Глава 12Глава 12. Сожаления и совершенствование

Действительно, Чжун Шаньцзэ до своего перемещения, используя Особый дар Главного Бога, удалил многие хорошо известные в его родном мире игры. Но люди в этом мире не были лишены интеллекта, и удаление конкретных игр не мешало появлению игровых жанров, просто их родоначальники менялись, а время появления сдвигалось. Например, MOBA-игры (Multiplayer Online Battle Arena), представленные Дотой и ЛоЛ, появились на полвека позже, чем в его родном мире, и изначально не были доступны на ПК, а были лишь мобильными играми — тогда CR-браслеты ещё не были так распространены. Чжун Шаньцзэ играл в портированную в этот мир версию прародителя MOBA-игр. Это была игра на прохождение, где на первом уровне в верхнем левом и нижнем правом углах находились вражеские и союзные базы. Базы выпускали трёх пехотинцев и одного лучника, а игрок мог выбрать одного из трёх персонажей в качестве героя для участия в битве. По мере прохождения игроком уровней враги также менялись: с третьего уровня появлялись турели, с пятого — вражеские герои, а с седьмого уровня у обеих сторон было по три героя, и сложность нарастала. В результате эта игра, как и «Angry Birds» в его родном мире, стала хитом того года после выпуска. Хотя сегодня эта мобильная игровая компания уже обанкротилась, благодаря разработанной ею модели она занимает непоколебимое положение в игровой истории этого мира. В этом мире не было «Руководства по выживанию среди зомби» и последующей серии биохимических кризисов, вызванных Солнечной Лестницей, но существовала похожая игра под названием «Проклятие Вуду» — примерно о том, как ядерная утечка повлияла на тайные ритуалы вуду, что привело к появлению зомбиподобных монстров. Вышло много поколений этой игры, а также другие родственные произведения. Что касается режима Total War, он также появился, но по-другому. Первой игрой, появившейся в этом мире, была игра, похожая на For Honor, под названием «Блеск Мечей и Теней». Позже эта компания, оттачивая различные режимы, создала игру, похожую на Mount & Blade, развиваясь в направлении одиночных сражений, и игру, похожую на Total War, развиваясь в направлении командных сражений. Что касается игр, подобных Outlast, то они почему-то не появились в эпоху ПК. К сожалению, когда технология VR созрела, всё же появилась компания, выпустившая подобную игру, что уменьшило количество целей для плагиата у Чжун Шаньцзэ. Больше всего Чжун Шаньцзэ расстроился из-за игр в жанре «Королевская битва», и дело было не в чём-то другом, а во времени. Все остальные игровые режимы появились десятки или даже сотни лет назад, но игры в жанре «Королевская битва» вышли всего 3 года назад, что, конечно, очень печально… Первая игра в жанре «Королевская битва» в этом мире, «Кто Здесь Терминатор», была дипломной работой аспирантов факультета электроники Столичного университета. Изначально она работала в 2D-формате на ПК, и её новый режим перестрелок быстро сделал игру популярной по всему университету. Впоследствии команда разработчиков быстро осознала коммерческий потенциал, приняла инвестиции от «бизнес-ангела» и основала «Компанию „Терминатор Игры“». После полугода разработки она была выпущена на VR-платформе и сразу же стала хитом, удерживая звание лучшей онлайн-игры три года подряд, с 2097 по 2099 год, что привело к резкому росту стоимости команды разработчиков и стало одной из самых известных историй успеха последних лет. Читая эту информацию, Чжун Шаньцзэ чувствовал, как у него кровь капает из сердца. Если бы Главный Бог перебросил его сюда на несколько лет раньше, то нынешняя история успеха стартапа принадлежала бы Дай Вэньгуаню или другому Подручному. Конечно, удаление не было совершенно бесполезным. Некоторые игровые режимы действительно не появились, например, очень популярный в его родном мире несколько лет назад режим «Убей курицу» (Kill the Chicken), а также воспоминания детства Чжун Шаньцзэ — игра Spore. Он уже решил, что, как только Дай Вэньгуань созреет, он заставит его сделать онлайн-версию Spore. Помимо изучения материалов, Чжун Шаньцзэ часто путешествовал, то есть, через электронные камеры, осматривал этот мир близкого будущего. Возможно, со временем ему это надоест, но сейчас Чжун Шаньцзэ был по-прежнему полон энтузиазма. Он помнил, как раньше, играя в игры вроде Mass Effect в своём родном мире, всегда стремился к таким мирам. Поэтому, управляя Шепардом, стоящим перед виллой, он лишь смотрел на огни автомобильного потока за окном в течение пяти-шести минут, испытывая зависть и одиночество. Зависть возникала от мысли, что его поколение, вероятно, до конца своих дней будет тесниться в одном уголке Земли, тогда как люди той эпохи имели счастье устремляться к звёздам — пусть даже это была всего лишь игра. Одиночество было вызвано однообразным пейзажем за окном. В конце концов, это была игра, запрограммированная в начале 21 века, и по сравнению с реальным миром она была слишком пустынной. Теперь, наконец, ему посчастливилось попасть в мир, который, хоть и спотыкаясь, но всё же упорно двигался к звёздам. Чжун Шаньцзэ, ещё не насытившийся зрелищем, был, естественно, полон энтузиазма. Сегодня объектом наблюдения Чжун Шаньцзэ была съёмная квартира Дай Вэньгуаня за пределами кампуса. Он не жил в общежитии, а снимал квартиру вместе с Сяо Цинъюй. В эту эпоху системы наблюдения в жилых комплексах уже были связаны с наземными сетями. Каждый шаг зарегистрированного посетителя по земле жилого комплекса отображался на компьютере в охранной комнате. Поэтому древние методы кражи давно канули в лету, и без высоких технологий проникнуть в такой комплекс было сложно. Но, честно говоря, мало кто занимался прямыми кражами. Сейчас популярным был хакерский метод — взлом чужих CR-браслетов для кражи. Внутри комплекса было всего два здания, которые, подобно тулоу хакка, образовывали круг. Полы этажей, управляемые пользователями, могли выдвигаться, увеличивая пространство. Это было сделано с учётом того, что квартиры в основном арендовали молодые студенты, которые могли приглашать друзей домой, что позволяло освободить место для активного отдыха. Чжун Шаньцзэ, используя свои способности, свободно перемещался в цифровом мире здания, иногда заглядывая, чем жители занимаются в сети. Например, один Злобный Болтун участвовал в словесной перепалке. Каждый раз, когда он произносил грубые слова, Чжун Шаньцзэ перехватывал его речь и задерживал её, а слова собеседника всегда приходили вовремя. После нескольких раундов Злобный Болтун тут же взорвался от негодования. После осмотра пейзажей Чжун Шаньцзэ приступил к сегодняшней тренировке. Хакерство было одним из способов, и за последние несколько месяцев он уже завоевал небольшую известность в хакерском мире, но игра также была одним из способов. Поэтому он вошёл в игру компании «Терминатор Игры», то есть в «Кто Здесь Терминатор», которая украла у него идею «Королевской битвы». Как же тренировать навыки, играя в игры? После входа в игру Чжун Шаньцзэ всё ещё находился в Виртуальном мире, но все окружающие сцены превратились в игровое изображение. Используя свою способность напрямую изменять цифровой мир, он мог легко тренировать навыки и даже жульничать на месте, не используя читов. В эпоху 2D «Кто Здесь Терминатор» сильно отличалась от PUBG, но на VR-платформе геймплей стал практически идентичным, например, обе игры начинались с прыжка с парашютом из самолёта. Приземлившись, Чжун Шаньцзэ прямо изменил код, чтобы добавить себе пистолет-пулемёт, затем бесконечные патроны и бесконечную полоску здоровья, а также функцию радарного поиска, функцию видения сквозь стены и функцию сверхбыстрого бега. Теперь настало время для тотального уничтожения.
Обновлено: 20.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...