Эффект таланта «Повелитель Судьбы» активирован, вы получили 30 очков характеристики Силы.
Эффект таланта «Повелитель Судьбы» активирован, вы получили 30 очков характеристики Силы.
Эффект таланта «Повелитель Судьбы» активирован, вы получили 5 очков навыков.
Эффект таланта «Повелитель Судьбы» активирован, вы получили 30 очков характеристики Телосложения.
Четыре Клыкастых Кабана не только принесли Ли И много опыта, но и дали ему огромное количество очков характеристик. «Несокрушимая Хватка» сработала восемь раз, дав ему 80 очков к постоянному максимальному запасу здоровья. Единственное, что немного расстроило, — это выпавшие 30 очков Силы, а вот Интеллекта, которого он так хотел, не дали ни одного.
Что касается добычи, то были только медные монеты.
Затем Ли И снова достал Нож Собирателя.
Я, черт возьми, режь-режь-режь-режь-режь!
Вы получили: Свинина ×1.
Вы получили: Кабанья Шкура ×1.
Вы получили: Кабаний Клык ×2.
Все это были материалы. Обычный игрок, вероятно, долго бы выяснял, как их использовать, вернувшись в деревню. Но Ли И все знал досконально.
После серии убийств. Сила Ли И росла не по дням, а по часам. Затем он окончательно сошел с ума и начал охотиться. Позже он в одиночку сталкивался с группами из 6, 8, а то и 10 Клыкастых Кабанов.
Монстры 7-го уровня гибли, словно колосья под серпом. По сравнению с другими игроками, которые все еще сражались с кроликами у входа в деревню, скорость прокачки Ли И была подобна взлету ракеты.
Убив не менее 40 Клыкастых Кабанов. Он достиг 6-го уровня, поднявшись на целых 2 уровня. В дополнение к 10 очкам свободных характеристик и 2 очкам навыков, полученным за повышение уровня, талант «Несокрушимая Хватка» дал ему 350 очков к максимальному здоровью. А «Повелитель Судьбы» таланта «Кольцо Судьбы» дал ему в общей сложности:
Сила ×130, Дух ×80, Ловкость ×70, Очки навыков ×70, Телосложение ×30, Интеллект ×20, Максимальная мана ×1000, Максимальное здоровье ×1500.
Свободные очки характеристик, естественно, он вложил в Интеллект. Он, маг, а Интеллект был его слабым местом…
Единственное сожаление заключалось в том, что такое количество монстров не выбило ни одного предмета снаряжения. Это при том, что действовал бонус к шансу выпадения за убийство монстров выше уровня. Отсюда видно, насколько жалко было положение обычных игроков.
После достижения 6-го уровня были выполнены условия для изучения книги навыков «Огненная Стена». Изучив ее, он не только сразу же довел ее уровень до максимума, но и довел до предела все остальные навыки.
[Магия: Большой Огненный Снаряд]
Уровень:
Золотой (Макс.)
Эффект:
После 0.3 секунд чтения заклинания выпускает огненный снаряд, наносящий 300% магического урона. Расход маны: 10 ед. Перезарядка: 3 с. Дальность атаки: 30 м.
[Магия: Большой Огненный Шар]
Уровень:
Серебряный (Макс.)
Эффект:
После 0.5 секунд чтения заклинания выпускает маленький огненный шар, наносящий 150% магического урона, и наносит 15% огненного урона в течение 3 секунд. Расход маны: 15 ед. Без перезарядки. Дальность атаки: 10 м.
[Магия: Ледяная Стрела]
Уровень:
Серебряный (Макс.)
Эффект:
После 0.1 секунды чтения заклинания выпускает ледяную стрелу, наносящую 80% магического урона, и замедляет скорость передвижения цели на 70% на 5 секунд. Расход маны: 20 ед. Перезарядка: 15 с. Дальность атаки: 10 м.
[Магия: Огненное Кольцо Отторжения]
Уровень:
Золотой (Макс.)
Эффект:
После 0.1 секунды чтения заклинания выпускает вокруг себя огненное кольцо, наносящее 140% магического урона врагам в радиусе 10 метров и отбрасывающее их. На монстров накладывает эффект оглушения на 1.5 секунды. Расход маны: 30 ед. Перезарядка: 100 с.
[Магия: Огненная Стена (Макс.)]
Уровень:
Золотой (Макс.)
Эффект:
После 1 секунды чтения заклинания создает огненную стену размером 5м*5м в выбранном месте, наносящую 150% магического урона в секунду врагам внутри стены в течение 10 секунд. Если враг остается в стене более 3 секунд, он получает дополнительно 80 единиц чистого урона в секунду. Расход маны: 50 ед. Перезарядка: 40 с.
Все уровни навыков были доведены до максимума. Если бы об этом узнали другие игроки, они бы наверняка отвисли челюсти. Среди такого множества навыков «Огненная Стена» была одним из ключевых навыков даже в середине игры. Если позже найти материалы для возвышения навыка, можно будет повторно использовать его до истечения срока действия, создавая настоящее огненное море.
Чистый урон, который он мог нанести, был просто кошмаром для таких классов ближнего боя, как ассасины и воины. И это была истинная причина быстрой прокачки магов. Урон по площади и эффективность убийства были максимальными.
Сейчас в инвентаре осталось всего несколько слотов. Ли И собирался отправиться за последними материалами, необходимыми для задания, — бараньим мясом.
Хребет Диких Коз.
Здоровье (HP): 490 (базовое) + 350 (Несокрушимая Хватка) + 1800 (Кольцо Судьбы)
Мана (MP): 900 + 1000
Физическая атака: 388 + 1 (базовая физическая атака = Сила × 2)
Магическая атака: 92 + 30 (базовая магическая атака = Интеллект × 2)
Это были лишь некоторые из текущих характеристик Ли И. Затем он посмотрел на стадо диких горных коз, мирно пасущихся вдалеке.
Дикая Горная Коза
Уровень:
8
Здоровье:
800/800
Физ. атака:
95
Физ. защита:
65
Маг. защита:
0
Навыки:
Удар Рогами, Таран
Описание:
Мясо нежное и нежирное
Все… Кто же здесь на самом деле монстр?!
Характеристики выше, чем у Босса.
Он использовал «Огненную Стену» посреди стада коз, а затем ворвался туда, как волк в овечью шкуру. Безумная охота. Урон от одного удара посохом был почти равен его самому мощному «Большому Огненному Снаряду». А эффект восстановления «Несокрушимой Хватки» позволял ему почти не использовать зелья здоровья, чтобы выдерживать урон от монстров. Используя эффекты контроля «Ледяной Стрелы» и «Огненного Кольца Отторжения», а также собственное ручное управление, он мог идеально контролировать ситуацию и совершенно не боялся окружения.
Менее чем за 15 минут. Он убил 50 горных коз. И успешно поднял свой уровень до 7-го. «Несокрушимая Хватка» накопила еще 25 стаков, достигнув 60 стаков.
А «Повелитель Судьбы» принес ему:
Сила ×100, Ловкость ×80, Интеллект ×40, Здоровье ×1200
Глядя на постоянно растущую характеристику Силы и физическую атаку, достигшую 589, Ли И погрузился в долгое раздумье и самоанализ. Может быть, ему стоило выбрать профессию Воина?
Опять не выпало ни одного предмета снаряжения. Это заставило Ли И сомневаться, не слишком ли низка его скрытая характеристика удачи.
Но ничего, он вернется, сдаст задания и получит две вещи. На самом деле, полученное сейчас снаряжение даже не было «вишенкой на торте» для его абсурдных характеристик. Оно даже не составляло и малой части. Но ведь это игра. Получение снаряжения — это своего рода упорная вера. Поэтому ему все равно нужно было его получить.
На обратном пути в Деревню Новичков он прошел через территорию «Боевых Петухов». Игроки уже начали осваивать эту опасную зону. Перед его глазами предстало около 70 игроков, объединившихся в команду, чтобы атаковать четырех-пяти Боевых Петухов. Что было довольно неожиданно, так это то, что все они уже выбрали профессии. И их координация была очень хорошей: рыцари и воины стояли впереди, принимая урон, а маги сзади использовали «Маленький Огненный Шар» для атаки. Но время от времени воины не выдерживали высокого урона от Боевых Петухов, превращались в белый свет и мгновенно телепортировались обратно в город.
Ли И с первого взгляда понял. Это была хорошо отлаженная команда, очевидно, люди из какой-то гильдии. Он не мог не восхищаться их эффективностью. Похоже, нельзя недооценивать никого.
Эти игроки были немного удивлены, увидев Ли И, идущего в пыли. Но тут же один из воинов подошел к нему.
— Брат, мы из Гильдии Ваншу. Окажите нам услугу, здесь сейчас еще мало людей, может быть, вы оставите эту область нам?
Говоривший был очень вежлив, без намека на оскорбление. Игры — это не только сражения, но и человеческие отношения. Гильдия Ваншу, по воспоминаниям Ли И, входила в топ-100 гильдий, ее сила была неплохой. За исключением супергильдий, способных подавлять весь мир, ни одна гильдия не хотела бы обижать большинство простых игроков. Если разозлить какую-нибудь «маленькую фею», то они могут потом написать разоблачительную статью. Тогда последствия будут очень серьезными.
— Ничего, я просто прохожу мимо, — Ли И махнул рукой, не обращая внимания на их вежливость, которая на самом деле была скрытым высокомерием. Потому что это не затрагивало его интересов, Боевые Петухи давно уже были им «отработаны».
— Тогда хорошо. Брат, у тебя есть какие-нибудь находки? Если есть какое-то снаряжение, наша Ваншу может дорого его купить! — Воин, видя, что Ли И явно пришел из более высокоуровневой зоны, немного подозревал, что Ли И — мастер.
— Пока нет, шанс выпадения слишком низок, — Ли И покачал головой.
Воин тоже горько усмехнулся:
— Действительно, наша такая большая группа до сих пор выбила только две вещи… Ладно, брат, если что-то хорошее найдешь, вспомни о нас, Ваншу! — Сказав это, он вернулся в свою команду, чтобы убивать монстров.
Через 10 минут ходьбы он встретил еще одну команду, которая окружала Боевого Петуха. В этой группе было всего около 20 человек, но они без труда справлялись с 4 Боевыми Петухами. Очевидно, их общая сила была намного выше, чем у предыдущей группы.
Точно так же, увидев Ли И, эта группа игроков выделила воина для общения с ним.
— Брат, это наше место, ищи другое! — Этот человек был гораздо менее вежлив. Ли И просто проигнорировал его, бросил на них взгляд и пошел дальше.
Но, не сделав и нескольких шагов, он услышал их разговор:
— Продолжаем, нужно как можно быстрее прокачаться, чтобы попасть в топ-10 команд гильдии [Ханьлинь].
Услышав это, Ли И замер на месте, остановился и глубоко вздохнул.
Ну, ну, ну. Каков мир тесен. Вините себя за то, что вы из Ханьлинь.
Я заставлю вас, Гильдия Ханьлинь, дрожать от страха! И начну с вас!
Обновлено: 20.01.2026