заданную модель. После сбора энергии магия выстреливается из этой модели через подготовленное отверстие. Затем хаотичные сгустки частиц быстро рассеиваются, и враги, оказавшиеся на пути потока этих хаотичных частиц, получают урон от этой мощной и режущей силы. От подобного вида урона трудно защититься. Например, техника огненного шара. Эффект горения – это лишь побочный продукт потока высокотемпературных частиц, из которого он состоит. Суть урона – все же проникающий урон, вызванный этим потоком. Большинство высокотемпературных частиц, составляющих огненный шар, называются элементами огня. Урон, где преобладает элемент огня, называется огненным уроном. - Итак, сначала поговорим об этом, - произнес кто-то за кадром. И Ицю слегка прищурил глаза. В его теле начала бурлить ци, готовясь к открытию "двери"... Затем зрачки И Ицю немного сузились... - Восемь Врат Джиа – Врата Открытия, откройся! [Вау!] Не сказав ни слова, И Ицю сжал кулак и бросился к кобольду-обидчику! - "...Инопопо", - проскандировал кобольд странное заклинание. На его посохе появился красный свет, и он окутал кобольдов, стоящих рядом. [Бух!] Вскоре кобольд-обидчик закончил чтение заклинания. Ослепительный огненный шар возник из ниоткуда, а затем с огромной скоростью полетел к И Ицю! Скорость огненного шара была слишком велика, и он достиг И Ицю в мгновение ока! Свет при формировании огненного шара был слишком ярким, и И Ицю, приспособившийся к темному окружению, был временно ослеплен. Поэтому, когда огненный шар собирался попасть в него, И Ицю успел только сделать блокирующий жест обеими руками. Невыносимая боль почти свалила И Цю с ног. К счастью, заклинания Заблудшего кобольда, похоже, не очень сильны. И Цю предположил, что его магическая система – что-то вроде магической системы Азерота, где заклинания произносятся через резонанс собственной энергии. Это объясняет, почему такие атакующие заклинания, как "огненный шар", могут быть освоены на очень ранней стадии. Если бы это был "глубоководный" вариант "огненного шара", где заклинание призывается из магической сети с помощью ментальной силы, И Цю, вероятно, уже был бы на грани смерти за пределами подземелья. Высокоэнергетические частицы быстро рассеялись, не вызвав даже дополнительного урона от горения. Но даже чистый урон от пламени "огненного шара" нанес серьезный урон рукам и верхней части тела И Цю. Отвечающий ему на "всеобъемлющем веб-шаблоне" показатель здоровья упал почти на 40%! Восемь Врат Дюньцзя все еще удерживали жизнь в теле. Превозмогая боль, И Цю продолжил ринуться к Заблудшему кобольду! Кобольды преградили путь, поэтому И Цю пришлось сначала разобраться с ними. В пылу схватки боковым зрением И Цю заметил, как Заблудший кобольд снова начал читать заклинание! Этому "огненному шару" ни в коем случае нельзя дать выйти, иначе И Цю мог бы сразу сказать "конец игры". – Похоже, я могу только рискнуть! – подумал И Цю. Он увернулся от удара лопатой одного из кобольдов, затем отступил на несколько шагов. Кобольд не стал преследовать, но остался охранять Заблудшего кобольда. Терпя сильную боль, Ци И Цю устремилась ко вторым вратам в его разуме – к Вратам Отдыха! – Восемь Врат Дюньцзя – Врата Отдыха, откройся! Минимальные требования для открытия Врат Отдыха – Телосложение 13 и Восприятие 13. И Цю не соответствовал обоим параметрам, но все-таки форсировал открытие. Невообразимое жжение почти заставило И Цю потерять сознание, а его запас здоровья стремительно падал! Но в то же время сила и ловкость, достигшие 17 единиц, и быстрое восстановление выносливости давали И Цю двойственное ощущение. Медлить было нельзя! Каждая секунда могла стать для И Цю последней! Уровень силы 17 даёт в 17 раз больше взрывной мощи, чем у обычного человека! В мрачной пещере И Цю с грохотом, похожим на приближающийся высокоскоростной поезд, бросился к злобному гуманоидному кобольду! Один кобольд попытался его остановить, но был сметен огромной кинетической энергией прямо в стено пещеры. После громкого "хлопка" он превратился в месиво, смешанное с одеждой! Тело И Цю было красным, это потому, что капилляры не выдержали высокого давления и лопнули, но эта боль была ничтожной по сравнению с болью, терзавшей тело И Цю! - Бум!
Обновлено: 16.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...