Глава 35Глава 34

34 ПОДГОТОВКА Просмотрев свои характеристики в течение нескольких минут, Дерек получил общее представление о том, что он хотел сделать. Жизненная Сила и Выносливость всегда будут его основными характеристиками, но с учетом затрат маны его навыков Пустоты, Мудрость будет обязательной, если он когда-либо захочет использовать их постоянно. Он не был уверен, насколько Интеллект изменяет силу навыков, но все, на что он использовал Пустоту, казалось, умирало почти мгновенно, так что Интеллект был наименьшей из его забот. После получения [Достижения] за повышение своей Выносливости и Жизненной Силы до 500, он хотел, чтобы все его характеристики в конечном итоге были на уровне 500. На самом деле, у него почти хватило очков характеристик, чтобы сделать это сейчас, но ему все еще не хватало нескольких. Первое, что он сделал, это использовал 140 очков, чтобы увеличить свою Силу до 500. Ощущение, как и когда он впервые достиг этого с Жизненной Силой, было приливом. Он почувствовал, что его сила находится на совершенно новом уровне. На самом деле, когда он посмотрел вниз, броня, которую он носил, была тесной на нем, и его мышцы чувствовались гораздо более подтянутыми, чем раньше. Он почувствовал, что при необходимости он может использовать взрывное количество силы. Затем он использовал 240 очков, чтобы поднять свою Ловкость. Взрывная сила осталась от его Силы, но с Ловкостью его тело уменьшилось до его прежнего размера, хотя и стало гораздо более подтянутым. Он все еще мог извергать огромную силу, но теперь он чувствовал, что может контролировать ее гораздо лучше. Дерек переминался с ноги на ногу, как боксер. Он не мог представить скорость, с которой он теперь мог бегать. Уведомление, которое он ожидал, было там. Он проигнорировал его на данный момент и потратил больше своих очков характеристик. Он использовал 235 очков, чтобы довести свою Мудрость до 450. Его разум в целом почувствовал себя яснее, но он определенно не почувствовал прорыва, который принесло повышение характеристики до 500. Наконец, разобравшись со своими очками характеристик, он просмотрел все свои новые уведомления. Вы успешно увеличили свою Силу и Ловкость до 500 очков. [Достижение] Разблокировано [Наступательный Мощный Центр] Вы стремитесь завершить бой в кратчайшие сроки. Убийства с одного удара — ваша норма. Чтобы сохранить свои взрывные методы, вы сосредоточили свои очки характеристик строго на наступательных характеристиках. Вы награждаетесь следующим: Два Наступательных Навыка (Пожалуйста, Выберите) Примечание: Это одноразовое [Достижение] и не будет улучшено. Дерек ждал этого с момента предыдущего [Достижения]. Из-за его нехватки классовых навыков нападения, наступательные навыки были тем, что, по его мнению, ему было нужно больше всего. Не в силах больше ждать, он сосредоточился на наступательных навыках. Текущие Доступные Очки Навыков: 11 Примечание: Требуется одно очко навыков, чтобы разблокировать любой из навыков ниже. Если у вас нет очков навыков, вы можете выбрать разблокировку навыка позже. Доступные Наступательные Навыки [Усиление Снаряда] [Усиленный Удар] [Стеклянная Пушка] [Прокол Молнией] [Мастерство] (Выберите Оружие) [Множественный Удар] [Фантомный Клинок] [Быстрое Перемещение] [Рассекающий Взмах] [Вихрь] Дерек просмотрел список доступных навыков. [Усиление Снаряда] — это способность, которая позволяла ему увеличивать силу метательного оружия. Использование его позволило бы кинжалу или стреле лететь быстрее, дальше, а также увеличило бы его проникающую способность. Дерек часто использовал метательные снаряды в последнее время, но они никогда не будут частью его основного фокуса. Кроме того, был шанс, что он сможет в конечном итоге прикрепить Пустоту к снаряду с помощью своих текущих навыков, поэтому он отклонил этот навык. [Усиленный Удар] казался похожим на его предыдущий навык [Тяжёлый Удар]. Он фокусировал его атаку в один удар, увеличивая его урон. Он не очень скучал по [Тяжёлому Удару], поэтому единственной причиной, по которой он получил бы этот навык, была бы возможность объединения двух навыков. [Стеклянная Пушка] была очень интересной. Навык снизил бы его Выносливость до 10, эффективно устраняя его выносливость и снижая его общую защиту. После этого навык распределил бы половину его Выносливости на Силу и половину на Ловкость. [Прокол Молнией] был мгновенным навыком. Он был больше основан на Ловкости, чем на Силе. Навык проецировал его и его оружие вперед с безумной скоростью. Навык двигался по прямой линии, и потребуется некоторое время, чтобы привыкнуть атаковать одновременно. Дерек видел, как кто-то без высокой Ловкости никогда не сможет адаптироваться к этому навыку. [Мастерство] было пассивным навыком — так же, как и навык [Мастерство Оружия]. Дереку нравился тот факт, что бонус будет складываться поверх его навыка [Мастерство Тяжелого Оружия]. Он также задался вопросом, объединится ли навык с его старым навыком [Мастерство Глефы]. Его предыдущий навык [Мастерство] уже объединился с [Мастерством Глефы] ранее, поэтому он не ожидал, что ему повезет и он объединит его дважды. [Множественный Удар] был одним навыком, который интересовал Дерека. Это был довольно базовый навык. При активации удар попадал дважды. Это было бы похоже на то, как будто кого-то ударили ножом в одно и то же место два раза. Хотя это было базовым, с его Силой удар был бы разрушительным, особенно если использовать его в тандеме с Пустотой. И, по мере повышения уровня навыка, стоимость уменьшалась бы, и добавлялась бы возможность большего количества ударов. Он отдавал предпочтение этому навыку перед [Усиленным Ударом], даже с учетом комбинации навыков с [Тяжёлым Ударом]. [Фантомный Клинок] был типом атаки-обманки. Он видел его применение для скоростных бойцов, но для него он был не очень полезен. Он проецировал атаку на противника, когда вы атаковали, что позволяло противнику попытаться выяснить, какая атака была реальной. [Быстрое Перемещение] было хорошим. Он увеличивал все движения во время боя. Это было очень похоже на [Спешку], но это был пассивный навык. Когда он распознавал, что пользователь находится в бою, баффы автоматически активировались. Как он распознавал, когда кто-то находится в бою, Дерек не знал. Он предположил, что это основано на мышлении пользователя. Общее увеличение движения было не таким большим, как у [Спешки], но, будучи пассивным навыком, не было перезарядки, и способность всегда была активна. [Рассекающий Взмах] казался похожим на его навык [Широкий Размах]. На самом деле, это был навык, по которому Дерек скучал больше всего. Когда он использовал этот навык, он проецировал клинок в форме полумесяца на один метр от его оружия. Конечно, это увеличивалось бы по мере повышения уровня навыка, как и наносимый урон. Это был идеальный навык области действия для кого-то вроде него. Наконец, [Вихрь] был навыком, чем-то похожим на [Рассекающий Взмах]. Но вместо полукруга перед ним, он атаковал полные 360 градусов. После атаки остаточная атака кружила бы вокруг него еще пять секунд. Это был хороший навык. Было бы здорово, если бы он был окружен врагами. После анализа плюсов и минусов каждого навыка Дерек сузил список до [Мастерства], [Множественного Удара], [Быстрого Перемещения] и [Рассекающего Взмаха]. К счастью, он мог выбрать два из навыков. После еще некоторого размышления [Рассекающий Взмах] был для него обязательным. Возможно, это не самый лучший навык из всех, но это был навык, к которому он привык, и он должен был начаться с более высокого уровня. Вскоре Дерек исключил [Быстрое Перемещение] из списка. Ему просто не нужно было двигаться быстрее, чем он уже двигался, и с его новыми характеристиками он даже не знал, насколько увеличилось его движение. Он решил, что этого уже более чем достаточно для его стиля боя. Это оставило его выбор между [Мастерством] и [Множественным Ударом]. Дополнительное [Мастерство] для использования его оружия было бы отличным, но в то же время его Сила и Ловкость уже были очень высокими. Не говоря уже о том, что его [Мастерство Тяжелого Оружия] уже было очень близко к достижению 20-го уровня. [Множественный Удар] был бы невероятно мощным навыком для одной цели. Если бы он мог объединить этот навык с [Направлением Пустоты] или [Рассекающим Взмахом], он не мог представить разрушение, которое могло бы быть вызвано им. После нескольких минут споров с самим собой Дерек вздохнул и выбрал [Рассекающий Взмах] и [Множественный Удар]. Он подтвердил свой выбор. [Рассекающий Взмах] успешно изучен. Осталось Очков Навыков: 10 [Множественный Удар] успешно изучен. Осталось Очков Навыков: 9 Вскоре в его голове вспыхнула боль, и в его поле зрения появилось уведомление. Обнаружен спящий навык, похожий на [Рассекающий Взмах]... Объединение навыков... Навыки успешно объединены... Боль больше не была отвлекающим фактором. Он открыл свое уведомление, чтобы увидеть, как прокачался его новый навык. Поздравляем! [Рассекающий Взмах] достиг уровня 18 Он кивнул, довольный комбинацией навыков. Он просмотрел навык во всей его полноте. Рассекающий Взмах Ваш взмах создает дугу перед вами, нанося урон врагам на расстоянии до 9 метров перед вами, нанося урон до 90% от вашей обычной атаки. Прокачайте навык, чтобы увеличить урон и дальность, а также уменьшить стоимость и перезарядку. Стоимость: 160 Маны Перезарядка: 30 Секунд Дерек улыбнулся. Он задался вопросом, сможет ли он усилить свою глефу Пустотой, прежде чем активировать [Множественный Удар], а затем использовать [Рассекающий Взмах]. Он не мог не усмехнуться. Он посмотрел на свой другой навык. Множественный Удар При активации ваша следующая атака будет нанесена дважды. Прокачайте навык, чтобы увеличить количество атак и уменьшить перезарядку. Стоимость: 500 Маны Перезарядка: 10 Минут Дерек был доволен своим новым статусом. Он был готов отправиться в новый данж Неумирающих. Он просмотрел свои новые характеристики. Характеристики: Сила: 500 Ловкость: 500 Выносливость: 515 Жизненная Сила: 525 Интеллект: 220 Мудрость: 450 Осталось Очков Характеристик: 3 Дерек закрыл окно и обратился к группе. — Хорошо, следующий данж, в который мы идем, это [Подземелье Неумирающих] 100-го уровня. По пути туда вы должны быть осторожны. Я позабочусь о Брэнди, но остальные из вас должны держаться близко ко мне. Или я могу отвезти вас обратно в деревню. Это полностью зависит от вас. Просто знайте, добраться туда будет не так безопасно, как все остальное. — Он должен был предупредить группу. Дерек знал, что у него не должно быть проблем с их защитой, особенно с его новыми характеристиками и навыками, но он не давал им никаких ложных обещаний. Отправиться в следующий данж было тем, что они должны были решить сами. — Конечно, я в деле, — сказал Томас. — Кто знает, есть ли [Достижение] за то, чтобы быть первой командой, завершившей данж, или даже за завершение данжа 100-го уровня? Не говоря уже о возможных наградах за такой высокий ранг данжа. — Его глаза светились только от мысли о возможностях. Райна тоже не колебалась. — Я достаточно быстра, чтобы выжить в поездке туда, особенно если мы будем скрытными. — Мы можем пойти, — сказала Мэл. — Но ты должен обеспечить безопасность Брэнди превыше всего. Дерек кивнул. — Данж находится дальше, чем все остальные, но я выбрал этот данж как последний, потому что он был ближе всего. — Данж, в котором они находились в настоящее время, был примерно на трети пути между деревней и данжем 100-го уровня. Конечно, группа не будет бездельничать, как он, когда он был один. Они пойдут прямо к новому данжу быстрым темпом, избегая врагов, которых могли. Дерек ожидал, что они прибудут в течение недели. — Хорошо, маски наденьте, — сказал он, и все закрыли свои лица. — Пошли. Вся группа положила руки на шар данжа, и Дерек выбрал «Покинуть Данж». Шар засветился, и яркий свет охватил их зрение. Вскоре они стояли вокруг входа в данж. Дерек огляделся и, увидев, что никого нет, поднял Брэнди и двинулся глубже в лес. Остальные все последовали за ним. Они путешествовали так несколько дней. В Торите, внутри благородного поместья, мужчина средних лет с седеющими волосами сидел за столом в своем кабинете. Он поднял глаза от стопки бумаг. — Бронсон, этот сопляк уже вернулся со своего квеста? — Мы не слышали о нем с тех пор, как он ушел, мастер, — ответил мужчина, одетый в классическую форму дворецкого. Пожилой мужчина вздохнул. — Этот проклятый ребенок. Он, вероятно, дурачится, вызывая еще один беспорядок, который мне придется убирать. Почему он не может быть больше похож на своего старшего брата? — Он махнул рукой, и в его ладони появилась стопка монет. Он передал монеты Бронсону. — Возьми их и пойди к Марии. По крайней мере, убедись, что Уоллес в порядке. Мария была простолюдинкой, которая пробилась в милость знатного человека. Она завоевала свою репутацию [Малой Сивиллы]. Она не могла видеть будущее как таковое, но она могла чувствовать благополучие других. Если кому-то нужно было узнать статус другого, они могли принести ей вещь того человека, и она могла проверить его или ее основной статус. Бронсон зашел в покои Уоллеса и схватил тунику, которую, как он видел, носил молодой мастер. С этим он покинул поместье и прошел через благородную часть города, прежде чем прибыть в прилегающий район простолюдинов высшего класса. Он подошел к зажиточному жилищу и постучал в дверь. Ответила молодая леди. — Могу я вам помочь, сэр? — спросила она. — Ах, да, я искал мисс Марию. У меня есть задание, с которым я хотел бы ее помощи, — ответил Бронсон. — Да, сэр. Я сообщу мисс Марии, что [Дом Грейсфолл] хотел бы встретиться. Пожалуйста, проходите. — Молодая леди, увидев герб дома, жестом пригласила Бронсона сесть. — Я сейчас вернусь. — Она повернулась и поднялась по лестнице. Вскоре черноволосая женщина в прекрасном синем платье спустилась по лестнице в гостиную. — Бронсон, как приятно видеть вас сегодня. Прошло слишком много времени, — сказала она, подходя к месту напротив мужчины. Мужчина улыбнулся. — Мисс Мария, вы прекрасны, как всегда. — Он встал, ожидая, пока женщина сядет. Она села, и он вскоре последовал за ней. — К сожалению, сегодняшний визит — деловой. Молодой мастер уже некоторое время находится на миссии от [Гильдии Авантюристов], и мастер беспокоится. — Он положил тунику и стопку монет на стол между ними. Женщина улыбнулась. — Конечно, я буду рада помочь. — Она потянулась, схватила тунику и закрыла глаза. Сжимая ее, ее рука начала дрожать от усилия. Улыбка в конце концов сменилась хмурым выражением, когда ее брови нахмурились. Вскоре ее глаза открылись, и их наполнил взгляд печали. Она посмотрела на Бронсона. — Мне жаль, Бронсон. Я не чувствую будущего от вашего молодого мастера. Боюсь, что он больше не принадлежит этому миру. — Мария сообщила новость. Лицо Бронсона стало каменным. — Вы уверены? — спросил он. Увидев, как Мария кивает головой, он потянулся и взял у нее тунику. Он встал. — Спасибо за ваше время. Я должен пойти сообщить мастеру. — Он повернулся к двери и вышел. Мария посмотрела на закрытую дверь и вздохнула. Вернувшись в поместье, Бронсон направился в кабинет. Он встал перед мужчиной и ждал, пока тот поднимет глаза. Через некоторое время мужчина наконец поднял голову. — Ну? — спросил он. — Мне жаль, мастер. Кажется, молодого мастера больше нет. — Он сообщил новость. Пожилой мужчина вздохнул. — Я знал, что его высокомерие однажды возьмет над ним верх. Я надеялся, что он изменит свои привычки, когда вырастет. — Мужчина покачал головой и посмотрел Бронсону прямо в глаза. — Иди. Иди в [Гильдию Авантюристов] и найди информацию о квесте, который он взял. Затем выясни, что с ним случилось. У тебя есть один месяц. Бронсон кивнул головой и ушел. Он направился в свои служебные помещения и заменил свою форму дворецкого на блестящую боевую броню. Затем он пристегнул гигантский двуручный меч к своей спине и достал [Золотой Значок Авантюриста] и пристегнул его к своей руке. Вскоре он открыл дверь поместья и направился к [Гильдии Авантюристов]. Группа на самом деле не сталкивалась ни с какими проблемами, кроме нападения медведя в первую ночь, когда они разбили лагерь. Райна легко справилась с монстром 62-го уровня. После этого для команды из пяти человек все шло гладко. Томас, Мэлори и Райна держались как можно ближе к Дереку, пока он держал Брэнди на руках. В какой-то момент он начал чувствовать себя ее личным такси. Они хорошо продвигались. Через шесть дней после выхода из предыдущего данжа Дерек и его группа наконец прибыли в область, где ни одно растение не было даже частично живым. Область, казалось, стала еще больше с тех пор, как он был там в последний раз. Брэнди и Томас смотрели вокруг с благоговением, в то время как у Райны было задумчивое выражение лица. — Это то, что произойдет со всем лесом, если переполнение не будет устранено в ближайшее время, — сказала женщина. — Я полагаю, да. Кажется, что как только болезнь укореняется, она распространяется еще быстрее. Участки больных растений и деревьев из внешних частей леса, вероятно, были отчасти из-за того, что частично больные животные контактировали с ними. Я на самом деле не думаю, что болезнь будет распространяться сама по себе оттуда, — ответил Дерек. — Как только о переполнении позаботятся, я думаю, что шар перестанет излучать болезнь, и лес начнет исцеляться. Это, конечно, если данж будет должным образом поддерживаться после этого. Райна просто кивнула и не ответила. — Пошли. Мы близко, и я не знаю, сколько времени мне потребуется, чтобы очистить этот данж, — сказал Дерек, ведя группу дальше в лес. Вскоре они прибыли к шару данжа. Брэнди огляделась и ахнула. — Почему там так много костей? — Она указала мимо шара на гигантскую кучу костей и сгнивших туш животных. Дерек неловко улыбнулся. — Э-э, это то место, где у меня был бой в прошлый раз, когда я был здесь. Монстры не очень хорошо отнеслись к тому, что я бегал и шумел. — О, — ответила Брэнди. Казалось, что после совместного путешествия и завершения данжей никто больше не удивлялся, когда Дерек говорил или делал что-то невероятное. — Пошли. Давай покончим с этим. — Дерек жестом пригласил группу, и все вместе подошли к шару данжа. Они протянули руки и коснулись шара. Максимальное Количество Участников Достигнуто Участники 5/5 Дерек Хант: Уровень 41 Томас Стюарт: Уровень 32 Рейна Уэст: Уровень 49 Брэнди Филдс: Уровень 1 Мэлори Филдс: Уровень 33 Пожалуйста, Выберите Вариант Ниже Просмотреть Данж Войти в Данж Покинуть Дерек просмотрел данж, чтобы убедиться, что все осталось по-прежнему. Статус Данжа Уровень Данжа: 100 Тип Данжа: Неумирающий Состояние Данжа: Экстремальное Переполнение Награды Данжа: Неизвестно (Никогда Не Завершен) Максимальное Количество Участников: 5 Ничего не изменилось с тех пор, как Дерек был там в последний раз. Он вышел из экрана статуса. — Хорошо, поехали. — Он выбрал «Войти в Данж», и начался обратный отсчет.
Обновлено: 18.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...