Глава 70Глава 35.1

Опыт мобильных геймеров может быть разным, но есть общий ответ на конкретный вопрос. В: Является ли эта игра шедевром? О: Нет, это мусор. Не стоит в нее играть, лол. Если появляется такой ответ, это часто означает, что игра, несмотря на полярные мнения, приносит неплохую прибыль. Для кого-то это «шедевр». Однако если игра действительно плоха, в ней слишком мало игроков или она приближается к закрытию сервера, часто звучит другая фраза: - Не уходи~, иначе игра умрет без тебя! Это говорит о том, что каждый игрок ценен. Одновременное количество игроков настолько мало, что поддержание сервера в рабочем состоянии оборачивается финансовыми потерями. Даже если отдельные игроки тратят столько, сколько могут, игровым компаниям нужны значительные средства для работы. Поэтому геймеры часто надеются, что их игра станет хитом. Даже если новички создают проблемы или спорят, они предпочтут это, а не те же 50 имен пользователей, приветствующих друг друга словами «О, ты снова здесь сегодня... хе-хе». Это привело к созданию онлайн-сказки. - Этот человек - богиня, которая спустилась с небес, чтобы спасти нашу игру. Что касается косплейщицы Косплей Горничной, то геймеры один за другим начали петь ей дифирамбы. Не только разработчики игр, но и игроки мечтали о косплее S-ранга Охотницы на персонажей из своих игр. Почему? Иногда всего 30 новых игроков - это благословение для игры. Особенно для игр, которые когда-то были популярны. Но эта надежда была разрушена. - Богиня принадлежит Npia, лол. - Элейн - преданный косплеер, так что даже не пытайтесь. - Если это игра от Npia, то нам придется в нее поиграть... Когда выяснилось, что Элейн изображала «секретаря Элейн» во время рейда в башне Ранга S, надежды геймеров в других местах начали угасать. Ах, значит, косплеерша Прекрасной служанки любит косплеить персонажей, но только для таких игр, как [Granade Impact: Redive]. Даже если она косплеит другую игру, это, скорее всего, будет одна из игр Npia, например [Fermata 8X]. Осознав это, геймеры постепенно теряли надежду. В Корее есть две башни ранга S. Одна находится на острове Токто, а другая - на острове Чеджу. Если кто-то не переплывет море, не прокрадется мимо в тени или не сядет в незаметную лодку, его личность обязательно раскроют. Токто - отдаленный остров, за которым усиленно следят военные корабли, охраняющие башню ранга S. Если кто-то подплывет к ней, флот заметит это первым. А как насчет острова Чеджу? Самолетом, на лодке или вплавь он кажется более доступным. Возникает вопрос: будет ли Элейн дебютировать там в новом косплее? Может быть, в версии своего персонажа, посвященной купальнику? Если да, то к ней могут обратиться игровые компании или даже правительство, и ее истинная личность может быть раскрыта. А пока... Пусан, BEXCO. Место, некогда оживленное косплеями и игровыми выставками, теперь безмолвствует. В небе возвышалась башня Ранга А. У входа в башню стояла женщина. Она была одета в черную куртку, похожую на ветровку, и держала в руке пистолет. Если бы не ствол с оранжевым наконечником, его можно было бы принять за настоящее огнестрельное оружие. Казалось, она чего-то ждала. Вскоре к ней подошла еще одна группа. «Здравствуйте!» Оживленно улыбаясь, женщины - каждая со своим огнестрельным оружием - подошли к женщине с пистолетом. «Простите, вы косплеите «Агента 4577»?» «Да, это я». «О боже, у вас потрясающий голос...! Я думала, что вы «мама», а не агент 4577!» «........» «Ах, простите за это. Может, сфотографируемся вместе?» Женщина, изображавшая Агента 4577, криво улыбнулась, когда ее назвали «мамой», но вскоре присоединилась к остальным, мигнув знаком «V» и улыбнувшись в камеру. Клик. «Простите, что так неожиданно заговорила об этом. Просто... из-за слухов о закрытии нашей игры...» «Я знаю. Собственно, поэтому я и пришла сюда в косплее». «Правда? Я тоже! К счастью, костюм, который я сделал три года назад, не испортился при хранении. Я чуть не упустила шанс отметить последние дни игры». Женщина с винтовкой в руках поправила свой слегка откровенный наряд и задрожала. «Это была такая шедевральная игра. Но когда они начали делать продолжение, все рухнуло из-за Башен...» «.......» «Несмотря на то, что это была бюджетная игра, которая не приносила больших денег, она была любима. Компания не получала огромных прибылей, но все, чем мы могли помочь, - это покупать билеты на гачу или пакеты». «Понятно». «Куда теперь денется наша игра? Так жаль терять всех этих персонажей». «Могу я спросить вас кое о чем?» Золотые глаза агента 4577 сверкнули, когда она заговорила. «А?» «Если бы Охотник устроил косплей и набег на Башню, это помогло бы игровой компании?» «Это зависит... от того, кто такой Охотник». «Как насчет Охотника ранга S?» «...Ну...» Косплееры, которые только что сфотографировались с Агентом 4577, слегка покачали головами. «Элейн, выступающая в роли 4577... подождите, а?» Кто-то из косплееров вдруг заметил. «Почему грудная броня выглядит...?» Некоторые косплееры, играя определенных персонажей, не могут соответствовать определенным физическим характеристикам, что заставляет их отказаться от идеи или адаптировать косплей. В случае с Агентом 4577 многие косплееры боролись с нагрудной броней, часто испытывая разочарование или предпочитая альтернативные интерпретации. Модуль электронной борьбы Агента 4577, известный своими преувеличенными и искаженными пропорциями, казалось, манипулировал визуальными данными, создавая иллюзию настолько огромных размеров, что это казалось нереальным. Был ли это оптический обман, вызванный электронным оружием? Нет.
Обновлено: 18.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...