Глава 1Заметки (Кратко про силу, не спойлер)

UVR: Универсальная виртуальная реальность SGA: Альянс игр превосходства SG: Игры превосходства SC: Монеты превосходства GP: Игровые очки (Заработок после "выживание" в смертельной игре) PSG: Игры планетарного превосходства PPFT: Свободная торговля призовым фондом (После SG) CTP: Платформа для торговли монетами (Доллары - SC) MMR: Рейтинг игроков Краткое изложение системы интеграции родословных для тех, кто просмотрел главу 7. Пробуждение>>Царство очищения (Малая чистота/Великая чистота/Исходная чистота) >> Царство замены (6 стадий) >> Царство происхождения. В области очищения и замены Носитель Родословной открывает три пассивные способности и три активные способности в этом порядке. На 15% пассив / При 30% активка (Малая чистота) На 45% пассив / При 60% активка (Большая чистота) На 75% пассив / При 99% активка (Первоначальная Чистота/ Чистота происхождения) 1% оригинальная человеческая родословная После каждой замены кровник должен выгравировать 1 способность заменяемой родословной зверя в своей 1% человеческой родословной, чтобы сохранить ее навсегда. Этот процесс произойдет 6 раз, пока кровник не достигнет пика 6-й стадии замещения. В этот момент родословная должна поглотить всю родословную уровня 7 и превратиться в новую получеловеческую расу с серьезными постоянными мутациями. Это знаменует вход в Царство Истока!
Обновлено: 16.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...