Глава 10Глава 10

[Вы использовали навык "Однократное подтверждение навыка"]. [Приобретен навык "Книга мертвых - Некрономикон (1- Использование)"]. [Вы можете оживить цель 'Карл' как нежить]. [Активировать магию?]. Нежить в Внутреннем лунатике имеет две основные характеристики. Первая заключается в том, что они оживляют с помощью темной магии. Вторая заключается в том, что оживленные существа не имеют эго, а рождаются более сильными. Они слепо следуют вашим командам и в ближайшем будущем вырастут как минимум на один ранг. ...Проблема в том, что в мире есть только одна семья, которая может воскрешать нежить. 'Марвасы, еще одна семья темных мастеров. Это семья боевых магов, которые специализируются на работе с нежитью. К слову, они не очень хорошо владеют мечом, что делает их ужасными рыцарями. Создатели игры все продумали и сбалансировали. Конечно, это не значит, что они могут просто воскрешать мертвых. ....... 'Воскрешение мертвых - определенно мошенническая способность'. В любом случае. У обычного человека может возникнуть один вопрос. Разве игроки, не являющиеся членами Дома Марвас, вообще не могут использовать свои способности? Ну, нет. Почему я не упомянул об этом раньше? Эта игра на 70% состоит из удачи и на 30% из умения. Другими словами, все дело в том, что вы сами выбираете свои навыки или создаете их, как я сделал несколько дней назад. Одноразовые навыки. Вот что у меня есть, Некрономикон, который я использую на Карле. Он же Книга Мертвых. Цыинг.... Тьма медленно наползает на свиток, который издает обычный звук. Синий луч света, медленно становясь черным, а затем поглощает источник белого света. Комната наполняется эбеновым светом. Из свитка высунулась черная рука и быстро обвилась вокруг меча, увлекая его под себя. "Мастер!" "Остановись." сказал я, мой тон был суров. Если ты нервничаешь, то и я тоже. То, что я собираюсь высвободить, - это темная магия. Формула очень сложна, и я только что получил одноразовый навык из свитка умений. Это значит, что если кто-то еще вмешается и формула сломается, я не смогу ее починить. Поэтому вам нужно как можно дольше держать других людей подальше от этого. Если, конечно, у вас нет гениального таланта. 'И даже тогда он не пробудиться, пока не достигнет 10 хп. В это время нет способа увеличить свой показатель Магии. В этом гнилом мире, где запрещено работать с магией до совершеннолетия, все, что я могу сделать, это сконцентрироваться и.... и опираться на край предмета. "Нож... нож... нож... ...." Лорна смотрит на меня сузившимися глазами, ее лицо наполнено беспокойством. Возможно, она не думает, что у такого жалкого негодяя, как Нокс, хватит милосердия оживить меч. Я могу это понять. ...Хотя я немного зол. [Умение успешно активировано!] "Хух...." Я вытер пот со лба. В конце концов, навык был активирован правильно. Я осторожно сглотнул и сделал шаг к свитку. Та-да! Из потрепанного пергамента вдруг возникла черная тень и медленно начала обретать форму. Сгусток тьмы, потом точка, потом линия, потом лицо... А потом знакомый жеребенок Карл. [Питомец игрока "Карл" возрождается как нежить]. "......Карл?" спросила Рона, ее голос слегка дрожал, когда она смотрела на Карла. Я тоже смотрю на него, странная фигура с фиолетовыми тенями вокруг него. Карл наконец-то был воскрешен с помощью Книги Мертвых. " Карл." Глаза Карла устремлены на меня. Как и в первый раз, когда я увидела его в конюшне. Затем всплывает окно статуса. __________________ [Основная информация]. Имя: Карл Пол: Мужской Звание: Награда Возраст: 0 лет Раса: Неживая лошадь - Обсидиан Основной элемент: Тьма [Черты]. Положительные стороны: [Стальная выносливость] / [Природный боевой конь] / [Храбрость]. Нейтральные: [Однодумство]. Отрицательные стороны: -. * Удаляет талант "Предопределенная смерть". На ограниченное время (1 год) скорость роста питомца увеличивается на 1,5x. *Поскольку они нежить, они могут быть вызваны и уволены под действием магии игрока. __________________ Неприятный талант, который раньше назывался [Предопределенная смерть], уже исчез. Вместо него появился годовой бафф роста. Все навыки, которые были отключены из-за негативного таланта, были активированы. Я погладил его по голове с довольным выражением лица. "С этого момента я твой хозяин". Хииин. Карл склонил голову в знак преданности и слегка потерся мордой о мою руку. Как раз в тот момент, когда атмосфера стала теплее, Рона внезапно подбежала и обняла и Карла, и меня. "... Рона, что ты делаешь...?" крикнул я, но Рона только начала всхлипывать, пачкая слезами и соплями всю мою одежду. Это было неприятно, но я не чувствовала себя плохо. Это отродье. По крайней мере, я не буду жаловаться, если в будущем мне придется заставлять его таскать тюки сена или давать ему лакомства, подумал я про себя. Карл, который как-то немного повзрослел, охнул, а затем ударил Рону по лицу копытом. Рона издала злодейский визг и не отходила от нас. Я посмотрел на него в недоумении и вспомнил. Ах, да. У нее было 4,5 здоровья, верно? Я кивнул, решив, что могу еще немного поиздеваться над ней. * * * Прошло несколько дней. С этого момента я брал Карла в конюшню, чтобы позаботиться о нем. Он собирался быстро вырасти. С теми улучшениями, которые он получил, он достигнет довольно высокого ранга как нежить. Кроме того, его порода - Обсидиан. Это значит "обсидиановый", и в этом мире только семья Райнхафер может разводить обсидиановых лошадей. Да и то только члены семьи могут их разводить, поскольку порода настолько редкая, что их трудно достать. Лошади, которых трудно разводить и трудно найти из-за их уникальной породы. Таков был Обсидиан. Возможно, меч тоже попал бы в его руки, если бы не отрицательная черта. Мне неприятно думать, что я мог потерять его из-за этого опасного существа. Не то чтобы это имело большое значение сейчас. "Как это может быть, эта лошадь должна быть мертва!" "Тебе придется объяснить, почему лошадь жива. Нокс." Когда я возвращал Карла в его стойло, я услышал позади себя знакомый голос. Я обернулся и увидел своих братьев. Они думали, что мой жеребец вот-вот умрет, но не могли поверить, что он все еще жив. Правда, он неживой, но его истинная природа не раскрывается, пока мои силы не проявятся в полной мере. Он просто выглядит как обычная лошадь. Близнецы не были достаточно развиты, чтобы понять, что он нежить, и, похоже, подозревали, что я что-то с ними сделал. Но теперь мне не нужно беспокоиться о них. Причина проста. Люди очень долго помнят то, что с ними сделали". "Вы так говорите, как будто желаете, чтобы моя лошадь сдохла, братья". Я вижу, как близнецы приостановились от моей холодной насмешки. Должно быть, их ужалил предыдущий удар. В конце концов, если у кого-то или чего-то нет манер, вы начинаете с того, что бьете его. Пока я думал об этом, Хартц дрожащим голосом крикнул. "Ты... ты обманул нас! Ты, наверное, привел лошадь откуда-то еще!" "Верно, ты... ты обманул нас!" "А если бы я так поступил, вы бы спустили меня с крючка?" "Это...!" Я вижу, ты все еще не можешь ответить. Мне нетрудно справиться с таким слабаком словесно. В конце концов, я видел их поведение в игре слишком много раз. Нужно только выбрать правильный способ нападения. И если они набросятся на тебя, ты можешь что-нибудь оторвать. "Если это не так, то твой отец благоволит тебе..........". "Ты оскорбляешь патриарха, похоже, что у старших братьев две жизни". "Ты ублюдок...!" Аллен сжал кулаки, как будто больше не мог этого вынести. Его одолевал страх, но он не представлял для меня угрозы. Я топнул ногой и сбил его с ног, благодарный за то, что у моего брата не хватило ума поддаться на такую пустяковую провокацию. Потом прибежал Аллен, и я легонько ударил и его. Я уже однажды изучил их мастерство владения мечом и движения, и теперь я могу довольно точно определить схему их атак без использования навыков. Огромная разница в физической силе означает, что я не проиграю против них, даже если они будут напуганы и скованы мной. Я окинул взглядом павших с холодным выражением лица. Затем я спокойно разжевал слова, одно за другим, и прочитал их им. "Вы думаете, это была удача, что я победил вас тогда?" "Это...!" Я поднял обоих братьев и бросил их на землю с хорошей порцией конского навоза. Это было уморительное зрелище, и я едва сдерживал смех, который грозил вырваться наружу. Два брата могли только скрипеть зубами. Я мог только удивляться, почему я вдруг изменился. Но что они могут сделать? Здесь не Нокс, а я. Я все еще живу так, не потому что быть бродягой весело... это не так, а потому что есть так много углов, которыми я могу воспользоваться, но в конце концов я набью карман и выберусь отсюда. Потому что единственный способ выжить в этой престижной семье - стать шилом. * * * Батлер, кабинет мистера Родвелла. Братья Аллен и Хартц, с надутыми лицами, спорят с Родуэллом. "Вы хотите сказать, что Нокс обманом заставил нас проиграть дуэль раньше!" "Да, верно, Нокс, этот ублюдок подменил новую лошадь на мертвую!" "...Но, молодые господа. Разве я не наблюдал за дуэлью вместе с вами, а патриарх ничего не сказал. Это традиция Дома Райнхафер - не зацикливайтесь на уже состоявшихся сражениях". Родвелл продолжил спокойным тоном. "Кроме того, мастер Нокс никогда не брал другую лошадь из конюшни и никогда не покидал поместье, чтобы купить новую. Я, как главный дворецкий поместья, могу поручиться за это". "Угх...." Они оба не могли больше ничего сказать. В словах Родвелла не было ничего плохого. Итак, их план обмана был сорван. Теперь оставалось только... предпринять немного рискованный шаг - самим напасть на Нокса. Нокс внезапно стал сильнее, но здесь должен быть какой-то механизм. Если они разгадают его и смогут разоблачить мерзкого прядильщика, то смогут снова войти в Эльдайн! У близнецов была важная причина, по которой один из них должен был отправиться в Эльдайн. "Если кто-то из вас не попадет в Эльдайн, знайте, что вы все будете отшлепаны мной!" ...потому что их мать, вторая жена Тео, Псилла, до ужаса пугала их! В результате они придумали план, как выйти из этой ситуации, покалечив руки и ноги Нокса. ...Конечно, этот план был обречен на провал. * * * Тем временем, пока мои братья размышляли и планировали свои дальнейшие действия. Я двигался, чтобы достать второй скрытый предмет после ножа. Я посмотрел на приготовленные мной предметы и удовлетворенно кивнул. "Похоже, я готов". Я просто перекинул сумку через плечо и упаковал в нее еду и простые люминесцентные камни. Я выскользнул из особняка ночью. Было около двух часов ночи, далеко за полночь. Я огляделся, изучая карту, которую взял у Роны. Я уже знаю путь к Скрытому куску, но, возможно, что-то изменилось с тех пор, как он стал реальностью. Ведь "Внутренний лунатик" - чертовски сложная игра, не так ли? Внезапно она стала реальной, и я не удивился, когда путь изменился. На самом деле, во второй половине игры есть место под названием Лабиринт Аксарата, где длина лабиринта меняется каждый раз, когда вы входите и выходите, так что бессмысленно строить стратегию, пока вы не выучите правила и схемы. Многие новички там сдавались. "Второй скрытый фрагмент, он просто необходим". Это было кольцо, в котором хранится ключ к ослаблению свойства [Ограничение времени]. Оно также спрятано рядом с особняком семьи Райнхафер. Найти его не должно быть слишком сложно. ...... То есть, если вы знаете несколько шаблонов, как умерший человек. Итак. Пройдя около часа, я добрался до рощи в деревне и замер на мгновение, глядя на табличку передо мной. [Лес Мии] [Никогда не пускайте туда детей, они заблудятся и погибнут]. "Нашел. Он выглядит почти так же, как тот, что в игре". Я кивнул и начал сканировать лес. Прежде чем войти, я позаботился о том, чтобы погасить светящиеся камни и зажечь хорошо смазанный факел. Это "пламя" будет иметь решающее значение, если нам предстоит сразиться с Лесом Миа. Ну, не совсем пламя, но ..... Шорх. В этот момент я услышал шелест листьев. Я инстинктивно присел и осмотрелся, но ничего не нашел. Я глубоко вздохнул. Мурашки по всему телу. Может, я просто нервничаю, потому что нахожусь в жутком лесу, но я определенно волнуюсь. Игры - это игры, а реальная жизнь - это реальная жизнь. Это не одно и то же. Я еще раз оглядел свое окружение, прежде чем шагнуть внутрь, сделал глубокий вдох и медленно начал идти в лес Мии. Чистый белый туман окутал мое тело. [Вы вошли в лес Мии]. [Игроки погибнут здесь, если не пройдут очистку]. Перевод: FogJumper.
Обновлено: 16.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...