Среди тех, кто играет в гачу, или игры с призывом, есть поговорка.
- Не стремитесь к 4-звездочному прорыву.
Именно так.
На первый взгляд, это может показаться странным. Ведь «прорывы», достигаемые за счет получения дубликатов персонажей, напрямую повышают эффективность игры.
Так почему же стоит избегать прорывов для 4-звездочных персонажей?
Даже 6 прорывов для 4-звездочных персонажей могут составить конкуренцию, скажем, 4,3 или даже 4,7 звездам, улучшив удобство использования и дав игрокам free-to-play проблеск надежды.
«Потому что нет подстраховки».
Без гарантий погоня за прорывами может привести к финансовому краху.
Хотя финансовое разорение - это в основном шутка, в рамках установленного бюджета вполне можно потерпеть неудачу в достижении прорывов для персонажа.
У 5-звездочных персонажей обычно есть потолок - предел того, сколько вы можете потратить, чтобы гарантированно получить прорыв. Но для 4-звездочных? Не стоит.
Возьмем, к примеру, меня.
-Ух... Ах...!
«Серьезно, чувак».
Я 80 раз пытался получить 4-звездочного персонажа, предназначенного для игроков женского пола, пытался сделать три прорыва, но не получил ни одного.
«Считать ли это везением или нет?»
Элейн, выглядящая немного нерешительной, пролистала свой смартфон.
Скорее всего, она пыталась выяснить, не были ли подделаны тарифы, и прочесывала форумы игровой компании в поисках доказательств.
«Мастер, похоже, очень мало игроков, достигших шести прорывов с этим персонажем. Я не могу найти никаких результатов в сети».
«Дело не в том, что их нет - просто этот персонаж настолько слаб, что никто не считает нужным писать о нем».
«А?»
«Это не мета-персонаж. Даже при шести прорывах его статы существенно не улучшаются».
У меня в груди все сжалось от разочарования.
За то время, что потребовалось для создания трех 5-звездочных мужских персонажей, я не смог призвать даже одну копию определенного 4-звездочного персонажа-кота.
Другие 4-звездочные персонажи появлялись - даже те, которых не было на баннере рейтинга, - но не тот, который был мне нужен. Это сводило с ума.
«Это и есть тот самый пресловутый датчик желания?»
«А?»
«Чем сильнее вы желаете чего-то, тем меньше вероятность того, что это произойдет. Вселенная сговаривается против вас, давая вам все, кроме того, что вы хотите».
«...»
«Это похоже на... выливание воды в бездонную яму. Это изматывает».
С покорным вздохом я начал очередное 10-е подтягивание.
Теперь я уже не надеялся на радужные 5-звездочные эффекты - я просто хотел увидеть фиолетовое сияние 4-звездочной анимации.
«О.»
- Мы с тобой! Мы - лучшие партнеры!
«Наконец-то».
«Вот оно.»
Четырехзвездочный кошачий мечник - неуловимое и дорогостоящее дополнение - прибыл.
Я сжал руки в благодарности, словно сами небеса преподнесли этот подарок.
«Спасибо, что появился до того, как я разорился».
«Как зовут этого персонажа?»
Элейн казалась искренне заинтересованной - возможно, потому, что это будет новое пополнение в нашей партии.
«Вообще-то у него два имени».
«Два?»
«Да, одно - кодовое имя. Настоящее имя до смешного длинное».
Я ненадолго вышел из игрового экрана, открыл браузер и открыл игровую вики.
«Вот оно.»
«[Кихару]?»
«Да.»
Кихару.
Имя с несколько необычным звучанием. В истории игры у этого персонажа также было особое название, используемое в определенных контекстах.
«Он - часть особой группы, которую главный герой сформировал вместе со своими союзниками. Поэтому он использует кодовое имя...»
«Подождите. Это прозвище... «Водяной кот»?»
«Нет, это просто шутка сообщества».
Водяной кот.
Его атрибутом была вода, а поскольку он был кошкой, то и прозвище прижилось.
Среди способностей была [Исцеляющая вода], которая восстанавливала здоровье союзников, окропляя их волшебной водой.
Как персонаж пошаговой RPG, он также обладал навыком воскрешения. Но в большинстве мобильных гача-игр воскрешение требовалось редко - сверхмощные 5-звездочные персонажи с ограниченным DPS обычно уничтожали врагов до того, как требовались такие меры.
«Это просто имя. Не думай об этом слишком много».
«Понятно... Значит, так оно и есть. Хм?»
Взгляд Элейн переместился на правую сторону вики-страницы.
«...»
«А.»
Последний обновленный документ.
Всего минуту назад кто-то отредактировал страницу под названием [Элейн].
«Это...»
«Подожди, не нажимай».
Я схватил Элейн за руку, когда она потянулась к мышке.
«Давай я сначала проверю. Кто знает, что там?»
«Разве это не пользовательский контент?»
«Да, но никогда не знаешь, что кто-то мог написать в режиме реального времени».
Даже общая страница о характере Элейн могла заставить меня нервничать. Если это окажется версия «Косплей горничной», я не хочу, чтобы она это видела.
«Кроме того, я не хочу, чтобы тебя втягивали в споры о том, кто из Охотников ранга S сильнее... Кхм. В разделе комментариев наверняка будет полно бесполезных споров».
«Сравнение с другими охотниками Ранга S...»
«Это естественно. Для них тот факт, что они не смогли покорить Башню Ранга S, а другие смогли, будет огромным шоком».
«Но разве это не правда, что любой может редактировать эти страницы? Поэтому вы пытаетесь помешать мне увидеть это?»
«Если кто-то редактирует из добрых побуждений, то все в порядке.»
Если это обычный человек, то есть.
«Однако есть и те, кто редактирует со злым умыслом, искажая факты, чтобы запятнать чью-то репутацию. Тебе ведь незачем видеть их необоснованные нападки, не так ли?»
«Все в порядке».
«В порядке? Правда?»
«Неважно, что обо мне думают другие, важно только мнение Мастера».
Элейн мягко улыбнулась, подойдя ко мне.
«Похоже, я из тех, кого задевает вид подобных страниц, постоянно редактируемых незнакомцами в режиме реального времени?»
«...»
«Если вы считаете, что есть хотя бы маленький шанс, что я могу быть такой, я обещаю не смотреть, как бы любопытно мне ни было».
«Элейн... Интернет гораздо мрачнее, чем ты можешь себе представить».
Будучи родом из средневекового фэнтезийного мира, Элейн не могла постичь глубины интернет-грязи - темные уголки того, что люди называют «темной паутиной».
«Тем не менее, ты уверена, что с тобой все будет в порядке?»
«Да. ...пока я с вами, Мастер».
Ее взгляд не дрогнул.
Обновлено: 18.01.2026