Внутри раскрытой пасти Ока Ктулху Линь Цзя увидел бесчисленные зрительные нервы, переплетённые, как черви. От одного взгляда у него чуть не начался приступ трипофобии.
«Это совсем не похоже на питомца-Око Ктулху из кроссовера с Don’t Starve! Насколько вообще можно отличаться?!»
«Больше никогда не буду любопытствовать насчёт внутренностей боссов! Это же просто мерзость!» — приказал он своим подчинённым, и каждый скелет нанёс Оку по удару. Оставшиеся 100 единиц здоровья мгновенно исчезли.
«Мда… Выпало всего ничего. Видимо, больше Око Ктулху спавнить нет смысла… Хотя… фармить деньги — тоже неплохой вариант».
Он зашёл к Торговцу и продал лишний Щит Ктулху, после чего задумался о следующем шаге.
Судя по Багровой руде, выпавшей из Сокровищницы Ока Ктулху, злом в этом мире была Багровая земля.
Значит, чтобы вызвать Мозг Ктулху, нужно уничтожить три Багровых сердца.
(Если бы вместо Багровой земли была Испорченная — для вызова Пожирателя миров потребовалось бы разрушить три Теневых шара.)
Тот факт, что в мире присутствует именно Багровая земля, был для Линь Цзя хорошей новостью.
Когда сложность мира Terraria — «Эксперт» или выше, боссы начинают выпадать дополнительные предметы, недоступные на обычной сложности.
Например, Щит Ктулху (выпавший ранее) на обычной сложности вообще не дропается.
А ключевой предмет от Мозга Ктулху — это Мозг Хаоса.
По мнению Линь Цзя, это ранняя «божественная» вещь.
При получении урона у игрока есть шанс полностью уклониться от атаки, активировать кулдаун и получить бафф: после уклонения все враги вокруг впадают в состояние хаоса (путаницы).
В общем, при удаче этот предмет — настоящий талисман выживания.
«Жаль, что это не Calamity Mod. Там Мозг Хаоса даёт 100% уклонение — кроме долгого кулдауна, недостатков нет», — с сожалением покачал головой Линь Цзя и открыл карту, чтобы найти Багровую землю.
Под «Calamity» он имел в виду популярный модификационный пак для Terraria, добавляющий множество новых предметов, боссов и механик, значительно усложняющий игру.
Однако Линь Цзя уже убедился: перед ним чистая, оригинальная Terraria.
Хотя Мозг Ктулху обычно считается третьим боссом, Линь Цзя не собирался следовать канону.
Честно говоря, если бы его скелеты уже добрались до Ада, он, возможно, уже убил бы Стену Плоти и перешёл бы в Хардкор.
Но сейчас это было излишне. Перед переходом он планировал вырыть изоляционный ров, чтобы Багровая земля не распространялась.
К счастью, скелеты давно обнаружили местоположение Багровой земли — просто пока не могли копать её камни, поэтому исследовали мало.
«Хм… Не так уж и далеко. Добегу сам — не проблема».
Определив направление, Линь Цзя бросился в путь. Благодаря аксессуару Сандалии Гермеса, его скорость бега увеличилась на 40%, и за спиной клубилась целая пылевая завеса.
Как только он ступил на Багровую землю, под ногами возникло странное, липкое ощущение.
Камень казался мягким и клейким — каждый шаг давал едва уловимое сопротивление.
Пройдя пару шагов, он пнул ногой гнилой глаз, вылетевший из кроваво-красных зарослей.
«Хорошо, что у меня нет обоняния. Здесь, наверное, воняет ужасно», — с облегчением похлопал себя по рёбрам Линь Цзя и прыгнул в ближайшую естественную пещеру.
Согласно лору Terraria, вся Багровая земля — это единый живой организм, а Багровые сердца — его ядра.
Обычно на поверхности есть два входа в подземелья Багровой земли.
Если посмотреть на карту, то пустоты между этими входами и каждым Багровым сердцем образуют форму двух рук.
Конечно, это лишь слухи, и Линь Цзя не собирался их проверять. Ему важно было лишь знать, как вызвать Мозг Ктулху.
Едва он углубился в тоннель и зажёг факел, как прямо на него бросилось Кровавое ползучее существо.
«Вааааа! Прочь от меня!» — испугавшись внезапного нападения, Линь Цзя всадил Травяной меч прямо в морду существа.
На лице ползучего, сплошь покрытом гниющей плотью, появилась новая рана. Но, словно не чувствуя боли, оно отскочило и снова ринулось в атаку.
«Вперёд! Я больше никогда не хочу возвращаться в эту проклятую Багровую землю!» — воскликнул Линь Цзя, вспомнив внешность монстра, и его чуть не вырвало.
Кровавое ползучее существо выглядело отвратительно: будто ободранного, гниющего паука, у которого вместо брюшка пульсировало бледно-красное сердце.
Но, как бы то ни было, Мозг Ктулху всё равно нужно убить.
Он отправил одного из скелетов-клонов вперёд на разведку, а сам последовал за ним, попутно ломая кувшины и открывая сундуки.
Вскоре узкий проход расширился, и перед ним открылось огромное пространство, куда не доставал свет факела.
«Похоже, уже близко. Можно выбрать любое ответвление и начинать взрывать».
Он бросил несколько светящихся палочек для разведки и выбрал один из тоннелей.
Переход от 2D к 3D создавал одну серьёзную проблему: отсутствие плоской перспективы.
В обычной Terraria он мог бы сразу увидеть Багровое сердце сквозь стены и просто сбросить бомбу сверху.
Но теперь, глядя на только что взорванный тоннель, Линь Цзя задумался:
«Неужели не здесь? Но должно быть именно тут… Может, ещё немного углубиться?»
Он уже использовал пять бомб, но Багрового сердца всё не было.
«Даааа… Без плоской карты — просто ад. Ладно, потрачусь — возьму детонатор».
Он заменил бомбы на детонаторы — они дороже, зато радиус взрыва значительно больше.
«Бах!»
Когда фитиль догорел, раздался мощный взрыв. С потолка посыпались блоки, среди которых оказались револьвер и боеприпасы.
«От холода по коже пробежали мурашки…»
В левом нижнем углу появилось сообщение — знак того, что Багровое сердце уничтожено.
«Ладно, значит, я не ошибся. Отлично», — подобрав выпавшие блоки, Линь Цзя особенно обрадовался револьверу.
«Убийственный револьвер! Теперь можно заселить Оружейника!» — удовлетворённо кивнул он черепом и убрал предмет в инвентарь.
Хотя сейчас он использовал только оружие ближнего боя, в голове у него зрел грандиозный план.
Он хотел создать четыре армии скелетов, каждая из которых соответствовала бы одному классу:
Воин, Лучник, Маг, Призыватель.
Если бы такая армия была собрана, Линь Цзя даже представить не мог, насколько она стала бы сильна.
План выглядел сложно, но на деле был прост: достаточно подготовить по одному комплекту экипировки и оружию для каждого класса — остальное количество скелеты обеспечат сами через копирование.
(Автор отмечает: при прохождении Terraria он лично играл только за Воина и Призывателя. Лучником и Магом пользовался лишь отдельными интересными предметами, но не проходил весь путь. Поэтому повествование будет следовать маршруту Воина, и только в конце появятся «финальные» предметы. Подробности — в комментариях.)
Благодаря первому опыту, поиск второго Багрового сердца прошёл гораздо спокойнее.
«Вокруг раздаются пронзительные крики…»
Подобрав Багровый жезл, Линь Цзя оценил его в руках.
«Это же идеальное оружие для линейных целей: сквозной урон + прямая атака».
Багровый жезл создаёт над целью тучу, из которой падают красные капли, наносящие 12 урона и пробивающие одного врага.
Однако Линь Цзя убрал жезл обратно — использовать его он не собирался.
Благодаря способности копирования, у него и так не было недостатка ни в уроне, ни в выживаемости. При необходимости он мог бы убить даже Лунного Лорда голыми руками (ну, почти — с медным коротким мечом и без экипировки), пусть и заняло бы это больше времени.
Перед уничтожением третьего Багрового сердца Линь Цзя заранее подготовил лестницу наверх.
Ведь сразу после разрушения сердца появится Мозг Ктулху, и ему совсем не хотелось, чтобы его лицо атаковали сотни летающих глаз.
Держа одной рукой верёвку, а другой сбрасывая бомбу вниз, он ждал.
«Ррр!»
Раздался нечеловеческий рык, и в левом нижнем углу появилось сообщение:
«Мозг Ктулху пробудился!»
Сразу же сквозь стены прорвались десять Летающих глаз.
Эти монстры и правда были похожи на парящие в воздухе глаза — меньше Ока Ктулху и без мерзких щупалец сзади.
За ними медленно приближался полупрозрачный, пульсирующий мозг.
Внутри него хаотично билось что-то, а снизу свисал короткий обрубок ствола мозга, вокруг которого шевелились четыре маленьких мясистых щупальца, будто ищущих добычу.
«Фу… реально мерзко», — Линь Цзя сделал шаг назад и прикрыл скелетов собой.
Дело не в страхе смерти — просто эта тварь была невыносимо отвратительна. В игре этого не чувствуешь, но вживую — шокирующее зрелище.
«Давайте быстрее прикончим его и забудем про Багровую землю навсегда!»
Он махнул рукой — и скелеты с Травяными мечами бросились на Летающие глаза.
Первая фаза Мозга Ктулху крайне проста: стоит атаковать Летающие глаза — и сам Мозг отступит. При достаточной скорости атаки первую фазу можно пройти без единого урона.
Десять Летающих глаз под натиском почти сотни скелетов продержались менее десяти секунд и были полностью уничтожены.
«Ррр!»
Здоровье Мозга Ктулху упало чуть ниже половины — и началась вторая фаза.
Внешняя плоть спала, обнажив сердце с глазами внутри.
«В мозге сердце? Да вы издеваетесь!» — проворчал Линь Цзя и отступил ещё дальше.
Без Летающих глаз тактика Мозга изменилась: он создал три иллюзорных копии и начал атаковать с четырёх сторон.
«Да что ж такое! Я же уже отошёл! Ты всё равно находишь меня?!» — возмутился Линь Цзя, наблюдая, как Мозг медленно приближается, пытаясь ударить щупальцами.
К счастью, Мозг Ктулху — единственный босс в Terraria, полностью подверженный эффекту отбрасывания. Нескольких ударов мечом хватило, чтобы он не мог приблизиться.
А каждый удар порождал новых скелетов. Вскоре на поле боя прибавилось ещё пять Травяных скелетов.
Дальше всё стало предсказуемо: скелетов становилось всё больше, а полоска здоровья Мозга Ктулху стремительно таяла, будто из неё вытекала вся кровь.
«Це-це… С такой способностью копирования, пока меня не убьют мгновенно, я и правда как на читах», — подобрав Сокровищницу, Линь Цзя даже подумал, не вызвать ли Стража Подземелья.
Но благоразумие взяло верх.
Страж Подземелья преследует цель по всей карте, и никто не знает, как именно работает его механика. А вдруг он не вернётся в Подземелье, пока не убьёт всех эволюционных скелетов в Terraria?
Если умереть по такой глупой причине — плакать будет некому.
Он использовал Магическое зеркало, найденное ранее, чтобы вернуться в точку возрождения, и открыл Сокровищницу Мозга Ктулху.
Помимо уже упомянутого Мозга Хаоса, там оказались Багровая руда, Образцы тканей и с небольшим шансом — Костяная погремушка.
Погремушка — чисто развлекательный предмет: вызывает питомца-монстра с лицом.
А Образцы тканей можно объединить с Багровой рудой, чтобы создать Багровые слитки, а из них — Багровый комплект, а также инструменты и оружие.
В частности, Линь Цзя нужны были Кирка Посланника Смерти и Кровавый комплект.
Что до Кровавого тесака — его урон всего на 4 пункта выше Травяного меча, и единственное его преимущество — наложение эффекта кровотечения. Линь Цзя уже скрафтил его до боя.
Сейчас этот клинок нужен лишь как компонент для создания Клинка Вечной ночи (вместе с тремя другими мечами).
Проверяя содержимое рюкзака, Линь Цзя заметил, что в сундуке появились семь шкур маленьких снежных монстров.
Это один из материалов для создания Цветка Оленя — предмета вызова босса Оленя-мутанта.
«Не ожидал, что получу их так быстро! Значит… скоро я смогу заставить других понимать мою речь!»
Радуясь, Линь Цзя собрал остальные необходимые материалы и снова отправился в Багровую землю.
Обновлено: 20.02.2026