Глава 6Глава 6

Сказав это, Таоцзы стала терпеливо ждать. Через несколько минут экран трансляции наконец загорелся. Первым в кадре появился молодой человек лет двадцати семи-двадцати восьми в очках. Он улыбался, но под глазами у него были заметные тёмные круги. Молодой человек сначала поправил настройки трансляции, затем посмотрел на счётчик зрителей. Когда число зрителей перевалило за сто тысяч, он помахал рукой в камеру, приветствуя всех. — Всем привет, привет! Добро пожаловать на прямую трансляцию демонстрации первой игры от нашей компании «Арсеус» — «Покемон: Начало мечты». Меня зовут Гу Сянь, я занимаю должность геймдизайнера в компании. После его слов камера немного сдвинулась, и в кадре появился ещё более молодой мужчина. Он был в строгом костюме, с прямой осанкой и выдающейся харизмой, создавая впечатление спокойного и надёжного человека. Этим человеком был Е Сяо. Для своего первого появления на публике Е Сяо оделся очень представительно. Гу Сянь с нескрываемым восторгом протянул руку и торжественно представил его: — А это — генеральный директор нашей компании, Е Сяо! И именно наш господин Е проведёт для вас демонстрацию игрового процесса! Е Сяо слегка улыбнулся и вежливо помахал рукой в камеру. — Всем привет. Я — владелец компании «Арсеус», Е Сяо. Появление Е Сяо вызвало мгновенный взрыв сообщений в чате. Пользователи заспамили чат вопросительными знаками — они не ожидали, что таинственный босс «Арсеус» окажется таким молодым! — ????? — Такой красавчик, такой красавчик, такой красавчик???? — Это и есть таинственный босс «Арсеус»? Если бы не сказали, я бы подумал, что это какая-то знаменитость. — Парень, ты такой успешный, да ещё и красивый. Как мне теперь жить? Пойду повешусь! — Такой молодой, а уже создал легендарную виртуальную игру? Поистине, гений. — Умоляю! Только бы демонстрация не разочаровала! Первое появление Е Сяо привлекло немало внимания. Но, конечно же, больше всего все ждали именно предстоящей демонстрации игрового процесса. Камера вернулась к прямой трансляции. Гу Сянь и Е Сяо стояли перед объективом, один слева, другой справа. Гу Сянь повернулся к Е Сяо. — Прежде чем мы перейдём к геймплейной демонстрации, я хотел бы от лица всех зрителей задать вам вопрос, господин Е. Что вы сами думаете о предзаказе игры «Покемон: Начало мечты»? Е Сяо на мгновение задумался, а затем, посмотрев в камеру, просто ответил: — Наверное, это ностальгия. Как первая в мире по-настоящему виртуальная игра, она потребовала от меня и моей команды преодолеть бесчисленное множество трудностей и препятствий в процессе разработки. К счастью, спустя более полугода неустанных усилий первая игра о покемонах наконец увидела свет. «Покемон: Начало мечты» — это словно моё дитя. Я очень надеюсь, что она, подобно своему названию, станет началом мечты для каждого в этом мире. Слова Е Сяо глубоко тронули Гу Сяня. Ведь это было не только его личное чаяние, но и общая надежда всего их игрового отдела. Гу Сянь взглянул на непрекращающийся поток комментариев в чате и почувствовал, как сильно все ждут игру. Он снова посмотрел на Е Сяо и сказал: — Господин Е, раз уж все так хотят поскорее увидеть игру, может, отправимся в демонстрационную комнату прямо сейчас? — Да, пойдём, — с улыбкой кивнул Е Сяо, соглашаясь. Он поднялся и направился в другую комнату, Гу Сянь последовал за ним. Оператор с камерой плавно двинулся следом за ними. По пути Гу Сянь отвечал на некоторые вопросы из чата. — Почему вы решили проводить геймплейную демонстрацию в прямом эфире? «Покемон: Начало мечты» — первая в мире виртуальная игра, и показ её в прямом эфире, без какого-либо монтажа, будет более честным и покажет искренность нашей компании «Арсеус». После этой трансляции мы смонтируем запись и загрузим её на страницу предзаказа в качестве официального видео с демонстрацией геймплея. — Почему именно глава компании проводит демонстрацию? Ха-ха-ха, на самом деле это была общая идея всех отделов. Сказать по правде, хоть я и числюсь игровым планировщиком, настоящим мозговым центром всегда был господин Е. По сравнению с ним я, как планировщик, лишь вносил некоторые предложения, связанные с игрой, и больше походил на талисман. Мне очень стыдно. — А как насчёт качества игры? Не волнуйтесь, не волнуйтесь. Предстоящая демонстрация вас точно не разочарует. За этим обменом вопросами и ответами Е Сяо и Гу Сянь добрались до демонстрационной комнаты. Комната была очень просторной, тихой и чистой. В одном её углу стоял широкий серый диван с низкими ножками. А на диване лежал изящный большой чёрный ящик. Е Сяо подошёл и сел на диван, а оператор с камерой тут же приблизился. Под крупным планом камеры он медленно вскрыл коробку. Когда последняя упаковка была снята, в объективе появился чёрный шлем, выглядевший крайне футуристично. Е Сяо достал виртуальный шлем и продемонстрировал его со всех сторон. На боку шлема был выгравирован золотой логотип, похожий на крестообразное колесо. Этот логотип, разработанный лично Е Сяо, был вдохновлён Тысячерукой Дланью, принадлежащей Арсеусу. — Вот оно, устройство для виртуальных игр, разработанное нашей компанией, — Виртуальный шлем «Арсеус» первого поколения. Ну как, круто выглядит? Когда будете им пользоваться, обязательно внимательно прочтите инструкцию по безопасности. После того как наденете шлем, ложитесь на кровать или откиньтесь в кресле. Когда устройство запустится, тело погрузится в глубокий сон, а ваше сознание покинет мозг и полностью переместится в виртуальный мир, — объяснял зрителям стоявший рядом Гу Сянь. Пока он говорил, Е Сяо уже надел шлем и лёг на диван. — Господин Е готов. Технический отдел, прошу подключить изображение с его точки зрения. Геймплейная демонстрация официально начинается. Господин Е проведёт вас по миру покемонов! Уважаемые зрители, приятного просмотра! Сказав это, Гу Сянь отошёл в сторону. Экран трансляции почернел, и чат взорвался новой волной комментариев. «Ничего себе, вы это серьёзно?!» «Я обычно не играю в игры, но сейчас мне и вправду стало интересно!» «Честно говоря, я уже начинаю приходить в восторг». «Сознание покидает тело… Такое ведь бывает только в выдуманных мирах». «Постойте, я что, переместился во времени? Какой сейчас год? Когда нейроинтерфейсы успели достичь такого уровня?» Пока зрители наперебой выражали своё изумление в чате, экран трансляции снова загорелся.
Обновлено: 21.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...