Глава 5Глава 5

Глава 5: Титулы, перки и новые угрозы   Рейдар прислонился к стене кладовой, а затем сполз по ней и сел на бетонный пол. Ноги подкосились. Ручка от швабры с грохотом выпала из его дрожащих рук. Грудь вздымалась и опадала резкими рывками. Адреналин, который вел его через битву, выветривался, оставляя после себя сильнейшую усталость, от которой дрожало все тело. Он посмотрел на свои ладони. Они были испачканы темной жидкостью. Он сделал это. Он действительно убил трех живых существ своими руками. Рейдар закрыл глаза и попытался взять себя в руки. Тело все еще находилось в режиме «бей или беги», хотя непосредственная угроза исчезла. Из-за этого сохранять самообладание было трудно. Не уверен, что это хорошо... Прошло пять минут, прежде чем его дыхание стало более-менее нормальным. Дрожь в руках сменилась легким тремором. Он снова мог соображать ясно, без давящего всплеска инстинкта выживания, затуманивающего рассудок. Именно тогда он вспомнил об уведомлениях. Точно... Во время боя система засыпала его сообщениями. Отчеты об уроне. Подтверждения убийств. Разблокированные достижения. Он был слишком сосредоточен на том, чтобы выжить, и не обращал на них внимания, но теперь мог осмыслить произошедшее. Рейдар сосредоточил мысли на меню Системы Хранителей. — [«МЕНЮ СИСТЕМЫ ХРАНИТЕЛЕЙ»] — Инвентарь Статус Древо навыков Помощь Интерфейс группы Журнал боя Журнал крафта — [«КОНЕЦ»] — Он сконцентрировался на пункте «Статус». — [«СТАТУС»] — Имя: Рейдар Миллер Уровень: 0 Здоровье: 100 Мана: 100 C.L.A.S.P: 230 / 1000 Навыки: #Н/Д Снаряжение: #Н/Д Мастерство: Базовое владение боем Характеристики: (Щ.И.Т.: 1), (Р.А.З.У.М.: 1), (Ч.У.Т.Ь.Ё.: 1), (У.Д.А.Ч.А.: 2) Прислужники: #Н/Д Очки выживания: 80 Черта: Обмен навыками Перки: #Н/Д Очки перков: #Н/Д Титулы: Ранняя пташка, Первый убийца, Первый ученик Профессия: #Н/Д — [«КОНЕЦ»] — Рейдар изучил информацию. Его очки C.L.A.S.P. подскочили с нуля до 230. Простая арифметика говорила о том, что он прошел почти четверть пути к первому уровню. Мысль о серьезном прогрессе в этой странной системе казалась нереальной. Его внимание привлекли новые записи. Новое «Мастерство» и два титула, заработанные во время боя. Мастерство и титулы часто встречались в видеоиграх и книгах. В системе они тоже были, и, судя по его впечатлениям, система считала их важными маркерами прогресса, но у Рейдара не было четкого представления о том, что они дают на самом деле. Мужчина закрыл экран статуса и вернулся в главное меню. Он выбрал пункт «Помощь». Появилось привычное пустое поле с мигающим курсором. — Что такое достижения? Текст появился и тут же исчез, сменившись ответом системы. — [«ОБЪЯСНЕНИЕ СИСТЕМЫ ДОСТИЖЕНИЙ»] — Достижения — это постоянные знаки признания, выдаваемые за достижение определенных вех или выполнение выдающихся задач в рамках Структуры Последней Воли. Они служат нескольким целям: Признание крупных подвигов Предоставление пассивных бонусов и улучшений Разблокировка специальных предметов, навыков или системных функций Индикаторы социального статуса при взаимодействии с другими выжившими Достижения могут давать различные преимущества, включая, но не ограничиваясь: Бонусы к характеристикам Улучшение навыков и новые навыки Уникальные способности Увеличение шанса выпадения предметов Специальные привилегии доступа Пассивные сопротивления среде Титулы И прочее Примечание: Некоторые достижения могут быть получены только один раз среди всех выживших, как и связанные с ними титулы, что делает их чрезвычайно ценными, редкими и, самое главное, невероятно мощными. Первооткрыватели часто получают самые ценные награды. — [«КОНЕЦ»] — Рейдар дважды перечитал объяснение. Система относилась к титулам как к постоянным апгрейдам, способным изменить его возможности. Заметка о том, что достижения первооткрывателей особенно ценны, имела смысл, учитывая названия его титулов. Он очистил текст и сформулировал следующий вопрос. — Что такое мастерство? — [«ОБЪЯСНЕНИЕ СИСТЕМЫ МАСТЕРСТВА»] — Мастерство представляет собой развитие знаний и практического опыта в определенных областях, таких как навыки. Мастерство дает широкие базовые способности, которые растут при дальнейшей практике и применении. Базовое владение боем включает: Улучшенное обращение со всеми типами оружия Ускорение времени реакции в опасных ситуациях Лучшее понимание ситуации во время конфликтов Снижение панической реакции под давлением Повышение эффективности урона импровизированным оружием Активное использование и практическое применение ведут к росту мастерства. Более высокие уровни мастерства открывают продвинутые техники и пассивные бонусы в своей категории. Другие выжившие могут оценивать ваш уровень мастерства, чтобы определить вашу силу и опыт. — [«КОНЕЦ»] — Рейдар закрыл информацию, так как добавить было нечего. На самом деле его интересовало, что дают эти титулы. Это были уникальные награды, которые никто другой не сможет получить, согласно объяснению системы. — Покажи детали титула «Первый убийца». — [<<Первый убийца>>] — Описание: Титул, присуждаемый первому жителю, уничтожившему враждебное существо в рамках Структуры Последней Воли. Пассивный эффект: При экипировке дает 0,5% шанс выучить навык поверженного врага. Дополнительный эффект: отсутствует. Редкость: Легендарная (Уникальный титул, присуждаемый только первому человеку, совершившему убийство противника). — [«КОНЕЦ»] — Рейдар уставился на текст. Шанс получить навыки поверженных врагов. Он вспомнил магию, которую использовали духи. Каменные пули. Водяные сферы. Если бы он сам смог выучить эти способности, у него появились бы дистанционные атаки, и ему не пришлось бы полагаться на самодельное оружие ближнего боя. — Покажи детали титула «Первый ученик». — [<<Первый ученик>>] — Описание: Титул, присуждаемый первому жителю, официально освоившему новый навык у наставника Системы. Пассивный эффект: Увеличивает скорость роста мастерства навыков на 15% при экипировке. Дополнительный эффект: отсутствует. Редкость: Легендарная (Уникальный титул, присуждаемый только один раз). — [«КОНЕЦ»] — Второй титул позволит ему продвигаться в плане мастерства быстрее всех остальных. Конечно, нельзя исключать, что существуют и другие подобные достижения и титулы. Несмотря на это, в сочетании с шансом на получение навыков «Первого убийцы», он получил значительное преимущество в долгосрочном развитии. И все это только потому, что я проснулся раньше других? Учитывая произошедшее, Рейдар понял: даже разница в две минуты могла привести к иным результатам. Если бы он помешкал еще пять секунд, возможно, он упустил бы этот невероятный титул, так как кто-то другой мог совершить первое в истории убийство. Рейдар откинулся на стену и задумался о последствиях. Шанс 0,5% означал, что ему нужно убить примерно две сотни духов разлома одного типа, чтобы иметь хороший шанс получить один из их навыков. Математика была пугающей, но потенциальная награда — огромной. Он представил, как сможет запускать каменные пули в отдаленные цели вместо того, чтобы приближаться для рукопашной. Водяные сферы били достаточно сильно, чтобы крушить бетон. Обладание такими способностями превратило бы его из безнадежного выжившего с куском швабры в некое подобие настоящего бойца. Но две сотни убийств каждого типа духов для получения их навыков казались чем-то запредельным. Он едва выжил в схватке с тремя. От мысли о том, что придется искать и убивать сотни других, желудок сжался. Духи были первого уровня. Если система следовала логике видеоигр, а на то было похоже, то существа более высоких уровней будут постепенно становиться все смертоноснее. Как будет выглядеть монстр пятого уровня? Десятого? Двадцатого? Рейдар попытался представить себя достаточно уверенным, чтобы охотиться на существ ради их навыков. Человек, который пятнадцать минут назад дрожал от ужаса за самодельным укрытием, казался плохим кандидатом на роль охотника на монстров. Но титулы намекали на то, что система ждет от него именно этого. Роли первого убийцы. Возможно, в этом и был смысл. Система мастерства со временем сделает его по-настоящему сильным в бою. Бонусы титулов ускорят этот процесс. Он снова подумал о Марте и Маркусе. Где бы они ни были, они столкнулись с тем же миром, что и он. Наличие мощных боевых способностей могло стать решающим фактором между тем, найдет ли он их живыми или обнаружит их тела. Это могло определить, успеет он к ним вовремя или нет. Идея обретения магических способностей звучала как научная фантастика, однако ситуация, в которой он оказался, шла вразрез с привычной реальностью. Мир изменился на его глазах. Существа, стреляющие из пасти, бродили среди руин цивилизации. Он видел парящие символы, отслеживающие его жизнь, точь-в-точь как у персонажа видеоигры. Научиться метать огненные шары на этом фоне казалось почти разумным. Ну... Может, если я... Рейдар только начал обдумывать логистику охоты на духов, когда услышал нечто, от чего его тело похолодело. Звук снаружи заправки. Не ветер. Не оседающие обломки. Шаги. Множество шагов, движущихся по битому стеклу и мусору.
Обновлено: 19.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...