Идёт загрузка игры…
Идентификация личности успешна: Ли И
Номер удостоверения личности: 4415…6517
Калибровка радужной оболочки успешна
Калибровка мозговых волн успешна
Привязка банковской карты успешна
…
Поздравляем с входом в мир Вечности.
Здесь вы можете получить всё, что пожелаете.
Идёт проверка таланта шлема.
Услышав это, Ли И невольно испытал волнение, тревогу и предвкушение. В «Вечности» уровни талантов делились на E, D, C, B, A, S (Легендарный), SS (Древний) и SSS (Бессмертный). Талант S-ранга доставался лишь одному счастливчику из миллиона шлемов.
Что касается талантов более высокого уровня, Ли И даже не смел о них мечтать. С талантом SS-ранга, если бы он сообщил о нём государству, его бы охраняла в реальности целая армия. О талантах SSS-ранга Ли И в прошлой жизни слышал только дважды.
Пока Ли И предавался грёзам, он услышал электронный голос, который заставил его паниковать.
Сбой данных, талант не найден.
Идёт коррекция данных…
Коррекция не удалась.
Идёт повторное сканирование игрока.
…
Из игрока извлечён Закон Судьбы.
Идёт анализ…
— Что происходит?! Неужели мой талант S-ранга исчезнет? — Ли И помрачнел.
Те, кто пережил перерождение, знают, что это чувство бессилия подобно падению с небес в бездонную пропасть.
Поздравляем, игрок получил талант RRR (Вечный ранг): Кольцо Судьбы.
Ли И оцепенел. Что?! Что это за RRR-ранг?!
Слияние талантов успешно.
Пожалуйста, введите никнейм.
— И.
Никнейм занят, пожалуйста… Обнаружено, что игрок является обладателем Высшего Закона, аккаунт пользователя с занятым никнеймом аннулирован, никнейм успешно установлен.
Пожалуйста, выберите корректировку внешности.
— Увеличить на 10%.
Идёт увеличение… Идёт увеличение…
Увеличение не удалось, обнаружено, что игрок «И» уже максимально красив, дальнейшее увеличение даже на йоту может сделать его похожим на господ читателей, эта игра не поддерживает обратное попрание устоев! Увеличение отменено!
Идёт загрузка игры…
…
…
И снова все закружилось. В ушах прозвучало системное оповещение:
Вы родились в Деревне Новичков 9527.
Затем, после яркой вспышки белого света, он оказался в шумной деревне.
— Боже! Эта игра такая реалистичная!
— Черт! Кто меня трогает! Я, бл*дь, парень!
— Какие у вас таланты? У меня пробудился талант D-ранга, кажется, «Могучий Свершитель Чудес»?
— У меня пробудился талант E-ранга «Локальная Гигантомания», дайте посмотреть, как это работает!
— Черт возьми! У меня талант E-ранга, называется «Объятия Мамы»?! Я хочу удалить аккаунт и начать заново!
Только появившись в Деревне Новичков, он увидел бесчисленные толпы игроков. Но Ли И поспешил проверить, что это за чертовщина — его талант RRR-ранга.
Кольцо Судьбы
Эффект 1: Повелитель Судьбы.
При убийстве существ, уровень которых не ниже вашего, есть шанс получить: максимальное здоровье, максимальную ману, очки характеристик, очки навыков, навыки, снаряжение, питомцев, свитки перехода на скрытые профессии, таланты… и другие награды (всё возможно).
Эффект 2: Вечная Сокровищница.
Позволяет бесконечно собирать таланты. На 10-м уровне можно будет вытянуть 3 таланта SSS-ранга и одновременно использовать 3 дополнительных таланта. Вы можете свободно использовать дополнительные таланты или помещать их в Вечную Сокровищницу.
Текущие таланты в Сокровищнице: Нет
Изначально озадаченный Ли И, прочитав характеристики, вдруг почувствовал пересохшее горло и бешено колотящееся сердце. Он жадно сглотнул слюну, и лишь спустя долгое время снова почувствовал себя спокойно.
— Я… Кажется, получил читы…
Нельзя больше терять ни секунды! Время в начале игры драгоценно. Каждая минута на счету!
Ли И первым делом проверил свой инвентарь. В нем было 20 слотов. Сейчас там лежали деревянный меч и 10 медных монет.
Деревянный меч Новичка:
Физическая атака: 1
Магическая атака: 1
Другая экипировка новичка уже была надета на него.
Тканевый Доспех Новичка:
Физическая защита: 1
Магическая защита: 1
Все уже привыкли. Игроки вокруг уже начали тесниться. Трое сообразительных парней сразу вышли из деревни и принялись кромсать белых кроликов. Сяо У тоже был бывалым игроком. Некоторые игроки бродили по деревне, пытаясь получить задания от NPC-крестьян.
Ли И невольно скривил губы в усмешке. Ему и впрямь стоило поблагодарить Линь Шиханя! В прошлой жизни, под его влиянием и манипуляциями, Ли И дни и ночи напролет помогал ему искать информацию о квестах на различных форумах и в чатах. Теперь выгоду от этого получал он сам!
Глядя на игроков у входа в деревню, сбившихся в плотную толпу, Ли И покачал головой. Сейчас, не говоря уже об убийстве монстров, даже выйти наружу было проблемой. Это было похоже на утренний час пик на станции метро в городе Пэнчэн, когда регулировали поток пассажиров.
Да и Ли И не собирался сразу же сражаться с монстрами. Он направился в северную часть деревни. На самом деле, самым правильным было бы найти старосту деревни и выбрать профессию. Только так можно было получить профессиональные навыки и очки характеристик для развития профессии.
В игре «Вечность» было шесть основных профессий: Воин, Лучник, Рыцарь, Жрец, Маг, Ассасин.
В прошлой жизни Ли И по глупости послушался Линь Шиханя и выбрал профессию Рыцаря, которая ему не нравилась. С тех пор он стал их бесплатным щитом.
Изначально Ли И хотел выбрать Ассасина. Потому что этот класс обладал максимальной мобильностью и выживаемостью, если не мог победить, то просто сбегал. Но теперь Ли И изменил свое решение. С этим талантом он сможет наносить колоссальный урон. Поэтому он хотел выбрать дальнобойный класс.
Лучник или Маг.
Взвесив все за и против, он решил выбрать профессию Мага, которая требовала больше всего ресурсов, но обладала наибольшей поражающей силой и дальностью.
Пройдя через тесные рыночные улицы и свернув в несколько переулков, Ли И наконец увидел старика, лежащего в кресле-качалке, обмахивающегося веером и греющегося на солнце. Увидев Ли И, он был очень удивлен. Хоть и что-то бормотал себе под нос, но всё же поднялся и сказал:
— И, добро пожаловать в Деревню Посоходелов. Здесь ты можешь выбрать боевую профессию.
Затем перед глазами Ли И появилось шесть иконок профессий. Ли И сразу же нажал на иконку посоха, представляющую Мага.
Пожалуйста, подтвердите выбор профессии Мага, после подтверждения изменение будет невозможно.
— Подтверждаю!
Поздравляем игрока «И», вы успешно получили профессию Мага!
Бонус к характеристикам профессии Мага: Каждый раз при повышении уровня вы дополнительно получаете 1 очко Интеллекта и 1 очко Духа.
Поздравляем игрока «И», вы стали первым игроком, успешно получившим профессию! Ваше имя будет занесено в Летопись «Вечности»! Получена награда: Золотые монеты ×10, Случайная книга навыков данной профессии ×1. Награды помещены в ваш инвентарь.
Поздравляем игрока «И», вы стали первым игроком, получившим профессию Мага! Получена награда: Отличный посох ×1.
— И, хорошее имя! У меня когда-то был друг по имени «И», но он использовал меч. Наша Деревня Посоходелов славится своими посохами. Этот посох сейчас лучший в деревне, и я от имени деревни дарю его тебе! Надеюсь, ты не опозоришь имя «Посоходелов».
Староста вручил Ли И посох, инкрустированный рубином. Ли И тут же торжественно отдал честь:
— Обязательно прославлю имя ваших «Посоходелов»! Пусть моя «Посоходельня» живет вечно!
Он проверил характеристики посоха в руке.
Оружие: Сияние Посохов
Качество: Отличное
Характеристики: Физическая атака 1, Магическая атака 30
Требуемый уровень: 1
Требуемая профессия: Маг
Даже переродившийся Ли И не ожидал, что получение первой профессии принесет такую огромную прибыль! Это был просто божественный артефакт для прокачки на ранних этапах.
(Качество снаряжения: Низкое, Обычное, Хорошее, Отличное, Редкое, Эпическое, Легендарное, Древнее, Бессмертное…)
А еще 10 золотых монет и книга навыков. Профессиональная команда из 30 «золотодобытчиков» за неделю, если бы им удалось собрать 10 золотых, они бы точно расплылись в улыбке. В «Вечности» золотые монеты можно было напрямую обменять на юани. Но пополнять счет было невозможно.
1 000 000 медных монет = 1 000 серебряных монет = 1 золотая монета = 1 000 юаней. Тысячная система. Это был официальный курс. Но на самом деле, почти никто не выводил деньги напрямую.
Теперь посмотрим, какая книга навыков ему досталась.
…
Обновлено: 20.01.2026