Глава 26Глава 26

— Братишки, сегодня опубликовали списки Имперского конкурса по разработке игр. Давайте посмотрим, нет ли там чего-нибудь интересного. В стрим-комнате раздался жеманный голос Вацзы. Популярность игры, в которую она играла на соревнованиях, пошла на спад, и, как бывшей профессиональной киберспортсменке, ей пришлось искать новый проект. [Старуха, прекрати, меня сейчас стошнит.] [Да мы тут все свои, братаны, кто кого не знает? Говори нормально.] [Нет, вы что, больные? Почему когда другие стримерши так делают, вы их заваливаете подарками, а когда я — говорите, что это отвратительно?] Вацзы не выдержала и разразилась бранью. Тем не менее она послушно открыла платформу конкурса. Первое, что бросилось в глаза, — «Warhammer 22k: Золотой век». Стоит признать, Ли Сян и его команда получили неплохое рекомендованное место, прямо на главной странице. — Что это за игра? Братишки, кто-нибудь играл? Мне за неё стрим не снесут? — с любопытством спросила Вацзы. Но её рука уже тянулась к кнопке «скачать» — шутер, указанный в тегах, был её зоной комфорта. В последнее время модерация на стриминговой платформе стала довольно строгой. Один неверный шаг — и стрим-комнату могут забанить. В некоторых играх никогда не угадаешь, насколько зашкаливающим окажется контент, пока не запустишь. Она уже не раз на этом обжигалась. [Стример, чего боишься? Тебе что, мало предупреждений выносили? Я вообще подозреваю, что у тебя с супермодератором сделка под ковром, раз тебя банят всего на десять минут], — проплыл один из комментариев. [Не волнуйся, стример, игра отличная. Особенно первый уровень, он тебя точно поразит], — написал игрок, который уже успел её опробовать. Увидев это сообщение, Вацзы с облегчением нажала на кнопку «скачать». Благодаря своему профессиональному прошлому, она быстро прошла обучение. Считая себя «хардкорным игроком», она, разумеется, выбрала обычный режим. Для первого раза обычный режим — самый надёжный вариант. — Братишки, вот и первый уровень, наконец-то всё по-настоящему начинается, — взволнованно объявила Вацзы. Предыдущие этапы были сделаны на высочайшем уровне. Даже с точки зрения простого игрока было видно, что в эту игру вложили огромные деньги. [Стример, следующие уровни просто потрясающие, готовься], — предупредил её один из комментариев. Вацзы лишь отмахнулась. Она всё-таки профессиональный игрок, каких только игр не видела. Она признавала, что эта игра сделана очень качественно, но сколько сейчас однотипных проектов? Давно уже не выходило по-настоящему хороших и инновационных игр. — Братишки, скоро полетим на корабле, волнуетесь? — сказала Вацзы, пока её игровой персонаж в нетерпении потирал руки. [Братишки, делаем ставки: обалдеет Вацзы или нет?] [Ставлю пятьдесят рыбных шариков, что обалдеет.] [Ставлю двадцать, что нет. Всё-таки она профессионал, надо проявить уважение.] ... Вацзы бросила взгляд на развлекавшихся в чате зрителей. Она презрительно подумала: «Неужели какая-то игра способна лишить меня дара речи?» В игре её персонаж вошёл в рубку. Корабль взревел, и NPC-Навигатор подошёл, чтобы произнести заготовленные по сценарию реплики. В этот момент Вацзы могла лишь инстинктивно продолжать игру. Перед ней раскинулось огромное прозрачное окно. Она никогда в жизни не видела бескрайнее звёздное небо своими глазами. Чтобы получить больше эмоциональной ценности, Ли Сян намеренно установил время запуска корабля на ночь. Он хотел потрясти игроков Империи Лунхуа, никогда не видевших звёзд. Юй Минхуэй не испытал особого восторга, потому что он был аристократом, и его ждало множество других диковинных развлечений. Величие космоса не было для него чем-то из ряда вон выходящим. Но с простыми людьми всё было иначе. Выбор развлечений у них был ограничен, и даже чистое ночное небо могло до глубины души поразить их. [Ух ты, какая красота! Братишки, как называется эта игра? Хочу поиграть.] [Братцы, есть тут мастера, кто уже вырезал скриншоты в высоком разрешении? Скиньте мне, поставлю на заставку терминала.] В плывущих комментариях то и дело проскальзывали восторженные возгласы. Вацзы стояла в рубке. Её дыхание невольно замедлилось, словно душа и тело обрели исцеление. — Так вот что древние имели в виду под «словно Млечный Путь с небес низвергся». Какая красота! — Вацзы на удивление говорила без своей обычной манерности. Зрители в стрим-комнате были с ней полностью согласны. [Точно. А я всё думал, почему древние так восхваляли ночное небо? Просто чёрное полотно, что в нём такого?] Чтобы получить эмоциональную ценность, Ли Сян добавил в своё звёздное небо падающие метеоры, вспышки сверхновых, багровые туманности, а звёзды не стояли на месте. Он использовал метод таймлапса, значительно ускорив движение небесных тел по их орбитам, чтобы произвести на игроков максимальное впечатление. [Прошла минута, стример всё ещё не очнулась?] Зрители в чате уже теряли терпение. NPC в игре не раз поторапливал Вацзы, чтобы она продолжала следовать процессу. — Ладно, братишки, продолжаем. Что-то мы задержались, — сказала Вацзы, взяв себя в руки и вернувшись к игровому процессу. Как только она взялась за управление, корабль начал сильно дрожать. Рёв двигателей оглушал. — Пристегнитесь, при выходе из атмосферы будет немного трясти, — добросовестно предупредил NPC. Вацзы не стала рисковать. В этой игре была сенсорная синхронизация, и если упадёшь, будет по-настоящему больно. Она пристегнулась к креслу. Корабль прорвался сквозь ночное небо и вышел в открытый космос. Теперь перед глазами Вацзы предстала совершенно иная картина. Звёздное небо в космосе больше не выглядело упорядоченным. Преломление света исчезло после выхода из атмосферы, бесчисленные звёзды перестали мерцать, а их отдалённость поражала воображение. Стали видны цвета звёзд. Красные оттенки водородных облаков перестали быть просто пятнами, а волокнистая структура туманностей, невидимая с поверхности планеты, проявилась во всей красе. [Этот разработчик настолько дотошный? Он учёл даже разницу в восприятии с поверхности и из космоса?] [Так вот как выглядит структура туманности из учебника. Невероятно красиво!] В плывущих комментариях снова посыпались восторженные отзывы. Для них, простых жителей Империи, книги были почти единственным источником знаний о космосе. Чрезмерная застройка лишила их даже возможности наблюдать за ночным небом где-нибудь на природе. — Смотри сюда, для входа в варп нужно сделать вот так, — вовремя прервал её размышления NPC. Вацзы отложила любование космосом на потом. Она всё-таки вела стрим. Если бы не это, она бы простояла здесь целый день. — Братишки, продолжаем, — сказала Вацзы и уверенно взяла управление кораблём на себя. Она играла во множество игр. Транспортные средства — всего лишь дело привычки. Двигатель варпа на корабле активировался. Судно разорвало пространство и вошло в варп. Варп был измерением духа, и корабль, плывущий в нём, казался чем-то чужеродным. Но его сверхъестественная и диковинная природа захватила внимание всех в стрим-комнате. Внезапно корабль сильно встряхнуло, и в рубке завыла сирена. NPC-Навигатор резко изменился в лице. — Готовьтесь к аварийной посадке! Нас захватили, корабль сейчас вытянут из варпа! Путешествия по варпу были крайне опасны, и даже в Золотой век случались инциденты. Но нынешняя ситуация явно не была случайностью. Навигатор, обладающий психической энергией, мог ощущать реальное пространство, а этот NPC был одним из лучших в своём деле. Сигнал тревоги на корабле определённо означал нападение. — Братишки, наконец-то! Наконец-то начался настоящий первый уровень! Я так и знала, что одними пейзажами дело не обойдётся, — с азартом воскликнула Вацзы. Годы, проведённые в играх, не прошли даром. Она прекрасно знала, на каком этапе что происходит. Кризис в самом начале — это уже классический приём для первого уровня. Вот что значит быть опытным игроком. Зрители в стрим-комнате тоже оживились. Пейзажи, конечно, хороши, но смотреть на них вечно тоже надоедает. Немного сражений для разнообразия — в самый раз.
Обновлено: 22.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...