Сказав это, Таоцзы стала терпеливо ждать.
Через несколько минут экран трансляции наконец загорелся.
Первым в кадре появился молодой человек лет двадцати семи-двадцати восьми в очках. Он улыбался, но под глазами у него были заметные тёмные круги.
Молодой человек сначала поправил настройки трансляции, затем посмотрел на счётчик зрителей.
Когда число зрителей перевалило за сто тысяч, он помахал рукой в камеру, приветствуя всех.
— Всем привет, привет! Добро пожаловать на прямую трансляцию демонстрации первой игры от нашей компании «Арсеус» — «Покемон: Начало мечты». Меня зовут Гу Сянь, я занимаю должность геймдизайнера в компании.
После его слов камера немного сдвинулась, и в кадре появился ещё более молодой мужчина. Он был в строгом костюме, с прямой осанкой и выдающейся харизмой, создавая впечатление спокойного и надёжного человека.
Этим человеком был Е Сяо.
Для своего первого появления на публике Е Сяо оделся очень представительно.
Гу Сянь с нескрываемым восторгом протянул руку и торжественно представил его:
— А это — генеральный директор нашей компании, Е Сяо! И именно наш господин Е проведёт для вас демонстрацию игрового процесса!
Е Сяо слегка улыбнулся и вежливо помахал рукой в камеру.
— Всем привет. Я — владелец компании «Арсеус», Е Сяо.
Появление Е Сяо вызвало мгновенный взрыв сообщений в чате. Пользователи заспамили чат вопросительными знаками — они не ожидали, что таинственный босс «Арсеус» окажется таким молодым!
— ?????
— Такой красавчик, такой красавчик, такой красавчик????
— Это и есть таинственный босс «Арсеус»? Если бы не сказали, я бы подумал, что это какая-то знаменитость.
— Парень, ты такой успешный, да ещё и красивый. Как мне теперь жить? Пойду повешусь!
— Такой молодой, а уже создал легендарную виртуальную игру? Поистине, гений.
— Умоляю! Только бы демонстрация не разочаровала!
Первое появление Е Сяо привлекло немало внимания.
Но, конечно же, больше всего все ждали именно предстоящей демонстрации игрового процесса.
Камера вернулась к прямой трансляции. Гу Сянь и Е Сяо стояли перед объективом, один слева, другой справа. Гу Сянь повернулся к Е Сяо.
— Прежде чем мы перейдём к геймплейной демонстрации, я хотел бы от лица всех зрителей задать вам вопрос, господин Е. Что вы сами думаете о предзаказе игры «Покемон: Начало мечты»?
Е Сяо на мгновение задумался, а затем, посмотрев в камеру, просто ответил:
— Наверное, это ностальгия. Как первая в мире по-настоящему виртуальная игра, она потребовала от меня и моей команды преодолеть бесчисленное множество трудностей и препятствий в процессе разработки. К счастью, спустя более полугода неустанных усилий первая игра о покемонах наконец увидела свет. «Покемон: Начало мечты» — это словно моё дитя. Я очень надеюсь, что она, подобно своему названию, станет началом мечты для каждого в этом мире.
Слова Е Сяо глубоко тронули Гу Сяня.
Ведь это было не только его личное чаяние, но и общая надежда всего их игрового отдела.
Гу Сянь взглянул на непрекращающийся поток комментариев в чате и почувствовал, как сильно все ждут игру. Он снова посмотрел на Е Сяо и сказал:
— Господин Е, раз уж все так хотят поскорее увидеть игру, может, отправимся в демонстрационную комнату прямо сейчас?
— Да, пойдём, — с улыбкой кивнул Е Сяо, соглашаясь.
Он поднялся и направился в другую комнату, Гу Сянь последовал за ним. Оператор с камерой плавно двинулся следом за ними. По пути Гу Сянь отвечал на некоторые вопросы из чата.
— Почему вы решили проводить геймплейную демонстрацию в прямом эфире? «Покемон: Начало мечты» — первая в мире виртуальная игра, и показ её в прямом эфире, без какого-либо монтажа, будет более честным и покажет искренность нашей компании «Арсеус». После этой трансляции мы смонтируем запись и загрузим её на страницу предзаказа в качестве официального видео с демонстрацией геймплея.
— Почему именно глава компании проводит демонстрацию? Ха-ха-ха, на самом деле это была общая идея всех отделов. Сказать по правде, хоть я и числюсь игровым планировщиком, настоящим мозговым центром всегда был господин Е. По сравнению с ним я, как планировщик, лишь вносил некоторые предложения, связанные с игрой, и больше походил на талисман. Мне очень стыдно.
— А как насчёт качества игры? Не волнуйтесь, не волнуйтесь. Предстоящая демонстрация вас точно не разочарует.
За этим обменом вопросами и ответами Е Сяо и Гу Сянь добрались до демонстрационной комнаты.
Комната была очень просторной, тихой и чистой.
В одном её углу стоял широкий серый диван с низкими ножками.
А на диване лежал изящный большой чёрный ящик.
Е Сяо подошёл и сел на диван, а оператор с камерой тут же приблизился.
Под крупным планом камеры он медленно вскрыл коробку. Когда последняя упаковка была снята, в объективе появился чёрный шлем, выглядевший крайне футуристично.
Е Сяо достал виртуальный шлем и продемонстрировал его со всех сторон.
На боку шлема был выгравирован золотой логотип, похожий на крестообразное колесо.
Этот логотип, разработанный лично Е Сяо, был вдохновлён Тысячерукой Дланью, принадлежащей Арсеусу.
— Вот оно, устройство для виртуальных игр, разработанное нашей компанией, — Виртуальный шлем «Арсеус» первого поколения. Ну как, круто выглядит? Когда будете им пользоваться, обязательно внимательно прочтите инструкцию по безопасности. После того как наденете шлем, ложитесь на кровать или откиньтесь в кресле. Когда устройство запустится, тело погрузится в глубокий сон, а ваше сознание покинет мозг и полностью переместится в виртуальный мир, — объяснял зрителям стоявший рядом Гу Сянь.
Пока он говорил, Е Сяо уже надел шлем и лёг на диван.
— Господин Е готов. Технический отдел, прошу подключить изображение с его точки зрения. Геймплейная демонстрация официально начинается. Господин Е проведёт вас по миру покемонов! Уважаемые зрители, приятного просмотра!
Сказав это, Гу Сянь отошёл в сторону. Экран трансляции почернел, и чат взорвался новой волной комментариев.
«Ничего себе, вы это серьёзно?!»
«Я обычно не играю в игры, но сейчас мне и вправду стало интересно!»
«Честно говоря, я уже начинаю приходить в восторг».
«Сознание покидает тело… Такое ведь бывает только в выдуманных мирах».
«Постойте, я что, переместился во времени? Какой сейчас год? Когда нейроинтерфейсы успели достичь такого уровня?»
Пока зрители наперебой выражали своё изумление в чате, экран трансляции снова загорелся.
Обновлено: 21.01.2026