Шахабут падал.
Элейн, контролируя свое падение, чтобы обеспечить «скольжение», расправила крылья, но хотя она и замедлила свое падение, полностью остановить его не могла.
«...Фух...»
Одна обнадеживающая деталь видна в верхней части экрана в моем текущем «режиме управления».
[Штормовой дракон Шахабут.]
Его полоска здоровья, заполненная на 100 %, неуклонно уменьшается - 4 %, 3 % и ниже.
Кишаааак!
Даже падая, он дышал огнем из своей чешуи. Пламя превращалось в снаряды, нацеленные на Элейн, которая опускалась относительно медленнее. Я вращал панель управления, перенаправляя траекторию движения Элейн.
Взмах.
Огонь задел ее крылья, но не нанес урона.
По крайней мере, в данный момент, когда я управляю ею, здоровье Элейн входит в область, отображаемую на этом экране.
Взмах.
Уклонившись от пламени, я смотрю на состояние здоровья Шахабута и отпускаю руку с контроллером.
«Не возражаешь, если я оставлю завершающий удар на тебя? Или я сам справлюсь?»
[Элейн: Давайте закончим это вместе. Просто нажми «Ultimate»].
Следуя предложению Элейн, я положил контроллер в безопасное место.
Как только не будет контакта с контроллером...
Пах!
Крылья, расправленные за спиной Элейн, исчезают как дым, а экран мгновенно меняется.
Мгновение назад «игра» была словно наложена на реальность через 3D-фильтр. Теперь же, в мгновение ока, сама реальность предстает перед нами в ясном свете.
Этот феномен произошел и во время моего противостояния с Уроборосом, в чем я уже убедился, контролируя Элейн.
Трудно описать эту сверхъестественную способность одним словом, но одно можно сказать точно.
'В тот момент, когда я контролирую Элейн, реальность мгновенно превращается в игру'.
Геймификация реальности.
Реализация игры в реальном мире.
Я могу призывать персонажей из игр в реальность или накладывать игровые элементы на реальный мир.
Хотя звучит впечатляюще, у этой способности есть свои плюсы и минусы.
Например, когда Шахабут запустил метеор в землю, чтобы разрушить Башню, я контролировал Элейн, чтобы земля не обрушилась.
Благодаря этому Башня осталась цела.
Поле боя стало внутриигровым «объектом» в виде поля, что позволило Элейн выдержать его без разрушения окружения.
Конечно, не обошлось без небольшого инцидента, когда пламя взрывалось при падении на землю, но я подавил его, скомандовав Элейн «уклониться» в нужный момент.
Полезным бонусом стало исцеление Кихару.
Кяаааак!!!
Пока я размышлял о природе своей способности, Шахабут, казалось, требовал, чтобы я снова сосредоточился на битве.
Падающий Шахабут дико извергал пламя. Меньше, чем раньше, но достаточно яростное, чтобы испепелить Элейн, если она попадет в него.
В игре от такого пламени было бы невозможно увернуться, учитывая его угол.
Единственным выходом было бы скольжение на крыльях или дальнейшее падение.
Но Элейн теперь существует в «реальности».
Бах!
Элейн упала, как пуля.
Наклонив голову вниз, она направила меч под себя, ускоряя падение.
Моя задача проста: синхронизироваться с синхронизацией Элейн, когда она падает, и дать мне сигнал, когда нужно действовать.
'Сейчас'.
Щелчок.
Не успел я нажать кнопку высшего навыка, как Элейн уже спустилась к багровому драгоценному камню Шахабута. Она принила особую позу, нацеленную на драгоценный камень.
Движение перед выполнением высшего умения.
Если бы она не заняла эту позицию заранее, она была бы вынуждена встать в нее в тот момент, когда я нажму на кнопку, что вызвало бы задержку.
Взмах.
Во время сцены Элейн наносит удар по багровому драгоценному камню.
Куааааааааа!!!
Раздается звук разбивающегося драгоценного камня, и я снова крепко сжимаю контроллер.
Взмах.
За спиной Элейн снова распускаются крылья. Но теперь красная полоска здоровья исчезла с верхней части экрана.
Если босс продолжает показывать 0 % здоровья, это обычно означает вторую фазу или срабатывание события.
«Хех...»
[Кихару: Это конец, ня?]
«Нет».
Хотя я почти рефлекторно повторил свои предыдущие слова на вопрос Кихару, к счастью, худшего сценария не произошло.
«...Фух.»
Грохот, грохот.
Башня рушилась.
Она уже начала рушиться с самого верха, а теперь вся конструкция сотрясалась, распадаясь на части.
Явление, которое я наблюдал раньше в башне [Мунгён Сэчжэ], - это разрушение башни, происходящее на моих глазах.
«Если бы это был любой другой босс ранга S, все было бы намного сложнее».
Стратегия оказалась проще, чем ожидалось.
На пути к Башне не было боссов среднего уровня или мобов, с которыми нужно было сражаться, и я уже ознакомился с шаблонами Шахабута.
'Наверное, я должен поблагодарить предательского Охотника ранга А, который слил видео со стратегией'.
Наличие предварительной информации делало стратегию осуществимой.
Без нее даже в Сеуле я бы не решился открыто заявить перед другими: «Я собираюсь очистить её».
[Мастер, мы должны покинуть Башню?]
спросила Элейн, плавно скользя на расправленных крыльях. После освобождения босса оставалось только покинуть Башню, но, похоже, она хотела кое-что обсудить в процессе после освобождения.
Обновлено: 18.01.2026